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GUIA DE JUGUETES




IRENE ALDEGUER
2º A
ÍNDICE

1.Introducción.
Importancia del juego y el
juguete.
2.Criterios para elegir un
juguete.
3.Fichas explicativas de
los juguetes.
1.    Introducción. Importancia del juego y el juguete.

¿Por qué consideramos que el juego es importante?

Mediante el juego, todos los niños desarrollan sus
     potencialidades en todos los ámbitos (cognitivo, motor,
     sensorial y social) . Por tanto, se deberán basar en él,
     dentro de las posibilidades , todas las actividades que se
     planteen o puedan surgir. Su carácter lúdico ayuda a que
     el niño esté motivado a aprender del mundo que le rodea
     y a desarrollar otras facultades como la creatividad,
     imaginación, imitación, representación… El juguete será el
     mediador entre el niño y la actividad.

Los juegos se pueden clasificar según la funcionalidad           o
      aspectos que se desarrollan durante éste. Un sistema de
      clasificación del juego y los juguetes podría ser el llamado
      “ESAR”.
•JUEGO DE EJERCICIO (E): Juego sensorial y motor repetido
por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir
resultados inmediatos. (juego de manipulación)

•JUEGO SIMBÓLICO (S): Juego en el que el jugador aporta
nuevos significados a los objetos, a las personas, a las
acciones, a los acontecimientos, inspirándose en parecidos
más o menos fieles con las cosas representadas .(juego de
roles)

•JUEGO DE ENSAMBLAJE (A): Juego que consiste en
combinar, construir, disponer y montar varios elementos
para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin.
(juego de construcción , juego de disposición..)

•JUEGO DE REGLAS (R): Juego que implica reglas concretas
o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o
combinaciones lógicas puras con prohibiciones y
obligaciones asumidas por todos loes participantes según el
código preciso o por un acuerdo espontáneo.
2. Criterios para elegir un juguete.

¿Qué debemos tener en cuenta a la hora de elegir un juguete?


-EDAD

-ÁREA DE DESARROLLO

-LA SEGURIDAD

-LA CANTIDAD

-EL ESPACIO

-LA CREATIVIDAD

-LA ESTÉTICA
3. Fichas explicativas de los juguetes.

                                    NOMBRE: WOODY PRIDE
                                    (Muñeco de plástico)



CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03


EDAD: 3-6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Woody , es un muñeco de tela,
representa a un vaquero. En la parte trasera dispone de una cuerda ,
conectada a un sistema de audio y al tirar de ella , éste emite sonidos.




OBSERVACIONES: El niño desarrolla su capacidad mental mendiante
el juego simbólico ya que puede imitar lo que éste dice o hace.
NOMBRE: BUZZ LIGHTYEAR
                                      (Muñeco de plástico)


CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03

EDAD: 3-6 años

DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco espacial, en su brazo tiene una pequña luz
roja, imitando a un laser, la cual se activa pulsando un botón. También posee
botones en su pecho que al apretar dan sonido.



OBSERVACIONES: A través de la imaginación y del juego simbólico , el niño
desarrola su capacidad mental.
NOMBRE: JESSIE




CLASIFICACIÓN ESAR:



EDAD:



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE:



OBSERVACIONES:
NOMBRE: PERDIGÓN
                                             (muñeco de trapo en forma de caballo)




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.07



EDAD: 1-2 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de trapo en forma de caballo.



OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego de manipulación , imaginación y creatividad.
NOMBRE: SR. Y SRA. PATATA
                                             ( Muñecos de plástico en forma de patata)




CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.07

EDAD: +de 18 meses

DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñecos de tamaño pequeño de plástico,en forma de
patata, en los que se puede aprender las diversas partes del cuerpo, así como quitar y
poner todos los elementos corporales que presentan.




OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño la coordinación óculo-manual.
NOMBRE: HAMM
                                        ( Cerdito en forma de hucha)




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03


EDAD: 3-6 años


DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Cerdito de plástico a modo de hucha con una ranurita en
la espalda.



