SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 21
Havas Sports & Entertainment España
Revista Análisis de 2011 y predicciones para 2012
Una selección de los mejores casos alrededor del mundo
Casos seleccionados en European HS&E de 2011


                 SOCIAL MEDIA/DIGITAL
                    Marketing viral
                    Responsable de comunidades
                    Publicidad en videojuegos
                    Marketing Mobile
                    Generar ruido
                    Relaciones con bloggers               RR.PP & CONTENIDO
                    Social Media                             Relaciones con los medios
                    Marketing influencial                    Contenido editorial
                    Medición en directo                      Testimonios de famosos
                    …                                        E-influencia
                                                              Lobbying
                                                              Social Media
                                                              Colaboraciones con los medios
EXPERIENCIAL                                                  Programas TV patrocinados
   Eventos en vivo                                           Estrategia de comunicación
   Programas de deporte base                                  intersectorial
   Hospitality                                               Emplazamiento de producto
   Post animación                                            Canales TV propios de la marca
   Street Marketing                                          Programas de radio
   Muestras de producto                                      Canales web
   Incentivos internos                                       Publicidad basada en las
   Creatividad/ PLV                                           necesidades del anunciante
   Guerrilla Marketing                                       …
   …
MCDONALD´S ROULETTE de McDonald’s
                             o cómo personalizar tu cheeseburguer…



                                    ¿De qué va la historia…?
                                       Este proyecto, nacido en el Miami Ad School, proviene de una plataforma en Facebook que, junto
                                        con una webcam permite identificar la hamburguesa que mejor encaja en tu boca


                                    Encuentra el tamaño correcto de hamburguesa para tu boca…
                                       Primero entra en Facebook y hazte fan de McDonalds, y dirígete a la aplicación McDonald´s Roulette

Imagen de : adverguy
                                       Activa tu webcam y abre la boca tanto como puedas para comprobar qué hamburguesa cabe en ella
                                       Esta aplicación enviará el resultado a tu muro, y dará la opción a tus amigos de seleccionar tu “Big
                                        Mouth Photo” como foto de perfil
                                       Cada semana, se escogerá una hambruguesa al azar y aquellos participantes en los que encaje
                                        mejor la hambuguesa en su boca conseguirán un cupón en su móvil


                                    Éxito
                                       Sólo un proyecto- Lo que realmente importa es generar ruido alrededor de la iniciativa
Imagen de : YouTube video




                                                                                                                                   AGENCIA
                                                                                             Ver video: http://bit.ly/w5aEBi
                                       Por qué nos gustó…                                                                        Miami Ad School
                                        Es una divertida y original plataforma que, al compartirla en Facebook
                                         aumenta su interés y participación
                                                                                                                                   Mayo 2011
Imagen de : theinspirationroom
CAMPAÑA DE NIKE TAKE MOKUM by Nike
                                 o cómo relanzar un deporte…



                                        ¿De qué va la historia…?
                                                Nike se propuso resetear la mente de los runners de los Países Bajos. Los jóvenes piensan que
                                                 correr es aburrido, así que Nike visualizó un plan para que la gente sintiera la “Libertad al correr”,
                                                 haciéndoles sentir alegres, traviesos y disfrutar de ese momento placentero. Esto gustó al nuevo
                                                 y joven público: de “urban runners”.

                                        Una nueva manera de correr…

Image Credit Geomarketing                       Nike diseñó una revolucionaria aplicación en Facebook que permitió a los corredores dibujar un
                                                 graffiti basado en el recorrido de la carrera sobre el mapa de Amsterdam. Podían dibujar el
                                                 graffiti saliendo a correr, registrar su carrera con Nike+ y rellenar el graffiti con su actual
                                                 recorrido en kilómetros.
                                                El graffiti les ofreció la posibilidad de correr de una manera totalmente novedosa. Pasó de
                                                 basarse en horarios y minutos a expresar su creatividad al correr. Estos gustó a los jóvenes,
                                                 “urban runners”, quienes empezaron a diseñar graffitis creativos convirtiendo el mapa de
                                                 Amsterdam en una lona virtual.
                                                Nike abrió una tienda “Runhouse” cerca del Urban Park más famoso de Amsterdam para fidelizar
                                                 a los jóvenes en la experiencia “Libertad al correr”, dónde realizaron diferentes eventos,
                                                 carrerars y les dieron a probar nuevos productos.

                                        Éxito
Image Credit Amsterdam Ad Blog                  Más de 9,000 nuevos corredores
                                                Su “Running Club” online fue visitado 183,275 veces
                                                Se crearon 220 graffitis sobre el mapa de Amsterdam en 6 semanas (se colorearon con 1,268
                                                 Nike+ Kilometers)
                                                                                                     Ver video: http://bit.ly/kBObGt         AGENCIA
                                            Por qué nos gustó…                                                                              Boondoggle
                                             Fue una manera creativa para atraer un público joven a un deporte que se basa en la
                                              rutina, carencia de héroes y básicamente es bastante aburrido…


                                                                                                                                             Junio 2011
Image Credit Expression that Inspires
DESPERADOS EXPERIENCE de Desperados
                     o cómo conectar la publicidad en TV con medios online e incluso sociales…



                               De qué va la historia…
                                       Desperados, una cerveza rubia francesa mezclada con tequila, ha aprovechado su expansión en Youtube
                                        para crear un impresionante video interactivo.



                               “Por favor, únete a la fiesta…”
                                       Empieza con un vídeo normal, pero una vez que el espectador aparece en la fiesta, la interacción comienza.
                                       Hay varias opciones para los usuarios, como bajar el volumen de la música o agujerear la pared.
Imagen de: YouTube
                                       Desperados usó bastantes social media sites para promocionar el vídeo. Por ejemplo, en Facebook, se
                                        podían ver fotos de amigos dentro del propio video.
                                       La marca también promocionó la campaña a través de plataformas tradicionales como cines en los que se
                                        lanzó una versión del spot de 44 segundos de duración.


                               Éxito
                                       Miillones de espectadores en sólo tres semanas, 3.5 millones actualmente.
                                       Transmitido a través de blogs y redes sociales.

Imagen de: YouTube




                                                                                                                                          AGENCY
                                                                                          Pincha para ver video: http://hpar.is/4cYE
                                     Por qué nos gustó…                                                                                Dufresne Corrigan
                                      Similar a la anterior campaña pero dando un paso más allá y expandiéndolo a todos                   Scarlett
                                       los amigos y fans de Facebook, que también pudieron verlo.


Imagen de: YouTube
                                                                                                                                          Abril 2011
FAN ZONE DEL FESTIVAL by CARLSBERG
                  o cómo maximizar el recuerdo de los visitantes al Festival...


                            ¿De qué va la historia…?
                            Carlsberg, la cerveza oficial del Festival de Woodstock en Polonia y también sponsor de la UEFA EURO 2012,
                            creó una enorme zona para maximizar la presencia de marca y ofrecer un espacio para el visitante y probar
                            una posible activación de patrocinio para la EURO 2012.


                            “Más que una simple cerveza”

                                   Además de lo básico de abastecer de cerveza a los visitantes, Carlsber ofreció una serie de
Imagen de: HS&E                     actividades:
                                           Instaló un estadio de fútbol masivo para ofrecer la posibilidad a los visitantes de ver partidos
                                            o enfrentarse en equipos a otros participantes
                                           La Fan Zone de Carlsberg estaba dotada de una zona chill-out con divertidos juegos como un
                                            futbolín.
                                           Crearon la idea de devolver las latas vacias. Esto además de mantener el suelo del festival
                                            limpio, premiaba a los usuarios con Carlsberg fresquitas y productos como camisetas…
                                           La carpa diseñada para la Carlsberg UEFA informaba a los visitantes sobre las pasadas
                                            European Cup y la colaboración de Carlsberg con la UEFA.

                            Éxito
                                   Los resultados del recuerdo de marca de los visitantes increiblemente alcanzaron un 85% de
Imagen de: HS&E
                                    recuerdo espontáneo y un 93% de recuerdo inducido on-site.
                                   Un 86% de los 500.000 asistentes al festival visitaron la Carlsber Fan Zone
                                                                                                                                         AGENCIA
                                                                                                                                         Euro 4D
                                 Por qué nos gustó…
                                  Con el Festival de Woodstock, Carlsberg consigió una activación de patrocinio tan
                                   flexible, innovador y memorable como cualquier marca desearía
                                  Si estás interesad@ en los resultados del estudio realizado para el European
                                   festival que fue dirigido por Havas S&E, por favor contacta con:
                                                  Christopher.Rapaport@havas-se.com                                                    Octubre 2011
Imagen de: HS&E
INSTALACIÓN MULTIFUNCIÓN para FOOTBALL WC 2018 OC (FWCOC)
                         o … ¿cómo influir con una iniciativa tecnológica y hacerlo memorable ?



