2. Tecnólogo em Jogos Digitais,
Técnico em Design Gráfico.
Professor no Curso Técnico de
Programaçãode Jogos Digitais da
ETEC Godofredo Furtado.
Co-fundador da Haste Design onde
atua com web, games e motion
graphics.
Contatos
17. O queé?
Briefing [Dossiê]
• Levantamento de dados para o
desenvolvimento do projeto.
• É um mapeamento dos problemas,
objetivos e demais informações
pertinentes ao planejamento prévio
do projeto.
“Não pergunte para o
cliente a solução que ele
deseja, mas sim os
problemas que ele
possui.”
18. Qual é a proposta
do site?
Qual é o objetivo
do site?
Que conteúdo o
site apresentará?
1 2 3
28. Posts
Post #1
Post #2
Post #3
category-$slug.php
category-$id.php
category.php
index.php
Arquivos
Culinária
Categoria
29. Posts
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Post #3
tag-$slug.php
tag-$id.php
tag.php
index.php
Arquivos
wcbh2015
Tag
wcbh2015
wcbh2015
wcbh2015
30. Quando você trabalharácom conteúdos que tem uma natureza
diferente ou que possuam meta informações diferentes dos
conteúdos padrão.
Receitas
Título
Descrição
Ingredientes
Modo de Preparo
Custo
Meta InformaçõesCPT
Unidade
Título
Descrição
Endereço
Telefone
Horário de Funcionamento
Meta InformaçõesCPT
31. Taxonomias são meio de agrupamento/classificaçãodas
publicações.(Categorias/Tag,por exemplo)
Receitas
Tipo de Prato
TaxonomiasCPT
Termos
Massas
Sobremesas
Carnes
Saladas
32. Como podemos transporas informações do Briefing para uma
linguagem que se relacione com o WordPress e a Template
Hierarchy?
33.
34. Home
Sobre Pratos Contato Blog
Costela ao
Molho Pardo
Ceviche
Erro 404
index.php
archive-{post_type}.php
single-{post_type}.php
page.php
page-sidebar.php
404.php
Post
Estrutura Legenda
single.php
35. Pratos
Tipo dePrato
• Entrada
• Prato Principal
• Sobremesas
Título : text
Descrição : textarea
Imagem Destacada : image
Fotos do Prato : image[ ]
Unidades
Região
• Norte
• Sul
• Leste
• Oeste
• Centro
Título : text
Endereço : map
Imagem Destacada : image
36.
37. No wireframe detalhamosa navegação.O design da interface
gráfica do site começa, de fato, nesta etapa.
1. Wireframe é onde o Design é iniciado.
2. Levar em consideração os princípios de UX
3. Testar e Adaptar
38.
39. O que levar em consideração ao desenvolver um Wireframe?
40.
41. Afinal, porquê eu deveria projetar meu site antes de começar a
desenvolvê-lo?