SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 232
Downloaden Sie, um offline zu lesen
COLEGIO DE BACHILLERES
    DEL ESTADO DE SONORA
    Director General
    Profr. Julio Alfonso Martínez Romero

    Director Académico
    Mtro. Víctor Manuel Gámez Blanco

    Director de Administración y Finanzas
    C.P. Jesús Urbano Limón Tapia

    Director de Planeación
    Mtro. Pedro Hernández Peña


    INFORMÁTICA 1
    Módulo de Aprendizaje.
    Copyright ©, 2009 por Colegio de Bachilleres
    del Estado de Sonora
    todos los derechos reservados.
    Segunda edición 2011. Impreso en México.

    DIRECCIÓN ACADÉMICA
    Departamento de Desarrollo Curricular
    Blvd. Agustín de Vildósola, Sector Sur
    Hermosillo, Sonora. México. C.P. 83280


    COMISIÓN ELABORADORA:

    Elaborador:
    María Enedina Duarte Camacho

    Revisión Disciplinaria:
    Isabel Cristina Carrillo Medina
    Jesús Alfonso Gil Armenta

    Corrección de Estilo:
    Francisco Castillo Blanco

    Supervisión Académica:
    Mtra. Luz María Grijalva Díaz

    Diseño:
    Joaquín Rivas Samaniego
    María Jesús Jiménez Duarte

    Grupo Editorial:
    Bernardino Huerta Valdez
    Cynthia Deyanira Meneses Avalos
    Francisco Peralta Varela
    Joaquín Rivas Samaniego

    Coordinación Técnica:
    Claudia Yolanda Lugo Peñúñuri
    Diana Irene Valenzuela López

    Coordinación General:
    Mtro. Víctor Manuel Gámez Blanco




    Esta publicación se terminó de imprimir durante el mes de junio de 2011.
    Diseñada en Dirección Académica del Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
    Blvd. Agustín de Vildósola; Sector Sur. Hermosillo, Sonora, México
    La edición consta de 11,888 ejemplares.




2
    PRELIMINARES
DATOS DEL ALUMNO

 Nombre: _______________________________________________________________

 Plantel: __________________________________________________________________

 Grupo: _________________ Turno: _____________ Teléfono:___________________

 E-mail: _________________________________________________________________

 Domicilio: ______________________________________________________________

 _______________________________________________________________________




Ubicación Curricular


        COMPONENTE:                           HORAS SEMANALES:
    FORMACIÓN BÁSICA                                     04




 CAMPO DE CONOCIMIENTO:                             CRÉDITOS:
      COMUNICACIÓN                                       08




                                                                                              3
                                                                               PRELIMINARES
4
    PRELIMINARES
Índice
Presentación ......................................................................................................................................................... 7
Mapa de asignatura ............................................................................................................................................. 8

BLOQUE 1. OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA .............................................. 9
Secuencia Didáctica 1 Introducción a la informática ....................................................................................... 10
                      1.
       La computadora en la sociedad actual ............................................................................................... 11
                      2:
Secuencia Didáctica 2 Estructura y funcionamiento de una computadora .................................................... 19
       Estructura de un equipo de cómputo .................................................................................................. 20
       Dispositivos del hardware de la computadora .................................................................................... 20
       Dispositivos del hardware interno ........................................................................................................ 25
       Software de computadoras .................................................................................................................. 31
                      3.
Secuencia Didáctica 3 Introducción al sistema operativo ............................................................................... 33
       Funciones del sistema operativo ......................................................................................................... 34
       Sistemas operativos de interfaz gráfica ............................................................................................... 38
                      4.
Secuencia Didáctica 4 Funciones del explorador de Windows ....................................................................... 47
       Explorador de archivos ......................................................................................................................... 48
       Principales funciones del explorador de Windows .............................................................................. 48
                      5.
Secuencia Didáctica 5 Virus y antivirus computacionales ............................................................................... 55
       Virus y antivirus computacionales ........................................................................................................ 56
       Seguridad de información .................................................................................................................... 60
       Medidas de prevención ........................................................................................................................ 67

BLOQUE 2: UTILIZA LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN .......................... 69
Secuencia Didáctica 1 Las tecnologías de la información y comunicación .................................................... 70
                        1.
       La computadora y la comunicación ..................................................................................................... 71
       Redes de computadora ........................................................................................................................ 71
       Internet .................................................................................................................................................. 76
                        2.
Secuencia Didáctica 2 Aplicaciones de Internet en el uso de las TIC ............................................................ 80
       Principales aplicaciones de las TIC...................................................................................................... 81
                         3:
Secuencia Didáctica 3 Ética y aspectos legales en el uso de las tecnologías de la
      información y la comunicación ............................................................................................................. 95
       Ética y aspectos legales en el uso de las TIC...................................................................................... 97


BLOQUE 3: EMPLEA PROCESADORES DE TEXTO ......................................................................... 103
Secuencia Didáctica 1 Introducción a los procesadores de texto................................................................. 104
                      1:
       Procesadores de texto........................................................................................................................ 107
       Modo de operación ............................................................................................................................ 109
                      2:
Secuencia Didáctica 2 Operaciones básicas ................................................................................................. 122
       Operaciones básicas que brinda el procesador de texto ................................................................. 123
       Opciones básicas de trabajo con documentos ................................................................................. 124
                      3:
Secuencia Didáctica 3 Ayuda del procesador de textos/ayuda en línea ...................................................... 130
       Ayuda del procesador de textos/ayuda en línea ............................................................................... 131
                      4:
Secuencia Didáctica 4 Planeación de un documento ................................................................................... 135
       Elaboración de documentos .............................................................................................................. 136
       Planeación de documentos ................................................................................................................ 136
       Configuración de página .................................................................................................................... 137
       Editar texto .......................................................................................................................................... 137




                                                                                                                                                                             5
                                                                                                                                                              PRELIMINARES
Índice                       (continuación)


                        5:
    Secuencia Didáctica 5 Formato de documentos ........................................................................................... 144
           Opciones de formato de documentos ............................................................................................... 146
    Secuencia Didáctica 6: Manejo de tablas ..................................................................................................... 154
           Opciones de manejo de tablas .......................................................................................................... 155
                        7:
    Secuencia Didáctica 7 Operaciones de inserción ......................................................................................... 160
           Operaciones de inserción .................................................................................................................. 161
                        8:
    Secuencia Didáctica 8 Opciones de impresión ............................................................................................. 168
           Opciones de impresión ...................................................................................................................... 169

    BLOQUE 4: REALIZA PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS ............................................................ 177
                         1.
    Secuencia Didáctica 1 Introducción a las presentaciones electrónicas ........................................................ 178
           Presentaciones electrónicas............................................................................................................... 179
           Modo de operación ............................................................................................................................ 183
           Operaciones básicas .......................................................................................................................... 188
                         2.
    Secuencia Didáctica 2 Ayuda de PowerPoint/ayuda en línea ........................................................................ 196
           Ayuda de PowerPoint/ayuda en línea ................................................................................................ 197
                         3.
    Secuencia Didáctica 3 Elaboración de presentaciones electrónicas ............................................................ 199
           Elaboración de presentaciones electrónicas ..................................................................................... 200
           Diseño de diapositivas preestablecidas ............................................................................................ 201
           Trabajar con diapositivas ................................................................................................................... 203
           Trabajo con texto ................................................................................................................................ 208
           Estilos de diapositivas ........................................................................................................................ 210
                          4.
    Secuencia Didáctica 4 Diseño de presentaciones ........................................................................................ 214
           Insertar objetos ................................................................................................................................... 215
           Insertar sonidos a una presentación electrónica .............................................................................. 218
           Insertar películas a una presentación electrónica.............................................................................. 220
           Animación de una presentación ......................................................................................................... 222
           Personalizar animación ...................................................................................................................... 222
    Secuencia Didáctica 5. Opciones de impresión ............................................................................................. 228
           Impresión ............................................................................................................................................ 229

    Bibliografía ........................................................................................................................................................ 232




6
    PRELIMINARES
Presentación
“Una competencia es la integración de habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto específico”.
El enfoque en competencias considera que los conocimientos por sí mismos no son lo más importante, sino el uso
que se hace de ellos en situaciones específicas de la vida personal, social y profesional. De este modo, las
competencias requieren una base sólida de conocimientos y ciertas habilidades, los cuales se integran para un
mismo propósito en un determinado contexto.

El presente Módulo de Aprendizaje de la asignatura Informática 1, es una herramienta de suma importancia, que
propiciará tu desarrollo como persona visionaria, competente e innovadora, características que se establecen en
los objetivos de la Reforma Integral de Educación Media Superior que actualmente se está implementando a nivel
nacional.
El Módulo de aprendizaje es uno de los apoyos didácticos que el Colegio de Bachilleres te ofrece con la intención
de estar acorde a los nuevos tiempos, a las nuevas políticas educativas, además de lo que demandan los
escenarios local, nacional e internacional; el módulo se encuentra organizado a través de bloques de aprendizaje y
secuencias didácticas. Una secuencia didáctica es un conjunto de actividades, organizadas en tres momentos:
Inicio, desarrollo y cierre. En el inicio desarrollarás actividades que te permitirán identificar y recuperar las
experiencias, los saberes, las preconcepciones y los conocimientos que ya has adquirido a través de tu formación,
mismos que te ayudarán a abordar con facilidad el tema que se presenta en el desarrollo, donde realizarás
actividades que introducen nuevos conocimientos dándote la oportunidad de contextualizarlos en situaciones de la
vida cotidiana, con la finalidad de que tu aprendizaje sea significativo.

Posteriormente se encuentra el momento de cierre de la secuencia didáctica, donde integrarás todos los saberes
que realizaste en las actividades de inicio y desarrollo.

En todas las actividades de los tres momentos se consideran los saberes conceptuales, procedimentales y
actitudinales. De acuerdo a las características y del propósito de las actividades, éstas se desarrollan de forma
individual, binas o equipos.

Para el desarrollo del trabajo deberás utilizar diversos recursos, desde material bibliográfico, videos, investigación
de campo, etc.

La retroalimentación de tus conocimientos es de suma importancia, de ahí que se te invita a participar de forma
activa, de esta forma aclararás dudas o bien fortalecerás lo aprendido; además en este momento, el docente
podrá tener una visión general del logro de los aprendizajes del grupo.

Recuerda que la evaluación en el enfoque en competencias es un proceso continuo, que permite recabar
evidencias a través de tu trabajo, donde se tomarán en cuenta los tres saberes: el conceptual, procedimental y
actitudinal con el propósito de que apoyado por tu maestro mejores el aprendizaje. Es necesario que realices la
autoevaluación, este ejercicio permite que valores tu actuación y reconozcas tus posibilidades, limitaciones y
cambios necesarios para mejorar tu aprendizaje.
Así también, es recomendable la coevaluación, proceso donde de manera conjunta valoran su actuación, con la
finalidad de fomentar la participación, reflexión y crítica ante situaciones de sus aprendizajes, promoviendo las
actitudes de responsabilidad e integración del grupo.

Nuestra sociedad necesita individuos a nivel medio superior con conocimientos, habilidades, actitudes y valores,
que les permitan integrarse y desarrollarse de manera satisfactoria en el mundo social, profesional y laboral. Para
que contribuyas en ello, es indispensable que asumas una nueva visión y actitud en cuanto a tu rol, es decir, de ser
receptor de contenidos, ahora construirás tu propio conocimiento a través de la problematización y
contextualización de los mismos, situación que te permitirá: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser
y aprender a vivir juntos




                                                                                                                         7
                                                                                                        PRELIMINARES
INFORMATICA 1



           Bloque 1                                   Bloque 2
   Opera funciones bás icas de una              Utiliza las tecnologías de                       Bloque 3                               Bloque 4
           computadora.                       información y comunicación                      Emplea proces adores                  Realiza presentaciones
                                                                                                                                          electrónicas




 Secuencia Didáctica 1.                    Secuencia Didáctica 1.                       Secuencia Didáctica 1.                  Secuencia Didáctica 1.
    Introducción a la informática.         Las tecnologías de la información y         Introducción a los procesadores de       Introducción a las pres entaciones
                                                    comunicación.                                   texto.                               electrónicas.



                                                                                        Secuencia Didáctica 2.                  Secuencia Didáctica 2.
 Secuencia Didáctica 2.                    Secuencia Didáctica 2.                             Operaciones bás icas .
                                         Aplicaciones de Internet en el us o de las                                            Ayuda de PowerPoint/ayuda en línea.
 Es tructura y funcionamiento de una
            computadora.                                 TIC.


                                                                                       Secuencia Didáctica 3.
  Secuencia Didáctica 3.                   Secuencia Didáctica 3.                     Ayuda del proces ador de textos /ayuda    Secuencia Didáctica 3.
                                                                                                   en línea.                       Elaboración de pres entacion.
  Introducción al s is tema operativo.   Ética y as pectos legales en el uso de las
                                            tecnologías de la información y la
                                                      comunicación.
                                                                                        Secuencia Didáctica 4.                  Secuencia Didáctica 4.
 Secuencia Didáctica 4.                                                                   Planeación de un documento
                                                                                                                                    Dis eño de presentaciones .
Funciones del explorador de W indows .