                                   ¿De qué va la historia…?
                                          El Mundial de Fútbol OC 2018 ha creado una ingeniosa instalación multitáctil/multifunción para
                                           el Mundial de Fútbol de 2018 que se organizará en Rusia.

                                   “La Historia del Fútbol en tus huellas”
                                          Ocho displays multifunción en forma de balón de fútbol presentaron de forma interactiva la
                                           historia del Mundial.
Imagen de: Vimeo video                    Los próximos eventos en 2014 (Brazil) y en 2018 (Rusia) dotarán a la sección con una
                                           información exhaustiva de las ciudades donde se ha jugado y los estadios que se construiran
                                           para entonces.
                                          La instalación se basó en una serie de fotos exclusivas de los balones reales de las últimas
                                           finales del Mundial. Los usuarios interactuaron con los balones en 3D, basados en los balones
                                           más relevantes de la historia del fútbol


                                   Éxito
                                          10,000 visitas en Vimeo
Imagen de: Vimeo video


                                                                                           Ver video: http://bit.ly/tNugLz       AGENCIA

                                         Por qué nos gustó…                                                                    Interactive Lab
                                          El país ha aumentado su interés tanto por el fútbol como por la Copa Mundial
                                           de la FIFA
                                          Este sistema es una ingenisosa plataforma para hablar de la historia del fútbol,
                                           especialmente a los más jóvenes
                                                                                                                              Noviembre 2011
Imagen de: Vimeo video
ACCIÓN CONTRA EL HAMBRE de Reebok Sports Club &
                           ACH… o cómo transformamos las calorías en donaciones…


                                   ¿De qué va el asunto…?
                                          Acción contra el Hambre & Reebok Sports Club se unieron para luchar contra el hambre. Cada
                                           año 3,5 millones de niños mueren de hambre o de enfermedades provocadas por la
                                           desnutrición, mientras los occidentales engordan más cada año.

                                   “Quemar calorías equivale a comida para los más necesitados”
                                          El ejercicio de las personas colaboradoras con la solidaria iniciativa de quemar calorias corriendo
                                           en la cinta de correr se transforma en comida para ayudar a los niños gracias a Acción Contra el
Imagen de: YouTube                         Hambre
                                          Simplemente con 50 kcalorías, un niño en África podrá recibir los nutrientes necesarios para un
                                           día
                                          Por el momento hay 2 Reebok Sports Club abiertos en Madrid
                                          Esta iniciativa también esta disponible para las empresas, permitiéndoles instalar la máquina en
                                           sus oficinas para que sus empleados puedan luchar contra esta buena causa.

                                   Éxito
                                          Hasta el momento, 687 personas han corrido contra el hambre en la máquina de correr.
Imagen de: Compromisorse
                                          Si han quemado 300-310 calorías = a un montón de comida para los más necesitados

                                                                                                                                       AGENCIA
                                                                                        Ver video: http://youtu.be/tfL4YbaPntM
                                                                                                                                       Draft FCB
                                        Por qué nos gustó…
                                         La inmediata conexión entre deporte y una buena causa. ¿Quién dijo que el deporte
                                          era una actividad sólo de ocio?



Imagen de: YouTube
                                                                                                                                    Diciembre 2011
CONTREXPERIENCE de CONTREX
                     o cómo incitar a las mujeres a hacer deporte de forma divertida…



                              De qué va la historia…
                                      Para llegar al concepto de marca “adelgazar no tiene por qué ser aburrido”, Contrex, la botella de agua
                                       diseñada por Nestlé, desarrolló un evento que demostraba exactamente eso…el ejercicio puede ser
                                       divertido.


                              “Paddle for Chip & Dales”
                                      Luces rosas, un edificio majestuoso, diez biciletas, un gran número de mujeres y un estriptease.
                                      El agua mineral Contrex es rica en calcio, que ayuda al metabolismo a hacer la digestión, y por tanto a
                                       quemar calorías y a perder peso más rápido.
Imagen de: YouTube
                                      En el evento, dirigido a mujeres, se pudo ver a un grupo de féminas quemando 2000 calorías en pocos
                                       minutos y pasándoselo genial mientras pedaleaban.
                                      Pedaleando en biciletas rosas lograban proyectar la luz de un hombre desnudándose, lo que demuestra
                                       que hacer un esfuerzo físico importante no tiene que ser aburrido o duro para nada, sino todo lo
                                       contrario. Además, una buena dosis de agua Contrex les espera como recompensa al final.
                              Éxito
                                      10,8 millones de visitas en YouTube views (sólo video oficial), con 25,000 “me gusta”
                                      47:0 balance de comentarios postivos frente a negativos



Imagen de: YouTube

                                                                               Pincha para ver video: http://youtu.be/yEH4Yum4nN4     AGENCY

                                     Por qué nos gustó…                                                                                Marcel
                                      Fuerte imagen e identidad del mensaje que la marca quería desarrollar
                                       apoyado en valores integrados como diversión y salud.

                                                                                                                                  Noviembre 2011

Imagen de: YouTube
DEMANDING 1, 2, 3, 4 por Sailor Jerry
                     o cómo de un modo muy pragmático llenar las estanterías de tu productoto…r



                               De qué va la historia…
                                    Sailor Jerry es la última marca de ron “directa” y “pura”, creada por sus seguidores con tal de
                                     continuar el legado de “el padre de la vieja escuela de tatuajes Norman "Sailor Jerry" Collins,
                                     establecido en Hawaii. Nadie había oído hablar de ello en España hasta el momento…

                               “Una estrategia de la vieja escuela para una marca de la vieja escuela”
                                    Sailor Jerry solía decir “mi trabajo habla por sí mismo”, por tanto, para llenar los bares
Imagen de: YouTube
                                     españoles con sus botellas de ron, hizo que 4 personas entraran en los bares, uno justo detrás
                                     de otro, pidiendo el ron en cuestión, haciendo que se produjera el efecto deseado que antes
                                     citamos.
                                    Vestidos como los típicos seguidores de Sailor Jerry, con una imagen rockera y con ropa de
                                     época, se mostraban sorprendidos y decepcionados cuando no encontraban su ron fetiche en
                                     las barras de los bares donde entraban.
                                    La 4ª persona era un vendedor, que promocionaba una nueva bebida que acababa de llegar a
                                     España.
                                     Esta nueva estrategia B2B fue repetida en multitud de bares alrededor de España.
                               Éxito
                                    Ahora, Sailor Jerry está presente en la gran mayoría de las estanterías de los bares españoles y
Imagen de: YouTube                   su cultura de marca ha sido muy bien acogida, a través del patrocinio de festivales de música.

                                                                              Pincha para ver video: http://youtu.be/7ruhVJLfItc
                                                                                                                                      AGENCY
                                                                                                                                   DRAFTFCB Spain
                                    Por qué nos gustó…
                                     Una forma muy pragmática y realista basada en la oferta y la demanda, generando
                                      los resultados que se buscaban, en consonancia con los valores y el espíritu de la
                                      marca americana en cuestión.

                                                                                                                                    October 2011
Imagen de: YouTube
SIENTE LA CAMISETA de Unibet.com
                         o cómo acercar los jugadores a sus fans…



                                    De qué va la historia…
                                           Unibet.com pensó que hoy en día los seguidores sienten que sus voces y gritos de apoyo no se
                                            oyen lo suficiente y que apenas llegan al corazón de los jugadores.

                                    “Equipos y fans: uno solo”
                                           Unibet.com creó el sitio web “sientelacamiseta.com”, donde los seguidores podían contactar
                                            directamente con cada jugador del Valencia Club de Fútbol.
                                           28 tablets se customizaron y diseñaron con el nombre y el número de cada futbolista. De este
Imagen de: Vimeo Video                      modo, cada uno podía recibir y responder personalmente los mensajes de sus fans.
                                           Los mejores mensajes fueron bordados en la parte delantera de una edición especial y limitada
                                            de camisetas, que el Valencia estrenó en el partido de Liga contra el Real Madrid. Dichos
                                            mensajes fueron además emitidos por los videomarcadores del estadio durante el transcurso del
                                            encuentro.
                                           500 camisetas fueron impresas y vendidas a los aficionados en las tiendas oficiales del Valencia
                                            Club de Fútbol.

