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PERU
El BOOM delPlay Station 4
En estos últimos días la muy
esperada Play Station 4 se dejó
ver en los Estados Unidos,
donde fue el lanzamiento
oficial,
sin
embargo
Latinoamérica, Europa y Asia
tendrán que esperas hasta el 29
de noviembre para poder disfrutar de esta increíble consola que ha dado
mucho que hablar y de la que incluso se dijo seria la consola del siglo
derrotando a su eterno rival Xbox, quien el 22 saco su también esperada
XBOX ONE. Bueno queridos gamers no cambiemos de tema y miremos más
a fondo lo que será la PS4. ENTREMOS AL MUNDO DE PLAY STATION.

HISTORIA
Desarrollo
En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que
básicamente consistían en un PC modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como
AMD.8 t.
A principios de 2013, Sony anunció que un evento conocido como PlayStation Meeting 2013 se
celebraría en Nueva York el 20 de febrero de 2013 para mostrar el "futuro de PlayStation". Sony
anunció oficialmente la PlayStation 4 en el evento. Se revelaron detalles sobre el hardware de la
PS4 y discutieron algunas de las nuevas características que introducirá. Sony también mostró
imágenes en tiempo real de los juegos en desarrollo, así como algunas demostraciones técnicas.

Game Developers Conference
En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y
6
características de la PlayStation 4. Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage
Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin's Creed 4 Black Flag, Watch Dogs, Metal
7
Gear Solid Ground Zeroes.
ElectronicEntertainment Expo (E3 2013)
(Los Ángeles, EE.UU.)

PS4 en Conferencia E3

El día 10 de junio de 2013, a las 18:00 (Pacific Time) Sony realizó una conferencia, en la que se
donde mostró más detalles, Y mostró la consola PlayStation 4, entre
8
ellas, finalmente el diseño, precio y lanzamiento. Algunos detalles que
se revelaron son que la videoconsola podrá reproducir videojuegos
usados, mientras sean originales, y no necesitará conexión a Internet
para poder jugar. Finalmente, la presentación concluyó con el precio,
que resultó siendo 399dólares, 349 libras y 399 euros, lo que
impresionó mucho, debido a que su competidora la Xbox One costará
9
499 dólares estadounidenses, 429 libras y 499 euros.

Gamescom 2013 (Colonia, Alemania)
El día 20 de agosto de 2013, a las 10:00 AM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en
la Gamescom 2013. En la conferencia se anunciaron diversos títulos para PS VITA, PS3 y PS4.
Además se hizo pública la fecha de lanzamiento de la PS4 en EE.UU. y Europa. En Europa
la PS4 se pondrá a la venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399€. En EE.UU. la PS4 se
pondrá a la venta el 15 de noviembre de 2013 a un precio de 399 dólares. Además, se hicieron
varias demostraciones del uso de la PS4 a través de la PS VITA .

Tokyo Game Show (Tokio, Japón)
El día 18 de septiembre de 2013, a las 6:00 PM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en
el TGS 2013, en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay
11

directamente desde el HDMI de la consola (y no por HDCP como en el PS3), además se
anunciaron características de compatibilidad entre el PS4 con el PS VITA y el PS VITA TV como el
Remote Play y un énfasis especial en demostrar la integración con el PlayStation Vita TV el cual
puede ser utilizado para trasladar el juego a él y, continuar en una pantalla diferente y con el
DualShock 4 sin ningún problema. Esta última característica estará disponible desde el
12
lanzamiento. Además se confirmó que será el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de
lanzamiento de la consola en Japón, a un precio de 41.979 yenes, y debido al retraso en aquel
país las consolas incluirían la versión digital de Knack.

DISEÑO Y CARACTERISTICAS
El diseño de la consola no se reveló en PlayStation
Meeting, ya que el diseño y especificaciones seguían
siendo finalizada. El peso de la consola rondara los 2,8 kg
13
y la caja en total seran unos 4 kg. La tecnología en la
PlayStation 4 será relativamente similar al hardware que
14
se encuentra en los ordenadores personales. En cierto
momento del desarrollo se tenía contemplado que Nvidia
fuese quien fabricara la unidad gráfica para el PS4 pero
según declaraciones
de Tony Tamasi,
vicepresidente
de
contenido y tecnología de Nvidia esto no le convendría a la
compañía por el impacto que tendría en sus posibilidades en
15
otros mercados. Con la decisión de mudar la arquitectura
de Cell a x86-64 será más fácil y menos costoso para los
16 17
estudios desarrollar juegos para la PS4.
La consola física
finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la
PS4 el 10 de junio de 2013 en la E3 2013, así como revelar datos más detallados del dispositivo y
periféricos.

Especificaciones técnicas
La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 fabricado
por AMD bajo el nombre en clave Thebes, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última
18
generación de la misma compañía , con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que
podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una
memoria de sistema unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo. A
finales de agosto de 2013, Marc Diana, responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la
prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA (UMA heterogéneo), que permite
acceder a los dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de
manera simultánea mediante el uso de cachés coherentes. Si bien AMD desautorizó las
declaraciones de Diana, no las desmintió.
Si bien se desconoce el tipo de disco duro, la capacidad será en el modelo ya anunciado de
20
500GB, se sabe que la unidad óptica admitirá Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la
consola contará con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n
21
1
y Bluetooth 2.1 (con EDR). Ofrecerá puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0(2X).

Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento
La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que le advertirá cuando la consola
comience a subir la temperatura por falta de circulación de aire, indicándolo con una luz roja en vez
de azul en la barra de estado de la consola, adicionalmente aparecerá un aviso en pantalla
mostrando la alerta sobre la elevación de la temperatura de funcionamiento. Con este sistema se
podría evitar una muerte súbita de la consola por excesiva temperatura, algo que sucedía con las
primeras consolas fabricadas en la generación anterior.

Accesorios
En la presentación de la PS4, Sony no mostró la forma de la consola, pero sí mostró dos de sus
23
accesorios, el control inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation 4 Eye. Un día después de
la presentación, ShuheiYoshida anuncio que el control del PS3, el DualShock 3 no sería
24
compatible con el PS4 aunque sí el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye. Posteriormente en
la E3 Sony mostraría por completo los periféricos más detalladamente, mostrando también el
auricular mono con micrófono que será incluido en todos los sistemas de lanzamiento. Un
representante de Sony confirmó en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad
de accesorios que, los antiguos headsets inalámbricos de PS3 funcionarán también y sin ningún
problema en la PS4.

DualShock 4

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes
rasgos al mando usado por la PS3, estará disponible en tres colores, negro, rojo (Magma) y azul
(Wave). En su creación intervinieron estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games, que
participaron haciendo ajustes como elevar los sticks para mayor precisión y agregar el conector de
auriculares, EvolutionStudios participó también como parte del grupo de consultores con ideas para
26 27
el área de movimiento apuntando hacia el sector de los videojuegos de carreras.
Las
principales novedades son la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible,
27
así como de un touchpad ubicado en la parte superior del controlador. Además incorpora una
barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces LED de diferentes colores. Este
último mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a
través de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que
cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas
también intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer
información de utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en
color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes, sobre
esto, ShuheiYoshida presidente de Sony WorldwideStudios ha confirmado a través de Twitter que
28
la luz no podrá ser apagada del mando. El controlador incluye, además, un altavoz y un conector
para auriculares el cual es compatible con el estándar (3,5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de
27
audífonos con micrófono incluido. Su precio será de 59 doláres. Igual que en el DualShock 3,
29
Sony presentó una base para cargar los controles Dualshock 4.
Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la
interacción del jugador con Facebook, Twitter, Ustream, Twitch, Youtube y otras especificaciones
27
detalladas más abajo.

PlayStation Camera

PlayStation Eye ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de
doble cámara con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm
(largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho).
De acuerdo con la página oficial y el video de presentación, ThePlayRoom permitirá a los usuarios
tener menús en la pantalla que simularán ser hologramas que emergen directamente Dualshock 4;
ThePlayroom tendrá un personaje robótico llamado Asobi, con el que se podrá interactuar y que
podrá reconocerlos. Se utilizarán controles de movimiento avanzados con los que se podrá
disfrutar de juegos tales como el hockey de aire; y se usará el touchpad integrado en el DualShock
4 para navegar por los paneles holográficos, interactuar con decenas de pequeños robots o mover
objetos en la pantalla. Además de esto, Sony advirtió que la integración de dispositivos móviles
será posible, para que las creaciones en smartphones, tabletas y, como es de esperar, con el
PlayStation Vita, cobren vida por medio de ThePlayRoom.
Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque
mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes serán capturadas en
32
formato RAW o YUV sin comprimir. Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar
el coste final del sistema, su precio final será al igual que el del Dualshock 4 de 59 doláres. Entre
las nuevas funciones estaran los comandos de voz para poder controlar la consola.

Remote Play
Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation
4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en
PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal. FergalGara
director de Sony ComputerEntertainment UK ha confirmado que el PS Vita fue diseñado pensando
en la integración con el PS4 más que con el PS3, debido a ello todos los juegos de PS4 serán
compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten
hardware adicional no lo harán.

CARACTERISTICAS SOCIALES
La parte "Social", fue uno de los cinco grandes principios
41
discutidos por Sony. Aunque la consola habrá mejorado la
funcionalidades sociales, las características son opcionales y
41
pueden ser desactivadas. Los jugadores tendrán la opción de
utilizar sus nombres reales para que los amigos lo reconozcan,
además de un apodo en otras situaciones en las que dijeron que
42
el "anonimato es importante".

Compartir
El controlador DualShock 4 incluye un botón llamado "Share" (compartir), que permite al jugador
43 44
poder grabar y ver los últimos 15 minutos y compartirlos por Facebook, Twitter, y YouTube.

Retransmisión en directo
Los jugadores pueden ver vídeo en vivo de los títulos de sus amigos que están jugando, con
entradas de cámara y micrófono, ser espectador o ayudar en su juego para ayudarles a superar los
obstáculos difíciles, y la transmisión de vídeo en vivo de su propio modo de juego a través de los
servicios públicos, tales como Ustream y Twitch, permitiendo a los amigos ver y comentar sobre
44
ellos desde otros navegadores y dispositivos web.