                                                                                        Secuencia Didáctica 5.                   Secuencia Didáctica 5.
                                                                                             Formato dedocumentos .
                                                                                                                                      Opciones de impres ión.
  Secuencia Didáctica 5.
 Virus y antivirus computacionales .

                                                                                       Secuencia Didáctica 6.
                                                                                                Manejo de tablas .



                                                                                         Secuencia Didáctica 7.
                                                                                             Operaciones de inserción.



                                                                                        Secuencia Didáctica 8.
                                                                                             Opciones de impres ión.
Opera funciones básicas de una computadora.




Unidades de competencia:
-Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo de las Tecnologías de Información y
Comunicación.

-Opera las funciones de uso común de un sistema operativo para administrar información
personal y escolar, tras conocer el funcionamiento básico de una computadora y aplica los
procedimientos correspondientes para garantizar la seguridad de la información.


Atributos a desarrollar en el bloque:
1.1 Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los
objetivos que persiguen.
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o
gráficas.
4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y
expresar ideas.
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada
uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética.
7.1 Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento.
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los
que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.



                                                         Tiempo asignado: 15 hrs.
Secuencia didáctica 1.
                                       Introducción a la Informática.

                                                          Inicio

                     Actividad: 1
                     Responde las siguientes preguntas sobre el campo de la Informática, y participa en un
                     debate grupal, expresa tu opinión y experiencias sobre el tema solicitado. Escribe tus
                     respuestas.



     1.    ¿En dónde crees que se utiliza la Informática en la vida diaria?




     2.    ¿Cómo te puedes apoyar de la Informática para realizar los trabajos de la preparatoria?




     3.    ¿Has hecho consultas en Internet?, si es afirmativo ¿cómo lo has realizado?




     4.    ¿Crees que te puedes comunicar con tus amigos utilizando la computadora? ¿Cómo lo harías?




     5.    ¿Crees que tener una cuenta de correo electrónico te ayudará en tu vida diaria y profesional? Explícalo.




10
          OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Evaluación

               Actividad: 1                       Producto: Cuestionario             Puntaje:

                                                              Saberes
                          Conceptual                       Procedimental                          Actitudinal
               Conoce las aplicaciones sobre el   Integra la información comentada   Muestra disposición de diálogo
               campo de la Informática en la      en el grupo sobre el campo de la   en la participación activa para el
               sociedad.                          Informática.                       intercambio de ideas.
                                                    C       MC       NC      Calificación otorgada por el
                        Autoevaluación
                                                                             docente




                                                     Desarrollo
La computadora en la sociedad actual.

Al final del segundo milenio, varios acontecimientos de trascendencia histórica han transformado a la sociedad. Se
gestó una revolución tecnológica de la información, dando origen a la Informática. La Informática es la ciencia que
estudia el tratamiento de la información automatizada, todo aquello que tiene relación
con el procesamiento de datos, utilizando las computadoras.

Para referirse a esta ciencia, también suele utilizarse el término computación. El
termino informática proviene de la conjunción de las palabras francesas
“INFORMATION” y “AUTOMATIQUE” que derivaron en la palabra Informática,
mientras que la computación es de origen inglés, refiriéndose a ella como
COMPUTER SCIENCE, que es el campo de conocimientos que abarca todos los
aspectos del diseño y uso de las computadoras para el cálculo y tratamiento
automático de la información.

La computadora es una máquina electrónica que procesa datos de forma rápida y
precisa. Acepta la introducción de información, los procesa con base en las
instrucciones de un programa y produce, o da salida a los resultados.

Para que la computadora funcione, requiere de información, la cual se entiende como la agrupación de datos
relacionados y ordenados en tal forma que permite desarrollar alguna actividad y tomar decisiones.



             DISPOSITIVOS                           PROCESO                            DISPOSITIVOS
             ENTRADA                                CPU                                SALIDA


Por otra parte, los datos son los elementos que constituyen la información, hechos del mundo real y son
                               representados mediante símbolos (letras y números).

                                       En conclusión, las computadoras constan de varios elementos que son utilizados
                                       siguiendo las instrucciones de un programa, de ahí que se le conoce como un
                                       sistema que funciona como un conjunto de elementos interrelacionados entre sí,
                                       cada uno con funciones específicas y que contribuyen al logro de un objetivo
                                       común; es decir, son partes que colaboran en la realización de una tarea. Como
                                       ejemplos de sistema podemos mencionar el sistema solar, el sistema digestivo, el
                                       sistema nervioso y el sistema de cómputo.


                                                                                                                                     11
                                                                                                                          BLOQUE 1
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, y está compuesto por
Humanware, Hardware y Software.

Al hablar de Humanware nos estamos refiriendo a la gente involucrada en el proceso de utilización y explotación de
computadoras, es decir los ingenieros de computación, los técnicos y los usuarios mismos.

El Hardware es la parte física de la computadora, es decir todo aquello que puede ser tocado, desde un tornillo hasta
el teclado.

El Software es la parte lógica del sistema informático; es la parte no palpable, que hace que el equipo funcione, y se le
conoce como programas de computadoras.

Si alguno de estos tres elementos mencionados no estuvieran presentes en
el momento requerido, el sistema de cómputo no funcionaría.




                          Las computadoras funcionan como una herramienta de apoyo, para facilitar el
                          procesamiento de la información en todas las áreas del conocimiento (científico, social,
                          ecológico, cultural y laboral).

                          Un término nuevo es el de tecnologías de la información y comunicación, o simplemente
                          TIC; este concepto engloba una serie de actividades o avances tecnológicos derivados de la
                          informática, telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, abarcando todo lo
                          relacionado con computadoras, Internet, telefonía, medios masivos de comunicación,
                          aplicaciones multimedia y realidad virtual, vinculadas con el manejo de la información;
                          proporcionan herramientas para el procesamiento de la misma y canales para su difusión.

De ahí que exista una gran variedad de aplicaciones; entre las más populares están la diversión y las conversaciones
por Internet, pero sin duda, las que llaman más la atención son aquellas que llevan a lograr que la computadora
aparentemente piense por sí misma, por ejemplo, la inteligencia artificial, la Realidad Virtual, los sistemas expertos, la
robótica y la multimedia.




12
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Inteligencia Artificial (IA) es la parte de la informática que concierne al diseño de
características asociadas con el comportamiento humano inteligente.
El objetivo de la IA es estudiar de qué manera las computadoras pueden simular que
piensan por sí mismas, de modo tal que puedan aparentar razonar, apreciar, aprender,
comunicarse y proceder en entornos complejos sin necesidad de la intervención del
hombre.

Realidad Virtual (RV) se puede utilizar de dos formas:
La primera es usando un equipo especial, con el cual nos sentimos dentro de esa realidad para poderla modificar
nosotros mismos. A esta forma se le llama Inmersiva. Para lograrlo necesitamos: guantes, cascos o lentes especiales,
que están conectados a una computadora. La segunda es con una computadora normal
donde la imaginación nos lleve a percibir situaciones con gran realismo. Esta forma es
llamada No Inmersiva.

Sistemas Expertos. Es una rama de la Inteligencia Artificial; son sistemas informáticos que
simulan el proceso de aprendizaje, de memorización, de razonamiento, de comunicación y
de acción, como lo haría un experto humano en cualquier rama de la ciencia.
Las aplicaciones de sistemas expertos más utilizadas en los últimos años son en medicina,
economía, psicología, finanzas, derecho y prácticamente todas las ramas del conocimiento,
incluyendo los juegos.
39
Robótica. Es una forma de automatización industrial programable. Los robots son utilizados
en una diversidad de aplicaciones, desde robots de juguete en entretenimiento infantil,
robots soldadores en la industria automotriz, hasta brazos teleoperados en el trasbordador
espacial y en medicina.

Multimedia. Es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo
en la presentación de la información, como texto, imagen, animación, video y sonido.
Cuando un programa de computadora, un documento o una presentación combina
adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la compresión y el
aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos
nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto
o concepto.




                                                                                                                  13
                                                                                                      BLOQUE 1
Actividad: 2

                     Lee el texto “la computadora y la sociedad actual” y contesta las siguientes preguntas en
                     los espacios correspondientes.


     a) ¿Qué relación encuentras entre la Informática y la computadora?
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________


     b) ¿Qué aplicación le das a la computadora en el hogar?
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________


     c)    Indica tres ejemplos de lugares o situaciones donde hayas observado las aplicaciones de las computadoras y
           describe en qué consiste su uso, en los campos de IA, RV, sistemas expertos, robótica o multimedia.
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________


     d) Escribe tu opinión sobre el impacto de la Informática en la sociedad actual.
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________




14
          OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 2 (continuación)

e) Indica tres aplicaciones que puedes utilizar haciendo uso de las TIC.


En la escuela_______________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
En el hogar_________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
En una empresa_____________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________


f) ¿Qué es un sistema?, menciona dos ejemplos.
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________


g) Explica porqué un equipo de trabajo se considera un sistema.
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________




                                                             Evaluación

              Actividad: 2                       Producto: Cuestionario               Puntaje:

                                                              Saberes
                         Conceptual                        Procedimental                          Actitudinal

              Identifica los conceptos básicos   Analiza la utilidad y conceptos      Muestra apertura e interés al
              de la informática.                 básicos de la Informática.           realizar la actividad.

                                                   C        MC         NC      Calificación otorgada por el
                       Autoevaluación
                                                                               docente




                                                                                                                                 15
                                                                                                                      BLOQUE 1
Actividad: 3

                     Realiza una visita al centro de cómputo de tu plantel, y responde el siguiente cuestionario
                     en equipo de cinco integrantes. Una vez que hayas realizado tu práctica, anota los
                     resultados en tu cuaderno de trabajo.


     a)    Analiza los elementos del centro de cómputo como el tipo de computadoras e impresoras, red, fuente de
           energía y distribuciones.
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________


     b)    Anota los puntos que consideres relevantes del reglamento del centro de cómputo.
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________


     c)    Investiga los tipos de software, y su utilidad, que maneja el equipo de cómputo del plantel, por ejemplo: las
           versiones del sistema operativo, procesador de textos, hoja electrónica etc. (que utilizarás en Informática 1 y
           2).
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________


     d)    Investiga los servicios que ofrece el centro de cómputo (horarios, impresiones y productos consumibles que
           se puedan adquirir).
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________




16
          OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Evaluación
                                              Producto: Reporte de
            Actividad: 3                                                           Puntaje:
                                              investigación
                                                            Saberes
                       Conceptual                       Procedimental                          Actitudinal

            Reconoce la utilidad del centro   Utiliza el equipo de cómputo para    Valora la importancia del centro
            de cómputo.                       llevar a cabo las prácticas.         de cómputo.

                                                C       MC        NC      Calificación otorgada por el
                      Coevaluación
                                                                          docente



                                                            Cierre
Actividad: 4

Después de observar el video “las maravillas modernas (el ordenador - computadoras)”,
elabora un resumen del tema, y después será discutido en forma grupal.

Resumen:

___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________




                                                                                                                                 17
                                                                                                                      BLOQUE 1
Actividad: 4 (continuación)

                  Conclusiones grupales:


     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________
     ___________________________________________________________________________________________________




                                                          Evaluación
                 Actividad: 4                  Producto: Resumen                   Puntaje:
                                                            Saberes
                            Conceptual                   Procedimental                         Actitudinal

                 Reconoce las aplicaciones e   Analiza el impacto de las           Participa con disposición en el
                 impacto de la Informática.    aportaciones de la Informática.     intercambio de ideas grupal.

                                                 C        MC        NC      Calificación otorgada por el
                          Autoevaluación
                                                                            docente




18
       OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Secuencia didáctica 2.
             Estructura y funcionamiento de una computadora.

                                                      Inicio

Actividad: 1

Responde de manera individual a las siguientes preguntas, y después comenta al grupo
tus conclusiones.

1. Menciona el nombre de los dispositivos que posee una computadora.

___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________


2.   ¿Qué relación tienen entre sí el Hardware y Software?

___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________




                                                         Evaluación
               Actividad: 1                  Producto: Cuestionario             Puntaje:
                                                          Saberes
                         Conceptual                   Procedimental                          Actitudinal

               Menciona dispositivos de la   Analiza la importancia de los      Se interesa en conocer los
               computadora.                  dispositivos de la computadora     dispositivos de la computadora.

                                               C       MC         NC     Calificación otorgada por el
                       Autoevaluación
                                                                         docente




                                                                                                                             19
                                                                                                                  BLOQUE 1
Desarrollo
 Estructura de un equipo de cómputo.

 La computadora posee una estructura conjunta de dispositivos anexos que necesitas distinguir:

       HARDWARE                                    SOFTWARE
      Es un conjunto de elementos                 Programas que permiten procesar y
      electrónicos y físicos que interactúan      almacenar información de acuerdo
      entre sí (Mouse, teclado, monitor,          a una serie de instrucciones.
      etc).