                                    Éxito
                                           En 10 días: 25,187 visitas al web site y 11,531 mensajes enviados de 80 países distintos.
Imagen de: Vimeo Video                     Fantástico impacto en canales de Tv tanto locales como nacionales.
                                           Edición especial de la camiseta del Valencia CF: AGOTADA

                                                                                                                                             AGENCY
                                                                                                             Pincha para ver video: link
                                                                                                                                             Rosebud
                                         Por qué nos gustó…
                                          No sólo fue una forma genial de poner en contacto a los fans con sus futbolistas
                                           favoritos, sino también de crear un vínculo muy fuerte entre un club de fútbol y su
                                           masa social.

                                                                                                                                           Diciembre2011
Imagen de: Vimeo Video
“LA SASTRERÍA DE MR. LEE” de Playstation



                                   De qué va la historia…
                                           Para anunciar el nuevo videojuego de la marca (DC UNIVERSE ONLINE), en el que podías
                                            diseñar tu propio super-héroe, Playstation creó una sastrería en la vida real. Los jugadores
                                            podían acudir a dicha sastrería y personalizarlos y crearlos “a medida”.


                                   “Mr. Lee es absolutamente confidencial…”
Imagen de Nerd Bastards                    Una campaña integrada muy original donde el usuario puede hacer del videojuego una
                                            realidad y vivir exactamente la misma experiencia en la vida real.
                                           La tienda abrió en el corazón de Madrid, cerca de todo el núcleo de tiendas de comic de la
                                            ciudad. Sin lugar a dudas, fue un éxito rotundo y desde el primer momento hubo listas de
                                            espera para visitar al sastre Mr. Lee. ¡¡Reserva tu cita y lánzate a hacer de tu “otro yo
                                            virtual” una realidad!!


                                   Éxito

Imagen de Creative Review                  Fué la campaña más exitosa lanzada por Playstation hasta el momento y…¡¡ la sastrería de
                                            Mr. Lee estuvo más demandada que la mismísima Batcueva!!

                                                                                                     Pincha para ver video: http://hpar.is/4da6    AGENCY
                                        -    Trajeron a los personajes del juego a la vida real, con la posibilidad de “customizarlos”            Leo Burnett
                                             como los superhéroes favoritos del juego. ¡Cómo debe ser entrar en una sastrería y salir de
                                             allí ataviado con el mejor disfraz de superhéroe!
                                        -    Demasiado a menudo, la experiencia de los videojuegos sólo se da en la soledad de una
                                             habitación o un salón. Gracias a esta campaña, se dio la posibilidad a la familia entera de
                                             estar en contacto e informada con el mundo de DC Universe en Internet y en la vida real.

Imagen de D2D
PREDICCIONES PARA 2012
Medición de las RRPP



   Las RRPP se harán más medibles y su ROI más preciso.

   Las agencias de seguimiento tradicionales integrarán
    servicios de medición del buzz y métricas para
    proporcionar resultados cualitativos y cuantitativos más
    exactos.

   Las agencias de RRPP proporcionarán como parte de la
    evaluación de las campañas: alcance, opinión, análisis
    de prescriptores y valoración (equivalente en medios),
    a través de nuevas herramientas de medición.

   La medición y la evaluación de campañas será más                     Thanks to Flickr.com- creative commons
                                                               http://www.flickr.com/photos/cambodia4kidsorg/3290848259/
    precisa lo que ayudará a optimizar la planificación de
    estas. Los clientes demandarán mas medición y mejor
    rendimiento con el mismo modelo de precios.
Deporte y Tecnología



   El deporte se hará cada vez más científico, y la
    tecnología traerá a la pequeña y gran pantalla las
    imágenes y las revelaciones más espectaculares

   El placer del deporte, incluso desde un sofá, se
    convertirá en una experiencia emocionante. Ya no será
    reclinarse y disfrutar, sino inclinarse hacia delante y
    sumergirse.

   El progreso tecnológico en imagen a nuestras pantallas
    imágenes que nunca hemos visto antes. 3D o 4D,
    cámara lenta o pantalla dividida, cámara en el casco o
    en el balón, sensores de adrenalina o monitores del         Thanks to Flickr.com- creative commons
    corazón…                                                  http://www.flickr.com/photos/pe5pe/3242342574
RRPP en medios y marketing mix



   Habrá una integración continua de las RRPP en la oferta
    de marketing, publicidad y de servicio al cliente.

   En cada campaña habrá un papel importante
    desempeñado por las RRPP y esto llevará los
    profesionales de RRPP a tener un protagonismo cada
    vez más fuerte y estratégico en cuanto a la planificación.

   Earned media, paid media, owned media and shared
    media se convertirán en las categorías estándares para
    los profesionales de RRPP al considerar cómo planificar
    e integrar las campañas.
                                                                                 Thanks to Flickr.com- creative
                                                                 commonshttp://www.flickr.com/photos/42931449@N07/6088751332/
   El desarrollo de las relaciones con los bloggers en
    earned media ya no será una especialidad de los
    equipos o agencias digitales. Todas las agencias de RRPP
    ofrecerán este servicio.
Infografía y contar historias con imágenes



   En 2011 hubo una explosión en el uso de la infografía
    para contar historias analíticas. Más de 500.000
    infografías fueron creadas. 2012 continuará esta
    tendencia, pero incluso añadiendo videos infográficos.

   La infografía evolucionará con la capacidad de hacer clic
    a través de múltiples capas de contenido, creando un
    mundo alternativo de visualización de datos.

   Las agencias crearán presentaciones aprovechando
    estos nuevos formatos. El número de diapositivas de las
    presentaciones PowerPoint se reducirá, con más y más
    información mostrada de forma creativa en una misma                 Thanks to Flickr.com- creative commons
    diapositiva.                                                http://www.flickr.com/photos/ibikefresno/5892802181/
Location Based Entertainment (LBE)



   Las instalaciones deportivas y los estadios son los
    segundos lugares más visitados del mundo, (después de
    los aeropuertos, que son los lugares más transitados del
    mundo).

   Las marcas, los patrocinadores y los propietarios de
    derechos aprovecharán esta oportunidad para captar
    los fans y ofrecerles contenidos atractivos y
    compartibles, así como mensajes promocionales. Una
    vez identificado un fan, los datos podrán proporcionara
    una relación , que incluso podría continuar cuando el
    individuo está en su casa.
                                                                   Thanks to Flickr.com- creative commons
   En 2012 habrá un aumento enorme en las conexiones          http://www.flickr.com/photos/da_belkin/6462640765/

    entre aficionados que asistan a eventos deportivos, los
    aficionados virtuales y los mensajes de las marcas. 2012
    será el año de la moneda social - más compartible, más
    entretenida y más personalizada.
NUESTRAS FUENTES DE INSPIRACIÓN


 http://www.venturebeat.com                                 www.trendcentral.com
 http://www.businessweek.com/the_thread/brandnewday/        http://www.mediapost.com/publications/
 http://trendwatching.com                                   http://www.agentwildfire.com/
 http://mashable.com/                                       http://www.springwise.com/ideas/
 http://www.nma.co.uk/                                      http://www.trendhunter.com/
 http://www.partnershipactivation.com/                      http://adage.com/
 http://www.fastcompany.com/                                http://www.psfk.com/
 http://brand-e.biz/                                        http://blog.becausexm.com/
 http://www.eventmarketer.com/                              http://www.docnews.fr
 http://www.bloguerrilla.it/                                http://www.contagiousmagazine.com/
 http://www.adforum.com/index.asp                           http://blogopub.tv/
 http://www.adweek.com/aw/index.jsp                         http://www.gaduman.com/
 http://adverblog.com/                                      http://www.paper-plane.fr/
 http://mastercom.over-blog.com/                            http://www.blogoergosum.com/
 http://creativecriminals.com/                              http://publigeekaire.com/
 http://clients.pcni.fr/trendz/index_en.html                http://trendspotting.com/
 http://www.auslatics.com/                                  http://www.luckie.com/
 http://blog.becausexm.com/                                 http://mpg.com/case-studies.php
 http://trendspotting.com/                                  http://www.electronlibre.com/
 http://www.luckie.com/                                     http://www.novactif.com/
 http://mpg.com/case-studies.php                            http://fr.blog.buzzparadise.com
 http://www.electronlibre.com/                              http://www.wired.com
 http://www.saycheese.co.uk/magazine/SCMAGAZINE2010.html    http://www.techcrunch.com
 http://www.brandrepublic.com
NUESTRAS FUENTES DE INSPIRACIÓN

