4. Tổng quan Thiết kế phần mềm hướng đối tượng Giao di ện 1 Giao di ện 2 … Thiết kế giao diện Thiết kế lớp Tổ chức lưu trữ X Các thuộc tính của X Các trách nhiệm của X X Biến thành phần của X Hàm thành phần của X DL_X C ác thông tin lưu trữ của X Các hàm xử lý lưu trữ
8. Các mô hình kiến trúc Kiến trúc 1 lớp Người dùng I/O Xử lý biến cố Xử lý chính Xử lý trên dữ liệu Dữ liệu của X Màn hình nhiệm vụ f
9. Các mô hình kiến trúc Kiến trúc 2 lớp Xử lý chính Xử lý trên dữ liệu Người dùng Dữ liệu của X Màn hình nhiệm vụ f I/O Xử lý biến cố Người dùng X Dữ liệu của X TH_X I/O Xử lý biến cố
10. Các mô hình kiến trúc Kiến trúc 3 lớp Xử lý trên dữ liệu Người dùng X Dữ liệu của X TH_X DL_X I/O Xử lý biến cố Xử lý chính Người dùng X Dữ liệu của X TH_X I/O Xử lý biến cố Xử lý chính Xử lý trên dữ liệu