 Dispositivos del hardware de la computadora.

Concepto de Hardware

     Son los “elementos físicos” del computador, aquellos materialmente tangibles, o sea, que se pueden tocar del
     equipo del cómputo.

     Sin embargo, necesita ser complementado con el software para desarrollar sus funciones.

Una de las formas de clasificación al Hardware es dos categorías:

•Hardware Básico (elemental):

Son aquellos elementos imprescindibles, para hacer funcionar la computadora de forma básica.
Ejemplo: Placa madre, procesador, memoria RAM, teclado, monitor y mouse.

•Hardware Complementario (adicional):

Son los elementos que desarrollan tareas para el computador, o cuya función no es vital para el funcionamiento del
aparato computacional.



20
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Ejemplo: Micrófono, cámara web, impresora, escáner. Es decir toda la computadora.

Dispositivos periféricos.- En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e
independientes conectados al CPU de una computadora o PC.

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con
el mundo exterior, estos dispositivos del Hardware se clasifican según sus funciones en:




                                                                                                                 21
                                                                                                     BLOQUE 1
Actividad: 2

               Indica el nombre y la función que conoces de cada dispositivo, escribe en la línea tu
               respuesta. Posteriormente se participará en grupo para una conclusión global.




22
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 2 (continuación)




                                         23
                              BLOQUE 1
Evaluación
                      Actividad: 2                     Producto: Reporte del ejercicio       Puntaje:
                                                                    Saberes
                                Conceptual                       Procedimental                           Actitudinal

                      Nombra la función de los         Identifica la función de cada         Se interesa en conocer la utilidad
                      dispositivos de la computadora   dispositivo de la computadora.        de los dispositivos.

                                                         C        MC         NC      Calificación otorgada por el
                              Autoevaluación
                                                                                     docente



                      Actividad: 3

                      Realiza en equipo de cinco integrantes la siguiente investigación, utilizando diversas
                      fuentes (libros, enciclopedias e Internet).


     a) Elabora un cartel alusivo a los cuidados del equipo de cómputo, con el fin de que sea publicado en el centro
        de cómputo de tu plantel y en el cuadro siguiente escribe la explicación detallada del significado del cartel.

             Tema del cartel:
             Explicación:




     b)    Escribe en el cuadro la función del dispositivo indicado.

                   Nombre del dispositivo                                                  Función

             Bus de datos


             Puerto


             Módem


             Ranura de expansión


             Tarjeta madre


             Tarjetas de expansión.




24
          OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 3 (continuación)

 c) Elabora un resumen cronológico de los microprocesadores desde su creación, hasta la
 generación actual.


  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________
  __________________________________________________________________________________________________




                                                              Evaluación
              Actividad: 3                         Producto: Investigación               Puntaje:
                                                              Saberes
                         Conceptual                          Procedimental                          Actitudinal

              Describe la función y evolución de                                         Muestra disposición y
                                                   Analiza la función y evolución de
              los microprocesadores en una                                               participación activa en el
                                                   los microprocesadores
              línea del tiempo.                                                          trabajo colaborativo.

                                                     C         MC          NC     Calificación otorgada por el
                        Coevaluación
                                                                                  docente


Dispositivos del hardware interno.

Las computadoras cuentan en su parte interna con varios componentes, los cuales se encuentran en el chasís o
gabinete de tu computadora. Entre otros dispositivos, se encuentran los manejadores de disco y todos los demás
componentes electrónicos que hacen que la computadora funcione. El componente principal es el PROCESADOR
también llamado CPU (Central Process Unit), Unidad Central de Proceso.




                                                                                                                                 25
                                                                                                                      BLOQUE 1
Tipos de chasís




         Slim                        Mini Torre                     Torre                          Laptop


 Unidad central de procesamiento


 La unidad Central de Procesamiento (CPU, por sus siglas en inglés), que también se
 conoce como microprocesador, equivaldría al cerebro de un ser vivo. Consiste en
 circuitos que reciben y procesan la información, ejecutando instrucciones y programas.
 Además controla el funcionamiento de los distintos componentes de la computadora.
 Suele estar integrada en un chip (circuito integrado) denominado microprocesador que
 es el conjunto de circuitos electrónicos altamente especializados para cálculo y control
 computacional.


 Estructura básica del CPU                            UNIDAD
                                                    ARITMÉTICA
                                                      LÓGICA




                                                      UNIDAD
                                                                                    DISPOSITIVOS
                   DISPOSITIVOS                         DE                           DE SALIDA
                   DE ENTRADA                        CONTROL




                                                     MEMORIA




26
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Unidad de control: representa el centro de la computadora, encargándose de controlar y coordinar el funcionamiento
        de todas las actividades de procesamiento de datos, incluyendo el control de todos los dispositivos de entrada /
        salida.

                                       Unidad aritmética – lógica: lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos
                                       aritméticos, como las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) y
                                       operaciones lógicas (falso, verdadero, mayor que, menor que, igual a, etc.).

                                       Buses: son líneas de comunicación, “canales” que permiten que las secciones del
                                       microprocesador y los demás componentes de la computadora se comuniquen entre sí.

                                       Memoria: son los chips o micro circuitos integrados capaces de almacenar información o
                                       instrucciones, a los que tienen acceso el microprocesador del equipo de computación.
                                       En la computadora son utilizados dos tipos de memoria según la función que
                                       desarrollan:

                                  1. Memoria tipo ROM (Read Only Memory) "Memoria de sólo lectura" que almacena
            códigos de programa grabados en fábrica, a veces protegidos por derechos de autor. El circuito integrado
            donde se almacena el BIOS de la computadora, es una memoria ROM.

                               2. Memoria tipo RAM (Random Access Memory) "Memoria de acceso aleatorio", almacena
                               datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a los procesos de computación, donde sus
                               localidades de almacenamiento pueden ser accedidas directamente, dando rapidez a los
                               procesos; a diferencia de las memorias seriales en que, para llegar a una localidad, hay que
                               pasar antes por las localidades previas.


        Para medir la cantidad de memoria disponible se utilizan unidades como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, etc. usando
        los prefijos. En la tabla se muestra el significado de varias unidades y su abreviatura.



  Nombre        Abrev.   Tamaño en el sistema decimal                         Factor binario
                           0
bytes       B            10 = 1                                               20 = 1
kilo        k            103 = 1000                                           210 = 1024
mega        M            106 = 1 000 000                                      220 = 1 048 576
giga        G            109 = 1 000 000 000                                  230 = 1 073 741 824
tera        T            1012 = 1 000 000 000 000                             240 = 1 099 511 627 776
peta        P            1015 = 1 000 000 000 000 000                         250 = 1 125 899 906 842 624
exa         E            1018 = 1 000 000 000 000 000 000                     260 = 1 152 921 504 606 846 976
zetta       Z            1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000                 270 = 1 180 591 620 717 411 303 424
yotta       Y            1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000             280 = 1 208 925 819 614 629 174 706 176




                                                                                                                               27
                                                                                                                    BLOQUE 1
Actividad: 4

                  Lee con atención el texto los “Dispositivos del hardware interno” y después realiza el
                  siguiente ejercicio de manera individual, en el cual debes responder verdadero o falso a
                  las siguientes afirmaciones.

     1. Si necesitas guardar la información externa puedes usar una memoria ROM ________




     2. La RAM es memoria de acceso aleatorio, donde se almacenan datos que pueden ser escritos y borrados
        atendiendo a los procesos de computadora.________




     3. El CPU es el componente externo de la computadora que protege a todos los circuitos electrónicos
        __________




     4. Las memorias son circuitos integrados capaces de almacenar información, a la que tiene acceso el
        microprocesador del equipo. __________




     5. El CPU es la parte de la computadora conocida como el cerebro de la maquina o el microprocesador _______




     6. La memoria ROM, o de solo lectura, almacena códigos de programa grabados en fábrica, a veces protegidos
        por derechos de autor._______


     7. La mini torre es un ejemplo de chasís o gabinete._________




     8. La Unidad Aritmética-lógica es la parte del CPU controla todos los dispositivos de la computadora _________

     9. El megabyte equivale en sistema internacional aproximadamente a un millón de bytes._______


     10. El Bus de Datos es el canal trasmisor que comunica a los componentes de la computadora con el
         microprocesador o CPU.________




28
      OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Evaluación
                                             Producto: Ejercicio de verdadero y
               Actividad: 4                                                            Puntaje:
                                             falso
                                                         Saberes
                          Conceptual                   Procedimental                               Actitudinal

               Conoce los dispositivos del   Identifica los dispositivos del           Es participativo al realizar la
               hardware.                     hardware.                                 actividad.

                                               C         MC          NC        Calificación otorgada por el
                        Autoevaluación
                                                                               docente




Actividad: 5

En el centro de cómputo de tu plantel, utiliza la red de Internet para llevar a cabo la
siguiente investigación, y una vez que hayas realizado tu práctica, anota tus resultados.



a) Funciones de un sistema operativo.




b) Ejemplos de sistemas operativos.




c) La función y ejemplos de:

            Hojas electrónicas.
            Bases de datos
            Procesadores de texto
            Programas contables y administrativos
            Editores de publicación.
            Tutoriales.
            Graficadores.
            Traductores de lenguajes.




                                                                                                                                    29
                                                                                                                         BLOQUE 1
Actividad: 5 (continuación)

               Pega evidencia.




                                                               Evaluación
                                                   Producto: Reporte de la
               Actividad: 5                                                            Puntaje:
                                                   investigación
                                                                Saberes
                          Conceptual                         Procedimental                         Actitudinal

               Reconoce la utilidad y función de   Analiza la utilidad de los
                                                                                       Realiza con disposición la
               los tipos de software de            diferentes software de
                                                                                       investigación.
               computadora.                        computadora.

                                                     C         MC         NC    Calificación otorgada por el
                        Autoevaluación
                                                                                docente




30
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Software de computadoras.

                          Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y
                          datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

                          Bajo esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en
                          sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación,
                          datos a procesar e información de usuario es parte del software: es decir, abarca todo lo
                          intangible, todo lo "no físico" relacionado.

El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es
más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.

El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.

El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de
software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer en varias categorías.

    Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo,
    controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su
    propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el
    hardware.

    Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto,
    compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.

    Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos softwares de aplicación
    son los navegadores, editores de textos, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc.




                                                                                                                   31
                                                                                                       BLOQUE 1
Cierre


                Actividad: 6

                Responde a las siguientes preguntas, escribiendo en la línea la respuesta correcta.


 1.    La hoja electrónica es un ejemplo de software de tipo: __________________________________

 2.    Son programas que permiten representar por medio de texto y de imágenes gráficas, los resultados que el
       usuario requiere: _________________________________


 3.    Excel es un ejemplo de estos programas, los cuales consisten en una matriz compuesta de filas y columnas,
       que permiten crear, manipular y analizar información: _______________________________


 4.    Son los tipos de programas cuya tarea es redactar documentos. Entre sus funciones principales están:
       corrección de ortografía, insertar archivos de imagen, atributos de texto, vistas preliminares entre otros:
       ______________________________________


 5.    Son los tipos de programas que se utilizan para manejar grandes volúmenes de información, por ejemplo,
       FoxPro, Access, MySql, etc.:__________________________________


 6.    Son los tipos de programas que permiten simplificar el trabajo del usuario, porque realizan reparaciones y
       trabajos de mantenimiento, y conservan a la computadora en su desempeño de manera correcta:
       _____________________________


 7.    Son ejemplos de procesadores de texto: ________________________________


 8.    Este tipo de programas sirve para capacitar al usuario en el manejo de la computadora o de algún otro
       programa: ______________________________________




                                                             Evaluación

                Actividad: 6                      Producto: Reporte del ejercicio      Puntaje:

                                                               Saberes
                           Conceptual                       Procedimental                          Actitudinal
                Reconoce las diferencias de los   Distingue los tipos de software.     Valora la utilidad del software de
                tipos de software.                                                     manera ética y profesional.

                                                    C        MC        NC       Calificación otorgada por el
                         Autoevaluación
                                                                                docente




32
      OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Secuencia didáctica 3.
                               Introducción al sistema operativo.

                                                     Inicio

Actividad: 1

Contesta de manera individual las siguientes preguntas y coloca en el paréntesis de la
izquierda, la letra que relaciona a la respuesta correcta.


(   )   Se le conoce como sistema multitarea.
        a) Un sistema que se puede programar con el fin de realizar una actividad específica.
        b) Al programa que realiza varias actividades a la vez.
        c) Máquina inteligente capaz de atender a múltiples usuarios al mismo tiempo.

(   )   Son programas que realizan actividades específicas para el funcionamiento de una computadora.
        a) De sistemas.
        b) De aplicación.
        c) De proyectos.


(   )   Es un programa que se encarga de administrar los recursos de la computadora.
        a) Sistema operativo.
        b) Internet.
        c) Excel.