OBSERVACIONES: Desarrolla la función simbólica así como representación e imitación
del animal( acciones, sonidos)....etc
NOMBRE: SLINKY




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.07




EDAD: 1-2años




DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete en forma de perro, el cual tiene un muelle de
cuerpo. Es llamativo por sus atractivos colores.


OBSERVACIONES: D
NOMBRE: REX
                                        (Muñeco en forma de dinosaurio)




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03



EDAD: 3-6años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de plástico , de color verde en forma de
dinosaurio.

OBSERVACIONES: El niño desarrolla a través del juego simbólico la representación
e imitación.
NOMBRE: BO PEEP
                                        (Muñeca de porcelana)




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03


EDAD: 3-6años


DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeca pequeña de porcelana. Representa a una
pastorcita y forma parte de una lámpara.




OBSERVACIONES: Fomenta y desarrolla la capacidad creativa y de representación e
imitación del niño.
NOMBRE: ROCKY
                                      (Robot musculado)




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03



EDAD: 3-6años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco musculado de plástico.



OBSERVACIONES: El niño desarrolla la función simbólica mediante la imitación
del juguete.
NOMBRE: COCHE TELERIDIRIGIDO RC
                                       (Coche




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.05



EDAD: 3- 6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Coche teledirigido con mando a distancia incluído.
Según se apriete el botón del mando, el coche irá más deprisa o más despacio.


OBSERVACIONES: Desarrolla la cordinación mano-ocular .
NOMBRE: PRISMÁTICOS LENNY
                                      (Juguete en forma de prismático)




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02



EDAD: 3-6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete de plástico en forma de primático que
camina a medida que estiras una cuerda que lleva incluída.


OBSERVACIONES: Juego de representación , es una manera divertida de
observar lo que ellos deseen .
NOMBRE: MIKE
                                         ( Grabadora)




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.01



EDAD: A partir de 3



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Jugute sonoro , con micrófono incluído, y botones de
diferentes colores con una pequeña antena. Simula una cara puede reproducir
todo tipo de sonido en formato de cassete.
OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego sensorial sonoro , utiliza la
imaginación , representación y creatividad
NOMBRE: SARGENTO Y SOLDADOS DE
                                         PLÁSTICO




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03



EDAD: 3-6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Cubo con diferentes soldaditos de plástico , en color
verde.

OBSERVACIONES: Desa.rrolla la creatividad , la imaginación, imitación y
representación
NOMBRE: PIZARRA ETCH




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.05



EDAD: 3-6años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Pizarra de plástico , en la que el niño puede dibujar y
borrar con facilidad. Contiene flechas del teclado para dibujar y una barra
espaciadora para borrar el dibujo de la pizarra.

OBSERVACIONES: Desarrolla la creatividad, y la imaginación.
NOMBRE: LOS ALIENS
                                       (Muñecos blanditos)




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.03



EDAD: 1-2 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñecos pequeños blandos, fáciles de manejar.



OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego sensorial táctil y además la
experientación.
NOMBRE: WHEEZY
                                         (Muñeco en forma de pinguino )




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.O1



EDAD: 6-12 meses



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de plástico en forma de pinguino que al
apretarlo suena un pito .


OBSERVACIONES: Desarrolla el juego sensorial y la curiosidad.
NOMBRE: LOTSO
                                         (Osito de peluche)




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.03



EDAD: 0-6 meses



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de peluche , en forma de oso con un tacto
suave .


OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño el juego sensorial tactil, así como le
produce bienestar al tocarlo .
NOMBRE: GRANDULLÓN
                                          (Muñeco de tela)




CLASIFICACIÓN ESAR: S.02



EDAD: 2-3años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de tela , blandito ,lleva un biberón de leche en
la mano que desaparece cuando bebe.


OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego de roles así como la representación e
imitación.
NOMBRE: PULPI
                                         (Pulpo morado)




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.03



EDAD: 6-12 MESES



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: muñeco de goma en forma de pulpo , de color
morado con muchas patas.


OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego senseorial tactil y además la
manipulación .
NOMBRE: CHISPAS
                                         (Robot electromecánico)




CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.05



EDAD: 2-3años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete en forma de robot. Es luminoso , ojos con luces
rojas que parpadean y una cavidad para disparar. Despide chispas inofensivas y tiene
brazos telescopicos con tenasas haciendo una acción elevadora que levanta mucho su
cuerpo.
OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño la observación del juguete ya que presenta
diferentes movimientos i señales luminosas.
NOMBRE: CHATARRA
                                         (Muñeco en forma de robot)




CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.03



EDAD: 2-3años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco en forma de robot, lleva pinchos por los
hombros y encima de la cabeza, los brzazos y las piernas son móviles, y tiene un
picho oculto en la cabeza que al apretar , cambia la expresión facial.

OBSERVACIONES: El niño desarrolla la coordinación oculo- manual.
NOMBRE: MANTIS
                                        ( Muñeco de plástico en forma de insecto)




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03



EDAD: A partir de 4 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco en forma de insecto. Tiene unas alas
grandes,una armadura en el pecho que se puede quitar y poner y un bastón.


OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño la capacidad de representación y
experimentación.
NOMBRE: GUSANO DE BIBLIOTECA
                                          (Muñeco en forma de gusano con linterna
                                         incluída)



CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02



EDAD: A partir de 2 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco verde en forma de gusano. Lleva una linterna
con una bombilla de larga duración con pilas incluídas.


OBSERVACIONES: El niño desarrola el juego sensorial visual.
NOMBRE: TELÉFONO




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02



EDAD: De 2 a 3 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: juguete de plástico que símula a un teléfono en forma de
cara . En la parte superior hay una ruleta con diferentes números y un auricular incluído.


OBSERVACIONES: El niño puede desarrollar el juego sensorial táctil, la imaginación y
creatividad.
NOMBRE: NAVE ESPACIAL




CLASIFICACIÓN ESAR: S 2. 01



EDAD: 3-6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Caja de cartón en forma de nave espacial con la que el
niño juega.


OBSERVACIONES: El niño desarrolla su capacidad intelectual, la creativad,
imaginación e interpretación.
NOMBRE: DIANA




CLASIFICACIÓN ESAR: R 5.02



EDAD: A partir de los 6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Soporte redondo con de plástico con diferentes números
alrededor , y a través de unos dardos , se deberá apuntar y lanzar a dichos números.


OBSERVACIONES: El niño desarrolla la destreza y la coordinación de moviemntos.
NOMBRE: TORRE AROS




CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.01



EDAD: De uno a tres



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Diferentes aros de colores y diámetro, los cuales se deben
meter según su tamaño en un mastil.


OBSERVACIONES: Desarrolla la motricidad fina, la manipulación , la imaginación y
experimentación.
NOMBRE: CUBOS ABC




CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.01



EDAD: A partir de 1 año



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Diferentes cubos de diferentes colores , letras y
números.


OBSERVACIONES: la observación, imaginacinación y creatividad.
NOMBRE: JUEGO DE CARTAS




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.08



EDAD: 3 a 6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Cuartillas de diferentes dibujos y números.



OBSERVACIONES: Desarrolla capacidad mental y la observación.
NOMBRE: TREN




CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.01



EDAD: A partir de 5 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Constuir mediante diferentes vagones un tren.



OBSERVACIONES: Desarrolla la creatividad e imaginación
NOMBRE: MONOPATIN




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.06



EDAD: A partir de 6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: plataforma de madera, sobre cuatro ruedas sujetas a dos
ejes.


OBSERVACIONES: El niño desarrolla el equilibrio y la coordinación de su cuerpo.
NOMBRE: JUEGO DE MESA “TWISTER”
                                           (Juego de reglas)




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.05



EDAD: A partir de 6 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Es un Juego que consiste en una lona con círculos de
diferentes colores llamativos y una ruleta . Ésta será la que determine que
extremidad irá en cada color.
OBSERVACIONES: El niño desarrola la coordinación , el equilibrio y la imaginación.
NOMBRE: DAMAS




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.07



EDAD: A partir de 5 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Tablero de madera y fichas redondas de diferente
color(blancas y negras)


OBSERVACIONES: El niño desarrolla su capacidad intelectual.
NOMBRE: PELOTA




CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.06



EDAD: A partir de 2 años



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Pelota redonda con diversos colores llamativos y en el
centro una estrella.