 http://gregorypouy.blogs.com             http://www.camillejourdain.fr/
 http://www.woweffect.be/                 http://www.conseilsmarketing.fr/
 http://www.marketing-alternatif.com/     http://www.jbonnel.com/
 http://www.influencia.net/               http://www.marketing-chine.com/
 http://www.vanksen.fr/blog               http://www.darkplanneur.com/
 http://blogopub.tv/guerilla+marketing    http://www.culture-buzz.fr/
 http://www.fubiz.net                     http://www.webandluxe.com/
 http://www.leblogdebango.fr              http://www.narominded.com/
 http://www.artskills.net                 http://www.blogoergosum.com/Publiz
 http://www.tribords.com                  http://www.blogpersonalbranding.com/
 http://www.trendsnow.net                 http://www.webmarketing-com.com/
 http://www.buzzeum.com                   http://www.reseaux-professionnels.fr/
 http://www.roycod.com                    http://marketing-insolite.blogspot.com/
 http://www.culturepub.fr                 http://henrikaufman.typepad.com/et_si_lon_parlait_marketing
 http://viacomit.net                      http://www.webmarketingjunkie.com/
 www.adsoftheworld.com                    http://www.creativeguerrillamarketing.com/
 http://theadbuzz.com/                    http://www.docnews.fr
 http://theinspirationroom.com            http://up2social.com
 http://www.ibelieveinadv.com             http://thenextweb.com/dd/
 http://scaryideas.com/                   http://www.pariscomlight.com/
 www.mashable.com                         http://publigeekaire.com/
 http://emarketinglicious.fr/             http://www.nicolasbordas.fr/
 http://publigeekaire.com/                http://gregorypouy.blogs.com/
 http://www.paper-plane.fr/               http://www.minutebuzz.com/
 http://gregorypouy.blogs.com/            http://z-factory.blogspot.com/
 http://jedblogk.blogspot.com/            http://www.paper-plane.fr/
 http://www.trendspotin.com/              http://www.kesako-le-blog.fr/
 http://curiositycounts.com/              http://mashable.com/
 http://www.brandingmagazine.com/         http://www.publiz.net/
 http://www.adverblog.com/                http://www.vanksen.fr/blog/
 http://notrelienquotidien.com/           http://www.emarketinglicious.fr/
Cualquier pregunta, comentario o sugerencia,
          por favor contáctanos en:


             Carlos Gracia Herreiz
        Managing Director HS&E Spain
         carlos.gracia@havas-se.com

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (8)

REALIDAD AUMENTADA TRABAJO GRUPAL
REALIDAD AUMENTADA TRABAJO GRUPALREALIDAD AUMENTADA TRABAJO GRUPAL
REALIDAD AUMENTADA TRABAJO GRUPAL
 
Realidad Aumentada, hello augmentED world! 1ª parte
Realidad Aumentada, hello augmentED world! 1ª parteRealidad Aumentada, hello augmentED world! 1ª parte
Realidad Aumentada, hello augmentED world! 1ª parte
 
El presente es el nuevo futuro
El presente es el nuevo futuroEl presente es el nuevo futuro
El presente es el nuevo futuro
 
Advergaming
AdvergamingAdvergaming
Advergaming
 
Masterclass mkt digital may2010
Masterclass mkt digital may2010Masterclass mkt digital may2010
Masterclass mkt digital may2010
 
Códigos QR, los Invasores del Espacio
Códigos QR, los Invasores del EspacioCódigos QR, los Invasores del Espacio
Códigos QR, los Invasores del Espacio
 
Realidad Aumentada - 3 IN ONE
Realidad Aumentada - 3 IN ONERealidad Aumentada - 3 IN ONE
Realidad Aumentada - 3 IN ONE
 
Augmented reality for everyone
Augmented reality for everyoneAugmented reality for everyone
Augmented reality for everyone
 

Andere mochten auch

Habilidades para el siglo xxi
Habilidades para el siglo xxiHabilidades para el siglo xxi
Habilidades para el siglo xxi
karencitazaca
 
63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...
63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...
63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...
jdioui
 
Wireshark Traffic Analysis
Wireshark Traffic AnalysisWireshark Traffic Analysis
Wireshark Traffic Analysis
David Sweigert
 

Andere mochten auch (20)

Habilidades para el siglo xxi
Habilidades para el siglo xxiHabilidades para el siglo xxi
Habilidades para el siglo xxi
 
63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...
63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...
63799851technologie cuisine-termine-avec-couverture-et-page-garde-version-jui...
 
INVESTIGACIÓN FEMINICIDIO DE ESTUDIANTES UNIVERSITARIAS EN LA CIUDAD DE PUEBLA
INVESTIGACIÓN FEMINICIDIO DE ESTUDIANTES UNIVERSITARIAS EN LA CIUDAD DE PUEBLAINVESTIGACIÓN FEMINICIDIO DE ESTUDIANTES UNIVERSITARIAS EN LA CIUDAD DE PUEBLA
INVESTIGACIÓN FEMINICIDIO DE ESTUDIANTES UNIVERSITARIAS EN LA CIUDAD DE PUEBLA
 
PACO FLOR (1/2)
PACO FLOR (1/2)PACO FLOR (1/2)
PACO FLOR (1/2)
 
Critical Outcome Technologies Business & Scientific Updates
Critical Outcome Technologies Business & Scientific UpdatesCritical Outcome Technologies Business & Scientific Updates
Critical Outcome Technologies Business & Scientific Updates
 
Create It Matrix PD Session A
Create It Matrix PD Session A Create It Matrix PD Session A
Create It Matrix PD Session A
 
Formas de utilizar el marketing digital en las redes sociales
Formas de utilizar el marketing digital en las redes socialesFormas de utilizar el marketing digital en las redes sociales
Formas de utilizar el marketing digital en las redes sociales
 
Laura ramirez
Laura ramirezLaura ramirez
Laura ramirez
 
Alergias
AlergiasAlergias
Alergias
 
Industry 4.0 -- Roland berger t2014-04-03
Industry 4.0 -- Roland berger t2014-04-03Industry 4.0 -- Roland berger t2014-04-03
Industry 4.0 -- Roland berger t2014-04-03
 
Aqs peru marzo 2015
Aqs peru   marzo 2015Aqs peru   marzo 2015
Aqs peru marzo 2015
 
Organismos de apoyo a la internacionalización
Organismos de apoyo a la internacionalizaciónOrganismos de apoyo a la internacionalización
Organismos de apoyo a la internacionalización
 
Dispositivos de Entrada - Gastón Sandez.
Dispositivos de Entrada - Gastón Sandez. Dispositivos de Entrada - Gastón Sandez.
Dispositivos de Entrada - Gastón Sandez.
 
Desarrollo proyectos-informaticos-con-java
Desarrollo proyectos-informaticos-con-javaDesarrollo proyectos-informaticos-con-java
Desarrollo proyectos-informaticos-con-java
 
electro estimulador muscular
electro estimulador muscularelectro estimulador muscular
electro estimulador muscular
 
Outdoor Ticketing Kiosks
Outdoor Ticketing KiosksOutdoor Ticketing Kiosks
Outdoor Ticketing Kiosks
 
Estrategia activación marca
Estrategia activación marcaEstrategia activación marca
Estrategia activación marca
 
13. mapas mentales
13. mapas mentales13. mapas mentales
13. mapas mentales
 
Efectos del enriquecimiento ambiental en el desarrollo del SNC
Efectos del enriquecimiento ambiental en el desarrollo del SNCEfectos del enriquecimiento ambiental en el desarrollo del SNC
Efectos del enriquecimiento ambiental en el desarrollo del SNC
 
Wireshark Traffic Analysis
Wireshark Traffic AnalysisWireshark Traffic Analysis
Wireshark Traffic Analysis
 

Ähnlich wie Havas Sports & Entertainment España, Revista Análisis de 2011 y predicciones para 2012 - Una selección de los mejores casos alrededor del mundo

Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010
Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010
Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010
ID4you
 
Aplicación del geomarketing a la empresa turística
Aplicación del geomarketing a la empresa turísticaAplicación del geomarketing a la empresa turística
Aplicación del geomarketing a la empresa turística
ProColombia
 
Social Media en el móvil I - Mobile Summer
Social Media en el móvil I - Mobile SummerSocial Media en el móvil I - Mobile Summer
Social Media en el móvil I - Mobile Summer
mobiledreams
 
