Una revisión de los mejores casos de 2011 en las redes sociales, Relaciones Públicas, experiencial, branded content, guerrilla marketing, street marketing, brand activation, advertiser funded programming.
Muchas de estas campañas fueron creadas por Havas Sports & Entertainment España, o por agencias de nuestra red (30 oficinas en 20 países). Algunas de estas campañas fueron creadas por otras agencias de marketing a las que reconocemos haber producido un trabajo inspirador e innovador. Animamos y reconocemos las grandes ideas sin importar de quiénes sean o de dónde vengan.
Este documento también contiene algunas de nuestra predicciones para 2012 sobre Relaciones Públicas, branded content, marketing experiencial , plataformas digitales y redes sociales. Estas predicciones han sido recopiladas por Paula Rodríguez Navia y Jez Jowett, nuestro Director Global de Redes Sociales y Digital, también conocido como @Jezmond.
Esperamos que encontréis nuestro resumen de 2011 y nuestras predicciones de 2012 inspiradoras y estimulantes. Esperamos que disfrutéis de estas ideas y os puedan inducir a pensar. Si quieres ser inspirado personalmente, por favor contacta con:
Carlos Gracia Herreiz
Director General HS&E España
Carlos.gracia@havas-se.com
http://www.havas-se.es
http://www.facebook.com/havas.se
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1. Havas Sports & Entertainment España
Revista Análisis de 2011 y predicciones para 2012
Una selección de los mejores casos alrededor del mundo
2. Casos seleccionados en European HS&E de 2011
SOCIAL MEDIA/DIGITAL
Marketing viral
Responsable de comunidades
Publicidad en videojuegos
Marketing Mobile
Generar ruido
Relaciones con bloggers RR.PP & CONTENIDO
Social Media Relaciones con los medios
Marketing influencial Contenido editorial
Medición en directo Testimonios de famosos
… E-influencia
Lobbying
Social Media
Colaboraciones con los medios
EXPERIENCIAL Programas TV patrocinados
Eventos en vivo Estrategia de comunicación
Programas de deporte base intersectorial
Hospitality Emplazamiento de producto
Post animación Canales TV propios de la marca
Street Marketing Programas de radio
Muestras de producto Canales web
Incentivos internos Publicidad basada en las
Creatividad/ PLV necesidades del anunciante
Guerrilla Marketing …
…
3. MCDONALD´S ROULETTE de McDonald’s
o cómo personalizar tu cheeseburguer…
¿De qué va la historia…?
Este proyecto, nacido en el Miami Ad School, proviene de una plataforma en Facebook que, junto
con una webcam permite identificar la hamburguesa que mejor encaja en tu boca
Encuentra el tamaño correcto de hamburguesa para tu boca…
Primero entra en Facebook y hazte fan de McDonalds, y dirígete a la aplicación McDonald´s Roulette
Imagen de : adverguy
Activa tu webcam y abre la boca tanto como puedas para comprobar qué hamburguesa cabe en ella
Esta aplicación enviará el resultado a tu muro, y dará la opción a tus amigos de seleccionar tu “Big
Mouth Photo” como foto de perfil
Cada semana, se escogerá una hambruguesa al azar y aquellos participantes en los que encaje
mejor la hambuguesa en su boca conseguirán un cupón en su móvil
Éxito
Sólo un proyecto- Lo que realmente importa es generar ruido alrededor de la iniciativa
Imagen de : YouTube video
AGENCIA
Ver video: http://bit.ly/w5aEBi
Por qué nos gustó… Miami Ad School
Es una divertida y original plataforma que, al compartirla en Facebook
aumenta su interés y participación
Mayo 2011
Imagen de : theinspirationroom
4. CAMPAÑA DE NIKE TAKE MOKUM by Nike
o cómo relanzar un deporte…
¿De qué va la historia…?