OBSERVACIONES: Desarrolla motricidad fina y gruesa.
NOMBRE: MÓVIL CUNA




CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02



EDAD: De 0- 6 meses



DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete colocado en la cuna, el cual emite sonidos y luces.



OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego sensorial visual , sonoro y el de la
manipulación.

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  • 1. GUIA DE JUGUETES IRENE ALDEGUER 2º A
  • 2. ÍNDICE 1.Introducción. Importancia del juego y el juguete. 2.Criterios para elegir un juguete. 3.Fichas explicativas de los juguetes.
  • 3. 1. Introducción. Importancia del juego y el juguete. ¿Por qué consideramos que el juego es importante? Mediante el juego, todos los niños desarrollan sus potencialidades en todos los ámbitos (cognitivo, motor, sensorial y social) . Por tanto, se deberán basar en él, dentro de las posibilidades , todas las actividades que se planteen o puedan surgir. Su carácter lúdico ayuda a que el niño esté motivado a aprender del mundo que le rodea y a desarrollar otras facultades como la creatividad, imaginación, imitación, representación… El juguete será el mediador entre el niño y la actividad. Los juegos se pueden clasificar según la funcionalidad o aspectos que se desarrollan durante éste. Un sistema de clasificación del juego y los juguetes podría ser el llamado “ESAR”.
  • 4. •JUEGO DE EJERCICIO (E): Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos. (juego de manipulación) •JUEGO SIMBÓLICO (S): Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas, a las acciones, a los acontecimientos, inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas .(juego de roles) •JUEGO DE ENSAMBLAJE (A): Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin. (juego de construcción , juego de disposición..) •JUEGO DE REGLAS (R): Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos loes participantes según el código preciso o por un acuerdo espontáneo.
  • 5. 2. Criterios para elegir un juguete. ¿Qué debemos tener en cuenta a la hora de elegir un juguete? -EDAD -ÁREA DE DESARROLLO -LA SEGURIDAD -LA CANTIDAD -EL ESPACIO -LA CREATIVIDAD -LA ESTÉTICA
  • 6. 3. Fichas explicativas de los juguetes. NOMBRE: WOODY PRIDE (Muñeco de plástico) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Woody , es un muñeco de tela, representa a un vaquero. En la parte trasera dispone de una cuerda , conectada a un sistema de audio y al tirar de ella , éste emite sonidos. OBSERVACIONES: El niño desarrolla su capacidad mental mendiante el juego simbólico ya que puede imitar lo que éste dice o hace.
  • 7. NOMBRE: BUZZ LIGHTYEAR (Muñeco de plástico) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco espacial, en su brazo tiene una pequña luz roja, imitando a un laser, la cual se activa pulsando un botón. También posee botones en su pecho que al apretar dan sonido. OBSERVACIONES: A través de la imaginación y del juego simbólico , el niño desarrola su capacidad mental.
  • 9. NOMBRE: PERDIGÓN (muñeco de trapo en forma de caballo) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.07 EDAD: 1-2 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de trapo en forma de caballo. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego de manipulación , imaginación y creatividad.
  • 10. NOMBRE: SR. Y SRA. PATATA ( Muñecos de plástico en forma de patata) CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.07 EDAD: +de 18 meses DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñecos de tamaño pequeño de plástico,en forma de patata, en los que se puede aprender las diversas partes del cuerpo, así como quitar y poner todos los elementos corporales que presentan. OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño la coordinación óculo-manual.
  • 11. NOMBRE: HAMM ( Cerdito en forma de hucha) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Cerdito de plástico a modo de hucha con una ranurita en la espalda. OBSERVACIONES: Desarrolla la función simbólica así como representación e imitación del animal( acciones, sonidos)....etc
  • 12. NOMBRE: SLINKY CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.07 EDAD: 1-2años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete en forma de perro, el cual tiene un muelle de cuerpo. Es llamativo por sus atractivos colores. OBSERVACIONES: D
  • 13. NOMBRE: REX (Muñeco en forma de dinosaurio) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de plástico , de color verde en forma de dinosaurio. OBSERVACIONES: El niño desarrolla a través del juego simbólico la representación e imitación.