Presentacion confiteca
Presentacion confitecaPresentacion confiteca
Presentacion confiteca
pguman
 

Ähnlich wie Havas Sports & Entertainment España, Revista Análisis de 2011 y predicciones para 2012 - Una selección de los mejores casos alrededor del mundo (20)

2018 Mi Ponencia "Marketing de Contenidos" en #CanariasDigital
2018 Mi Ponencia "Marketing de Contenidos" en #CanariasDigital 2018 Mi Ponencia "Marketing de Contenidos" en #CanariasDigital
2018 Mi Ponencia "Marketing de Contenidos" en #CanariasDigital
 
AppCircus Academy Keynote Vanatur
AppCircus Academy Keynote VanaturAppCircus Academy Keynote Vanatur
AppCircus Academy Keynote Vanatur
 
Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010
Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010
Diseño sitios 2 0- Charla UP 05-2010
 
Dmexco 2016 publicis media recapitulacion
Dmexco 2016 publicis media recapitulacionDmexco 2016 publicis media recapitulacion
Dmexco 2016 publicis media recapitulacion
 
Credenciales La Web Mercadeo Interactivo
Credenciales La Web Mercadeo InteractivoCredenciales La Web Mercadeo Interactivo
Credenciales La Web Mercadeo Interactivo
 
Aplicación del geomarketing a la empresa turística
Aplicación del geomarketing a la empresa turísticaAplicación del geomarketing a la empresa turística
Aplicación del geomarketing a la empresa turística
 
Creatividad Interactiva
Creatividad InteractivaCreatividad Interactiva
Creatividad Interactiva
 
Diseño experiencia. Vivi Ponce. PMA 2014
Diseño experiencia. Vivi Ponce. PMA 2014Diseño experiencia. Vivi Ponce. PMA 2014
Diseño experiencia. Vivi Ponce. PMA 2014
 
Reinventado la propuesta de valor de los diarios
Reinventado la propuesta de valor de los diariosReinventado la propuesta de valor de los diarios
Reinventado la propuesta de valor de los diarios
 
Web2.0 Slideshare
Web2.0 SlideshareWeb2.0 Slideshare
Web2.0 Slideshare
 
Hacerunacomunidad
HacerunacomunidadHacerunacomunidad
Hacerunacomunidad
 
03 Nike El Discurso Construido A Partir De Valores
03   Nike El Discurso Construido A Partir De Valores03   Nike El Discurso Construido A Partir De Valores
03 Nike El Discurso Construido A Partir De Valores
 
Social Media en el móvil I - Mobile Summer
Social Media en el móvil I - Mobile SummerSocial Media en el móvil I - Mobile Summer
Social Media en el móvil I - Mobile Summer
 
Redes Sociales en Latinoamérica - Digitalizando una marca
Redes Sociales en Latinoamérica - Digitalizando una marcaRedes Sociales en Latinoamérica - Digitalizando una marca
Redes Sociales en Latinoamérica - Digitalizando una marca
 
Presentacion confiteca
Presentacion confitecaPresentacion confiteca
Presentacion confiteca
 
Keynote jazz definitivo
Keynote jazz definitivoKeynote jazz definitivo
Keynote jazz definitivo
 
Plan de medios de playerasa
Plan de medios de playerasaPlan de medios de playerasa
Plan de medios de playerasa
 
Compacto Transmedia Communication Agency
Compacto Transmedia Communication AgencyCompacto Transmedia Communication Agency
Compacto Transmedia Communication Agency
 
Casos de éxito en el Social Media con Pablo DI Meglio
Casos de éxito en el Social Media con Pablo DI MeglioCasos de éxito en el Social Media con Pablo DI Meglio
Casos de éxito en el Social Media con Pablo DI Meglio
 
Casos de Éxito y Estudio: Social Media, Marketing Digital y Mobile
Casos de Éxito y Estudio: Social Media, Marketing Digital y MobileCasos de Éxito y Estudio: Social Media, Marketing Digital y Mobile
Casos de Éxito y Estudio: Social Media, Marketing Digital y Mobile
 

Mehr von Havas Sports & Entertainment

Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012
Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012
Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012
Havas Sports & Entertainment
 
Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...
Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...
Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...
Havas Sports & Entertainment
 
Havas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictionsHavas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment
 
Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment
 
Havas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 Predictions
Havas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 PredictionsHavas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 Predictions
Havas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 Predictions
Havas Sports & Entertainment
 
Havas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictionsHavas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment
 
Social advertising in 2011 with Havas Sports & Entertainment
Social advertising in 2011 with Havas Sports & EntertainmentSocial advertising in 2011 with Havas Sports & Entertainment
Social advertising in 2011 with Havas Sports & Entertainment
Havas Sports & Entertainment
 

Mehr von Havas Sports & Entertainment (20)

Trends 2017
Trends 2017Trends 2017
Trends 2017
 
Havas Sports & Entertainment 2016 Marketing Trends
Havas Sports & Entertainment 2016 Marketing TrendsHavas Sports & Entertainment 2016 Marketing Trends
Havas Sports & Entertainment 2016 Marketing Trends
 
2015 Trends by Havas Sports & Entertainment
2015 Trends by Havas Sports & Entertainment2015 Trends by Havas Sports & Entertainment
2015 Trends by Havas Sports & Entertainment
 
2014 Trends by Havas Sports & Entertainment
2014 Trends by Havas Sports & Entertainment2014 Trends by Havas Sports & Entertainment
2014 Trends by Havas Sports & Entertainment
 
Baromusic2013
Baromusic2013Baromusic2013
Baromusic2013
 
Havas_SE_2013_Trends
Havas_SE_2013_TrendsHavas_SE_2013_Trends
Havas_SE_2013_Trends
 
Adapting to change with havas sports & entertainment
Adapting to change with havas sports & entertainment Adapting to change with havas sports & entertainment
Adapting to change with havas sports & entertainment
 
Proving the Impact of Olympic Sponsorship
Proving the Impact of Olympic SponsorshipProving the Impact of Olympic Sponsorship
Proving the Impact of Olympic Sponsorship
 
Havas_SE European Music Festivals Sponsorship Research
Havas_SE European Music Festivals Sponsorship ResearchHavas_SE European Music Festivals Sponsorship Research
Havas_SE European Music Festivals Sponsorship Research
 
Social media in 2012 by jez jowett for fanographie
Social media in 2012 by jez jowett for fanographieSocial media in 2012 by jez jowett for fanographie
Social media in 2012 by jez jowett for fanographie
 
Havas Sports & Entertainment Russia, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment Russia, Review of 2011 and Predictions for 2012Havas Sports & Entertainment Russia, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment Russia, Review of 2011 and Predictions for 2012
 
Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012
Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012
Havas Sports & Entertainment France - Revue 2011 et Tendances 2012
 
Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...
Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...
Havas Sports & Entertainment China, Review of 2011 and predictions for 2012 -...
 
Havas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictionsHavas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Chile Review of 2011 and 2012 predictions
 
Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012
Havas Sports & Entertainment Miami, Review of 2011 and Predictions for 2012
 
Havas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 Predictions
Havas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 PredictionsHavas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 Predictions
Havas Sports & Entertainment Global Review of 2011 and 2012 Predictions
 
Havas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictionsHavas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictions
Havas Sports & Entertainment Germany Review of 2011 and 2012 predictions
 
HS&E Music Festivals Study Highlights
HS&E Music Festivals Study HighlightsHS&E Music Festivals Study Highlights
HS&E Music Festivals Study Highlights
 
HS&E Social Media training - What is Social Media
HS&E Social Media training  - What is Social MediaHS&E Social Media training  - What is Social Media
HS&E Social Media training - What is Social Media
 
Social advertising in 2011 with Havas Sports & Entertainment
Social advertising in 2011 with Havas Sports & EntertainmentSocial advertising in 2011 with Havas Sports & Entertainment
Social advertising in 2011 with Havas Sports & Entertainment
 

Havas Sports & Entertainment España, Revista Análisis de 2011 y predicciones para 2012 - Una selección de los mejores casos alrededor del mundo