Nike se propuso resetear la mente de los runners de los Países Bajos. Los jóvenes piensan que
correr es aburrido, así que Nike visualizó un plan para que la gente sintiera la “Libertad al correr”,
haciéndoles sentir alegres, traviesos y disfrutar de ese momento placentero. Esto gustó al nuevo
y joven público: de “urban runners”.
Una nueva manera de correr…
Image Credit Geomarketing Nike diseñó una revolucionaria aplicación en Facebook que permitió a los corredores dibujar un
graffiti basado en el recorrido de la carrera sobre el mapa de Amsterdam. Podían dibujar el
graffiti saliendo a correr, registrar su carrera con Nike+ y rellenar el graffiti con su actual
recorrido en kilómetros.
El graffiti les ofreció la posibilidad de correr de una manera totalmente novedosa. Pasó de
basarse en horarios y minutos a expresar su creatividad al correr. Estos gustó a los jóvenes,
“urban runners”, quienes empezaron a diseñar graffitis creativos convirtiendo el mapa de
Amsterdam en una lona virtual.
Nike abrió una tienda “Runhouse” cerca del Urban Park más famoso de Amsterdam para fidelizar
a los jóvenes en la experiencia “Libertad al correr”, dónde realizaron diferentes eventos,
carrerars y les dieron a probar nuevos productos.
Éxito
Image Credit Amsterdam Ad Blog Más de 9,000 nuevos corredores
Su “Running Club” online fue visitado 183,275 veces
Se crearon 220 graffitis sobre el mapa de Amsterdam en 6 semanas (se colorearon con 1,268
Nike+ Kilometers)
Ver video: http://bit.ly/kBObGt AGENCIA
Por qué nos gustó… Boondoggle
Fue una manera creativa para atraer un público joven a un deporte que se basa en la
rutina, carencia de héroes y básicamente es bastante aburrido…
Junio 2011
Image Credit Expression that Inspires
5. DESPERADOS EXPERIENCE de Desperados
o cómo conectar la publicidad en TV con medios online e incluso sociales…
De qué va la historia…
Desperados, una cerveza rubia francesa mezclada con tequila, ha aprovechado su expansión en Youtube
para crear un impresionante video interactivo.
“Por favor, únete a la fiesta…”
Empieza con un vídeo normal, pero una vez que el espectador aparece en la fiesta, la interacción comienza.
Hay varias opciones para los usuarios, como bajar el volumen de la música o agujerear la pared.
Imagen de: YouTube
Desperados usó bastantes social media sites para promocionar el vídeo. Por ejemplo, en Facebook, se
podían ver fotos de amigos dentro del propio video.
La marca también promocionó la campaña a través de plataformas tradicionales como cines en los que se
lanzó una versión del spot de 44 segundos de duración.
Éxito
Miillones de espectadores en sólo tres semanas, 3.5 millones actualmente.
Transmitido a través de blogs y redes sociales.
Imagen de: YouTube
AGENCY
Pincha para ver video: http://hpar.is/4cYE
Por qué nos gustó… Dufresne Corrigan
Similar a la anterior campaña pero dando un paso más allá y expandiéndolo a todos Scarlett
los amigos y fans de Facebook, que también pudieron verlo.
Imagen de: YouTube
Abril 2011
6. FAN ZONE DEL FESTIVAL by CARLSBERG
o cómo maximizar el recuerdo de los visitantes al Festival...
¿De qué va la historia…?
Carlsberg, la cerveza oficial del Festival de Woodstock en Polonia y también sponsor de la UEFA EURO 2012,
creó una enorme zona para maximizar la presencia de marca y ofrecer un espacio para el visitante y probar
una posible activación de patrocinio para la EURO 2012.
“Más que una simple cerveza”
Además de lo básico de abastecer de cerveza a los visitantes, Carlsber ofreció una serie de
Imagen de: HS&E actividades:
Instaló un estadio de fútbol masivo para ofrecer la posibilidad a los visitantes de ver partidos
o enfrentarse en equipos a otros participantes
La Fan Zone de Carlsberg estaba dotada de una zona chill-out con divertidos juegos como un
futbolín.
