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WEB業界でほしい人材とは? そしてWEB業界の実際
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Hiroyuki Yamaoka
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WEB業界でほしい人材とは? そしてWEB業界の実際
1.
WEB業界でほしい人材とは? そしてWEB業界の実際
Zynga Japan 山岡 広幸
2.
自己紹介 • 山岡 広幸(やまおか
ひろゆき) • twitter.com/hiro_y • facebook.com/hiroy • github.com/hiroy
3.
経歴 • 私大文学部卒
(卒業制作は詩集) • なぜか中堅SIerに就職 • ウノウ に転職 (当時) • Zyngaに買収されてZynga Japanに
4.
•
モントピア (RPGアプリ for iOS/Android) • もじとも☆ (パズルアプリ for Android) • まちつく! (mixiゲーム for 携帯) • フォト蔵 (写真共有サービス for PC/携帯/スマホ)
5.
肩書きの変遷 • SIer: プログラマーとかSEとか •
ウノウ: エンジニア (自分で何にするか選べました) • Zynga Japan: リードエンジニア →ジェネラルマネージャー
6.
やってきたこと • エンジニア: 手を動かす •
リードエンジニア: エンジニアを束ねる • ジェネラルマネージャー: プロダクトに責任を持つ、人事評価
7.
そしてもうひとつ • エンジニアの採用担当もやりました • その話をすこし。
8.
採用のプロセス • 書類選考 • エンジニアによる面接
(複数回) • マネージメント層面接
9.
書類選考 • Find Job!やリクナビNEXTなどの
媒体に求人を出す(もちろん、自社ホームページでも) • 応募が山ほどくる • 全員と会うわけにはいかないので選別
10.
もちろん職歴は見ます • WEB系の業務経験があるか • ゲーム系の業務経験があるか •
年齢はあまり気にしません • 学歴は募集する職務によります
11.
書かれているとプラス • 外から見える活動をしていること •
サービスやアプリを作っている • コードを何か公開している • ブログやTwitterなどで発信している
12.
書類選考の実際 • SIerの経歴は見ません •
評価のしようがないから • 作ったり発信している人は高評価 • 相性のよさそうな職歴は考慮
13.
面接で聞くこと • 何をどういう立場でやってきたのか • うまくいったこと、いかなかったこと •
スキルとしてコードが書けるか • 何かを作ったり発信しているか
14.
そして肝心な質問 • 入社した場合に何をやりたいか •
あるいは、何ができるか • WEB業界を誤解していないか • ソーシャルゲームやWEBサービスを 普段から利用しているかどうか
15.
自己評価ができていること 将来像を持っていること そして成長意欲を持っていて そのために活動していること
16.
WEB業界 • ベンチャーって何 •
DeNAやGREEはベンチャー? • ベンチャーとかスタートアップとか • 言葉に惑わされないで。
17.
WEB業界 • 自社サービスやアプリ •
このイメージが強いかも • でもこれだけで食べていくのは大変 • 受託開発
18.
WEB業界 • 工程は分断されていない場合が多い •
もちろんプロデューサーとかQAと 呼ばれている人たちは存在します • 設計して実装してテストして
19.
WEB業界 • 業界的なピラミッド構造? •
SIer: 元請け→中堅→中小 • WEB業界にもある (あるいはできつつある) • 例えばソーシャルゲーム
20.
WEB業界にもいろいろあります それを楽しめるような人が 向いているのかなと思います
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