SOFTWARE
La PlayStation Network (PSN) permitirá a los jugadores acceder
a una variedad de servicios basados en la nube de la PlayStation
Store,
incluyendo
las
aplicaciones
de Sony como MusicUnlimited y
también
de Video
44
Unlimited. Los clientes pueden navegar por los títulos y juegos
a través de Gaikai para probarlos de forma casi
44 45
instantánea.
Acceso multijugador en línea requiere una
46 41
suscripción a PlayStation Plus.
Sony tiene la intención de ampliar y desarrollar los servicios
que ofrece a través de la vida útil de la PlayStation 4, algo que llamó la atención es que por un
muy bajo precio se puede:
Jugar en línea
Recibir un juego gratis cada semana por parte de PS Plus
Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix, Amazon, Hulu entre otros. Todo esto
47
por el precio de 5 USD mensuales.

Interfaz de usuario
La PlayStation 4 sustituirá a la XrossMediaBar con una nueva interfaz, denominada PlayStation
48
Dynamic Menu. Se mejorará el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad
49
reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados. La pantalla
44
de inicio de PS4 contará con contenido personalizado de los amigos. Servicios de proveedores
de terceros, comoNetflix y Amazon Instant Video, también se podrá acceder a la nueva
50 44
interfaz.
Se podrán realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web
mientras se reproduce un juego.

PRIMEROS JUEGOS
El director ejecutivo de Sony ComputerEntertainmentAmerica, Jack Tretton, dijo que los juegos de
la PlayStation 4 se extenderán en precio de dólar estadounidense, es decir, de $0,99 hasta
51
$60, además de que ningún juego en el PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendrá bloqueo
52
regional, y confirmó que los juegos de PlayStation 4 no tienen ningún sistema para bloquear los
53
juegos usados, por lo que los juegos usados podrán ser vendidos, prestados o regalados, ya que
54
la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre: Según Sony.
Sony espera hacer más fácil para los desarrolladores de juegos independientes desarrollar títulos
17
para la PS4. La compañía reveló que va a permitir a los desarrolladores auto-publicar sus títulos
55
en laPlayStation Network para el sistema PlayStation Vita 3 y 4.
Lista de los videojuegos anunciados:
56

Killzone: Shadow Fall desarrollado por Guerrilla Games.

57

Infamous: Second Son desarrollado por Sucker Punch Productions.
58

Driveclub desarrollado por Evolution Studios.
de 2014).
Knack desarrollado por SCE Japan Studio.

59

Retraso Confirmado ( nosaldra hasta principios
60

WatchDogs desarrollado por Ubisoft Montréal.
trimestre de 2014).

Retraso Confirmado ( nosaldra hasta el 2º

Assassin's Creed IV: Black Flag desarrolladopor Ubisoft Montréal.
61

The Witness desarrolladopor Number None Inc.
62

Destiny desarrollado por Bungie Studios.
63

Deep Down desarrollado por Capcom.

Diablo III desarrollado por Blizzard Entertainment.

64

65

Final Fantasy XV desarrollado por Square Enix.
66

Kingdom Hearts 3 por Square Enix.

The Elder Scrolls Online desarrolladopor ZeniMax Online Studios.
The Lego MovieVideogame desarrollado por Traveller's Tales
68

TheOrder: 1886 desarrollado por Santa Monica Studio.

69

The Witcher 3: Wild Hunt desarrolladopor CD Projekt Red.
70

Thief desarrolado por Eidos Montreal.

71

SilentEnemy desarrollado por Minority Media.

72

Blacklight: Retribution desarrollado por Zombie Studios.

73

Primal Carnage: Genesis desarrollado por Lukewarm Media.

74

Carmageddon: Reincarnation desarrollado por Stainless Games.
75

Sniper Elite 3 desarrollado por 505 Games.

76

Warframe desarrolado por Digital Extremes.

77

DC Universe Online desarrollado por Sony Online Entertainment.
78

Planetside 2 desarrollado por Sony Online Entertainment.
Call of Duty: Ghosts desarrolladopor Infinity Ward.

79

80

TrialsFusion desarrollado por RedLynx.

81

TheCrew desarrollado por Ivory Tower.

82

Madden NFL 25 desarrollado por EA Tiburon.
83

Battlefield 4 desarrollado por DICE.

84

Mirror'sEdge 2 desarrollado por DICE.

85

FIFA 14 desarrolado por EA Games.

DragonAge: Inquisition desarrollado por BioWare.

86

87

NBA Live 14 desarrollado por EA Tiburon.

88

Daylight desarrollado por Zombie Studios.
89

Dying Light desarrollado por Techland.

90

Mad Max desarrollado por Avalanche Studios.

91

Transistor desarrollado por Supergiant Games.

TheAmazing Spider-Man 2 (Video Game) desarrolado por Beenox y MarvelEntretamient
Octodad desarrollado por Young Horses, Inc.
Secret Ponchos desarrollado por SwitchbladeMonkeys
92

Ray'stheDead desarrollado por RagTag Studios.
Outlast desarrollado por Red Barrels Studio

Galak-Z: The Dimensional desarrollado por 17-BIT
93

Metal Gear Solid V: ThePhantomPain desarrollado por Kojima Productions.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn desarrolladopor Square Enix Product Development
94
Division 3.
95

TheEvilWithin desarrollado por Bethesda.

96

Rainbow 6: Patriots desarrollado por Ubisoft Montreal, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto.
97

Need for Speed: Rivals desarrolladopor Ghost Games, Criterion Games.
98

Wolfenstein: The New Order desarrolladopor MachineGames.
Tom Clancy's: TheDivision desarrollado por Ubisoft Massive.

99

100

Rime desarrollado por Tequila Works.

101

Road not taken desarrolladopor Spry Fox.