  • 14. NOMBRE: BO PEEP (Muñeca de porcelana) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeca pequeña de porcelana. Representa a una pastorcita y forma parte de una lámpara. OBSERVACIONES: Fomenta y desarrolla la capacidad creativa y de representación e imitación del niño.
  • 15. NOMBRE: ROCKY (Robot musculado) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco musculado de plástico. OBSERVACIONES: El niño desarrolla la función simbólica mediante la imitación del juguete.
  • 16. NOMBRE: COCHE TELERIDIRIGIDO RC (Coche CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.05 EDAD: 3- 6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Coche teledirigido con mando a distancia incluído. Según se apriete el botón del mando, el coche irá más deprisa o más despacio. OBSERVACIONES: Desarrolla la cordinación mano-ocular .
  • 17. NOMBRE: PRISMÁTICOS LENNY (Juguete en forma de prismático) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02 EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete de plástico en forma de primático que camina a medida que estiras una cuerda que lleva incluída. OBSERVACIONES: Juego de representación , es una manera divertida de observar lo que ellos deseen .
  • 18. NOMBRE: MIKE ( Grabadora) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.01 EDAD: A partir de 3 DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Jugute sonoro , con micrófono incluído, y botones de diferentes colores con una pequeña antena. Simula una cara puede reproducir todo tipo de sonido en formato de cassete. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego sensorial sonoro , utiliza la imaginación , representación y creatividad
  • 19. NOMBRE: SARGENTO Y SOLDADOS DE PLÁSTICO CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Cubo con diferentes soldaditos de plástico , en color verde. OBSERVACIONES: Desa.rrolla la creatividad , la imaginación, imitación y representación
  • 20. NOMBRE: PIZARRA ETCH CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.05 EDAD: 3-6años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Pizarra de plástico , en la que el niño puede dibujar y borrar con facilidad. Contiene flechas del teclado para dibujar y una barra espaciadora para borrar el dibujo de la pizarra. OBSERVACIONES: Desarrolla la creatividad, y la imaginación.
  • 21. NOMBRE: LOS ALIENS (Muñecos blanditos) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.03 EDAD: 1-2 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñecos pequeños blandos, fáciles de manejar. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego sensorial táctil y además la experientación.
  • 22. NOMBRE: WHEEZY (Muñeco en forma de pinguino ) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.O1 EDAD: 6-12 meses DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de plástico en forma de pinguino que al apretarlo suena un pito . OBSERVACIONES: Desarrolla el juego sensorial y la curiosidad.
  • 23. NOMBRE: LOTSO (Osito de peluche) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.03 EDAD: 0-6 meses DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de peluche , en forma de oso con un tacto suave . OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño el juego sensorial tactil, así como le produce bienestar al tocarlo .
  • 24. NOMBRE: GRANDULLÓN (Muñeco de tela) CLASIFICACIÓN ESAR: S.02 EDAD: 2-3años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco de tela , blandito ,lleva un biberón de leche en la mano que desaparece cuando bebe. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego de roles así como la representación e imitación.
  • 25. NOMBRE: PULPI (Pulpo morado) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.03 EDAD: 6-12 MESES DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: muñeco de goma en forma de pulpo , de color morado con muchas patas. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego senseorial tactil y además la manipulación .
  • 26. NOMBRE: CHISPAS (Robot electromecánico) CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.05 EDAD: 2-3años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete en forma de robot. Es luminoso , ojos con luces rojas que parpadean y una cavidad para disparar. Despide chispas inofensivas y tiene brazos telescopicos con tenasas haciendo una acción elevadora que levanta mucho su cuerpo. OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño la observación del juguete ya que presenta diferentes movimientos i señales luminosas.
