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AI時代のイノベーション
とサービス再考
B-frontier研究所
高橋 浩
問題意識
• AIは人間の「意思決定」の一部あるいはかな
りの部分を代替すると言われている。
• そうなると、従来の製品やサービスの設計・
開発などはどのように変わるのだろうか?
• また、AIは従来方式の設計・開発の制約条件
をどのように変更あるいは克服するのだろう
か?
• しかし、このような視点での情報は必ずしも多
くない。
• そこで、探索してみる。
目次
1. はじめに・・・課題設定
2. 事例による探索
3. 新方式の枠組み
4. AI時代の新たな取組み
従来方式
• 従来方式は基本的に人間の「意思決定」に依
存している。これはかなりの労力を強いる。
– 個々のユーザー毎に異なるソリューションの提供
は事実上不可能である。
– 従って、ユーザーセグメントに対して、「設計」「製
造」「使用」を時系列に実施するしかない。
– そして、例え、市場が変化したり、新技術が生ま
れたり、顧客「使用」についての新たな洞察を得
たとしても、そのフィードバックは次のサイクルま
で凍結される(下図)。
1.はじめに・・・課題設定
設計 開発 使用
設計 開発 使用
洞察をフィードバック
次のサイクル
凍結期間が存在
AIによる新たな方式
• 一方、AI方式ではAIエンジンが顧客とのやり取り、
AI利用企業エコシステムのメンバー企業とのや
り取りを一括して統括する。
• そして、これら情報から、オブジェクト認識、自然
言語処理、予測、結論引き出しなどを行う。
• 結果、適切に考察されたアルゴリズムは人間の
労力無しに個別ユーザー毎の正確なソリュー
ションを自動的に生成する。
• 更に、新しいデータの継続的収集とAIエンジンの
学習機能により、ユーザーニーズと行動の予測
を改善し、時間の経過とともに、より優れたソ
リューションを提供する。
⇒このビジョンを次頁図に示す。
AIによる新たな方式図
設計 問題解決 使用
データ
AI
問題解決ループ
ソリューション提供
センサー
• 問題解決ループは永続的に展開される。
• ソリューションは最新のものが提供され続ける。
課題設定
• 基本設定:2つのモデル、とりわけ、AIによる
新たな方式は適切と考えられるか?
• 実際にこのような処理を実行している事例は
あるか? ⇒ 第2節
• AI方式は、どの程度の範囲でこのような「問
題解決ループ」を適切に展開させていると考
えられるか? ⇒ 第3節
NetflixでのAI処理の例
① 類似と見做された顧客のアクションと結果
(選んだ映画など)で構成されるラベル付き
データセットを作成する。⇒それらから効果
的な推奨事項の作成と提示を行う。
② 特定のデータを前提とせずに、関連する顧
客グループを発見したり、様々なユーザーイ
ンタフェースを作成する。⇒更に最初のコンテ
ンツを予測する。
③ 更に、提示する映画の選択を洗練させ、
ユーザーと推奨事項の最適化を図る。⇒特
定ユーザーに向けて改善されたビジュアルで多
数の推奨事項を提示する。
2.事例による探索
NetflixのAI処理とAIアルゴリズム
①:「教師あり学習」の利用
– ラベル付きデータセットの作成で、従来の人間による
設計・開発に類似の機能を実現する。
– 但し、多様な関連情報による学習で、「問題解決ルー
プ」の出力は従来方式以上によりユーザー中心にな
る。
②:「教師なし学習」の利用
– 前提を置かないデータの活用により、先入観や仮定
なしの洞察を発見しうる。
– 非常に大量のデータを永続的に処理していくので、
新たな洞察に結実しうる(新たな発見という点では「デ
ザイン思考」に類似の側面を持つ)。
①、②、③とAIアルゴリズムとの関係
NetflixにおけるAI処理の例(続)
• ③:「強化学習」の利用
– 開始点とパフォーマンス関数を設定して始める。
– 「より多くの時間をかけてコンテンツの複雑性を更
に調査するか」 vs 「これまで構築されたモデルを
活用して意思決定とアクション設定を行うか」のト
レードオフを判断する時点がある。
– 非常に大量のデータを永続的に処理していくこと
で、複雑な人間の好みを最も深く学習し、ユー
ザーのエンゲージメントを長期に渡って最適化し
うる(「反復」*の原則に類似の側面がある)。
*:満足の行く結果が得られるまで、ソリューションがテストされ改良されるプロセスのこと
Netflix発展の歴史
• 元々はビデオレンタル屋で、DVDの出荷管理
で構成されていた(この段階では顧客の視聴
行動を監視することはできなかった)。
• 2007年、ストリーミングサービスを開始した(こ
の結果、視聴行動を監視できるようになった。
ここからAIモデルに転換した)。
• コンテンツ予想(②)は2013年頃から始めた。
• この頃から既に「Netflixは3,300万の異なる
バーションがある」と言われていた。
• 最近では一層進んだ活動を行っている。(例:
次頁)
• 既に新規映画製作などの製作事業に参入
している(2013年頃から)。
• そして、既存映画スタジオと競合して久しい。