102

CosmicStarHeroine desarrollado por Zeboyd Games.

103

WarThunder desarrollado por Gaijin Entertainment.
104

WonderFlick desarrollado por Level-5.

105

Lords of the Fallen desarrolladopor CI Games.

106

Lego MarvelSuperHeroes desarrollado por TT Games.
107

NBA 2K14 desarrollado por Visual Concepts.

108

HellDivers desarrollado por ArrowheadGame Studios.

109

Shadow of the Beast desarrolladopor Heavy Spectrum Entertainment.
110

Everybody's Gone to Rapture desarrolladopor The Chinese Room.
Minecraft desarrollado por Mojang.

111
112

Resogun desarrollado por Housemarque.

113

Skylanders Swap Force desarrollado por Vicarious Visions.
114

Just Dance 2014 desarrollado por Ubisoft Paris.

115

Basement Crawl desarrollado por Bloober Team.

116

Pool Nation Extreme desarrollado por Cherry Pop Games.
117

Contrast desarrollado por Compulsion Games.

118

PinballArcade desarrollado por FarSight Studios.
119

N++ desarrollado por Metanet.

Counterspy desarrollado por Dynamighty.

120
121

Flower desarrollado por thatgamecompany.

122

Doki-DokiUniverse desarrollado por HumaNature Studios.
123

Hohokum desarrollado por Honeyslug.

124

Tiny Brains desarrolladopor Spearhead Games.

125

SuperMotherload desarrollado por XGen Studios.
FEZ desarrollado por Polytron Corporation.

126
127

Project Phoenix desarrollado por CreativeIntelligence Arts.
128

Crimes and Punishment desarrollado por Frogwares.

129

Rocketbirds 2 Evolution desarrollado por Ratloop Asia.
Yakuza: Ishin desarrollado por Sega.

130
CONTENIDO FISICO Y EN LINEA
El sistema contará con contenido descargable similar a los que están disponible actualmente en
otras plataformas de PlayStation. Además de los juegos en medios físicos que se pueden comprar
en la tienda, los juegos se podrán descargar el mismo día de lanzamiento que el de los
143
144
físicos. Por otra parte todos los juegos se podrán probar de forma gratuita. Sony no va a
prohibir el uso de juegos de segunda mano adquiridos en forma física y no habrá necesidad de que
145
la consola este conectada las 24 horas para validar la legitimidad de juego.
Cuando se compra un juego en línea, solo hará falta que una porción del mismo esté descargada
para comenzar a jugar. Mientras que lo que falta se descargará mientras se juega. Esto se logra
146
gracias al procesador secundario de respaldo del sistema.

PlayGo
Cuando se selecciona un título en línea, solo una parte de los datos del juego tiene que ser
transferido al sistema antes de que pueda ser iniciado (por ejemplo, el primer nivel), con las partes
restantes la descarga durante el juego, lo que reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren
jugar su juego directamente desde el disco, PS4 instalará los datos en el disco duro durante el
juego, lo que elimina los tiempos de carga, en pocas palabras, se podrá jugar el juego que está
147
siendo descargado. Esto se logra a través de procesador en segundo plano del sistema. Del
mismo modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin
interrupciones. La PS4 también cuenta con la tecnología que trata de determinar las tendencias,
(ejemplo: El jugador podrá poner qué tipos de juegos le gusta, y en el sistema aparecerá cuáles
son los indicados según las preferencias que puso el jugador) y luego descargar automáticamente
un pequeño porcentaje de esos juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de
44
ahorrar tiempo.
Modo de suspensión
Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesión de juego en un corto plazo, la PS4 entrará en un
estado de bajo consumo y la suspensión de su juego en el punto preciso en el que el jugador se
quedó, para que después, cuando se restablezca la plena potencia, el jugador pueda reanudar
rápidamente donde lo ha dejado. Sony dice que "el tiempo que lleva hoy el arrancar una consola y
cargar una partida guardada será una cosa del pasado".

Compatibilidad con versiones anteriores
En el TokyoGame Show 2013 Sony confirmó que el PS4 tendrá retrocompatibilidad con juegos de
PS3 a través de la nube, utilizando su plataforma Gaikai, una compañía adquirida por Sony en julio
de 2012. El servicio emulará y hará que las generaciones anteriores de juegos de PlayStation,
148
sean transmitidos a la PS4, PlayStation Vita y Vita TV, a través de Internet.

PlayStation App
La aplicación PlayStation App, permitirá a los que tengan un PS4 convertir sus teléfonos
inteligentes en una segunda pantalla, esta aplicación lleva a un nuevo nivel la experiencia social
dentro de los videojuegos, dando a los usuarios el entretenimiento no sólo de los juegos en sí, sino
del juego de los demás: ahora podrán saber cuando algún amigo ha comprado algún nuevo título,
o podrá ver lo que estén jugando los demás vía broadcast, además de poder enviar invitaciones a
149
partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales. Estará disponible para iOS y
Android. Mediante esta aplicación, se podrá conectar el teléfono al PlayStation 4, y acceder a
nuevas funciones de esta consola o también de los juegos para Vita. Esta aplicación dará mucha
libertad a los desarrolladores para implementarla con facilidad en las características de los
150 151
viodejuegos
.