(   )   Es una orden o instrucción que se da a la computadora para que realice una función.
        a) Procesador de texto.
        b) Sistema.
        c) Comando.




                                                        Evaluación

               Actividad: 1                 Producto: Reporte del ejercicio        Puntaje:

                                                         Saberes
                          Conceptual                  Procedimental                            Actitudinal

               Conoce qué es un sistema     Analiza la utilidad de los sistemas    Valora la utilidad de los sistemas
               operativo y sus funciones.   operativos.                            operativos.

                                              C        MC         NC       Calificación otorgada por el
                        Autoevaluación
                                                                           docente




                                                                                                                                   33
                                                                                                                        BLOQUE 1
Desarrollo
Funciones del sistema operativo.


Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso
del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un
administrador de los recursos de hardware del sistema.

Es el programa encargado de operar, interpretar, codificar y emitir las órdenes de la unidad central de proceso para
que pueda realizar las tareas necesarias específicas para completar una orden.


Funciones

a) Proporciona una interfaz gráfica al usuario para que se pueda comunicar con la computadora (se seleccionan las
   acciones mediante el uso del mouse para pulsar sobre figuras llamados iconos o seleccionar opciones desde el
   menú)

b) Administración de recursos. Implica coordinar y manipular el hardware interno o externo de la computadora, como
   la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado, mouse etc.

c) Administración de sistemas de archivos. Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como
   disco duro, discos compactos, DVD y memoria USB.

d) Ejecución de tareas. El sistema operativo es la plataforma base sobre la cual todos los programas de aplicación
   operan.

e) Utilerías y aplicaciones. Proveen al usuario de herramientas sencillas para realizar tareas de mantenimiento o
   aplicación.

f)   Gestiona los errores del hardware y la pérdida de datos.




34
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 2
En equipo realiza la siguiente investigación con apoyo de enciclopedia virtual o Internet,
escribe tus respuestas y comenta las conclusiones ante el grupo.


1.   ¿Qué significa sistema operativo de ambiente gráfico?




2.   La evolución de sistema operativo Windows, y represéntalo en una línea del tiempo.




                                                             Evaluación
                                                 Producto: Reporte de la
               Actividad: 2                                                             Puntaje:
                                                 investigación
                                                              Saberes
                          Conceptual                       Procedimental                            Actitudinal

               Conoce la evolución del sistema                                          Muestra disposición para el
                                                 Elabora una línea del tiempo.
               operativo Windows.                                                       trabajo colaborativo.

                                                   C        MC        NC         Calificación otorgada por el
                         Coevaluación
                                                                                 docente




                                                                                                                                 35
                                                                                                                      BLOQUE 1
Actividad: 3

                    En la siguiente investigación:


     a)    Escribe en el cuadro posterior al gráfico el nombre y función de cada elemento que se indica.




                         1
                                                                                                           3




                     2


                                                                  4



                             Nombre                                         Función

                1

                2

                3

                4




36
          OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 3 (continuación)

b) Función de los iconos que se presentan a continuación, y pega una impresión de cada uno.




            Nombre del icono                                 Función                                          Dibujo

    ICONOS DE PROGRAMAS


    ICONOS DE CARPETAS


    ICONOS DE ARCHIVO


    ICONOS DE ACCESO DIRECTO




                                                            Evaluación
                                                  Producto: Reporte de
             Actividad: 3                                                             Puntaje:
                                                  investigación
                                                              Saberes
                        Conceptual                         Procedimental                          Actitudinal
             Identifica los elementos que
                                                  Describe los elementos que          Es responsable al realizar la
             conforman el escritorio de trabajo
                                                  conforman el escritorio.            investigación.
             Windows.
                                                    C       MC           NC    Calificación otorgada por el
                      Autoevaluación
                                                                               docente




                                                                                                                                  37
                                                                                                                       BLOQUE 1
Sistemas operativos de interfaz gráfica.

En la actualidad la mayoría de las computadoras personales tienen una interfaz gráfica con la finalidad de que las
personas, con un mínimo de adiestramiento, puedan manipular en la pantalla objetos que representan tareas o
comandos. Un objeto gráfico es una pequeña figura (icono) en la pantalla, manejable con el mouse o con otro
dispositivo de entrada (teclado, joystick etc.). En los ambientes gráficos, en lugar de teclear comandos, se le indica a
la máquina por medio de opciones del menú lo que se deseas hacer.

Las interfaces gráficas son más amigables y fáciles de operar.

Características y ventajas.


     Tienen mayor rapidez de procesamiento y eficiencia en el uso.

     Las órdenes no se tienen que escribir, se seleccionan con el mouse.

     Los nombres de los archivos pueden contener hasta 255 caracteres.

     Otorgan facilidad para conexión a Internet.

     Facilitan conectarse a una red.

     Se pueden crear ambientes de trabajo personalizado.

     Hacen posible el uso de elementos multimedia (video, audio, imagen y texto).

     Cuentan con un ambiente de trabajo más atractivo para el usuario.

     Existen múltiples programas para este sistema operativo.

     Cuenta con opciones de accesibilidad para usuarios con capacidades especiales.

Los sistemas operativos van modificando y mejorando constantemente de versión en
versión, como podemos ver en los logos que mostramos:




38
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Inicio de sesión

Al encender el equipo, el primer programa que se activará es el sistema operativo, que en este caso es Windows
XP. A la pantalla de inicio se le conoce como escritorio, lugar donde se encuentran las herramientas de trabajo
del sistema operativo y, además, donde figuran diferentes elementos como: iconos, barra de tareas, papel tapiz,
etc.

Un icono es una imagen que representa gráficamente a cualquier objeto, ya sea un programa, un archivo, una
carpeta o un dispositivo, y nos permite identificarlo a simple vista, por lo tanto, los iconos le dan al entorno gráfico
una gran facilidad para el usuario.




Estos iconos del escritorio se llaman accesos directos porque al seleccionarlo con el mouse inmediatamente dan
entrada al programa o la aplicación solicitada.

Otra característica importante de los sistemas operativos de interfaz gráfica, es dar un sentido de familiaridad a
los usuarios, de esta manera cada uno de ellos puede incluir en su pantalla una imagen que la personalice. Así, la
computadora presenta en su superficie un escritorio donde la imagen de fondo se le llama papel tapiz.



Tipos de papel tapiz para escritorio:




Barra de tareas.

Muestra todos los programas que han sido iniciados; también contiene el botón de inicio, la zona de notificación
y la hora.

Los programas iniciados se representan por un icono o botón en la barra de tareas, por lo que para cambiar de
una aplicación a otra basta hacer clic en el icono correspondiente.

La charola o área de notificación incluye iconos de programas que proporcionan el estado y notificaciones acerca
de elementos como correo electrónico entrante, actualizaciones y conectividad de red.




                                                                                                                      39
                                                                                                         BLOQUE 1
Botón Inicio                             Aplicaciones Activas                       Sección de reloj y
                                                                                        programas auxiliares



El menú inicio contiene las opciones principales para interactuar con el ambiente, ejemplo de ellas son:

 Programas           Muestra un submenú de todas las aplicaciones disponibles

 Documentos          Aparece un submenú de los últimos documentos utilizados

 Configuración       Permite acceder al panel de control o al control de impresoras.
 Ayuda               Exhibe la ayuda en línea

 Apagar              Termina la sesión con Windows antes de apagar la computadora




Botón inicio




                    Actividad: 4

                    Investiga la función de cada componente de la ventana que se indica en el dibujo
                    siguiente.




40
        OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 4 (continuación)

                                                                                   Botones de
                              Barra de                                               control
                               menú                              Barra titulo

          Menú de
           control




         Barras de
        herramientas




            Área de
            trabajo




                                                                                Barra de
                                                                                herramientas

a) Escribe la función de los elementos de la ventana que se indican.

1. Menú de control:

___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________

2. Barra de título:

___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
______________________



                                                                                                           41
                                                                                                BLOQUE 1
Actividad: 4 (continuación)


                 3. Botones de control:

 a) Botón de minimizar.
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


 b) Botón de maximizar.
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


 c) Botón de cerrar.
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


 d) Botón de restaurar
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


 4. Barra de herramientas:
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


 5.    Barra de desplazamiento vertical y horizontal:
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


 6. Barra de desplazamiento vertical y horizontal:
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________
 ___________________________________________________________________________________________________


42
      OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Actividad: 4 (continuación)

7. Barra de menú:
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________


b) Indica la función de cada comando del menú de control.




c) ¿Qué es un comando?
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________


d) ¿Cuál es la función de un atajo?
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________




                                                      Evaluación
                                           Producto: Reporte de la
              Actividad: 4                                                      Puntaje:
                                           investigación
                                                        Saberes
                         Conceptual                  Procedimental                          Actitudinal

              Conoce la función de los     Describe los elementos y su          Se interesa en conocer los
              elementos de la ventana de   función de la ventana del trabajo    elementos y su función de la
              trabajo del sistema.         del sistema.                         ventana.

                                             C        MC        NC       Calificación otorgada por el
                       Autoevaluación
                                                                         docente




                                                                                                                          43
                                                                                                               BLOQUE 1
Windows es un concepto basado en el trabajo con ventanas y en ellas se realiza una tarea diferente.

Una ventana es un área rectangular rodeada de un marco con un título para identificarla.

Básicamente existen dos tipos de ventana: estándar y cuadro de diálogo.

a) Estándar. Es la ventana de trabajo más usual. Para distinguirla existen varias características, entre las más
   sobresalientes están los botones de control, el redimensionamiento y posible cambio de ubicación dentro del
   escritorio.

Ventana Estándar.




b) Cuadros de diálogo. En el nombre de este tipo de ventana radica su función; son ventanas que proporcionan
   información al usuario para la toma de decisiones.




Las ventanas tienen un tamaño y una ubicación dentro del escritorio además solo cuentan con un botón de control
(cerrar) y por lo regular llevan tres posibles respuestas: sí, no y cancelar o también aceptar, cancelar y ayuda.

En Windows se pueden tener varias ventanas abiertas, éstas se van agrupando de dos formas: como un mosaico o
una detrás de la otra como cascada. Es necesario acostumbrarse a esta forma de presentación, pues cuando se
comienza a usar el sistema, es frecuente pensar que una ventana está cerrada, cuando en realidad sólo está detrás
de otra.




44
     OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Hay varias funciones que se pueden realizar con una ventana principal:

a)   Cambiar sus dimensiones.
b)   Cambiar su ubicación dentro del escritorio.
c)   Minimizarla.
d)   Maximizarla.
e)   Cerrarla.

Acceso a las aplicaciones.

Se le conoce como tarea a cualquier programa que esté en ejecución. Las tareas se pueden iniciar, suspender y
terminar.

Se puede abrir una ventana dentro de Windows mediante diversos métodos:

Utilizando el mouse.

     Para iniciar una tarea desde un icono sólo tienes que localizarlo, ya sea en el escritorio como acceso directo o
     desde el área de trabajo de una carpeta y aplicar un doble clic con el botón izquierdo del mouse.

     La otra forma de iniciar una tarea, es a través del menú de inicio con el comando ejecutar o buscándola en el
     submenú programas de la barra del menú de inicio.


Actividad: 5
En el centro de cómputo realiza el siguiente ejercicio para que puedas practicar las
características de Windows y al final entrega todas las observaciones que anotaste:


1.   Abre desde el botón inicio los siguientes programas: Paint, Calculadora, WordPad y Bloc de notas.

2.   Minimiza todos los programas para que anotes qué pasa con la barra de tareas.

3.   Abre alternadamente a cada uno de los programas y cámbiate de un programa a otro.

4.   Elabora un dibujo en el Paint y pásalo al WordPad.

5.   En el Bloc de notas escribe unas cuantas frases referentes al dibujo anterior y pásalas al WordPad.

6.   Organiza todas las ventanas en el escritorio cambiando el tamaño de ellas y colócalas en lugares diferentes.

7.   Guardar el archivo que abriste en el WordPad con el nombre “Paseo por la escuela”, y consérvalo porque lo
     vas a utilizar posteriormente

8.   Cierra todas las ventanas que abriste.


                                                        Evaluación
               Actividad: 5                  Producto: Reporte de la práctica     Puntaje:
                                                         Saberes
                          Conceptual
                Conoce la utilidad de las
                                                       Procedimental                           Actitudinal
                                              Emplea las aplicaciones del          Muestra una actitud responsable
               aplicaciones del sistema
                                              sistema Windows.                     al utilizar las aplicaciones.
                Windows.
                                               C        MC        NC       Calificación otorgada por el
                         Autoevaluación
                                                                            docente


                                                                                                                                45
                                                                                                                     BLOQUE 1
Cierre


                      Actividad: 6

                      En el centro de cómputo realiza la siguiente práctica, además escribe las observaciones,
                      así como tus dudas para que lo comentes con tu profesor. Abre la ventana de MI PC en el
                      ambiente Windows, realiza las acciones que se indican.