最近のNeflixのサービス例
Netflixオリジナルシリーズ
• Netflixオリジナル作品が
アカデミー賞なども受賞し
ている。
• また、オリジナルTV番組も
開始している。
AirbnbでのAI処理の例
• ホスピタリティビジネスは人々の中心性を実現し
ようとするため、文化、年齢、背景、旅行目的な
ど、様々な要素の多様性によって特徴付けられ
る。
• 従って、本質的に非常に複雑である。
• この様な複雑性に直面して、従来のモデルは、
– 不動産(ホテルとそのスペース、部屋など)
– 労働集約的なプロセス(雇用、教育、調整、など)
への多額の投資に依存してきた。
• このモデルでの資産の大きい企業は何らかの標
準化を行い、その結果、一定期間サービスは静
的なままになっていた。
ホスピタリティビジネスの従来の方式
デザイン思考による改善の取組み
• このような状況に対し、「デザイン思考」で有名な
IDEOによるインターコンチネンタルホテルグルー
プでの取組みを例示する。
– 例1:短期滞在の旅行者を対象とした便利な体験の
訴求プログラム
– 例2:ビジネス旅行者を対象とした会議や仕事のため
の適切なスペースの設計プログラム
– 例3:チェックイン方式から部屋自体の見栄えまで全
てを再設計して別ブランドを作成、など
• 全体的には対象セグメントへの効果的体験の策
定に焦点を当て、特定ソリューションのプロトタイ
ピングに依存していた。
– しかし、この段階では本質的改善は道半ばである。
AirbnbのAIによる取組み
• 運用管理の責任をホストに委託することで多様
性と規模拡大の従来のボトルネックを克服した。
• そして最先端のソリューションを提供した(下記)。
– デザインオプションの圧倒的な幅の広さ
– 2017年段階で190ヶ国、8万都市で300万ホスト(大手
ホテルの3倍以上)。そして、300万の部屋のデザイン
は全て異なる。
– この膨大な選択肢からの最適選択にAIを導入する。
• ゲスト(顧客)が見ているものに対するUI(洞察)の支援と、
• ホスト(貸主)に効率的ソリューションを提供してもらうため
の問題解決の支援(例:価格の設計)を両立させる。
• AIがプラットフォームの両側(ホスト、ゲスト)にそ
れぞれ独立して問題解決ループを実行すること
で、従来モデルの制約であった様々な利害関係
者の要件のバランスを確保する。⇒次頁図参照
https://medium.com/airbnb-engineering/helping-guests-make-informed-decisions-with-
market-insights-8b09dc904353より引用
対ホスト向け 対ゲスト向け
洞察を生み出す
洞察を注意深く批判的に調べる
例:人々が忙しくしている場所など
ゲストがAirbnbサイトへアクセス
価格設定支援サービス サイト検索支援サービス
市場洞察サーバー
キートとなる情報のDB
各種センサーからのデータ
AIについての基本認識
• AIは(デジタル化による製造の自動化のよう
な範疇を超えて)製品やサービスの設計の自
動化に及ぶ。
• 即ち、AIによる設計の自動化は直接的な問
題解決(ソリューション提示)を導く。
• 結果、従来のデザイナーやエンジニアの役割
は変わる。彼等は設計をAIに委任するので、
単にそれらを実施しないだけでなく、新たな役
割は問題解決ループを設計することに変わる。
3.新方式の枠組み
AIアルゴリズムは人間のようには機能
しない
• 但し、AIは、エンジニアやデザイナーの思考を
コピーして自動化している訳ではない。
• それらは異なる方法で機能する(大量のデー
タに基づき何百万回も“反復”することで人
間の能力を超えた複雑な予測を提示する)。
• 従って、今までのエンジニアやデザイナーは
過去のノウハウのみで問題解決ループを設
計することはできない。
• しかし、現状では新たな教育も実施されてい
ない。
設計の対象が変われば設計のプロセ
スも変わる
• ソリューション空間の考察
「AIによる方式」での2つのプロセス
従来同様の人間中心の設計フェーズ AIによる反復的設計フェーズ
アルゴリズムによって特定ユーザー
向けの特定ソリューションを開発
このフェーズはユーザーの要求に
対応して実時間で個別ユーザー毎
に活性化
毎回、利用可能な最新のデータと
学習結果を活用して実施
新方式では製品やサービスの青写真(従来方式では設計と使用の
間にバッファーとして機能していた)は存在しない。
• 問題解決ループの設計
・
・
・
適用範囲を考察するためのTeslaの事例
• TeslaはNetflixやAirbnbのようにハードウェア
(車)を自動的に設計している訳ではない。
• しかし、車のデザインそのものを再考している。
– 物理的に相互作用する全ての要素(ボタンなど)
を取り除き、殆どのコントロールをデジタルユー
ザーインタフェースに埋め込むようにしている(下
図の左側)。
• 次に、データを収集するた
めのセンサーを取り付けた。
• これにより、問題解決ルー
プで提示された処理がか
なりの機能を実現している。
AIは規模、範囲、学習という3つの
制約条件を排除する
従来方式 AIによる新たな方式
