9. 구동픽셀 (Actuated Pixel) 활용의 문제점
1. 픽셀 (구동부 포함)이 매우 많이 필요하다 → 높은 제작 비용
2. 픽셀의 재사용 또는 커스터마이징이 힘들다
10. 1. 픽셀 (구동부 포함)이 매우 많이 필요하다 → 높은 제작 비용
2. 픽셀의 재사용 또는 커스터마이징이 힘들다
• 한 개의 픽셀에 한 개의 구동부를 사용하는 대신 한 개의 구동부에 여러 픽셀을
연결해서 작동
• 적은 수의 픽셀을 사용하고도 앞, 뒤, 오른, 왼쪽면에서 정보가 보임
• 레고 블럭 처럼 조립/분해 하여 사용 목적에 따라 픽셀 배열을 구성
문제 해결
11.
12.
13.
14. 50%
1. 픽셀 (구동부 포함)이 매우 많이 필요하다 → 높은 제작 비용
• 적은 수의 픽셀을 사용하고도 앞, 뒤, 오른, 왼쪽면에서 정보가 보임
15.
16. 1. 픽셀 (구동부 포함)이 매우 많이 필요하다 → 높은 제작 비용
• 한 개의 픽셀에 한 개의 구동부를 사용하는 대신 한 개의 구동부에 여러 픽셀을
연결해서 작동
17. 2. 픽셀의 재사용 또는 커스터마이징이 힘들다
• 레고 블럭 처럼 조립/분해 하여 사용 목적에 따라 픽셀 배열을 구성