Crearon la idea de devolver las latas vacias. Esto además de mantener el suelo del festival
limpio, premiaba a los usuarios con Carlsberg fresquitas y productos como camisetas…
La carpa diseñada para la Carlsberg UEFA informaba a los visitantes sobre las pasadas
European Cup y la colaboración de Carlsberg con la UEFA.
Éxito
Los resultados del recuerdo de marca de los visitantes increiblemente alcanzaron un 85% de
Imagen de: HS&E
recuerdo espontáneo y un 93% de recuerdo inducido on-site.
Un 86% de los 500.000 asistentes al festival visitaron la Carlsber Fan Zone
AGENCIA
Euro 4D
Por qué nos gustó…
Con el Festival de Woodstock, Carlsberg consigió una activación de patrocinio tan
flexible, innovador y memorable como cualquier marca desearía
Si estás interesad@ en los resultados del estudio realizado para el European
festival que fue dirigido por Havas S&E, por favor contacta con:
Christopher.Rapaport@havas-se.com Octubre 2011
Imagen de: HS&E
7. INSTALACIÓN MULTIFUNCIÓN para FOOTBALL WC 2018 OC (FWCOC)
o … ¿cómo influir con una iniciativa tecnológica y hacerlo memorable ?
¿De qué va la historia…?
El Mundial de Fútbol OC 2018 ha creado una ingeniosa instalación multitáctil/multifunción para
el Mundial de Fútbol de 2018 que se organizará en Rusia.
“La Historia del Fútbol en tus huellas”
Ocho displays multifunción en forma de balón de fútbol presentaron de forma interactiva la
historia del Mundial.
Imagen de: Vimeo video Los próximos eventos en 2014 (Brazil) y en 2018 (Rusia) dotarán a la sección con una
información exhaustiva de las ciudades donde se ha jugado y los estadios que se construiran
para entonces.
La instalación se basó en una serie de fotos exclusivas de los balones reales de las últimas
finales del Mundial. Los usuarios interactuaron con los balones en 3D, basados en los balones
más relevantes de la historia del fútbol
Éxito
10,000 visitas en Vimeo
Imagen de: Vimeo video
Ver video: http://bit.ly/tNugLz AGENCIA
Por qué nos gustó… Interactive Lab
El país ha aumentado su interés tanto por el fútbol como por la Copa Mundial
de la FIFA
Este sistema es una ingenisosa plataforma para hablar de la historia del fútbol,
especialmente a los más jóvenes
Noviembre 2011
Imagen de: Vimeo video
8. ACCIÓN CONTRA EL HAMBRE de Reebok Sports Club &
ACH… o cómo transformamos las calorías en donaciones…
¿De qué va el asunto…?
Acción contra el Hambre & Reebok Sports Club se unieron para luchar contra el hambre. Cada
año 3,5 millones de niños mueren de hambre o de enfermedades provocadas por la
desnutrición, mientras los occidentales engordan más cada año.
“Quemar calorías equivale a comida para los más necesitados”
El ejercicio de las personas colaboradoras con la solidaria iniciativa de quemar calorias corriendo
en la cinta de correr se transforma en comida para ayudar a los niños gracias a Acción Contra el
Imagen de: YouTube Hambre
Simplemente con 50 kcalorías, un niño en África podrá recibir los nutrientes necesarios para un
día
Por el momento hay 2 Reebok Sports Club abiertos en Madrid
Esta iniciativa también esta disponible para las empresas, permitiéndoles instalar la máquina en
sus oficinas para que sus empleados puedan luchar contra esta buena causa.
Éxito
Hasta el momento, 687 personas han corrido contra el hambre en la máquina de correr.