  • 1. Havas Sports & Entertainment España Revista Análisis de 2011 y predicciones para 2012 Una selección de los mejores casos alrededor del mundo
  • 2. Casos seleccionados en European HS&E de 2011 SOCIAL MEDIA/DIGITAL  Marketing viral  Responsable de comunidades  Publicidad en videojuegos  Marketing Mobile  Generar ruido  Relaciones con bloggers RR.PP & CONTENIDO  Social Media  Relaciones con los medios  Marketing influencial  Contenido editorial  Medición en directo  Testimonios de famosos  …  E-influencia  Lobbying  Social Media  Colaboraciones con los medios EXPERIENCIAL  Programas TV patrocinados  Eventos en vivo  Estrategia de comunicación  Programas de deporte base intersectorial  Hospitality  Emplazamiento de producto  Post animación  Canales TV propios de la marca  Street Marketing  Programas de radio  Muestras de producto  Canales web  Incentivos internos  Publicidad basada en las  Creatividad/ PLV necesidades del anunciante  Guerrilla Marketing  …  …
  • 3. MCDONALD´S ROULETTE de McDonald’s o cómo personalizar tu cheeseburguer… ¿De qué va la historia…?  Este proyecto, nacido en el Miami Ad School, proviene de una plataforma en Facebook que, junto con una webcam permite identificar la hamburguesa que mejor encaja en tu boca Encuentra el tamaño correcto de hamburguesa para tu boca…  Primero entra en Facebook y hazte fan de McDonalds, y dirígete a la aplicación McDonald´s Roulette Imagen de : adverguy  Activa tu webcam y abre la boca tanto como puedas para comprobar qué hamburguesa cabe en ella  Esta aplicación enviará el resultado a tu muro, y dará la opción a tus amigos de seleccionar tu “Big Mouth Photo” como foto de perfil  Cada semana, se escogerá una hambruguesa al azar y aquellos participantes en los que encaje mejor la hambuguesa en su boca conseguirán un cupón en su móvil Éxito  Sólo un proyecto- Lo que realmente importa es generar ruido alrededor de la iniciativa Imagen de : YouTube video AGENCIA Ver video: http://bit.ly/w5aEBi Por qué nos gustó… Miami Ad School  Es una divertida y original plataforma que, al compartirla en Facebook aumenta su interés y participación Mayo 2011 Imagen de : theinspirationroom
  • 4. CAMPAÑA DE NIKE TAKE MOKUM by Nike o cómo relanzar un deporte… ¿De qué va la historia…?  Nike se propuso resetear la mente de los runners de los Países Bajos. Los jóvenes piensan que correr es aburrido, así que Nike visualizó un plan para que la gente sintiera la “Libertad al correr”, haciéndoles sentir alegres, traviesos y disfrutar de ese momento placentero. Esto gustó al nuevo y joven público: de “urban runners”. Una nueva manera de correr… Image Credit Geomarketing  Nike diseñó una revolucionaria aplicación en Facebook que permitió a los corredores dibujar un graffiti basado en el recorrido de la carrera sobre el mapa de Amsterdam. Podían dibujar el graffiti saliendo a correr, registrar su carrera con Nike+ y rellenar el graffiti con su actual recorrido en kilómetros.  El graffiti les ofreció la posibilidad de correr de una manera totalmente novedosa. Pasó de basarse en horarios y minutos a expresar su creatividad al correr. Estos gustó a los jóvenes, “urban runners”, quienes empezaron a diseñar graffitis creativos convirtiendo el mapa de Amsterdam en una lona virtual.  Nike abrió una tienda “Runhouse” cerca del Urban Park más famoso de Amsterdam para fidelizar a los jóvenes en la experiencia “Libertad al correr”, dónde realizaron diferentes eventos, carrerars y les dieron a probar nuevos productos. Éxito Image Credit Amsterdam Ad Blog  Más de 9,000 nuevos corredores  Su “Running Club” online fue visitado 183,275 veces  Se crearon 220 graffitis sobre el mapa de Amsterdam en 6 semanas (se colorearon con 1,268 Nike+ Kilometers) Ver video: http://bit.ly/kBObGt AGENCIA Por qué nos gustó… Boondoggle  Fue una manera creativa para atraer un público joven a un deporte que se basa en la rutina, carencia de héroes y básicamente es bastante aburrido… Junio 2011 Image Credit Expression that Inspires
  • 5. DESPERADOS EXPERIENCE de Desperados o cómo conectar la publicidad en TV con medios online e incluso sociales… De qué va la historia…  Desperados, una cerveza rubia francesa mezclada con tequila, ha aprovechado su expansión en Youtube para crear un impresionante video interactivo. “Por favor, únete a la fiesta…”  Empieza con un vídeo normal, pero una vez que el espectador aparece en la fiesta, la interacción comienza.  Hay varias opciones para los usuarios, como bajar el volumen de la música o agujerear la pared. Imagen de: YouTube  Desperados usó bastantes social media sites para promocionar el vídeo. Por ejemplo, en Facebook, se podían ver fotos de amigos dentro del propio video.  La marca también promocionó la campaña a través de plataformas tradicionales como cines en los que se lanzó una versión del spot de 44 segundos de duración. Éxito  Miillones de espectadores en sólo tres semanas, 3.5 millones actualmente.  Transmitido a través de blogs y redes sociales. Imagen de: YouTube AGENCY Pincha para ver video: http://hpar.is/4cYE Por qué nos gustó… Dufresne Corrigan  Similar a la anterior campaña pero dando un paso más allá y expandiéndolo a todos Scarlett los amigos y fans de Facebook, que también pudieron verlo. Imagen de: YouTube Abril 2011
  • 6. FAN ZONE DEL FESTIVAL by CARLSBERG o cómo maximizar el recuerdo de los visitantes al Festival... ¿De qué va la historia…? Carlsberg, la cerveza oficial del Festival de Woodstock en Polonia y también sponsor de la UEFA EURO 2012, creó una enorme zona para maximizar la presencia de marca y ofrecer un espacio para el visitante y probar una posible activación de patrocinio para la EURO 2012. “Más que una simple cerveza”  Además de lo básico de abastecer de cerveza a los visitantes, Carlsber ofreció una serie de Imagen de: HS&E actividades:  Instaló un estadio de fútbol masivo para ofrecer la posibilidad a los visitantes de ver partidos o enfrentarse en equipos a otros participantes  La Fan Zone de Carlsberg estaba dotada de una zona chill-out con divertidos juegos como un futbolín.  Crearon la idea de devolver las latas vacias. Esto además de mantener el suelo del festival limpio, premiaba a los usuarios con Carlsberg fresquitas y productos como camisetas…  La carpa diseñada para la Carlsberg UEFA informaba a los visitantes sobre las pasadas European Cup y la colaboración de Carlsberg con la UEFA. Éxito  Los resultados del recuerdo de marca de los visitantes increiblemente alcanzaron un 85% de Imagen de: HS&E recuerdo espontáneo y un 93% de recuerdo inducido on-site.  Un 86% de los 500.000 asistentes al festival visitaron la Carlsber Fan Zone AGENCIA Euro 4D Por qué nos gustó…  Con el Festival de Woodstock, Carlsberg consigió una activación de patrocinio tan flexible, innovador y memorable como cualquier marca desearía  Si estás interesad@ en los resultados del estudio realizado para el European festival que fue dirigido por Havas S&E, por favor contacta con: Christopher.Rapaport@havas-se.com Octubre 2011 Imagen de: HS&E
  • 7. INSTALACIÓN MULTIFUNCIÓN para FOOTBALL WC 2018 OC (FWCOC) o … ¿cómo influir con una iniciativa tecnológica y hacerlo memorable ? ¿De qué va la historia…?  El Mundial de Fútbol OC 2018 ha creado una ingeniosa instalación multitáctil/multifunción para el Mundial de Fútbol de 2018 que se organizará en Rusia. “La Historia del Fútbol en tus huellas”  Ocho displays multifunción en forma de balón de fútbol presentaron de forma interactiva la historia del Mundial. Imagen de: Vimeo video  Los próximos eventos en 2014 (Brazil) y en 2018 (Rusia) dotarán a la sección con una información exhaustiva de las ciudades donde se ha jugado y los estadios que se construiran para entonces.  La instalación se basó en una serie de fotos exclusivas de los balones reales de las últimas finales del Mundial. Los usuarios interactuaron con los balones en 3D, basados en los balones más relevantes de la historia del fútbol Éxito  10,000 visitas en Vimeo Imagen de: Vimeo video Ver video: http://bit.ly/tNugLz AGENCIA Por qué nos gustó… Interactive Lab  El país ha aumentado su interés tanto por el fútbol como por la Copa Mundial de la FIFA  Este sistema es una ingenisosa plataforma para hablar de la historia del fútbol, especialmente a los más jóvenes Noviembre 2011 Imagen de: Vimeo video
