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CENTRO DE ESTUDIOS
TECNOLOGICOS INDUSTRIAL Y
DE SERVICIOS NO.109
IDALIA GPE TRISTÁN SÁNCHEZ
CARLOS OZIEL SOLIS JUÁREZ
MARGARITA ROMERO ALVARADO
2AM PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURA BÁSICA
ARCHIVO DE CABECERA
DIRECTIVAS DEL
PREPROCESADOR
Los compiladores de C++ proporcionan bibliotecas
de funciones. Cada biblioteca de funciones tiene
asociada un archivo de definición que se denomina
cabecera.
DIRECTIVAS DEL
PREPROCESADOR
Para utilizar algo de una biblioteca en un
programa, hay que colocar al principio del
programa una directiva de pre procesamiento
seguida de la cabecera de la biblioteca entre
ángulos.
DIRECTIVAS DEL
PREPROCESADOR
El uso más frecuente en C++ de las directivas del
preprocesador es la inclusión de archivos de
cabecera, pero también se usan para definir
macros, nombres de constantes, etc.
LA FUNCIÓN MAIN()
Una función C++ es un subprograma que devuelve
un valor, un conjunto de valores o realiza una tarea
específica. Todo programa C++ tiene una única
función main() que es el punto inicial de entrada al
programa.
COMENTARIOS
Un comentario es cualquier información que se
escribe el en programa para proporcionar
información de cualquier tipo.
TIPOS DE DATOS BÁSICOS
EN C++
El tipo de dato determina la naturaleza del valor
que puede tomar una variable. Un tipo de dato
define un dominio de valores y las operaciones que
se pueden realizar con éstos valores.
TIPOS DE DATOS BÁSICOS
EN C++
C++ dispone de unos cuantos tipos de datos
predefinidos (simples) y permite al programador
crear otros tipos de datos
ESCRITURA DE VALORES
BOOL
Raramente se tiene la necesidad de escribir o leer
valores de tipo bool ya que éste tipo de datos se
utiliza sobre todo para evaluar expresiones lógicas.
En caso necesario, si escribimos un dato de tipo
bool cuyo valor es true, en consola se visualiza el
valor 1.
OPERACIONES:
Dado que los caracteres se almacenan
internamente como números enteros, se pueden
realizar operaciones aritméticas con los datos de
tipo char. Se puede sumar un entero a un carácter
para obtener otro código ASCII diferente.
OPERACIONES:
Ejemplos:
Para convertir una letra minúscula en mayúscula
basta con restar 32. ‘a’ - 32 = ‘A’
Para convertir una letra mayúscula en minúscula
basta con sumar 32. ‘B’ + 32 = ‘b’
Para convertir el carácter ‘4’ en el número 4 basta
con restar 48. ‘4’ - 48 = 4
MODIFICADORES DE
TIPOS DE DATOS
Los tipos de datos int, double y char tienen variaciones o
modificadores de tipos de datos.
Son modificadores los siguientes:
Signed
unsigned
Short
log
MODIFICADORES DE
TIPOS DE DATOS
Las computadoras realizan numerosas operaciones
para la resolución de problemas.
-Operaciones aritméticas y lógicas.
- Operaciones condicionales.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Son porciones de memoria que almacenan un
valor.
Las variables son palabras que manipulan datos.
Dicho valor puede ser modificado en cualquier
momento durante la ejecución del programa.
Una constante es una variable cuyo valor no puede
ser modificado.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Las variables pueden almacenar todo tipo de datos:
caracteres, números, estructuras, etc. …
Dependiendo del valor de la variable, decimos que
dicha variable es de un tipo de dato.
Tanto las variables como las constantes están
constituidas por un nombre y un valor. El nombre lo
llamaremos identificador.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Declaración de variables
La declaración de una variable consiste en escribir
un sentencia que proporciona información al
compilador de C++.
El compilador reserva un espacio de
almacenamiento en memoria.
Los nombres de las variables se suelen escribir en
minúsculas.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Declaración de Constantes
Una constante es una variable cuyo valor no puede ser
modificado.
Los nombres de las constantes se suelen escribir en
mayúsculas.
1. Constantes declaradas const
La palabra reservada const es un calificador de tipo variable
e indica que el valor de variable no se puede modificar.
CONCLUSIÓN
Permite a cada uno conocer los factores importantes que se
deben tener en cuenta en la utilización de la programación
en C++ y más específicamente en el uso de las multilistas,
además de identificar ciertas características significativas,
mediante un análisis previo de éste. Ahora bien, influyen las
solicitudes que hace el usuario al solicitar el proyecto con
ciertas características que son específicas e inmodificables.