Servicio de distribución de películas en 4K
Phil Molyneux, el presidente y CEO de Sony ha confirmado en una entrevista a la editorial
TheVerge, que la videoconsola PlayStation 4 contará con un servicio de distribución de películas
en resolución 4K. Cada película en resolución 4K, tendrá un tamaño aproximado de 100GB o más.
Debido al tamaño, Sony está en una búsqueda de soluciones apoyando los métodos de
152
compresión y no se descarta la venta en formato físico.

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El boom del play station 4

  • 1. PERU El BOOM delPlay Station 4 En estos últimos días la muy esperada Play Station 4 se dejó ver en los Estados Unidos, donde fue el lanzamiento oficial, sin embargo Latinoamérica, Europa y Asia tendrán que esperas hasta el 29 de noviembre para poder disfrutar de esta increíble consola que ha dado mucho que hablar y de la que incluso se dijo seria la consola del siglo derrotando a su eterno rival Xbox, quien el 22 saco su también esperada XBOX ONE. Bueno queridos gamers no cambiemos de tema y miremos más a fondo lo que será la PS4. ENTREMOS AL MUNDO DE PLAY STATION. HISTORIA Desarrollo En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que básicamente consistían en un PC modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como AMD.8 t. A principios de 2013, Sony anunció que un evento conocido como PlayStation Meeting 2013 se celebraría en Nueva York el 20 de febrero de 2013 para mostrar el "futuro de PlayStation". Sony anunció oficialmente la PlayStation 4 en el evento. Se revelaron detalles sobre el hardware de la PS4 y discutieron algunas de las nuevas características que introducirá. Sony también mostró imágenes en tiempo real de los juegos en desarrollo, así como algunas demostraciones técnicas. Game Developers Conference En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y 6 características de la PlayStation 4. Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin's Creed 4 Black Flag, Watch Dogs, Metal 7 Gear Solid Ground Zeroes.
  • 2. ElectronicEntertainment Expo (E3 2013) (Los Ángeles, EE.UU.) PS4 en Conferencia E3 El día 10 de junio de 2013, a las 18:00 (Pacific Time) Sony realizó una conferencia, en la que se donde mostró más detalles, Y mostró la consola PlayStation 4, entre 8 ellas, finalmente el diseño, precio y lanzamiento. Algunos detalles que se revelaron son que la videoconsola podrá reproducir videojuegos usados, mientras sean originales, y no necesitará conexión a Internet para poder jugar. Finalmente, la presentación concluyó con el precio, que resultó siendo 399dólares, 349 libras y 399 euros, lo que impresionó mucho, debido a que su competidora la Xbox One costará 9 499 dólares estadounidenses, 429 libras y 499 euros. Gamescom 2013 (Colonia, Alemania) El día 20 de agosto de 2013, a las 10:00 AM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en la Gamescom 2013. En la conferencia se anunciaron diversos títulos para PS VITA, PS3 y PS4. Además se hizo pública la fecha de lanzamiento de la PS4 en EE.UU. y Europa. En Europa la PS4 se pondrá a la venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399€. En EE.UU. la PS4 se pondrá a la venta el 15 de noviembre de 2013 a un precio de 399 dólares. Además, se hicieron varias demostraciones del uso de la PS4 a través de la PS VITA . Tokyo Game Show (Tokio, Japón) El día 18 de septiembre de 2013, a las 6:00 PM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en el TGS 2013, en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay
  • 3. 11 directamente desde el HDMI de la consola (y no por HDCP como en el PS3), además se anunciaron características de compatibilidad entre el PS4 con el PS VITA y el PS VITA TV como el Remote Play y un énfasis especial en demostrar la integración con el PlayStation Vita TV el cual puede ser utilizado para trasladar el juego a él y, continuar en una pantalla diferente y con el DualShock 4 sin ningún problema. Esta última característica estará disponible desde el 12 lanzamiento. Además se confirmó que será el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de lanzamiento de la consola en Japón, a un precio de 41.979 yenes, y debido al retraso en aquel país las consolas incluirían la versión digital de Knack. DISEÑO Y CARACTERISTICAS El diseño de la consola no se reveló en PlayStation Meeting, ya que el diseño y especificaciones seguían siendo finalizada. El peso de la consola rondara los 2,8 kg 13 y la caja en total seran unos 4 kg. La tecnología en la PlayStation 4 será relativamente similar al hardware que 14 se encuentra en los ordenadores personales. En cierto momento del desarrollo se tenía contemplado que Nvidia fuese quien fabricara la unidad gráfica para el PS4 pero según declaraciones de Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia esto no le convendría a la compañía por el impacto que tendría en sus posibilidades en 15 otros mercados. Con la decisión de mudar la arquitectura de Cell a x86-64 será más fácil y menos costoso para los 16 17 estudios desarrollar juegos para la PS4. La consola física finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013 en la E3 2013, así como revelar datos más detallados del dispositivo y periféricos. Especificaciones técnicas La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 fabricado por AMD bajo el nombre en clave Thebes, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última 18 generación de la misma compañía , con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una memoria de sistema unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo. A finales de agosto de 2013, Marc Diana, responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA (UMA heterogéneo), que permite acceder a los dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de manera simultánea mediante el uso de cachés coherentes. Si bien AMD desautorizó las declaraciones de Diana, no las desmintió.