     1.     Una vez abierta tu ventana de Mi PC, presionar el botón restaurar localizado en la parte superior derecha
            (enseguida del botón cerrar).


     2.     Dirige el apuntador del mouse hacia una orilla de la ventana y colócalo encima de ella, sin presionar el clic,
            ¿qué ocurre con el apuntador? Dibuja las diferentes formas que adquiere.




     3.     Una vez realizado lo anterior, si presionas el botón izquierdo del mouse y lo mantienes así, arrastrando el
            mouse unos centímetros, ¿qué ocurre?




     4.     Cuando oprimes el botón maximizar, ¿qué ocurre?




     5.     Selecciona con el mouse en la barra de menú la opción VER, ahora intenta hacerlo mediante el teclado, ¿qué
            teclas presionaste?




                                                              Evaluación
                    Actividad: 6                  Producto: Reporte de la práctica       Puntaje:
                                                               Saberes
                               Conceptual                   Procedimental                            Actitudinal
                    Conoce las aplicaciones del   Practica las aplicaciones del          Sigue instrucciones al realizar la
                    sistema operativo.            sistema.                               práctica.
                                                    C        MC         NC        Calificación otorgada por el
                             Autoevaluación
                                                                                  docente




46
          OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2
Secuencia de mercadotecnia 2

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Trabajo de manual Word 2013
Trabajo de manual Word 2013Trabajo de manual Word 2013
Trabajo de manual Word 2013danitzapuris
 
Manual Tecnico de Informatica w
Manual Tecnico de Informatica wManual Tecnico de Informatica w
Manual Tecnico de Informatica wZuritaCabascango
 
Compendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativos
Compendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativosCompendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativos
Compendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativosVictor Zapata
 
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN Luciano Renteria
 
Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice
Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice  Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice
Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice Victor Sefla
 
Informe final proyecto de TI
Informe final proyecto de TIInforme final proyecto de TI
Informe final proyecto de TICésar Ocampo
 
2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillas2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillasMaria Casillas
 
2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillas2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillasmariaadministracion
 
Libro aprenda visual_basic_practicando
Libro aprenda visual_basic_practicandoLibro aprenda visual_basic_practicando
Libro aprenda visual_basic_practicandoPriscilaabigailpaz
 
Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...
Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...
Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...Marco Mendoza López
 
Excel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y Practicas
Excel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y PracticasExcel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y Practicas
Excel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y PracticasConalep Puebla III
 
Manual de Access
Manual de AccessManual de Access
Manual de AccessUNICIENCIA
 

Was ist angesagt? (18)

Libro internet
Libro internetLibro internet
Libro internet
 
Trabajo de manual Word 2013
Trabajo de manual Word 2013Trabajo de manual Word 2013
Trabajo de manual Word 2013
 
Sesion 3. inteligencia de negocios
Sesion 3. inteligencia de negociosSesion 3. inteligencia de negocios
Sesion 3. inteligencia de negocios
 
Manual Tecnico de Informatica w
Manual Tecnico de Informatica wManual Tecnico de Informatica w
Manual Tecnico de Informatica w
 
Compendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativos
Compendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativosCompendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativos
Compendio de Arquitectura, Redes de Computadoras y Sistemas operativos
 
Complexivo 4
Complexivo 4Complexivo 4
Complexivo 4
 
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
 
Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice
Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice  Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice
Word, secciones, Tablas de contenidos. tabla de ilustraciones e índice
 
Informática investigación
Informática investigaciónInformática investigación
Informática investigación
 
Informe final proyecto de TI
Informe final proyecto de TIInforme final proyecto de TI
Informe final proyecto de TI
 
DocOpenERP - Tiny erp4.2
DocOpenERP - Tiny erp4.2DocOpenERP - Tiny erp4.2
DocOpenERP - Tiny erp4.2
 
algoritmos de programacion
algoritmos de programacionalgoritmos de programacion
algoritmos de programacion
 
2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillas2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillas
 
2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillas2do examen herramientas maria casillas
2do examen herramientas maria casillas
 
Libro aprenda visual_basic_practicando
Libro aprenda visual_basic_practicandoLibro aprenda visual_basic_practicando
Libro aprenda visual_basic_practicando
 
Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...
Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...
Diagnóstico tecnológico de los cybercafé del distrito ii del municipio de man...
 
Excel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y Practicas
Excel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y PracticasExcel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y Practicas
Excel avanzado. Cuaderno de Ejercicios y Practicas
 
Manual de Access
Manual de AccessManual de Access
Manual de Access
 

Andere mochten auch

Aspectos negativos de la informática
Aspectos negativos de la informáticaAspectos negativos de la informática
Aspectos negativos de la informáticasthfa
 
Denominación del proyecto
Denominación del proyectoDenominación del proyecto
Denominación del proyectoniiko_l94
 
Diseño ítems de respuesta estructurada
Diseño ítems de respuesta estructuradaDiseño ítems de respuesta estructurada
Diseño ítems de respuesta estructuradakarina
 
Examen extraordinario de tecnologias de los 3 grados
Examen extraordinario de tecnologias de los 3 gradosExamen extraordinario de tecnologias de los 3 grados
Examen extraordinario de tecnologias de los 3 gradosRosalinda Díaz Castillo
 
Examen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de ticExamen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de ticcristinadurazo
 
Prueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10moPrueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10moJorge Suarez Conde
 

Andere mochten auch (9)

Aspectos negativos de la informática
Aspectos negativos de la informáticaAspectos negativos de la informática
Aspectos negativos de la informática
 
Denominación del proyecto
Denominación del proyectoDenominación del proyecto
Denominación del proyecto
 
Diseño ítems de respuesta estructurada
Diseño ítems de respuesta estructuradaDiseño ítems de respuesta estructurada
Diseño ítems de respuesta estructurada
 
Examen extraordinario de tecnologias de los 3 grados
Examen extraordinario de tecnologias de los 3 gradosExamen extraordinario de tecnologias de los 3 grados
Examen extraordinario de tecnologias de los 3 grados
 
Examen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de ticExamen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de tic
 
Examen diagnostico primer ingreso informatica
Examen diagnostico primer ingreso informaticaExamen diagnostico primer ingreso informatica
Examen diagnostico primer ingreso informatica
 
Crusigramas del computador
Crusigramas del computadorCrusigramas del computador
Crusigramas del computador
 
Prueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10moPrueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10mo
 
TIPOS DE EVALUACIÓN EDUCATIVA
TIPOS DE EVALUACIÓN EDUCATIVATIPOS DE EVALUACIÓN EDUCATIVA
TIPOS DE EVALUACIÓN EDUCATIVA
 

Ähnlich wie Secuencia de mercadotecnia 2

Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas TecnologíasCurso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas TecnologíasJose Luis Contreras
 
Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas TecnologíasCurso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas TecnologíasGuadalinfo Villardompardo
 
Fb4 s matematicas4
Fb4 s matematicas4Fb4 s matematicas4
Fb4 s matematicas4Byron Daniel
 
Teacher manual spanish
Teacher manual spanishTeacher manual spanish
Teacher manual spanishAmorim Albert
 
Computacion tic integracion
Computacion tic integracionComputacion tic integracion
Computacion tic integracionJhonatan C-l
 
Los MMORPGs como herramienta educativa
Los MMORPGs como herramienta educativaLos MMORPGs como herramienta educativa
Los MMORPGs como herramienta educativaEmilio Gallardo
 
Tic en educación
Tic en educaciónTic en educación
Tic en educaciónMóni Alemi
 
Catálogo de Software Educativo Libre
Catálogo de Software Educativo LibreCatálogo de Software Educativo Libre
Catálogo de Software Educativo LibreVrac Unfv
 
Estudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evolución
Estudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evoluciónEstudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evolución
Estudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evoluciónFESABID
 
Aprendiendo java
Aprendiendo javaAprendiendo java
Aprendiendo javaalgoritblog
 
Aprendiendo java
Aprendiendo javaAprendiendo java
Aprendiendo javaalgoritblog
 
Aprendiendo java estudiantes_profesores
Aprendiendo java estudiantes_profesoresAprendiendo java estudiantes_profesores
Aprendiendo java estudiantes_profesoresSantiago Bernal
 

Ähnlich wie Secuencia de mercadotecnia 2 (20)

Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas TecnologíasCurso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
 
Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas TecnologíasCurso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
 
Fb4 s matematicas4
Fb4 s matematicas4Fb4 s matematicas4
Fb4 s matematicas4
 
Manual de inf para negocios
Manual de inf para negociosManual de inf para negocios
Manual de inf para negocios
 
OpenGisSCADA
OpenGisSCADAOpenGisSCADA
OpenGisSCADA
 
Comunicate
ComunicateComunicate
Comunicate
 
Teacher manual spanish
Teacher manual spanishTeacher manual spanish
Teacher manual spanish
 
Manual de moodle
Manual de moodleManual de moodle
Manual de moodle
 
Computacion tic integracion
Computacion tic integracionComputacion tic integracion
Computacion tic integracion
 
Los MMORPGs como herramienta educativa
Los MMORPGs como herramienta educativaLos MMORPGs como herramienta educativa
Los MMORPGs como herramienta educativa
 
Informe escuelas[1]
Informe escuelas[1]Informe escuelas[1]
Informe escuelas[1]
 
Tic en educación
Tic en educaciónTic en educación
Tic en educación
 
Catálogo de Software Educativo Libre
Catálogo de Software Educativo LibreCatálogo de Software Educativo Libre
Catálogo de Software Educativo Libre
 
Estudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evolución
Estudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evoluciónEstudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evolución
Estudio Fesabid: Prospectiva de una profesión en constante evolución
 
Modulo herramientas
Modulo herramientasModulo herramientas
Modulo herramientas
 
Aprendiendo java
Aprendiendo javaAprendiendo java
Aprendiendo java
 
Aprendiendo java
Aprendiendo javaAprendiendo java
Aprendiendo java
 
Libro java
Libro javaLibro java
Libro java
 
Aprendiendo java
Aprendiendo javaAprendiendo java
Aprendiendo java
 
Aprendiendo java estudiantes_profesores
Aprendiendo java estudiantes_profesoresAprendiendo java estudiantes_profesores
Aprendiendo java estudiantes_profesores
 

Mehr von Guadalupe80

Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7Guadalupe80
 
Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7Guadalupe80
 
Actividad 3 modulo 2
Actividad  3   modulo 2Actividad  3   modulo 2
Actividad 3 modulo 2Guadalupe80
 
Técnicas de estudio
Técnicas de estudioTécnicas de estudio
Técnicas de estudioGuadalupe80
 
Estilos de aprendizaje
Estilos de aprendizajeEstilos de aprendizaje
Estilos de aprendizajeGuadalupe80
 

Mehr von Guadalupe80 (6)

Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7
 
Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7Actividad aprendizaje 7
Actividad aprendizaje 7
 
Actividad 3 modulo 2
Actividad  3   modulo 2Actividad  3   modulo 2
Actividad 3 modulo 2
 
Técnicas de estudio
Técnicas de estudioTécnicas de estudio
Técnicas de estudio
 
Estilos de aprendizaje
Estilos de aprendizajeEstilos de aprendizaje
Estilos de aprendizaje
 