  • 8. ACCIÓN CONTRA EL HAMBRE de Reebok Sports Club & ACH… o cómo transformamos las calorías en donaciones… ¿De qué va el asunto…?  Acción contra el Hambre & Reebok Sports Club se unieron para luchar contra el hambre. Cada año 3,5 millones de niños mueren de hambre o de enfermedades provocadas por la desnutrición, mientras los occidentales engordan más cada año. “Quemar calorías equivale a comida para los más necesitados”  El ejercicio de las personas colaboradoras con la solidaria iniciativa de quemar calorias corriendo en la cinta de correr se transforma en comida para ayudar a los niños gracias a Acción Contra el Imagen de: YouTube Hambre  Simplemente con 50 kcalorías, un niño en África podrá recibir los nutrientes necesarios para un día  Por el momento hay 2 Reebok Sports Club abiertos en Madrid  Esta iniciativa también esta disponible para las empresas, permitiéndoles instalar la máquina en sus oficinas para que sus empleados puedan luchar contra esta buena causa. Éxito  Hasta el momento, 687 personas han corrido contra el hambre en la máquina de correr. Imagen de: Compromisorse  Si han quemado 300-310 calorías = a un montón de comida para los más necesitados AGENCIA Ver video: http://youtu.be/tfL4YbaPntM Draft FCB Por qué nos gustó…  La inmediata conexión entre deporte y una buena causa. ¿Quién dijo que el deporte era una actividad sólo de ocio? Imagen de: YouTube Diciembre 2011
  • 9. CONTREXPERIENCE de CONTREX o cómo incitar a las mujeres a hacer deporte de forma divertida… De qué va la historia…  Para llegar al concepto de marca “adelgazar no tiene por qué ser aburrido”, Contrex, la botella de agua diseñada por Nestlé, desarrolló un evento que demostraba exactamente eso…el ejercicio puede ser divertido. “Paddle for Chip & Dales”  Luces rosas, un edificio majestuoso, diez biciletas, un gran número de mujeres y un estriptease.  El agua mineral Contrex es rica en calcio, que ayuda al metabolismo a hacer la digestión, y por tanto a quemar calorías y a perder peso más rápido. Imagen de: YouTube  En el evento, dirigido a mujeres, se pudo ver a un grupo de féminas quemando 2000 calorías en pocos minutos y pasándoselo genial mientras pedaleaban.  Pedaleando en biciletas rosas lograban proyectar la luz de un hombre desnudándose, lo que demuestra que hacer un esfuerzo físico importante no tiene que ser aburrido o duro para nada, sino todo lo contrario. Además, una buena dosis de agua Contrex les espera como recompensa al final. Éxito  10,8 millones de visitas en YouTube views (sólo video oficial), con 25,000 “me gusta”  47:0 balance de comentarios postivos frente a negativos Imagen de: YouTube Pincha para ver video: http://youtu.be/yEH4Yum4nN4 AGENCY Por qué nos gustó… Marcel  Fuerte imagen e identidad del mensaje que la marca quería desarrollar apoyado en valores integrados como diversión y salud. Noviembre 2011 Imagen de: YouTube
  • 10. DEMANDING 1, 2, 3, 4 por Sailor Jerry o cómo de un modo muy pragmático llenar las estanterías de tu productoto…r De qué va la historia…  Sailor Jerry es la última marca de ron “directa” y “pura”, creada por sus seguidores con tal de continuar el legado de “el padre de la vieja escuela de tatuajes Norman "Sailor Jerry" Collins, establecido en Hawaii. Nadie había oído hablar de ello en España hasta el momento… “Una estrategia de la vieja escuela para una marca de la vieja escuela”  Sailor Jerry solía decir “mi trabajo habla por sí mismo”, por tanto, para llenar los bares Imagen de: YouTube españoles con sus botellas de ron, hizo que 4 personas entraran en los bares, uno justo detrás de otro, pidiendo el ron en cuestión, haciendo que se produjera el efecto deseado que antes citamos.  Vestidos como los típicos seguidores de Sailor Jerry, con una imagen rockera y con ropa de época, se mostraban sorprendidos y decepcionados cuando no encontraban su ron fetiche en las barras de los bares donde entraban.  La 4ª persona era un vendedor, que promocionaba una nueva bebida que acababa de llegar a España.  Esta nueva estrategia B2B fue repetida en multitud de bares alrededor de España. Éxito  Ahora, Sailor Jerry está presente en la gran mayoría de las estanterías de los bares españoles y Imagen de: YouTube su cultura de marca ha sido muy bien acogida, a través del patrocinio de festivales de música. Pincha para ver video: http://youtu.be/7ruhVJLfItc AGENCY DRAFTFCB Spain Por qué nos gustó…  Una forma muy pragmática y realista basada en la oferta y la demanda, generando los resultados que se buscaban, en consonancia con los valores y el espíritu de la marca americana en cuestión. October 2011 Imagen de: YouTube
  • 11. SIENTE LA CAMISETA de Unibet.com o cómo acercar los jugadores a sus fans… De qué va la historia…  Unibet.com pensó que hoy en día los seguidores sienten que sus voces y gritos de apoyo no se oyen lo suficiente y que apenas llegan al corazón de los jugadores. “Equipos y fans: uno solo”  Unibet.com creó el sitio web “sientelacamiseta.com”, donde los seguidores podían contactar directamente con cada jugador del Valencia Club de Fútbol.  28 tablets se customizaron y diseñaron con el nombre y el número de cada futbolista. De este Imagen de: Vimeo Video modo, cada uno podía recibir y responder personalmente los mensajes de sus fans.  Los mejores mensajes fueron bordados en la parte delantera de una edición especial y limitada de camisetas, que el Valencia estrenó en el partido de Liga contra el Real Madrid. Dichos mensajes fueron además emitidos por los videomarcadores del estadio durante el transcurso del encuentro.  500 camisetas fueron impresas y vendidas a los aficionados en las tiendas oficiales del Valencia Club de Fútbol. Éxito  En 10 días: 25,187 visitas al web site y 11,531 mensajes enviados de 80 países distintos. Imagen de: Vimeo Video  Fantástico impacto en canales de Tv tanto locales como nacionales.  Edición especial de la camiseta del Valencia CF: AGOTADA AGENCY Pincha para ver video: link Rosebud Por qué nos gustó…  No sólo fue una forma genial de poner en contacto a los fans con sus futbolistas favoritos, sino también de crear un vínculo muy fuerte entre un club de fútbol y su masa social. Diciembre2011 Imagen de: Vimeo Video
  • 12. “LA SASTRERÍA DE MR. LEE” de Playstation De qué va la historia…  Para anunciar el nuevo videojuego de la marca (DC UNIVERSE ONLINE), en el que podías diseñar tu propio super-héroe, Playstation creó una sastrería en la vida real. Los jugadores podían acudir a dicha sastrería y personalizarlos y crearlos “a medida”. “Mr. Lee es absolutamente confidencial…” Imagen de Nerd Bastards  Una campaña integrada muy original donde el usuario puede hacer del videojuego una realidad y vivir exactamente la misma experiencia en la vida real.  La tienda abrió en el corazón de Madrid, cerca de todo el núcleo de tiendas de comic de la ciudad. Sin lugar a dudas, fue un éxito rotundo y desde el primer momento hubo listas de espera para visitar al sastre Mr. Lee. ¡¡Reserva tu cita y lánzate a hacer de tu “otro yo virtual” una realidad!! Éxito Imagen de Creative Review  Fué la campaña más exitosa lanzada por Playstation hasta el momento y…¡¡ la sastrería de Mr. Lee estuvo más demandada que la mismísima Batcueva!! Pincha para ver video: http://hpar.is/4da6 AGENCY - Trajeron a los personajes del juego a la vida real, con la posibilidad de “customizarlos” Leo Burnett como los superhéroes favoritos del juego. ¡Cómo debe ser entrar en una sastrería y salir de allí ataviado con el mejor disfraz de superhéroe! - Demasiado a menudo, la experiencia de los videojuegos sólo se da en la soledad de una habitación o un salón. Gracias a esta campaña, se dio la posibilidad a la familia entera de estar en contacto e informada con el mundo de DC Universe en Internet y en la vida real. Imagen de D2D