Imagen de: Compromisorse
Si han quemado 300-310 calorías = a un montón de comida para los más necesitados
AGENCIA
Ver video: http://youtu.be/tfL4YbaPntM
Draft FCB
Por qué nos gustó…
La inmediata conexión entre deporte y una buena causa. ¿Quién dijo que el deporte
era una actividad sólo de ocio?
Imagen de: YouTube
Diciembre 2011
9. CONTREXPERIENCE de CONTREX
o cómo incitar a las mujeres a hacer deporte de forma divertida…
De qué va la historia…
Para llegar al concepto de marca “adelgazar no tiene por qué ser aburrido”, Contrex, la botella de agua
diseñada por Nestlé, desarrolló un evento que demostraba exactamente eso…el ejercicio puede ser
divertido.
“Paddle for Chip & Dales”
Luces rosas, un edificio majestuoso, diez biciletas, un gran número de mujeres y un estriptease.
El agua mineral Contrex es rica en calcio, que ayuda al metabolismo a hacer la digestión, y por tanto a
quemar calorías y a perder peso más rápido.
Imagen de: YouTube
En el evento, dirigido a mujeres, se pudo ver a un grupo de féminas quemando 2000 calorías en pocos
minutos y pasándoselo genial mientras pedaleaban.
Pedaleando en biciletas rosas lograban proyectar la luz de un hombre desnudándose, lo que demuestra
que hacer un esfuerzo físico importante no tiene que ser aburrido o duro para nada, sino todo lo
contrario. Además, una buena dosis de agua Contrex les espera como recompensa al final.
Éxito
10,8 millones de visitas en YouTube views (sólo video oficial), con 25,000 “me gusta”
47:0 balance de comentarios postivos frente a negativos
Imagen de: YouTube
Pincha para ver video: http://youtu.be/yEH4Yum4nN4 AGENCY
Por qué nos gustó… Marcel
Fuerte imagen e identidad del mensaje que la marca quería desarrollar
apoyado en valores integrados como diversión y salud.
Noviembre 2011
Imagen de: YouTube
10. DEMANDING 1, 2, 3, 4 por Sailor Jerry
o cómo de un modo muy pragmático llenar las estanterías de tu productoto…r
De qué va la historia…
Sailor Jerry es la última marca de ron “directa” y “pura”, creada por sus seguidores con tal de
continuar el legado de “el padre de la vieja escuela de tatuajes Norman "Sailor Jerry" Collins,
establecido en Hawaii. Nadie había oído hablar de ello en España hasta el momento…
“Una estrategia de la vieja escuela para una marca de la vieja escuela”
Sailor Jerry solía decir “mi trabajo habla por sí mismo”, por tanto, para llenar los bares
Imagen de: YouTube
españoles con sus botellas de ron, hizo que 4 personas entraran en los bares, uno justo detrás
de otro, pidiendo el ron en cuestión, haciendo que se produjera el efecto deseado que antes
citamos.
Vestidos como los típicos seguidores de Sailor Jerry, con una imagen rockera y con ropa de
época, se mostraban sorprendidos y decepcionados cuando no encontraban su ron fetiche en
las barras de los bares donde entraban.
La 4ª persona era un vendedor, que promocionaba una nueva bebida que acababa de llegar a
España.
Esta nueva estrategia B2B fue repetida en multitud de bares alrededor de España.
Éxito
Ahora, Sailor Jerry está presente en la gran mayoría de las estanterías de los bares españoles y
Imagen de: YouTube su cultura de marca ha sido muy bien acogida, a través del patrocinio de festivales de música.
Pincha para ver video: http://youtu.be/7ruhVJLfItc
AGENCY
DRAFTFCB Spain
Por qué nos gustó…
Una forma muy pragmática y realista basada en la oferta y la demanda, generando
los resultados que se buscaban, en consonancia con los valores y el espíritu de la
marca americana en cuestión.