La clase
La claseLa clase
La clase
 

Secuencia de mercadotecnia 2

  • 1.
  • 2. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE SONORA Director General Profr. Julio Alfonso Martínez Romero Director Académico Mtro. Víctor Manuel Gámez Blanco Director de Administración y Finanzas C.P. Jesús Urbano Limón Tapia Director de Planeación Mtro. Pedro Hernández Peña INFORMÁTICA 1 Módulo de Aprendizaje. Copyright ©, 2009 por Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora todos los derechos reservados. Segunda edición 2011. Impreso en México. DIRECCIÓN ACADÉMICA Departamento de Desarrollo Curricular Blvd. Agustín de Vildósola, Sector Sur Hermosillo, Sonora. México. C.P. 83280 COMISIÓN ELABORADORA: Elaborador: María Enedina Duarte Camacho Revisión Disciplinaria: Isabel Cristina Carrillo Medina Jesús Alfonso Gil Armenta Corrección de Estilo: Francisco Castillo Blanco Supervisión Académica: Mtra. Luz María Grijalva Díaz Diseño: Joaquín Rivas Samaniego María Jesús Jiménez Duarte Grupo Editorial: Bernardino Huerta Valdez Cynthia Deyanira Meneses Avalos Francisco Peralta Varela Joaquín Rivas Samaniego Coordinación Técnica: Claudia Yolanda Lugo Peñúñuri Diana Irene Valenzuela López Coordinación General: Mtro. Víctor Manuel Gámez Blanco Esta publicación se terminó de imprimir durante el mes de junio de 2011. Diseñada en Dirección Académica del Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora Blvd. Agustín de Vildósola; Sector Sur. Hermosillo, Sonora, México La edición consta de 11,888 ejemplares. 2 PRELIMINARES
  • 3. DATOS DEL ALUMNO Nombre: _______________________________________________________________ Plantel: __________________________________________________________________ Grupo: _________________ Turno: _____________ Teléfono:___________________ E-mail: _________________________________________________________________ Domicilio: ______________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Ubicación Curricular COMPONENTE: HORAS SEMANALES: FORMACIÓN BÁSICA 04 CAMPO DE CONOCIMIENTO: CRÉDITOS: COMUNICACIÓN 08 3 PRELIMINARES
  • 4. 4 PRELIMINARES
  • 5. Índice Presentación ......................................................................................................................................................... 7 Mapa de asignatura ............................................................................................................................................. 8 BLOQUE 1. OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA .............................................. 9 Secuencia Didáctica 1 Introducción a la informática ....................................................................................... 10 1. La computadora en la sociedad actual ............................................................................................... 11 2: Secuencia Didáctica 2 Estructura y funcionamiento de una computadora .................................................... 19 Estructura de un equipo de cómputo .................................................................................................. 20 Dispositivos del hardware de la computadora .................................................................................... 20 Dispositivos del hardware interno ........................................................................................................ 25 Software de computadoras .................................................................................................................. 31 3. Secuencia Didáctica 3 Introducción al sistema operativo ............................................................................... 33 Funciones del sistema operativo ......................................................................................................... 34 Sistemas operativos de interfaz gráfica ............................................................................................... 38 4. Secuencia Didáctica 4 Funciones del explorador de Windows ....................................................................... 47 Explorador de archivos ......................................................................................................................... 48 Principales funciones del explorador de Windows .............................................................................. 48 5. Secuencia Didáctica 5 Virus y antivirus computacionales ............................................................................... 55 Virus y antivirus computacionales ........................................................................................................ 56 Seguridad de información .................................................................................................................... 60 Medidas de prevención ........................................................................................................................ 67 BLOQUE 2: UTILIZA LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN .......................... 69 Secuencia Didáctica 1 Las tecnologías de la información y comunicación .................................................... 70 1. La computadora y la comunicación ..................................................................................................... 71 Redes de computadora ........................................................................................................................ 71 Internet .................................................................................................................................................. 76 2. Secuencia Didáctica 2 Aplicaciones de Internet en el uso de las TIC ............................................................ 80 Principales aplicaciones de las TIC...................................................................................................... 81 3: Secuencia Didáctica 3 Ética y aspectos legales en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación ............................................................................................................. 95 Ética y aspectos legales en el uso de las TIC...................................................................................... 97 BLOQUE 3: EMPLEA PROCESADORES DE TEXTO ......................................................................... 103 Secuencia Didáctica 1 Introducción a los procesadores de texto................................................................. 104 1: Procesadores de texto........................................................................................................................ 107 Modo de operación ............................................................................................................................ 109 2: Secuencia Didáctica 2 Operaciones básicas ................................................................................................. 122 Operaciones básicas que brinda el procesador de texto ................................................................. 123 Opciones básicas de trabajo con documentos ................................................................................. 124 3: Secuencia Didáctica 3 Ayuda del procesador de textos/ayuda en línea ...................................................... 130 Ayuda del procesador de textos/ayuda en línea ............................................................................... 131 4: Secuencia Didáctica 4 Planeación de un documento ................................................................................... 135 Elaboración de documentos .............................................................................................................. 136 Planeación de documentos ................................................................................................................ 136 Configuración de página .................................................................................................................... 137 Editar texto .......................................................................................................................................... 137 5 PRELIMINARES
  • 6. Índice (continuación) 5: Secuencia Didáctica 5 Formato de documentos ........................................................................................... 144 Opciones de formato de documentos ............................................................................................... 146 Secuencia Didáctica 6: Manejo de tablas ..................................................................................................... 154 Opciones de manejo de tablas .......................................................................................................... 155 7: Secuencia Didáctica 7 Operaciones de inserción ......................................................................................... 160 Operaciones de inserción .................................................................................................................. 161 8: Secuencia Didáctica 8 Opciones de impresión ............................................................................................. 168 Opciones de impresión ...................................................................................................................... 169 BLOQUE 4: REALIZA PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS ............................................................ 177 1. Secuencia Didáctica 1 Introducción a las presentaciones electrónicas ........................................................ 178 Presentaciones electrónicas............................................................................................................... 179 Modo de operación ............................................................................................................................ 183 Operaciones básicas .......................................................................................................................... 188 2. Secuencia Didáctica 2 Ayuda de PowerPoint/ayuda en línea ........................................................................ 196 Ayuda de PowerPoint/ayuda en línea ................................................................................................ 197 3. Secuencia Didáctica 3 Elaboración de presentaciones electrónicas ............................................................ 199 Elaboración de presentaciones electrónicas ..................................................................................... 200 Diseño de diapositivas preestablecidas ............................................................................................ 201 Trabajar con diapositivas ................................................................................................................... 203 Trabajo con texto ................................................................................................................................ 208 Estilos de diapositivas ........................................................................................................................ 210 4. Secuencia Didáctica 4 Diseño de presentaciones ........................................................................................ 214 Insertar objetos ................................................................................................................................... 215 Insertar sonidos a una presentación electrónica .............................................................................. 218 Insertar películas a una presentación electrónica.............................................................................. 220 Animación de una presentación ......................................................................................................... 222 Personalizar animación ...................................................................................................................... 222 Secuencia Didáctica 5. Opciones de impresión ............................................................................................. 228 Impresión ............................................................................................................................................ 229 Bibliografía ........................................................................................................................................................ 232 6 PRELIMINARES
  • 7. Presentación “Una competencia es la integración de habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto específico”. El enfoque en competencias considera que los conocimientos por sí mismos no son lo más importante, sino el uso que se hace de ellos en situaciones específicas de la vida personal, social y profesional. De este modo, las competencias requieren una base sólida de conocimientos y ciertas habilidades, los cuales se integran para un mismo propósito en un determinado contexto. El presente Módulo de Aprendizaje de la asignatura Informática 1, es una herramienta de suma importancia, que propiciará tu desarrollo como persona visionaria, competente e innovadora, características que se establecen en los objetivos de la Reforma Integral de Educación Media Superior que actualmente se está implementando a nivel nacional. El Módulo de aprendizaje es uno de los apoyos didácticos que el Colegio de Bachilleres te ofrece con la intención de estar acorde a los nuevos tiempos, a las nuevas políticas educativas, además de lo que demandan los escenarios local, nacional e internacional; el módulo se encuentra organizado a través de bloques de aprendizaje y secuencias didácticas. Una secuencia didáctica es un conjunto de actividades, organizadas en tres momentos: Inicio, desarrollo y cierre. En el inicio desarrollarás actividades que te permitirán identificar y recuperar las experiencias, los saberes, las preconcepciones y los conocimientos que ya has adquirido a través de tu formación, mismos que te ayudarán a abordar con facilidad el tema que se presenta en el desarrollo, donde realizarás actividades que introducen nuevos conocimientos dándote la oportunidad de contextualizarlos en situaciones de la vida cotidiana, con la finalidad de que tu aprendizaje sea significativo. Posteriormente se encuentra el momento de cierre de la secuencia didáctica, donde integrarás todos los saberes que realizaste en las actividades de inicio y desarrollo. En todas las actividades de los tres momentos se consideran los saberes conceptuales, procedimentales y actitudinales. De acuerdo a las características y del propósito de las actividades, éstas se desarrollan de forma individual, binas o equipos. Para el desarrollo del trabajo deberás utilizar diversos recursos, desde material bibliográfico, videos, investigación de campo, etc. La retroalimentación de tus conocimientos es de suma importancia, de ahí que se te invita a participar de forma activa, de esta forma aclararás dudas o bien fortalecerás lo aprendido; además en este momento, el docente podrá tener una visión general del logro de los aprendizajes del grupo. Recuerda que la evaluación en el enfoque en competencias es un proceso continuo, que permite recabar evidencias a través de tu trabajo, donde se tomarán en cuenta los tres saberes: el conceptual, procedimental y actitudinal con el propósito de que apoyado por tu maestro mejores el aprendizaje. Es necesario que realices la autoevaluación, este ejercicio permite que valores tu actuación y reconozcas tus posibilidades, limitaciones y cambios necesarios para mejorar tu aprendizaje. Así también, es recomendable la coevaluación, proceso donde de manera conjunta valoran su actuación, con la finalidad de fomentar la participación, reflexión y crítica ante situaciones de sus aprendizajes, promoviendo las actitudes de responsabilidad e integración del grupo. Nuestra sociedad necesita individuos a nivel medio superior con conocimientos, habilidades, actitudes y valores, que les permitan integrarse y desarrollarse de manera satisfactoria en el mundo social, profesional y laboral. Para que contribuyas en ello, es indispensable que asumas una nueva visión y actitud en cuanto a tu rol, es decir, de ser receptor de contenidos, ahora construirás tu propio conocimiento a través de la problematización y contextualización de los mismos, situación que te permitirá: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser y aprender a vivir juntos 7 PRELIMINARES
  • 8. INFORMATICA 1 Bloque 1 Bloque 2 Opera funciones bás icas de una Utiliza las tecnologías de Bloque 3 Bloque 4 computadora. información y comunicación Emplea proces adores Realiza presentaciones electrónicas Secuencia Didáctica 1. Secuencia Didáctica 1. Secuencia Didáctica 1. Secuencia Didáctica 1. Introducción a la informática. Las tecnologías de la información y Introducción a los procesadores de Introducción a las pres entaciones comunicación. texto. electrónicas. Secuencia Didáctica 2. Secuencia Didáctica 2. Secuencia Didáctica 2. Secuencia Didáctica 2. Operaciones bás icas . Aplicaciones de Internet en el us o de las Ayuda de PowerPoint/ayuda en línea. Es tructura y funcionamiento de una computadora. TIC. Secuencia Didáctica 3. Secuencia Didáctica 3. Secuencia Didáctica 3. Ayuda del proces ador de textos /ayuda Secuencia Didáctica 3. en línea. Elaboración de pres entacion. Introducción al s is tema operativo. Ética y as pectos legales en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación. Secuencia Didáctica 4. Secuencia Didáctica 4. Secuencia Didáctica 4. Planeación de un documento Dis eño de presentaciones . Funciones del explorador de W indows . Secuencia Didáctica 5. Secuencia Didáctica 5. Formato dedocumentos . Opciones de impres ión. Secuencia Didáctica 5. Virus y antivirus computacionales . Secuencia Didáctica 6. Manejo de tablas . Secuencia Didáctica 7. Operaciones de inserción. Secuencia Didáctica 8. Opciones de impres ión.
