4. Contexto
• Transformación cultural
• Crisis sanitaria
– Envejecimiento
– Enfermedades crónicas
– Aumento coste/gasto + crisis financiera
– No aumento de productividad
– Medicina 4Ps (¿para todos?)
• Evolución Tecnológica
– Proliferación de dispositivos inteligentes
– Casi todo puede ser medido
– Un problema = 10n soluciones
11. Sensores
Procesador
(> 1Ghz potencia para alimentar un marcapasos)
Pantalla
(300 px/inch mejor que un monitor ultrasonidos)
Cámara
(30 frames/sec mejor que una cámara de colonoscopia)
Acelerómetro
(capaz de capturar movimiento, Parkinson)
Micrófono
(puede detectar el latido del corazón igual de
bien que un estetoscopio tradicional)
14. Tecnología
1. ¿Qué es una app?
Una app, o aplicación, es una herramienta pensada para desarrollar una
función específica en una plataforma concreta: móvil, tablet, tv, pc, …
De esta forma, se han ido popularizando apps que dan respuesta a
necesidades muy concretas de los usuarios y que están pensadas y
adaptadas para cada dispositivo, de forma que aprovechan cada una de
sus características y cualidades.
2. ¿Quién usa las apps?
Fuente: TheAppDate, “Segundo Informe sobre las aplicaciones en España”, 1er trimestre 2012
15. Tecnología
3. Los dispositivos (en Millones de uds.)
4. Descargas por día
Fuente: TheAppDate, “Segundo Informe sobre las aplicaciones en España”, 1er trimestre 2012
16. Mercado
• Medio plazo: Expectativas 2017: $23 billion
• Actualmente
Fuente: GSMA, “Touching Lives through Mobile Health: Assessment of the Global Market
Opportunity”, February 2012
29. Gestión
• Acceso al sistema
• Información extramuros
– Sistema y paciente
– Institucional
– Entre sistemas
• Información intra-institucional
– P2P
– Pluri-profesional
• Prestación de servicios
• Explotación de datos y estrategia