  • 4. Si bien se desconoce el tipo de disco duro, la capacidad será en el modelo ya anunciado de 20 500GB, se sabe que la unidad óptica admitirá Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la consola contará con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n 21 1 y Bluetooth 2.1 (con EDR). Ofrecerá puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0(2X). Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que le advertirá cuando la consola comience a subir la temperatura por falta de circulación de aire, indicándolo con una luz roja en vez de azul en la barra de estado de la consola, adicionalmente aparecerá un aviso en pantalla mostrando la alerta sobre la elevación de la temperatura de funcionamiento. Con este sistema se podría evitar una muerte súbita de la consola por excesiva temperatura, algo que sucedía con las primeras consolas fabricadas en la generación anterior. Accesorios En la presentación de la PS4, Sony no mostró la forma de la consola, pero sí mostró dos de sus 23 accesorios, el control inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation 4 Eye. Un día después de la presentación, ShuheiYoshida anuncio que el control del PS3, el DualShock 3 no sería 24 compatible con el PS4 aunque sí el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye. Posteriormente en la E3 Sony mostraría por completo los periféricos más detalladamente, mostrando también el auricular mono con micrófono que será incluido en todos los sistemas de lanzamiento. Un representante de Sony confirmó en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad de accesorios que, los antiguos headsets inalámbricos de PS3 funcionarán también y sin ningún problema en la PS4. DualShock 4 DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes rasgos al mando usado por la PS3, estará disponible en tres colores, negro, rojo (Magma) y azul (Wave). En su creación intervinieron estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games, que participaron haciendo ajustes como elevar los sticks para mayor precisión y agregar el conector de
  • 5. auriculares, EvolutionStudios participó también como parte del grupo de consultores con ideas para 26 27 el área de movimiento apuntando hacia el sector de los videojuegos de carreras. Las principales novedades son la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible, 27 así como de un touchpad ubicado en la parte superior del controlador. Además incorpora una barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces LED de diferentes colores. Este último mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a través de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas también intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer información de utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes, sobre esto, ShuheiYoshida presidente de Sony WorldwideStudios ha confirmado a través de Twitter que 28 la luz no podrá ser apagada del mando. El controlador incluye, además, un altavoz y un conector para auriculares el cual es compatible con el estándar (3,5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de 27 audífonos con micrófono incluido. Su precio será de 59 doláres. Igual que en el DualShock 3, 29 Sony presentó una base para cargar los controles Dualshock 4. Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la interacción del jugador con Facebook, Twitter, Ustream, Twitch, Youtube y otras especificaciones 27 detalladas más abajo. PlayStation Camera PlayStation Eye ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de doble cámara con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm (largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho). De acuerdo con la página oficial y el video de presentación, ThePlayRoom permitirá a los usuarios tener menús en la pantalla que simularán ser hologramas que emergen directamente Dualshock 4; ThePlayroom tendrá un personaje robótico llamado Asobi, con el que se podrá interactuar y que podrá reconocerlos. Se utilizarán controles de movimiento avanzados con los que se podrá disfrutar de juegos tales como el hockey de aire; y se usará el touchpad integrado en el DualShock 4 para navegar por los paneles holográficos, interactuar con decenas de pequeños robots o mover objetos en la pantalla. Además de esto, Sony advirtió que la integración de dispositivos móviles
  • 6. será posible, para que las creaciones en smartphones, tabletas y, como es de esperar, con el PlayStation Vita, cobren vida por medio de ThePlayRoom. Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes serán capturadas en 32 formato RAW o YUV sin comprimir. Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar el coste final del sistema, su precio final será al igual que el del Dualshock 4 de 59 doláres. Entre las nuevas funciones estaran los comandos de voz para poder controlar la consola. Remote Play Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation 4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal. FergalGara director de Sony ComputerEntertainment UK ha confirmado que el PS Vita fue diseñado pensando en la integración con el PS4 más que con el PS3, debido a ello todos los juegos de PS4 serán compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten hardware adicional no lo harán. CARACTERISTICAS SOCIALES La parte "Social", fue uno de los cinco grandes principios 41 discutidos por Sony. Aunque la consola habrá mejorado la funcionalidades sociales, las características son opcionales y 41 pueden ser desactivadas. Los jugadores tendrán la opción de utilizar sus nombres reales para que los amigos lo reconozcan, además de un apodo en otras situaciones en las que dijeron que 42 el "anonimato es importante". Compartir El controlador DualShock 4 incluye un botón llamado "Share" (compartir), que permite al jugador 43 44 poder grabar y ver los últimos 15 minutos y compartirlos por Facebook, Twitter, y YouTube. Retransmisión en directo Los jugadores pueden ver vídeo en vivo de los títulos de sus amigos que están jugando, con entradas de cámara y micrófono, ser espectador o ayudar en su juego para ayudarles a superar los obstáculos difíciles, y la transmisión de vídeo en vivo de su propio modo de juego a través de los servicios públicos, tales como Ustream y Twitch, permitiendo a los amigos ver y comentar sobre 44 ellos desde otros navegadores y dispositivos web. SOFTWARE