  • 9. Opera funciones básicas de una computadora. Unidades de competencia: -Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo de las Tecnologías de Información y Comunicación. -Opera las funciones de uso común de un sistema operativo para administrar información personal y escolar, tras conocer el funcionamiento básico de una computadora y aplica los procedimientos correspondientes para garantizar la seguridad de la información. Atributos a desarrollar en el bloque: 1.1 Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persiguen. 4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o gráficas. 4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas. 5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética. 7.1 Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento. 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Tiempo asignado: 15 hrs.
  • 10. Secuencia didáctica 1. Introducción a la Informática. Inicio Actividad: 1 Responde las siguientes preguntas sobre el campo de la Informática, y participa en un debate grupal, expresa tu opinión y experiencias sobre el tema solicitado. Escribe tus respuestas. 1. ¿En dónde crees que se utiliza la Informática en la vida diaria? 2. ¿Cómo te puedes apoyar de la Informática para realizar los trabajos de la preparatoria? 3. ¿Has hecho consultas en Internet?, si es afirmativo ¿cómo lo has realizado? 4. ¿Crees que te puedes comunicar con tus amigos utilizando la computadora? ¿Cómo lo harías? 5. ¿Crees que tener una cuenta de correo electrónico te ayudará en tu vida diaria y profesional? Explícalo. 10 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 11. Evaluación Actividad: 1 Producto: Cuestionario Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Conoce las aplicaciones sobre el Integra la información comentada Muestra disposición de diálogo campo de la Informática en la en el grupo sobre el campo de la en la participación activa para el sociedad. Informática. intercambio de ideas. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente Desarrollo La computadora en la sociedad actual. Al final del segundo milenio, varios acontecimientos de trascendencia histórica han transformado a la sociedad. Se gestó una revolución tecnológica de la información, dando origen a la Informática. La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento de la información automatizada, todo aquello que tiene relación con el procesamiento de datos, utilizando las computadoras. Para referirse a esta ciencia, también suele utilizarse el término computación. El termino informática proviene de la conjunción de las palabras francesas “INFORMATION” y “AUTOMATIQUE” que derivaron en la palabra Informática, mientras que la computación es de origen inglés, refiriéndose a ella como COMPUTER SCIENCE, que es el campo de conocimientos que abarca todos los aspectos del diseño y uso de las computadoras para el cálculo y tratamiento automático de la información. La computadora es una máquina electrónica que procesa datos de forma rápida y precisa. Acepta la introducción de información, los procesa con base en las instrucciones de un programa y produce, o da salida a los resultados. Para que la computadora funcione, requiere de información, la cual se entiende como la agrupación de datos relacionados y ordenados en tal forma que permite desarrollar alguna actividad y tomar decisiones. DISPOSITIVOS PROCESO DISPOSITIVOS ENTRADA CPU SALIDA Por otra parte, los datos son los elementos que constituyen la información, hechos del mundo real y son representados mediante símbolos (letras y números). En conclusión, las computadoras constan de varios elementos que son utilizados siguiendo las instrucciones de un programa, de ahí que se le conoce como un sistema que funciona como un conjunto de elementos interrelacionados entre sí, cada uno con funciones específicas y que contribuyen al logro de un objetivo común; es decir, son partes que colaboran en la realización de una tarea. Como ejemplos de sistema podemos mencionar el sistema solar, el sistema digestivo, el sistema nervioso y el sistema de cómputo. 11 BLOQUE 1
  • 12. Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, y está compuesto por Humanware, Hardware y Software. Al hablar de Humanware nos estamos refiriendo a la gente involucrada en el proceso de utilización y explotación de computadoras, es decir los ingenieros de computación, los técnicos y los usuarios mismos. El Hardware es la parte física de la computadora, es decir todo aquello que puede ser tocado, desde un tornillo hasta el teclado. El Software es la parte lógica del sistema informático; es la parte no palpable, que hace que el equipo funcione, y se le conoce como programas de computadoras. Si alguno de estos tres elementos mencionados no estuvieran presentes en el momento requerido, el sistema de cómputo no funcionaría. Las computadoras funcionan como una herramienta de apoyo, para facilitar el procesamiento de la información en todas las áreas del conocimiento (científico, social, ecológico, cultural y laboral). Un término nuevo es el de tecnologías de la información y comunicación, o simplemente TIC; este concepto engloba una serie de actividades o avances tecnológicos derivados de la informática, telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, abarcando todo lo relacionado con computadoras, Internet, telefonía, medios masivos de comunicación, aplicaciones multimedia y realidad virtual, vinculadas con el manejo de la información; proporcionan herramientas para el procesamiento de la misma y canales para su difusión. De ahí que exista una gran variedad de aplicaciones; entre las más populares están la diversión y las conversaciones por Internet, pero sin duda, las que llaman más la atención son aquellas que llevan a lograr que la computadora aparentemente piense por sí misma, por ejemplo, la inteligencia artificial, la Realidad Virtual, los sistemas expertos, la robótica y la multimedia. 12 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 13. Inteligencia Artificial (IA) es la parte de la informática que concierne al diseño de características asociadas con el comportamiento humano inteligente. El objetivo de la IA es estudiar de qué manera las computadoras pueden simular que piensan por sí mismas, de modo tal que puedan aparentar razonar, apreciar, aprender, comunicarse y proceder en entornos complejos sin necesidad de la intervención del hombre. Realidad Virtual (RV) se puede utilizar de dos formas: La primera es usando un equipo especial, con el cual nos sentimos dentro de esa realidad para poderla modificar nosotros mismos. A esta forma se le llama Inmersiva. Para lograrlo necesitamos: guantes, cascos o lentes especiales, que están conectados a una computadora. La segunda es con una computadora normal donde la imaginación nos lleve a percibir situaciones con gran realismo. Esta forma es llamada No Inmersiva. Sistemas Expertos. Es una rama de la Inteligencia Artificial; son sistemas informáticos que simulan el proceso de aprendizaje, de memorización, de razonamiento, de comunicación y de acción, como lo haría un experto humano en cualquier rama de la ciencia. Las aplicaciones de sistemas expertos más utilizadas en los últimos años son en medicina, economía, psicología, finanzas, derecho y prácticamente todas las ramas del conocimiento, incluyendo los juegos. 39 Robótica. Es una forma de automatización industrial programable. Los robots son utilizados en una diversidad de aplicaciones, desde robots de juguete en entretenimiento infantil, robots soldadores en la industria automotriz, hasta brazos teleoperados en el trasbordador espacial y en medicina. Multimedia. Es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo en la presentación de la información, como texto, imagen, animación, video y sonido. Cuando un programa de computadora, un documento o una presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la compresión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto o concepto. 13 BLOQUE 1
  • 14. Actividad: 2 Lee el texto “la computadora y la sociedad actual” y contesta las siguientes preguntas en los espacios correspondientes. a) ¿Qué relación encuentras entre la Informática y la computadora? ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ b) ¿Qué aplicación le das a la computadora en el hogar? ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ c) Indica tres ejemplos de lugares o situaciones donde hayas observado las aplicaciones de las computadoras y describe en qué consiste su uso, en los campos de IA, RV, sistemas expertos, robótica o multimedia. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ d) Escribe tu opinión sobre el impacto de la Informática en la sociedad actual. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 14 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 15. Actividad: 2 (continuación) e) Indica tres aplicaciones que puedes utilizar haciendo uso de las TIC. En la escuela_______________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ En el hogar_________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ En una empresa_____________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ f) ¿Qué es un sistema?, menciona dos ejemplos. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ g) Explica porqué un equipo de trabajo se considera un sistema. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ Evaluación Actividad: 2 Producto: Cuestionario Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Identifica los conceptos básicos Analiza la utilidad y conceptos Muestra apertura e interés al de la informática. básicos de la Informática. realizar la actividad. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 15 BLOQUE 1
  • 16. Actividad: 3 Realiza una visita al centro de cómputo de tu plantel, y responde el siguiente cuestionario en equipo de cinco integrantes. Una vez que hayas realizado tu práctica, anota los resultados en tu cuaderno de trabajo. a) Analiza los elementos del centro de cómputo como el tipo de computadoras e impresoras, red, fuente de energía y distribuciones. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ b) Anota los puntos que consideres relevantes del reglamento del centro de cómputo. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ c) Investiga los tipos de software, y su utilidad, que maneja el equipo de cómputo del plantel, por ejemplo: las versiones del sistema operativo, procesador de textos, hoja electrónica etc. (que utilizarás en Informática 1 y 2). ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ d) Investiga los servicios que ofrece el centro de cómputo (horarios, impresiones y productos consumibles que se puedan adquirir). ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 16 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 17. Evaluación Producto: Reporte de Actividad: 3 Puntaje: investigación Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Reconoce la utilidad del centro Utiliza el equipo de cómputo para Valora la importancia del centro de cómputo. llevar a cabo las prácticas. de cómputo. C MC NC Calificación otorgada por el Coevaluación docente Cierre Actividad: 4 Después de observar el video “las maravillas modernas (el ordenador - computadoras)”, elabora un resumen del tema, y después será discutido en forma grupal. Resumen: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 17 BLOQUE 1
  • 18. Actividad: 4 (continuación) Conclusiones grupales: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ Evaluación Actividad: 4 Producto: Resumen Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Reconoce las aplicaciones e Analiza el impacto de las Participa con disposición en el impacto de la Informática. aportaciones de la Informática. intercambio de ideas grupal. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 18 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 19. Secuencia didáctica 2. Estructura y funcionamiento de una computadora. Inicio Actividad: 1 Responde de manera individual a las siguientes preguntas, y después comenta al grupo tus conclusiones. 1. Menciona el nombre de los dispositivos que posee una computadora. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 2. ¿Qué relación tienen entre sí el Hardware y Software? ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ Evaluación Actividad: 1 Producto: Cuestionario Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Menciona dispositivos de la Analiza la importancia de los Se interesa en conocer los computadora. dispositivos de la computadora dispositivos de la computadora. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 19 BLOQUE 1
  • 20. Desarrollo Estructura de un equipo de cómputo. La computadora posee una estructura conjunta de dispositivos anexos que necesitas distinguir: HARDWARE SOFTWARE Es un conjunto de elementos Programas que permiten procesar y electrónicos y físicos que interactúan almacenar información de acuerdo entre sí (Mouse, teclado, monitor, a una serie de instrucciones. etc). Dispositivos del hardware de la computadora. Concepto de Hardware Son los “elementos físicos” del computador, aquellos materialmente tangibles, o sea, que se pueden tocar del equipo del cómputo. Sin embargo, necesita ser complementado con el software para desarrollar sus funciones. Una de las formas de clasificación al Hardware es dos categorías: •Hardware Básico (elemental): Son aquellos elementos imprescindibles, para hacer funcionar la computadora de forma básica. Ejemplo: Placa madre, procesador, memoria RAM, teclado, monitor y mouse. •Hardware Complementario (adicional): Son los elementos que desarrollan tareas para el computador, o cuya función no es vital para el funcionamiento del aparato computacional. 20 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 21. Ejemplo: Micrófono, cámara web, impresora, escáner. Es decir toda la computadora. Dispositivos periféricos.- En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados al CPU de una computadora o PC. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, estos dispositivos del Hardware se clasifican según sus funciones en: 21 BLOQUE 1
  • 22. Actividad: 2 Indica el nombre y la función que conoces de cada dispositivo, escribe en la línea tu respuesta. Posteriormente se participará en grupo para una conclusión global. 22 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 24. Evaluación Actividad: 2 Producto: Reporte del ejercicio Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Nombra la función de los Identifica la función de cada Se interesa en conocer la utilidad dispositivos de la computadora dispositivo de la computadora. de los dispositivos. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente Actividad: 3 Realiza en equipo de cinco integrantes la siguiente investigación, utilizando diversas fuentes (libros, enciclopedias e Internet). a) Elabora un cartel alusivo a los cuidados del equipo de cómputo, con el fin de que sea publicado en el centro de cómputo de tu plantel y en el cuadro siguiente escribe la explicación detallada del significado del cartel. Tema del cartel: Explicación: b) Escribe en el cuadro la función del dispositivo indicado. Nombre del dispositivo Función Bus de datos Puerto Módem Ranura de expansión Tarjeta madre Tarjetas de expansión. 24 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 25. Actividad: 3 (continuación) c) Elabora un resumen cronológico de los microprocesadores desde su creación, hasta la generación actual. __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ Evaluación Actividad: 3 Producto: Investigación Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Describe la función y evolución de Muestra disposición y Analiza la función y evolución de los microprocesadores en una participación activa en el los microprocesadores línea del tiempo. trabajo colaborativo. C MC NC Calificación otorgada por el Coevaluación docente Dispositivos del hardware interno. Las computadoras cuentan en su parte interna con varios componentes, los cuales se encuentran en el chasís o gabinete de tu computadora. Entre otros dispositivos, se encuentran los manejadores de disco y todos los demás componentes electrónicos que hacen que la computadora funcione. El componente principal es el PROCESADOR también llamado CPU (Central Process Unit), Unidad Central de Proceso. 25 BLOQUE 1