REFERENCIA
https://www.nebrija.es/~abustind/Informatica/MetodologiaI/
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Estructura basica de c++

  • 1. CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO.109 IDALIA GPE TRISTÁN SÁNCHEZ CARLOS OZIEL SOLIS JUÁREZ MARGARITA ROMERO ALVARADO 2AM PROGRAMACIÓN
  • 2.
  • 5. DIRECTIVAS DEL PREPROCESADOR Los compiladores de C++ proporcionan bibliotecas de funciones. Cada biblioteca de funciones tiene asociada un archivo de definición que se denomina cabecera.
  • 6. DIRECTIVAS DEL PREPROCESADOR Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del programa una directiva de pre procesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre ángulos.
  • 7. DIRECTIVAS DEL PREPROCESADOR El uso más frecuente en C++ de las directivas del preprocesador es la inclusión de archivos de cabecera, pero también se usan para definir macros, nombres de constantes, etc.
  • 8. LA FUNCIÓN MAIN() Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores o realiza una tarea específica. Todo programa C++ tiene una única función main() que es el punto inicial de entrada al programa.
  • 9. COMENTARIOS Un comentario es cualquier información que se escribe el en programa para proporcionar información de cualquier tipo.
  • 10. TIPOS DE DATOS BÁSICOS EN C++ El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomar una variable. Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar con éstos valores.
  • 11. TIPOS DE DATOS BÁSICOS EN C++ C++ dispone de unos cuantos tipos de datos predefinidos (simples) y permite al programador crear otros tipos de datos
  • 12. ESCRITURA DE VALORES BOOL Raramente se tiene la necesidad de escribir o leer valores de tipo bool ya que éste tipo de datos se utiliza sobre todo para evaluar expresiones lógicas. En caso necesario, si escribimos un dato de tipo bool cuyo valor es true, en consola se visualiza el valor 1.
  • 13. OPERACIONES: Dado que los caracteres se almacenan internamente como números enteros, se pueden realizar operaciones aritméticas con los datos de tipo char. Se puede sumar un entero a un carácter para obtener otro código ASCII diferente.
  • 14. OPERACIONES: Ejemplos: Para convertir una letra minúscula en mayúscula basta con restar 32. ‘a’ - 32 = ‘A’ Para convertir una letra mayúscula en minúscula basta con sumar 32. ‘B’ + 32 = ‘b’ Para convertir el carácter ‘4’ en el número 4 basta con restar 48. ‘4’ - 48 = 4
  • 15. MODIFICADORES DE TIPOS DE DATOS Los tipos de datos int, double y char tienen variaciones o modificadores de tipos de datos. Son modificadores los siguientes: Signed unsigned Short log
  • 16. MODIFICADORES DE TIPOS DE DATOS Las computadoras realizan numerosas operaciones para la resolución de problemas. -Operaciones aritméticas y lógicas. - Operaciones condicionales.
  • 17. CONSTANTES Y VARIABLES Son porciones de memoria que almacenan un valor. Las variables son palabras que manipulan datos. Dicho valor puede ser modificado en cualquier momento durante la ejecución del programa. Una constante es una variable cuyo valor no puede ser modificado.
  • 18. CONSTANTES Y VARIABLES Las variables pueden almacenar todo tipo de datos: caracteres, números, estructuras, etc. … Dependiendo del valor de la variable, decimos que dicha variable es de un tipo de dato. Tanto las variables como las constantes están constituidas por un nombre y un valor. El nombre lo llamaremos identificador.
  • 19. CONSTANTES Y VARIABLES Declaración de variables La declaración de una variable consiste en escribir un sentencia que proporciona información al compilador de C++. El compilador reserva un espacio de almacenamiento en memoria. Los nombres de las variables se suelen escribir en minúsculas.
  • 20. CONSTANTES Y VARIABLES Declaración de Constantes Una constante es una variable cuyo valor no puede ser modificado. Los nombres de las constantes se suelen escribir en mayúsculas. 1. Constantes declaradas const La palabra reservada const es un calificador de tipo variable e indica que el valor de variable no se puede modificar.
  • 21. CONCLUSIÓN Permite a cada uno conocer los factores importantes que se deben tener en cuenta en la utilización de la programación en C++ y más específicamente en el uso de las multilistas, además de identificar ciertas características significativas, mediante un análisis previo de éste. Ahora bien, influyen las solicitudes que hace el usuario al solicitar el proyecto con ciertas características que son específicas e inmodificables.