  • 7. La PlayStation Network (PSN) permitirá a los jugadores acceder a una variedad de servicios basados en la nube de la PlayStation Store, incluyendo las aplicaciones de Sony como MusicUnlimited y también de Video 44 Unlimited. Los clientes pueden navegar por los títulos y juegos a través de Gaikai para probarlos de forma casi 44 45 instantánea. Acceso multijugador en línea requiere una 46 41 suscripción a PlayStation Plus. Sony tiene la intención de ampliar y desarrollar los servicios que ofrece a través de la vida útil de la PlayStation 4, algo que llamó la atención es que por un muy bajo precio se puede: Jugar en línea Recibir un juego gratis cada semana por parte de PS Plus Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix, Amazon, Hulu entre otros. Todo esto 47 por el precio de 5 USD mensuales. Interfaz de usuario La PlayStation 4 sustituirá a la XrossMediaBar con una nueva interfaz, denominada PlayStation 48 Dynamic Menu. Se mejorará el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad 49 reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados. La pantalla 44 de inicio de PS4 contará con contenido personalizado de los amigos. Servicios de proveedores de terceros, comoNetflix y Amazon Instant Video, también se podrá acceder a la nueva 50 44 interfaz. Se podrán realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web mientras se reproduce un juego. PRIMEROS JUEGOS El director ejecutivo de Sony ComputerEntertainmentAmerica, Jack Tretton, dijo que los juegos de la PlayStation 4 se extenderán en precio de dólar estadounidense, es decir, de $0,99 hasta 51 $60, además de que ningún juego en el PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendrá bloqueo 52 regional, y confirmó que los juegos de PlayStation 4 no tienen ningún sistema para bloquear los 53 juegos usados, por lo que los juegos usados podrán ser vendidos, prestados o regalados, ya que 54 la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre: Según Sony. Sony espera hacer más fácil para los desarrolladores de juegos independientes desarrollar títulos 17 para la PS4. La compañía reveló que va a permitir a los desarrolladores auto-publicar sus títulos 55 en laPlayStation Network para el sistema PlayStation Vita 3 y 4. Lista de los videojuegos anunciados: 56 Killzone: Shadow Fall desarrollado por Guerrilla Games. 57 Infamous: Second Son desarrollado por Sucker Punch Productions. 58 Driveclub desarrollado por Evolution Studios. de 2014). Knack desarrollado por SCE Japan Studio. 59 Retraso Confirmado ( nosaldra hasta principios
  • 8. 60 WatchDogs desarrollado por Ubisoft Montréal. trimestre de 2014). Retraso Confirmado ( nosaldra hasta el 2º Assassin's Creed IV: Black Flag desarrolladopor Ubisoft Montréal. 61 The Witness desarrolladopor Number None Inc. 62 Destiny desarrollado por Bungie Studios. 63 Deep Down desarrollado por Capcom. Diablo III desarrollado por Blizzard Entertainment. 64 65 Final Fantasy XV desarrollado por Square Enix. 66 Kingdom Hearts 3 por Square Enix. The Elder Scrolls Online desarrolladopor ZeniMax Online Studios. The Lego MovieVideogame desarrollado por Traveller's Tales 68 TheOrder: 1886 desarrollado por Santa Monica Studio. 69 The Witcher 3: Wild Hunt desarrolladopor CD Projekt Red. 70 Thief desarrolado por Eidos Montreal. 71 SilentEnemy desarrollado por Minority Media. 72 Blacklight: Retribution desarrollado por Zombie Studios. 73 Primal Carnage: Genesis desarrollado por Lukewarm Media. 74 Carmageddon: Reincarnation desarrollado por Stainless Games. 75 Sniper Elite 3 desarrollado por 505 Games. 76 Warframe desarrolado por Digital Extremes. 77 DC Universe Online desarrollado por Sony Online Entertainment. 78 Planetside 2 desarrollado por Sony Online Entertainment. Call of Duty: Ghosts desarrolladopor Infinity Ward. 79 80 TrialsFusion desarrollado por RedLynx. 81 TheCrew desarrollado por Ivory Tower. 82 Madden NFL 25 desarrollado por EA Tiburon. 83 Battlefield 4 desarrollado por DICE. 84 Mirror'sEdge 2 desarrollado por DICE. 85 FIFA 14 desarrolado por EA Games. DragonAge: Inquisition desarrollado por BioWare. 86 87 NBA Live 14 desarrollado por EA Tiburon. 88 Daylight desarrollado por Zombie Studios. 89 Dying Light desarrollado por Techland. 90 Mad Max desarrollado por Avalanche Studios. 91 Transistor desarrollado por Supergiant Games. TheAmazing Spider-Man 2 (Video Game) desarrolado por Beenox y MarvelEntretamient Octodad desarrollado por Young Horses, Inc. Secret Ponchos desarrollado por SwitchbladeMonkeys 92 Ray'stheDead desarrollado por RagTag Studios. Outlast desarrollado por Red Barrels Studio Galak-Z: The Dimensional desarrollado por 17-BIT
