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MAESTRÍA EN MEDIOS INTERACTIVOS
         Curso Propedéutico
                2010
PRESENTACIÓN DEL CURSO



         01
CONTENIDO


• Bienvenida

• Descripción     del curso

• Temario

• Bibliografía   para el curso
BIENVENIDA
ID Víctor M. García Luna, MMI
Diseño de Medios Impresos
PostProducción contenidos audiovisuales
Diseño de Interacción (IxD)


Laboratorio de Medios Digitales
Sala de Edición digital
Set de grabación de audio y video
Sala de Planeación de Proyectos
Horario:
           Lunes a Viernes: 9:00 - 19:00hrs.
           Sábado: 9:00 - 14:00hrs.
DESCRIPCIÓN DEL CURSO
•   Nombre del curso: “Diseño y                     •   Conceptos clave:
    programación web, conceptos básicos”
                                                          •   Diseño web
•   Duración: 5 semanas (16 de agosto-17 de
    septiembre 2010)                                      •   Ilustración vectorial

•   Horario: 11:00-13:00hrs                               •   Edición de imágenes

•   Objetivo: Capacitar al alumno en                      •   HTML
    habilidades y conocimientos teórico-prácticos
    para diseñar el layout de una página web y            •   CSS
    programar su contenido, presentación y
                                                          •   Java Script
    comportamiento con HTML, CSS y JS a un
    nivel básico.
TEMARIO
•   01. Presentación                             •   06. Introducción a CSS

•   02. Introducción al diseño Web                   •   Beneficios de CSS

•   03. HTML/CSS/JS, conceptos mínimos               •   Reglas CSS, selectores y
                                                         declaraciones básicos
•   04. Adobe CS, conceptos mínimos
                                                     •   Selectores para color y fondo
•   05. Introducción a HTML
                                                     •   Pensar dentro de una caja: padding,
       •   Estructura básica                             border y margin
       •   Agregando texto, enlaces e imágenes       •   El don de fluir: float y position
       •   Tablas y formularios

       •   Estándares Web, importancia
TEMARIO
•   07. Introducción a JavaScript             •   08. Creación de un sitio Web básico

       •   JavaScript y HTML                         •   Definición del sitio y planeación

       •   Elementos básicos                         •   Arquitectura de Información

       •   Entrada y Salida                          •   Diseño de Layout en Adobe
                                                         Photoshop
       •   Tipos de Datos
                                                     •   Preparar gráficos para Web en Adobe
       •   Operadores y expresiones básicos              Illustrator
       •   Funciones y eventos                       •   El paso de la muerte, de .PSD a HTML/
                                                         CSS
       •   Objetos
                                                     •   Validación, depuración y colocación
       •   JQuery, todo lo demás no importa
TEMARIO 02
                                            opcional
•   01. Introducción a ActionScript 3.0          •   02. Introducción a Adobe Flash Builder 4

       •   Objetos y clases                             •   Naturaleza de los proyectos en Adobe
                                                            Flash Builder
       •   Paquetes y espacios de nombres
                                                            •   Proyecto Flex
       •   Variables
                                                            •   Proyecto ActionScript
       •   Tipos de datos
                                                            •   Proyecto Flash
       •   Operadores
                                                        •   Programar en Flash Builder
       •   Condicionales
                                                        •   Desarrollo de aplicación básica
       •   Funciones

       •   Interfaces
BIBLIOGRAFÍA

    Teoría

•   Krug, Steve, No me hagas pensar. México: Prentice Hall, 2a edición, 2000

•   Nielsen, Jakob, Usabilidad. Diseño de sitios Web. México: Pearson Education, 2000



    Práctica

•   Niederst, Jennifer, Learning Web Design. USA: O’Reilly, 3a edición, 2007

•   y miles de sitios web...
Siguiente sesión:
02. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB

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01 presentacion

  • 1. MAESTRÍA EN MEDIOS INTERACTIVOS Curso Propedéutico 2010
  • 3. CONTENIDO • Bienvenida • Descripción del curso • Temario • Bibliografía para el curso
  • 4. BIENVENIDA ID Víctor M. García Luna, MMI Diseño de Medios Impresos PostProducción contenidos audiovisuales Diseño de Interacción (IxD) Laboratorio de Medios Digitales Sala de Edición digital Set de grabación de audio y video Sala de Planeación de Proyectos Horario: Lunes a Viernes: 9:00 - 19:00hrs. Sábado: 9:00 - 14:00hrs.
  • 5. DESCRIPCIÓN DEL CURSO • Nombre del curso: “Diseño y • Conceptos clave: programación web, conceptos básicos” • Diseño web • Duración: 5 semanas (16 de agosto-17 de septiembre 2010) • Ilustración vectorial • Horario: 11:00-13:00hrs • Edición de imágenes • Objetivo: Capacitar al alumno en • HTML habilidades y conocimientos teórico-prácticos para diseñar el layout de una página web y • CSS programar su contenido, presentación y • Java Script comportamiento con HTML, CSS y JS a un nivel básico.
  • 6. TEMARIO • 01. Presentación • 06. Introducción a CSS • 02. Introducción al diseño Web • Beneficios de CSS • 03. HTML/CSS/JS, conceptos mínimos • Reglas CSS, selectores y declaraciones básicos • 04. Adobe CS, conceptos mínimos • Selectores para color y fondo • 05. Introducción a HTML • Pensar dentro de una caja: padding, • Estructura básica border y margin • Agregando texto, enlaces e imágenes • El don de fluir: float y position • Tablas y formularios • Estándares Web, importancia
  • 7. TEMARIO • 07. Introducción a JavaScript • 08. Creación de un sitio Web básico • JavaScript y HTML • Definición del sitio y planeación • Elementos básicos • Arquitectura de Información • Entrada y Salida • Diseño de Layout en Adobe Photoshop • Tipos de Datos • Preparar gráficos para Web en Adobe • Operadores y expresiones básicos Illustrator • Funciones y eventos • El paso de la muerte, de .PSD a HTML/ CSS • Objetos • Validación, depuración y colocación • JQuery, todo lo demás no importa
  • 8. TEMARIO 02 opcional • 01. Introducción a ActionScript 3.0 • 02. Introducción a Adobe Flash Builder 4 • Objetos y clases • Naturaleza de los proyectos en Adobe Flash Builder • Paquetes y espacios de nombres • Proyecto Flex • Variables • Proyecto ActionScript • Tipos de datos • Proyecto Flash • Operadores • Programar en Flash Builder • Condicionales • Desarrollo de aplicación básica • Funciones • Interfaces
  • 9. BIBLIOGRAFÍA Teoría • Krug, Steve, No me hagas pensar. México: Prentice Hall, 2a edición, 2000 • Nielsen, Jakob, Usabilidad. Diseño de sitios Web. México: Pearson Education, 2000 Práctica • Niederst, Jennifer, Learning Web Design. USA: O’Reilly, 3a edición, 2007 • y miles de sitios web...