El documento describe los conceptos básicos de la tecnología de objetos, incluyendo que los objetos permiten representar entidades del mundo real ignorando detalles accidentales, que los objetos interactúan mediante comportamientos como operaciones, y que la tecnología de objetos promueve la reutilización de software a través de componentes. También resume algunas ventajas como mejoras en productividad, calidad de código, y capacidad para desarrollar sistemas adaptables al cambio.