1. Gimnazjum nr 2
w Kotomierzu
Projekt edukacyjny
„Fotografia i komputer”
Autorzy projektu: Nauczyciel opiekun
• Arkadiusz Kowalski, projektu :
•Gracjan Grabowski, •Jacek Szypryt.
•Arkadiusz Łazarz.
Kotomierz 2011
2. Wstęp
Tematem naszej prezentacji jest
„Fotografia i komputer”.
W tym projekcie postaramy się
pokazać możliwości edytora graficznego
GIMP.
Naszym celem było nakłonienie innych
do korzystania z programów do obróbki
zdjęć np. GIMP.
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 2
3. Motywacja
W tej prezentacji ukazane zostaną efekty naszej
pracy przy pomocy programu GIMP.
Są one naszym zdaniem bardzo interesujące
ponieważ, dają możliwość poprawiania zdjęć,
naprawiania oraz poprawy jakości, uzupełnienia
ubytków na zdjęciach oraz usuwania zbytecznych
obiektów ze zdjęć, ten program ze zwykłego zdjęcia
może uczynić niezwykle ciekawą fotografię, ale nie
tylko.
Z resztą zobaczycie państwo sami.
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 3
4. Plan prezentacji
1. Podstawowe pojęcia z zakresu grafiki komputerowej:
1.1 Pojęcia programu do obróbki zdjęć
2. Metody Badawcze:
2.2 Prezentacje (linki)
3. Podsumowanie:
3.1 Wyniki ankiety
3.2 Wnioski
4. Zakończenie
5. Bibliografia
6. Netografia
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 4
5. 1.Podstawowe pojęcia z zakresu grafiki
komputerowej.
1.1 Pojęcia programu do obróbki zdjęć.
Program komputerowy - ciąg symboli opisujący obliczenia zgodnie z pewnymi
regułami zwanymi językiem programowania. Można je zaklasyfikować według ich
zastosowań. Wyróżnia się zatem aplikacje użytkowe, systemy operacyjne, gry wideo,
kompilator, w naszym przypadku jest to program do przerabiania zdjęć.
Gimp - program do cyfrowego przerabiania zdjęć, mający poza tym dużo
możliwości pod każdym względem.
Grafika - jeden z podstawowych obok malarstwa i rzeźby działów sztuk
plastycznych. Obejmuje techniki pozwalające na uwietrznianie rysunku na papierze lub
tkaninie z uprzednio przygotowanej formy.
Grafika komputerowa - dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem technik
komputerowych do przedstawiania sztuki oraz rzeczywistości. Grafika komputerowa jest
obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice oraz rozrywce.
Plik (ang. file) - inaczej zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg
atrybutów i stanowiący dla systemu operacyjnego całość. Bez niego nie moglibyśmy
wykonać tej prezentacji .
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 5
6. • 1.1 Pojęcia programu do obróbki zdjęć. (c.d.)
Fotografia – zbiór wielu różnych technik, których celem
jest zarejestrowanie trwałego, pojedynczego obrazu za
pomocą światła. Potoczne znaczenie zakłada wykorzystywanie
układu optycznego, choć nie jest to konieczne.
Format pliku - w informatyce to ustalony standard zapisu
informacji w pliku danego typu. Jego typ zależy
od zastosowania. Przykładowo, do najczęściej stosowanych
formatów plików do zapisu grafiki należą BMP, GIF, JPEG, PNG.
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 6
7. 2. Metody badawcze
2.1. Linki do naszych prezentacji i filmów:
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 7
8. 3.Podsumowanie.
3.1 Wyniki ankiety
Ankieta miała na celu sprawdzenie wśród uczniów od kl. 5.
szkoły podstawowej do klasy III szkoły gimnazjalnej, czy posiadają
program do przerabiania zdjęć, oraz czy używają go.
Wyniki przedstawimy w formie wykresów.
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 8
9. Czy posiadasz program do przerabiania zdjęć na swoim komputerze?
1%
34%
Nie wiem
Nie 65%
Tak
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 9
11. Czy używaż go?
2%
44%
Rzadko 54%
Nie
Tak
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 11
12. • 3.2 Wnioski
Wywnioskować możemy, że:
w naszej szkole większa ilość uczniów posiada program do przeróbki zdjęć,
najczęściej używamy programów: Gimp, Photoshop oraz Picassa,
jednak osób, które je używają, a które nie – jest - można powiedzieć – tyle
samo.
A.Kowalski, G.Grabowski, A.Łazarz 12