  • 9. 93 Metal Gear Solid V: ThePhantomPain desarrollado por Kojima Productions. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn desarrolladopor Square Enix Product Development 94 Division 3. 95 TheEvilWithin desarrollado por Bethesda. 96 Rainbow 6: Patriots desarrollado por Ubisoft Montreal, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto. 97 Need for Speed: Rivals desarrolladopor Ghost Games, Criterion Games. 98 Wolfenstein: The New Order desarrolladopor MachineGames. Tom Clancy's: TheDivision desarrollado por Ubisoft Massive. 99 100 Rime desarrollado por Tequila Works. 101 Road not taken desarrolladopor Spry Fox. 102 CosmicStarHeroine desarrollado por Zeboyd Games. 103 WarThunder desarrollado por Gaijin Entertainment. 104 WonderFlick desarrollado por Level-5. 105 Lords of the Fallen desarrolladopor CI Games. 106 Lego MarvelSuperHeroes desarrollado por TT Games. 107 NBA 2K14 desarrollado por Visual Concepts. 108 HellDivers desarrollado por ArrowheadGame Studios. 109 Shadow of the Beast desarrolladopor Heavy Spectrum Entertainment. 110 Everybody's Gone to Rapture desarrolladopor The Chinese Room. Minecraft desarrollado por Mojang. 111 112 Resogun desarrollado por Housemarque. 113 Skylanders Swap Force desarrollado por Vicarious Visions. 114 Just Dance 2014 desarrollado por Ubisoft Paris. 115 Basement Crawl desarrollado por Bloober Team. 116 Pool Nation Extreme desarrollado por Cherry Pop Games. 117 Contrast desarrollado por Compulsion Games. 118 PinballArcade desarrollado por FarSight Studios. 119 N++ desarrollado por Metanet. Counterspy desarrollado por Dynamighty. 120 121 Flower desarrollado por thatgamecompany. 122 Doki-DokiUniverse desarrollado por HumaNature Studios. 123 Hohokum desarrollado por Honeyslug. 124 Tiny Brains desarrolladopor Spearhead Games. 125 SuperMotherload desarrollado por XGen Studios. FEZ desarrollado por Polytron Corporation. 126 127 Project Phoenix desarrollado por CreativeIntelligence Arts. 128 Crimes and Punishment desarrollado por Frogwares. 129 Rocketbirds 2 Evolution desarrollado por Ratloop Asia. Yakuza: Ishin desarrollado por Sega. 130
  • 10. CONTENIDO FISICO Y EN LINEA El sistema contará con contenido descargable similar a los que están disponible actualmente en otras plataformas de PlayStation. Además de los juegos en medios físicos que se pueden comprar en la tienda, los juegos se podrán descargar el mismo día de lanzamiento que el de los 143 144 físicos. Por otra parte todos los juegos se podrán probar de forma gratuita. Sony no va a prohibir el uso de juegos de segunda mano adquiridos en forma física y no habrá necesidad de que 145 la consola este conectada las 24 horas para validar la legitimidad de juego. Cuando se compra un juego en línea, solo hará falta que una porción del mismo esté descargada para comenzar a jugar. Mientras que lo que falta se descargará mientras se juega. Esto se logra 146 gracias al procesador secundario de respaldo del sistema. PlayGo Cuando se selecciona un título en línea, solo una parte de los datos del juego tiene que ser transferido al sistema antes de que pueda ser iniciado (por ejemplo, el primer nivel), con las partes restantes la descarga durante el juego, lo que reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren jugar su juego directamente desde el disco, PS4 instalará los datos en el disco duro durante el juego, lo que elimina los tiempos de carga, en pocas palabras, se podrá jugar el juego que está 147 siendo descargado. Esto se logra a través de procesador en segundo plano del sistema. Del mismo modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin interrupciones. La PS4 también cuenta con la tecnología que trata de determinar las tendencias, (ejemplo: El jugador podrá poner qué tipos de juegos le gusta, y en el sistema aparecerá cuáles son los indicados según las preferencias que puso el jugador) y luego descargar automáticamente un pequeño porcentaje de esos juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de 44 ahorrar tiempo.
  • 11. Modo de suspensión Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesión de juego en un corto plazo, la PS4 entrará en un estado de bajo consumo y la suspensión de su juego en el punto preciso en el que el jugador se quedó, para que después, cuando se restablezca la plena potencia, el jugador pueda reanudar rápidamente donde lo ha dejado. Sony dice que "el tiempo que lleva hoy el arrancar una consola y cargar una partida guardada será una cosa del pasado". Compatibilidad con versiones anteriores En el TokyoGame Show 2013 Sony confirmó que el PS4 tendrá retrocompatibilidad con juegos de PS3 a través de la nube, utilizando su plataforma Gaikai, una compañía adquirida por Sony en julio de 2012. El servicio emulará y hará que las generaciones anteriores de juegos de PlayStation, 148 sean transmitidos a la PS4, PlayStation Vita y Vita TV, a través de Internet. PlayStation App La aplicación PlayStation App, permitirá a los que tengan un PS4 convertir sus teléfonos inteligentes en una segunda pantalla, esta aplicación lleva a un nuevo nivel la experiencia social dentro de los videojuegos, dando a los usuarios el entretenimiento no sólo de los juegos en sí, sino del juego de los demás: ahora podrán saber cuando algún amigo ha comprado algún nuevo título, o podrá ver lo que estén jugando los demás vía broadcast, además de poder enviar invitaciones a 149 partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales. Estará disponible para iOS y Android. Mediante esta aplicación, se podrá conectar el teléfono al PlayStation 4, y acceder a nuevas funciones de esta consola o también de los juegos para Vita. Esta aplicación dará mucha libertad a los desarrolladores para implementarla con facilidad en las características de los 150 151 viodejuegos . Servicio de distribución de películas en 4K Phil Molyneux, el presidente y CEO de Sony ha confirmado en una entrevista a la editorial TheVerge, que la videoconsola PlayStation 4 contará con un servicio de distribución de películas en resolución 4K. Cada película en resolución 4K, tendrá un tamaño aproximado de 100GB o más. Debido al tamaño, Sony está en una búsqueda de soluciones apoyando los métodos de 152 compresión y no se descarta la venta en formato físico.