A benchmark evaluation for incremental pattern matching in graph transformation
Okosabb Internet of Things rendszerek komplex eseményfeldolgozás alkalmazásával
1. OKOSABB INTERNET OF THINGS RENDSZEREK
KOMPLEX ESEMÉNYFELDOLGOZÁS
ALKALMAZÁSÁVAL
DR. RÁTH ISTVÁN
TÁRSALAPÍTÓ, VEZETŐ KUTATÓ
2. Az előadóról
Mérnök informatikus, PhD (2006, 2011)
Szoftvermodellezés, programnyelvek, generatív programozás, IoT
Vezető kutató (IncQuery Labs), tudományos munkatárs (BME)
@istvanrath
hu.linkedin.com/in/istvanrath
3. IncQuery Labs
Küldetésünk
„Cutting edge”
innováció
Open Source
Oktatás
Szoftverfejlesztés
és modellezés
Egyedi tervező és
fejlesztő eszközök
Kritikus
rendszerek,
Internet of Things
A számok tükrében
2013 –
22 kutató-
fejlesztő mérnök
7 PhD
Partnereink
4. Internet of Things
Forrás. https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things#/media/File:Internet_of_things_signed_by_the_author.jpg
Smart city, smart grid
- IBM
Kiberfizikai rendszerek
Networked Society
- Ericsson
Connected world
CityNext
- Microsoft
Smart wearables
Smart home
Connected Society
- EU-ECSEL
5. Mérnöki szemmel
Emberi / természetes
környezetbe ágyazott
mindennapi problémákra
megoldást nyújtó
alkalmazások:
városok, közlekedés
energetika, épületek
egészségügy, sport
Felhasználói
szemmel
Okos otthon
6.
7. Futball alapú új sporteszköz
új sport
Speciális asztal – TeqBoard
1-1 vagy páros játék
Ügyességi és képességfejlesztő
szabályok
Több sportág: TeqTennis – Qatch
http://www.teqball.com
Mi a ?
8. Mi a ? Játék rögzítése
Játék események valós idejű,
automatikus követése és
elemzése
Statisztika, mobil alkalmazások
TeqBall technológiai kiegészítője
Okos sporteszköz –
Internet of Things technológiákkal
10. TeqBox és az IoT
Adatgyűjtés
Kommunikáció
Analízis
Beavatkozás
Kamera és gépi látás
Mozgásszenzorok
Wireless
Valós idejű
Szenzorfúzió
Szűrés
Eseményfelismerés
Tanulás
Dashboard
Videobíró
Web / Mobil
alkalmazások
11. TeqBall események gépi elemzése
Gépi látás
Komplex eseményfeldolgozás
Játékos-labda-
környezet
eseményei
Játékesemények
Game dashboard
A labda
helyzetének
folyamatos
követése
Labdaérintések
és pattanások
Eredmény,
szabálytalansá
g, játék
kezdete, vége
12. Komplex eseményfeldolgozás
HIT
Bal láb
HIT
Bal térd
BOUNCE
föld
BOUNCE
asztal
Szabályos átvétel
Szabályos passz
Sikertelen átvétel
Játékos = István
Játékos = István
Térfél = jobbTérfél = bal
Eseményfolyam
13. Komplex eseményfeldolgozás
HIT
Bal láb
HIT
Bal térd
BOUNCE
föld
BOUNCE
asztal
Szabályos átvétel
Szabályos passz
Sikertelen átvétel
Játékos = István
Játékos = István
Térfél = jobbTérfél = bal
Felismert
eseménysorozat
• „Klasszikus” alkalmazási területek
• Log analízis, eseményszűrés
• Betörés / csalás automatizált
észlelése
• Automatikus kereskedés …
• Technológiák
• Microsoft, Oracle, SAP, …
• Drools Fusion, Esper
• Eclipse Open IoT:
VIATRA
14.
15. Mi a MoDeS3?
Célok
Demonstrációs projekt
elsősorban oktatási céllal
K+F technológiák és ipari
IoT megoldások integrálása
okos és biztonságos
rendszerek fejlesztésére
16. Két világ találkozása
Biztonságkritikus rendszerek Internet of Things
Adatgyűjt
és
Kommunikác
ió
Analízis
Beavatkozá
s
„Használjuk a vonaton
utazók zsebében lévő
telefonok pozíció
információit kiegészítő
észlelési csatornaként”
„Kopik a bal hátsó
fékbetét!”
17. Mit hoz a következő 10 év?
Komoly kihívások +Óriási piaci lehetőségek =
Rengeteg
izgalmas újítás
Mit tehetek én?
• TeqBallozz
Foci
szeretőként
• Menj
tanulni a
BME-re!
Diákként
• Open
source!
• Gyere
hozzánk
dolgozni!
Mérnökként
• Keress meg
minket!
Befektetőként,
partnerként