  • 27. NOMBRE: CHATARRA (Muñeco en forma de robot) CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.03 EDAD: 2-3años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco en forma de robot, lleva pinchos por los hombros y encima de la cabeza, los brzazos y las piernas son móviles, y tiene un picho oculto en la cabeza que al apretar , cambia la expresión facial. OBSERVACIONES: El niño desarrolla la coordinación oculo- manual.
  • 28. NOMBRE: MANTIS ( Muñeco de plástico en forma de insecto) CLASIFICACIÓN ESAR: S 2.03 EDAD: A partir de 4 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco en forma de insecto. Tiene unas alas grandes,una armadura en el pecho que se puede quitar y poner y un bastón. OBSERVACIONES: Desarrolla en el niño la capacidad de representación y experimentación.
  • 29. NOMBRE: GUSANO DE BIBLIOTECA (Muñeco en forma de gusano con linterna incluída) CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02 EDAD: A partir de 2 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Muñeco verde en forma de gusano. Lleva una linterna con una bombilla de larga duración con pilas incluídas. OBSERVACIONES: El niño desarrola el juego sensorial visual.
  • 30. NOMBRE: TELÉFONO CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02 EDAD: De 2 a 3 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: juguete de plástico que símula a un teléfono en forma de cara . En la parte superior hay una ruleta con diferentes números y un auricular incluído. OBSERVACIONES: El niño puede desarrollar el juego sensorial táctil, la imaginación y creatividad.
  • 31. NOMBRE: NAVE ESPACIAL CLASIFICACIÓN ESAR: S 2. 01 EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Caja de cartón en forma de nave espacial con la que el niño juega. OBSERVACIONES: El niño desarrolla su capacidad intelectual, la creativad, imaginación e interpretación.
  • 32. NOMBRE: DIANA CLASIFICACIÓN ESAR: R 5.02 EDAD: A partir de los 6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Soporte redondo con de plástico con diferentes números alrededor , y a través de unos dardos , se deberá apuntar y lanzar a dichos números. OBSERVACIONES: El niño desarrolla la destreza y la coordinación de moviemntos.
  • 33. NOMBRE: TORRE AROS CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.01 EDAD: De uno a tres DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Diferentes aros de colores y diámetro, los cuales se deben meter según su tamaño en un mastil. OBSERVACIONES: Desarrolla la motricidad fina, la manipulación , la imaginación y experimentación.
  • 34. NOMBRE: CUBOS ABC CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.01 EDAD: A partir de 1 año DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Diferentes cubos de diferentes colores , letras y números. OBSERVACIONES: la observación, imaginacinación y creatividad.
  • 35. NOMBRE: JUEGO DE CARTAS CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.08 EDAD: 3 a 6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Cuartillas de diferentes dibujos y números. OBSERVACIONES: Desarrolla capacidad mental y la observación.
  • 36. NOMBRE: TREN CLASIFICACIÓN ESAR: A 3.01 EDAD: A partir de 5 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Constuir mediante diferentes vagones un tren. OBSERVACIONES: Desarrolla la creatividad e imaginación
  • 37. NOMBRE: MONOPATIN CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.06 EDAD: A partir de 6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: plataforma de madera, sobre cuatro ruedas sujetas a dos ejes. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el equilibrio y la coordinación de su cuerpo.
  • 38. NOMBRE: JUEGO DE MESA “TWISTER” (Juego de reglas) CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.05 EDAD: A partir de 6 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Es un Juego que consiste en una lona con círculos de diferentes colores llamativos y una ruleta . Ésta será la que determine que extremidad irá en cada color. OBSERVACIONES: El niño desarrola la coordinación , el equilibrio y la imaginación.
  • 39. NOMBRE: DAMAS CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.07 EDAD: A partir de 5 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Tablero de madera y fichas redondas de diferente color(blancas y negras) OBSERVACIONES: El niño desarrolla su capacidad intelectual.
  • 40. NOMBRE: PELOTA CLASIFICACIÓN ESAR: R 4.06 EDAD: A partir de 2 años DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Pelota redonda con diversos colores llamativos y en el centro una estrella. OBSERVACIONES: Desarrolla motricidad fina y gruesa.
  • 41. NOMBRE: MÓVIL CUNA CLASIFICACIÓN ESAR: E 1.02 EDAD: De 0- 6 meses DESCRIPCIÓN DEL JUGUETE: Juguete colocado en la cuna, el cual emite sonidos y luces. OBSERVACIONES: El niño desarrolla el juego sensorial visual , sonoro y el de la manipulación.