October 2011
Imagen de: YouTube
11. SIENTE LA CAMISETA de Unibet.com
o cómo acercar los jugadores a sus fans…
De qué va la historia…
Unibet.com pensó que hoy en día los seguidores sienten que sus voces y gritos de apoyo no se
oyen lo suficiente y que apenas llegan al corazón de los jugadores.
“Equipos y fans: uno solo”
Unibet.com creó el sitio web “sientelacamiseta.com”, donde los seguidores podían contactar
directamente con cada jugador del Valencia Club de Fútbol.
28 tablets se customizaron y diseñaron con el nombre y el número de cada futbolista. De este
Imagen de: Vimeo Video modo, cada uno podía recibir y responder personalmente los mensajes de sus fans.
Los mejores mensajes fueron bordados en la parte delantera de una edición especial y limitada
de camisetas, que el Valencia estrenó en el partido de Liga contra el Real Madrid. Dichos
mensajes fueron además emitidos por los videomarcadores del estadio durante el transcurso del
encuentro.
500 camisetas fueron impresas y vendidas a los aficionados en las tiendas oficiales del Valencia
Club de Fútbol.
Éxito
En 10 días: 25,187 visitas al web site y 11,531 mensajes enviados de 80 países distintos.
Imagen de: Vimeo Video Fantástico impacto en canales de Tv tanto locales como nacionales.
Edición especial de la camiseta del Valencia CF: AGOTADA
AGENCY
Pincha para ver video: link
Rosebud
Por qué nos gustó…
No sólo fue una forma genial de poner en contacto a los fans con sus futbolistas
favoritos, sino también de crear un vínculo muy fuerte entre un club de fútbol y su
masa social.
Diciembre2011
Imagen de: Vimeo Video
12. “LA SASTRERÍA DE MR. LEE” de Playstation
De qué va la historia…
Para anunciar el nuevo videojuego de la marca (DC UNIVERSE ONLINE), en el que podías
diseñar tu propio super-héroe, Playstation creó una sastrería en la vida real. Los jugadores
podían acudir a dicha sastrería y personalizarlos y crearlos “a medida”.
“Mr. Lee es absolutamente confidencial…”
Imagen de Nerd Bastards Una campaña integrada muy original donde el usuario puede hacer del videojuego una
realidad y vivir exactamente la misma experiencia en la vida real.
La tienda abrió en el corazón de Madrid, cerca de todo el núcleo de tiendas de comic de la
ciudad. Sin lugar a dudas, fue un éxito rotundo y desde el primer momento hubo listas de
espera para visitar al sastre Mr. Lee. ¡¡Reserva tu cita y lánzate a hacer de tu “otro yo
virtual” una realidad!!
Éxito
Imagen de Creative Review Fué la campaña más exitosa lanzada por Playstation hasta el momento y…¡¡ la sastrería de
Mr. Lee estuvo más demandada que la mismísima Batcueva!!
Pincha para ver video: http://hpar.is/4da6 AGENCY
- Trajeron a los personajes del juego a la vida real, con la posibilidad de “customizarlos” Leo Burnett
como los superhéroes favoritos del juego. ¡Cómo debe ser entrar en una sastrería y salir de
allí ataviado con el mejor disfraz de superhéroe!
- Demasiado a menudo, la experiencia de los videojuegos sólo se da en la soledad de una
habitación o un salón. Gracias a esta campaña, se dio la posibilidad a la familia entera de
estar en contacto e informada con el mundo de DC Universe en Internet y en la vida real.
Imagen de D2D
14. Medición de las RRPP
Las RRPP se harán más medibles y su ROI más preciso.
Las agencias de seguimiento tradicionales integrarán
servicios de medición del buzz y métricas para
proporcionar resultados cualitativos y cuantitativos más
exactos.
Las agencias de RRPP proporcionarán como parte de la
evaluación de las campañas: alcance, opinión, análisis
de prescriptores y valoración (equivalente en medios),
a través de nuevas herramientas de medición.