  • 14. Medición de las RRPP  Las RRPP se harán más medibles y su ROI más preciso.  Las agencias de seguimiento tradicionales integrarán servicios de medición del buzz y métricas para proporcionar resultados cualitativos y cuantitativos más exactos.  Las agencias de RRPP proporcionarán como parte de la evaluación de las campañas: alcance, opinión, análisis de prescriptores y valoración (equivalente en medios), a través de nuevas herramientas de medición.  La medición y la evaluación de campañas será más Thanks to Flickr.com- creative commons http://www.flickr.com/photos/cambodia4kidsorg/3290848259/ precisa lo que ayudará a optimizar la planificación de estas. Los clientes demandarán mas medición y mejor rendimiento con el mismo modelo de precios.
  • 15. Deporte y Tecnología  El deporte se hará cada vez más científico, y la tecnología traerá a la pequeña y gran pantalla las imágenes y las revelaciones más espectaculares  El placer del deporte, incluso desde un sofá, se convertirá en una experiencia emocionante. Ya no será reclinarse y disfrutar, sino inclinarse hacia delante y sumergirse.  El progreso tecnológico en imagen a nuestras pantallas imágenes que nunca hemos visto antes. 3D o 4D, cámara lenta o pantalla dividida, cámara en el casco o en el balón, sensores de adrenalina o monitores del Thanks to Flickr.com- creative commons corazón… http://www.flickr.com/photos/pe5pe/3242342574
  • 16. RRPP en medios y marketing mix  Habrá una integración continua de las RRPP en la oferta de marketing, publicidad y de servicio al cliente.  En cada campaña habrá un papel importante desempeñado por las RRPP y esto llevará los profesionales de RRPP a tener un protagonismo cada vez más fuerte y estratégico en cuanto a la planificación.  Earned media, paid media, owned media and shared media se convertirán en las categorías estándares para los profesionales de RRPP al considerar cómo planificar e integrar las campañas. Thanks to Flickr.com- creative commonshttp://www.flickr.com/photos/42931449@N07/6088751332/  El desarrollo de las relaciones con los bloggers en earned media ya no será una especialidad de los equipos o agencias digitales. Todas las agencias de RRPP ofrecerán este servicio.
  • 17. Infografía y contar historias con imágenes  En 2011 hubo una explosión en el uso de la infografía para contar historias analíticas. Más de 500.000 infografías fueron creadas. 2012 continuará esta tendencia, pero incluso añadiendo videos infográficos.  La infografía evolucionará con la capacidad de hacer clic a través de múltiples capas de contenido, creando un mundo alternativo de visualización de datos.  Las agencias crearán presentaciones aprovechando estos nuevos formatos. El número de diapositivas de las presentaciones PowerPoint se reducirá, con más y más información mostrada de forma creativa en una misma Thanks to Flickr.com- creative commons diapositiva. http://www.flickr.com/photos/ibikefresno/5892802181/
  • 18. Location Based Entertainment (LBE)  Las instalaciones deportivas y los estadios son los segundos lugares más visitados del mundo, (después de los aeropuertos, que son los lugares más transitados del mundo).  Las marcas, los patrocinadores y los propietarios de derechos aprovecharán esta oportunidad para captar los fans y ofrecerles contenidos atractivos y compartibles, así como mensajes promocionales. Una vez identificado un fan, los datos podrán proporcionara una relación , que incluso podría continuar cuando el individuo está en su casa. Thanks to Flickr.com- creative commons  En 2012 habrá un aumento enorme en las conexiones http://www.flickr.com/photos/da_belkin/6462640765/ entre aficionados que asistan a eventos deportivos, los aficionados virtuales y los mensajes de las marcas. 2012 será el año de la moneda social - más compartible, más entretenida y más personalizada.
  • 19. NUESTRAS FUENTES DE INSPIRACIÓN  http://www.venturebeat.com  www.trendcentral.com  http://www.businessweek.com/the_thread/brandnewday/  http://www.mediapost.com/publications/  http://trendwatching.com  http://www.agentwildfire.com/  http://mashable.com/  http://www.springwise.com/ideas/  http://www.nma.co.uk/  http://www.trendhunter.com/  http://www.partnershipactivation.com/  http://adage.com/  http://www.fastcompany.com/  http://www.psfk.com/  http://brand-e.biz/  http://blog.becausexm.com/  http://www.eventmarketer.com/  http://www.docnews.fr  http://www.bloguerrilla.it/  http://www.contagiousmagazine.com/  http://www.adforum.com/index.asp  http://blogopub.tv/  http://www.adweek.com/aw/index.jsp  http://www.gaduman.com/  http://adverblog.com/  http://www.paper-plane.fr/  http://mastercom.over-blog.com/  http://www.blogoergosum.com/  http://creativecriminals.com/  http://publigeekaire.com/  http://clients.pcni.fr/trendz/index_en.html  http://trendspotting.com/  http://www.auslatics.com/  http://www.luckie.com/  http://blog.becausexm.com/  http://mpg.com/case-studies.php  http://trendspotting.com/  http://www.electronlibre.com/  http://www.luckie.com/  http://www.novactif.com/  http://mpg.com/case-studies.php  http://fr.blog.buzzparadise.com  http://www.electronlibre.com/  http://www.wired.com  http://www.saycheese.co.uk/magazine/SCMAGAZINE2010.html  http://www.techcrunch.com  http://www.brandrepublic.com
  • 20. NUESTRAS FUENTES DE INSPIRACIÓN  http://gregorypouy.blogs.com  http://www.camillejourdain.fr/  http://www.woweffect.be/  http://www.conseilsmarketing.fr/  http://www.marketing-alternatif.com/  http://www.jbonnel.com/  http://www.influencia.net/  http://www.marketing-chine.com/  http://www.vanksen.fr/blog  http://www.darkplanneur.com/  http://blogopub.tv/guerilla+marketing  http://www.culture-buzz.fr/  http://www.fubiz.net  http://www.webandluxe.com/  http://www.leblogdebango.fr  http://www.narominded.com/  http://www.artskills.net  http://www.blogoergosum.com/Publiz  http://www.tribords.com  http://www.blogpersonalbranding.com/  http://www.trendsnow.net  http://www.webmarketing-com.com/  http://www.buzzeum.com  http://www.reseaux-professionnels.fr/  http://www.roycod.com  http://marketing-insolite.blogspot.com/  http://www.culturepub.fr  http://henrikaufman.typepad.com/et_si_lon_parlait_marketing  http://viacomit.net  http://www.webmarketingjunkie.com/  www.adsoftheworld.com  http://www.creativeguerrillamarketing.com/  http://theadbuzz.com/  http://www.docnews.fr  http://theinspirationroom.com  http://up2social.com  http://www.ibelieveinadv.com  http://thenextweb.com/dd/  http://scaryideas.com/  http://www.pariscomlight.com/  www.mashable.com  http://publigeekaire.com/  http://emarketinglicious.fr/  http://www.nicolasbordas.fr/  http://publigeekaire.com/  http://gregorypouy.blogs.com/  http://www.paper-plane.fr/  http://www.minutebuzz.com/  http://gregorypouy.blogs.com/  http://z-factory.blogspot.com/  http://jedblogk.blogspot.com/  http://www.paper-plane.fr/  http://www.trendspotin.com/  http://www.kesako-le-blog.fr/  http://curiositycounts.com/  http://mashable.com/  http://www.brandingmagazine.com/  http://www.publiz.net/  http://www.adverblog.com/  http://www.vanksen.fr/blog/  http://notrelienquotidien.com/  http://www.emarketinglicious.fr/
  • 21. Cualquier pregunta, comentario o sugerencia, por favor contáctanos en: Carlos Gracia Herreiz Managing Director HS&E Spain carlos.gracia@havas-se.com

Hinweis der Redaktion

  1. Check out Enkelschreck, Duval Guillaume Modem,campañaintegrada, viral, canción de rap divertida, rap viral, social media, AS&S Radio, facebook, youtubecaso de estudio,
  2. Check out Enkelschreck, Duval Guillaume Modem, integrated campaign, viral, fun rap song, rap viral, social media, AS&S Radio, facebook, youtube case study,
  3. ROI de las RRPP, medición, opinión, análisis de los influyentes, marketing con famosos, RRPP con famososhttp://www.flickr.com/photos/cambodia4kidsorg/3290848259/
  4. Deporte y tecnología, medios sociales del deporte, 3d, 4d, a cámara lenta, lapso de tiempo, sensores de adrenalina, monitores del corazón http://www.flickr.com/photos/pe5pe/3242342574/http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
  5. RRPP, earned media, owned media, paid media, shared media, integración, bloggers,
  6. Infografía, gráficos vídeos, visualización de datos, PowerPointhttp://www.flickr.com/photos/ibikefresno/5892802181/
  7. LBS, location based services, moneda socialhttp://www.flickr.com/photos/da_belkin/6462640765/http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/