人間ベースの活動のため、リ
ソースや時間に制約があった。
製品/サービスは特定の業種向
けに設計される(別の文脈に適
応される可能性は殆どなかった)。
特定ソリューションの開発が機械で
実行されるので基本的制約はない。
設計概要は流動的であり、製品/
サービスがリリースされた後でも再構
成が可能である(別業種向けへの適
応など新たなパターンを見つけ出し
易くなった)。
[規模」 [規模」
[範囲」
[範囲」
[学習」 [学習」
学習は既存プロジェクト内に限
定される。
また、学習の成果は次のバー
ジョンでのみ活用される。
学習の成果はループを介して広く伝
搬される。
また、学習効果によりソリューション
は常に最新のものに更新される。
・
・
・
・
・
・
・
・
AIによる設計の特徴
• 「AIによる設計」とは、従来方式における「設
計」のようなものではなく、ソリューション提示/
テストの集中的反復処理のようなものである。
• 従って、そのキッカケは外部データに起因し
ており、基本的には外部ユーザーとの共感の
「反復」のような、「デザイン思考」的性格の側
面がある。
イノベーションへの影響
• AI方式は、改めて“創造とは何か?”という問
題と絡む可能性がある。
• 従来の「創造性とは問題解決に他ならない」
と考えられていた(Simon、1988)。
• しかし、問題解決をAIが行ってしまうと、「創造
性とは問題発見である」(Csikszentmihalyi,
1988)との意見も登場する。
• 換言すれば、良い問題を見つけ、その解決に
関連するデータを発見することが実際上は
重要と考えられる。
新方式の枠組み(中間まとめ)
• 新方式は従来方式の制約条件をかなりの程
度緩和する。
• 適用分野は、自動車産業のような物理産業
においても、デザインを再考することで適応
性を拡大できる。
• そして、よりリアルタイムに顧客ニーズに対応
するソリューションを提供し続けられる。
• 即ち、既存業種は従来の常識をAI時代に向
けて如何に再考できるかがポイントになる。
AIと組織変革
• AIは人間の活動に取って代わるだけでなく、
企業の概念を変える可能性がある。
• AIの真に劇的な影響は組織の性質と組織が
我々の周辺世界を形作る方法を変えることか
もしれない。
• 例:AIは企業の運営方法や競争方法を変える
かもしれない。 ⇒ 次頁参照
4. AI時代の新たな取組み
AIによる組織変革の例
• 運営方法:
– Google,Facebook等は、膨大な画像データ収集か
ら、顔認証、写真並べ替え、画像強調などのアル
ゴリズム改善で今や驚くべき予測を提示する。
– 人間活動のデジタル表現は、アナログでは不可
能な方法でそれ自体を学習・改善できる。これは
企業経営の運営方法を根本的に変える。
• 競争方法:
– 前例のないレベルの規模、範囲、学習能力を身
に着けた企業が登場する。
– これは従来の競合他社を粉砕する可能性が高い
(Netflix, Airbnb, SNS企業、モバイル企業など)。
AIによる企業成長のメカニズム
1.生産性向上の推進力としてのAI
– 一部の仕事で人的労働を代替(⇒単位当たりの人件
費削減)
– より良い予測と意思決定による効率の向上
2.新製品/サービスや新市場拡大の推進力としての
AI
– 顧客の好みやニーズに合わせた製品・サービスの
提供の可能性
– 適切な予測により一連の対象顧客の拡大の可能性
⇒新しい市場や地政学的拡大に繋がる。
2.の効果の方が大きいと実証されている・・(Babina、2021)
AI時代の新たな取組み(まとめ)
1. AIはイノベーションの中核である「意思決定」
や「学習」を自動化する。
2. AIは人間中心の設計で一般的であった制約
条件(規模、範囲、学習)を大幅に取り除く。
3. しかし、この可能性を具現化するには、組織
を根本的に再構築する必要がある。
4. AIを活用した組織での人間の役割は、「完全
なソリューションを開発することから、どのイノ
ベーションが意味があるかなどを理解し、問題
解決ループを設計する」ことに移る。
AI時代の新たな取組み(まとめ)(続)
• 換言すれば、「問題解決」から「問題発見」へ
のプロセス移行が求められる。
• しかし、現状ではよく分からないことも多い。
– 組織はどうすれば人間中心のイノベーションシス
テムからAI中心のイノベーションシステムに移行
できるか?
– どのような能力変更が必要か?
– それらの能力を身に着けるには何が重要か?
• 但し、成功企業は既に登場している。そして、
成功企業の持つ従来の制約条件克服能力は
ただちに従来企業の脅威になる。
今後の課題
• 結局、AIを含むデジタル化が本質的にどのよ
うな変化を招来させているのか?また、
• このような新たな環境における製品・サービ
スの設計・開発はどうすべきか?を根本から
問い直す必要がある。
• 想定される切り口の一つはデザイン思考の考
え方をより新しい環境に適合させて進化させる
ことかもしれない。
• そうすることで、適切な「問題発見」の可能性
を具体化させられるかもしれない。

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