La medición y la evaluación de campañas será más Thanks to Flickr.com- creative commons
http://www.flickr.com/photos/cambodia4kidsorg/3290848259/
precisa lo que ayudará a optimizar la planificación de
estas. Los clientes demandarán mas medición y mejor
rendimiento con el mismo modelo de precios.
15. Deporte y Tecnología
El deporte se hará cada vez más científico, y la
tecnología traerá a la pequeña y gran pantalla las
imágenes y las revelaciones más espectaculares
El placer del deporte, incluso desde un sofá, se
convertirá en una experiencia emocionante. Ya no será
reclinarse y disfrutar, sino inclinarse hacia delante y
sumergirse.
El progreso tecnológico en imagen a nuestras pantallas
imágenes que nunca hemos visto antes. 3D o 4D,
cámara lenta o pantalla dividida, cámara en el casco o
en el balón, sensores de adrenalina o monitores del Thanks to Flickr.com- creative commons
corazón… http://www.flickr.com/photos/pe5pe/3242342574
16. RRPP en medios y marketing mix
Habrá una integración continua de las RRPP en la oferta
de marketing, publicidad y de servicio al cliente.
En cada campaña habrá un papel importante
desempeñado por las RRPP y esto llevará los
profesionales de RRPP a tener un protagonismo cada
vez más fuerte y estratégico en cuanto a la planificación.
Earned media, paid media, owned media and shared
media se convertirán en las categorías estándares para
los profesionales de RRPP al considerar cómo planificar
e integrar las campañas.
Thanks to Flickr.com- creative
commonshttp://www.flickr.com/photos/42931449@N07/6088751332/
El desarrollo de las relaciones con los bloggers en
earned media ya no será una especialidad de los
equipos o agencias digitales. Todas las agencias de RRPP
ofrecerán este servicio.
17. Infografía y contar historias con imágenes
En 2011 hubo una explosión en el uso de la infografía
para contar historias analíticas. Más de 500.000
infografías fueron creadas. 2012 continuará esta
tendencia, pero incluso añadiendo videos infográficos.
La infografía evolucionará con la capacidad de hacer clic
a través de múltiples capas de contenido, creando un
mundo alternativo de visualización de datos.
Las agencias crearán presentaciones aprovechando
estos nuevos formatos. El número de diapositivas de las
presentaciones PowerPoint se reducirá, con más y más
información mostrada de forma creativa en una misma Thanks to Flickr.com- creative commons
diapositiva. http://www.flickr.com/photos/ibikefresno/5892802181/
18. Location Based Entertainment (LBE)
Las instalaciones deportivas y los estadios son los
segundos lugares más visitados del mundo, (después de
los aeropuertos, que son los lugares más transitados del
mundo).
Las marcas, los patrocinadores y los propietarios de
derechos aprovecharán esta oportunidad para captar
los fans y ofrecerles contenidos atractivos y
compartibles, así como mensajes promocionales. Una
vez identificado un fan, los datos podrán proporcionara
una relación , que incluso podría continuar cuando el
individuo está en su casa.
Thanks to Flickr.com- creative commons
En 2012 habrá un aumento enorme en las conexiones http://www.flickr.com/photos/da_belkin/6462640765/
entre aficionados que asistan a eventos deportivos, los
aficionados virtuales y los mensajes de las marcas. 2012
será el año de la moneda social - más compartible, más
entretenida y más personalizada.
21. Cualquier pregunta, comentario o sugerencia,
por favor contáctanos en:
Carlos Gracia Herreiz
Managing Director HS&E Spain
carlos.gracia@havas-se.com
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Deporte y tecnología, medios sociales del deporte, 3d, 4d, a cámara lenta, lapso de tiempo, sensores de adrenalina, monitores del corazón http://www.flickr.com/photos/pe5pe/3242342574/http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/