  • 26. Tipos de chasís Slim Mini Torre Torre Laptop Unidad central de procesamiento La unidad Central de Procesamiento (CPU, por sus siglas en inglés), que también se conoce como microprocesador, equivaldría al cerebro de un ser vivo. Consiste en circuitos que reciben y procesan la información, ejecutando instrucciones y programas. Además controla el funcionamiento de los distintos componentes de la computadora. Suele estar integrada en un chip (circuito integrado) denominado microprocesador que es el conjunto de circuitos electrónicos altamente especializados para cálculo y control computacional. Estructura básica del CPU UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA UNIDAD DISPOSITIVOS DISPOSITIVOS DE DE SALIDA DE ENTRADA CONTROL MEMORIA 26 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 27. Unidad de control: representa el centro de la computadora, encargándose de controlar y coordinar el funcionamiento de todas las actividades de procesamiento de datos, incluyendo el control de todos los dispositivos de entrada / salida. Unidad aritmética – lógica: lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos aritméticos, como las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (falso, verdadero, mayor que, menor que, igual a, etc.). Buses: son líneas de comunicación, “canales” que permiten que las secciones del microprocesador y los demás componentes de la computadora se comuniquen entre sí. Memoria: son los chips o micro circuitos integrados capaces de almacenar información o instrucciones, a los que tienen acceso el microprocesador del equipo de computación. En la computadora son utilizados dos tipos de memoria según la función que desarrollan: 1. Memoria tipo ROM (Read Only Memory) "Memoria de sólo lectura" que almacena códigos de programa grabados en fábrica, a veces protegidos por derechos de autor. El circuito integrado donde se almacena el BIOS de la computadora, es una memoria ROM. 2. Memoria tipo RAM (Random Access Memory) "Memoria de acceso aleatorio", almacena datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a los procesos de computación, donde sus localidades de almacenamiento pueden ser accedidas directamente, dando rapidez a los procesos; a diferencia de las memorias seriales en que, para llegar a una localidad, hay que pasar antes por las localidades previas. Para medir la cantidad de memoria disponible se utilizan unidades como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, etc. usando los prefijos. En la tabla se muestra el significado de varias unidades y su abreviatura. Nombre Abrev. Tamaño en el sistema decimal Factor binario 0 bytes B 10 = 1 20 = 1 kilo k 103 = 1000 210 = 1024 mega M 106 = 1 000 000 220 = 1 048 576 giga G 109 = 1 000 000 000 230 = 1 073 741 824 tera T 1012 = 1 000 000 000 000 240 = 1 099 511 627 776 peta P 1015 = 1 000 000 000 000 000 250 = 1 125 899 906 842 624 exa E 1018 = 1 000 000 000 000 000 000 260 = 1 152 921 504 606 846 976 zetta Z 1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000 270 = 1 180 591 620 717 411 303 424 yotta Y 1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 280 = 1 208 925 819 614 629 174 706 176 27 BLOQUE 1
  • 28. Actividad: 4 Lee con atención el texto los “Dispositivos del hardware interno” y después realiza el siguiente ejercicio de manera individual, en el cual debes responder verdadero o falso a las siguientes afirmaciones. 1. Si necesitas guardar la información externa puedes usar una memoria ROM ________ 2. La RAM es memoria de acceso aleatorio, donde se almacenan datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a los procesos de computadora.________ 3. El CPU es el componente externo de la computadora que protege a todos los circuitos electrónicos __________ 4. Las memorias son circuitos integrados capaces de almacenar información, a la que tiene acceso el microprocesador del equipo. __________ 5. El CPU es la parte de la computadora conocida como el cerebro de la maquina o el microprocesador _______ 6. La memoria ROM, o de solo lectura, almacena códigos de programa grabados en fábrica, a veces protegidos por derechos de autor._______ 7. La mini torre es un ejemplo de chasís o gabinete._________ 8. La Unidad Aritmética-lógica es la parte del CPU controla todos los dispositivos de la computadora _________ 9. El megabyte equivale en sistema internacional aproximadamente a un millón de bytes._______ 10. El Bus de Datos es el canal trasmisor que comunica a los componentes de la computadora con el microprocesador o CPU.________ 28 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 29. Evaluación Producto: Ejercicio de verdadero y Actividad: 4 Puntaje: falso Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Conoce los dispositivos del Identifica los dispositivos del Es participativo al realizar la hardware. hardware. actividad. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente Actividad: 5 En el centro de cómputo de tu plantel, utiliza la red de Internet para llevar a cabo la siguiente investigación, y una vez que hayas realizado tu práctica, anota tus resultados. a) Funciones de un sistema operativo. b) Ejemplos de sistemas operativos. c) La función y ejemplos de: Hojas electrónicas. Bases de datos Procesadores de texto Programas contables y administrativos Editores de publicación. Tutoriales. Graficadores. Traductores de lenguajes. 29 BLOQUE 1
  • 30. Actividad: 5 (continuación) Pega evidencia. Evaluación Producto: Reporte de la Actividad: 5 Puntaje: investigación Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Reconoce la utilidad y función de Analiza la utilidad de los Realiza con disposición la los tipos de software de diferentes software de investigación. computadora. computadora. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 30 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 31. Software de computadoras. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Bajo esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información de usuario es parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo "no físico" relacionado. El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer en varias categorías. Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware. Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos softwares de aplicación son los navegadores, editores de textos, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. 31 BLOQUE 1
  • 32. Cierre Actividad: 6 Responde a las siguientes preguntas, escribiendo en la línea la respuesta correcta. 1. La hoja electrónica es un ejemplo de software de tipo: __________________________________ 2. Son programas que permiten representar por medio de texto y de imágenes gráficas, los resultados que el usuario requiere: _________________________________ 3. Excel es un ejemplo de estos programas, los cuales consisten en una matriz compuesta de filas y columnas, que permiten crear, manipular y analizar información: _______________________________ 4. Son los tipos de programas cuya tarea es redactar documentos. Entre sus funciones principales están: corrección de ortografía, insertar archivos de imagen, atributos de texto, vistas preliminares entre otros: ______________________________________ 5. Son los tipos de programas que se utilizan para manejar grandes volúmenes de información, por ejemplo, FoxPro, Access, MySql, etc.:__________________________________ 6. Son los tipos de programas que permiten simplificar el trabajo del usuario, porque realizan reparaciones y trabajos de mantenimiento, y conservan a la computadora en su desempeño de manera correcta: _____________________________ 7. Son ejemplos de procesadores de texto: ________________________________ 8. Este tipo de programas sirve para capacitar al usuario en el manejo de la computadora o de algún otro programa: ______________________________________ Evaluación Actividad: 6 Producto: Reporte del ejercicio Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Reconoce las diferencias de los Distingue los tipos de software. Valora la utilidad del software de tipos de software. manera ética y profesional. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 32 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 33. Secuencia didáctica 3. Introducción al sistema operativo. Inicio Actividad: 1 Contesta de manera individual las siguientes preguntas y coloca en el paréntesis de la izquierda, la letra que relaciona a la respuesta correcta. ( ) Se le conoce como sistema multitarea. a) Un sistema que se puede programar con el fin de realizar una actividad específica. b) Al programa que realiza varias actividades a la vez. c) Máquina inteligente capaz de atender a múltiples usuarios al mismo tiempo. ( ) Son programas que realizan actividades específicas para el funcionamiento de una computadora. a) De sistemas. b) De aplicación. c) De proyectos. ( ) Es un programa que se encarga de administrar los recursos de la computadora. a) Sistema operativo. b) Internet. c) Excel. ( ) Es una orden o instrucción que se da a la computadora para que realice una función. a) Procesador de texto. b) Sistema. c) Comando. Evaluación Actividad: 1 Producto: Reporte del ejercicio Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Conoce qué es un sistema Analiza la utilidad de los sistemas Valora la utilidad de los sistemas operativo y sus funciones. operativos. operativos. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 33 BLOQUE 1
  • 34. Desarrollo Funciones del sistema operativo. Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. Es el programa encargado de operar, interpretar, codificar y emitir las órdenes de la unidad central de proceso para que pueda realizar las tareas necesarias específicas para completar una orden. Funciones a) Proporciona una interfaz gráfica al usuario para que se pueda comunicar con la computadora (se seleccionan las acciones mediante el uso del mouse para pulsar sobre figuras llamados iconos o seleccionar opciones desde el menú) b) Administración de recursos. Implica coordinar y manipular el hardware interno o externo de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado, mouse etc. c) Administración de sistemas de archivos. Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como disco duro, discos compactos, DVD y memoria USB. d) Ejecución de tareas. El sistema operativo es la plataforma base sobre la cual todos los programas de aplicación operan. e) Utilerías y aplicaciones. Proveen al usuario de herramientas sencillas para realizar tareas de mantenimiento o aplicación. f) Gestiona los errores del hardware y la pérdida de datos. 34 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 35. Actividad: 2 En equipo realiza la siguiente investigación con apoyo de enciclopedia virtual o Internet, escribe tus respuestas y comenta las conclusiones ante el grupo. 1. ¿Qué significa sistema operativo de ambiente gráfico? 2. La evolución de sistema operativo Windows, y represéntalo en una línea del tiempo. Evaluación Producto: Reporte de la Actividad: 2 Puntaje: investigación Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Conoce la evolución del sistema Muestra disposición para el Elabora una línea del tiempo. operativo Windows. trabajo colaborativo. C MC NC Calificación otorgada por el Coevaluación docente 35 BLOQUE 1
  • 36. Actividad: 3 En la siguiente investigación: a) Escribe en el cuadro posterior al gráfico el nombre y función de cada elemento que se indica. 1 3 2 4 Nombre Función 1 2 3 4 36 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 37. Actividad: 3 (continuación) b) Función de los iconos que se presentan a continuación, y pega una impresión de cada uno. Nombre del icono Función Dibujo ICONOS DE PROGRAMAS ICONOS DE CARPETAS ICONOS DE ARCHIVO ICONOS DE ACCESO DIRECTO Evaluación Producto: Reporte de Actividad: 3 Puntaje: investigación Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Identifica los elementos que Describe los elementos que Es responsable al realizar la conforman el escritorio de trabajo conforman el escritorio. investigación. Windows. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 37 BLOQUE 1
  • 38. Sistemas operativos de interfaz gráfica. En la actualidad la mayoría de las computadoras personales tienen una interfaz gráfica con la finalidad de que las personas, con un mínimo de adiestramiento, puedan manipular en la pantalla objetos que representan tareas o comandos. Un objeto gráfico es una pequeña figura (icono) en la pantalla, manejable con el mouse o con otro dispositivo de entrada (teclado, joystick etc.). En los ambientes gráficos, en lugar de teclear comandos, se le indica a la máquina por medio de opciones del menú lo que se deseas hacer. Las interfaces gráficas son más amigables y fáciles de operar. Características y ventajas. Tienen mayor rapidez de procesamiento y eficiencia en el uso. Las órdenes no se tienen que escribir, se seleccionan con el mouse. Los nombres de los archivos pueden contener hasta 255 caracteres. Otorgan facilidad para conexión a Internet. Facilitan conectarse a una red. Se pueden crear ambientes de trabajo personalizado. Hacen posible el uso de elementos multimedia (video, audio, imagen y texto). Cuentan con un ambiente de trabajo más atractivo para el usuario. Existen múltiples programas para este sistema operativo. Cuenta con opciones de accesibilidad para usuarios con capacidades especiales. Los sistemas operativos van modificando y mejorando constantemente de versión en versión, como podemos ver en los logos que mostramos: 38 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 39. Inicio de sesión Al encender el equipo, el primer programa que se activará es el sistema operativo, que en este caso es Windows XP. A la pantalla de inicio se le conoce como escritorio, lugar donde se encuentran las herramientas de trabajo del sistema operativo y, además, donde figuran diferentes elementos como: iconos, barra de tareas, papel tapiz, etc. Un icono es una imagen que representa gráficamente a cualquier objeto, ya sea un programa, un archivo, una carpeta o un dispositivo, y nos permite identificarlo a simple vista, por lo tanto, los iconos le dan al entorno gráfico una gran facilidad para el usuario. Estos iconos del escritorio se llaman accesos directos porque al seleccionarlo con el mouse inmediatamente dan entrada al programa o la aplicación solicitada. Otra característica importante de los sistemas operativos de interfaz gráfica, es dar un sentido de familiaridad a los usuarios, de esta manera cada uno de ellos puede incluir en su pantalla una imagen que la personalice. Así, la computadora presenta en su superficie un escritorio donde la imagen de fondo se le llama papel tapiz. Tipos de papel tapiz para escritorio: Barra de tareas. Muestra todos los programas que han sido iniciados; también contiene el botón de inicio, la zona de notificación y la hora. Los programas iniciados se representan por un icono o botón en la barra de tareas, por lo que para cambiar de una aplicación a otra basta hacer clic en el icono correspondiente. La charola o área de notificación incluye iconos de programas que proporcionan el estado y notificaciones acerca de elementos como correo electrónico entrante, actualizaciones y conectividad de red. 39 BLOQUE 1
  • 40. Botón Inicio Aplicaciones Activas Sección de reloj y programas auxiliares El menú inicio contiene las opciones principales para interactuar con el ambiente, ejemplo de ellas son: Programas Muestra un submenú de todas las aplicaciones disponibles Documentos Aparece un submenú de los últimos documentos utilizados Configuración Permite acceder al panel de control o al control de impresoras. Ayuda Exhibe la ayuda en línea Apagar Termina la sesión con Windows antes de apagar la computadora Botón inicio Actividad: 4 Investiga la función de cada componente de la ventana que se indica en el dibujo siguiente. 40 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 41. Actividad: 4 (continuación) Botones de Barra de control menú Barra titulo Menú de control Barras de herramientas Área de trabajo Barra de herramientas a) Escribe la función de los elementos de la ventana que se indican. 1. Menú de control: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 2. Barra de título: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ______________________ 41 BLOQUE 1
  • 42. Actividad: 4 (continuación) 3. Botones de control: a) Botón de minimizar. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ b) Botón de maximizar. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ c) Botón de cerrar. ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ d) Botón de restaurar ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 4. Barra de herramientas: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 5. Barra de desplazamiento vertical y horizontal: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 6. Barra de desplazamiento vertical y horizontal: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ 42 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 43. Actividad: 4 (continuación) 7. Barra de menú: ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ b) Indica la función de cada comando del menú de control. c) ¿Qué es un comando? ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ d) ¿Cuál es la función de un atajo? ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________ Evaluación Producto: Reporte de la Actividad: 4 Puntaje: investigación Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Conoce la función de los Describe los elementos y su Se interesa en conocer los elementos de la ventana de función de la ventana del trabajo elementos y su función de la trabajo del sistema. del sistema. ventana. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 43 BLOQUE 1
  • 44. Windows es un concepto basado en el trabajo con ventanas y en ellas se realiza una tarea diferente. Una ventana es un área rectangular rodeada de un marco con un título para identificarla. Básicamente existen dos tipos de ventana: estándar y cuadro de diálogo. a) Estándar. Es la ventana de trabajo más usual. Para distinguirla existen varias características, entre las más sobresalientes están los botones de control, el redimensionamiento y posible cambio de ubicación dentro del escritorio. Ventana Estándar. b) Cuadros de diálogo. En el nombre de este tipo de ventana radica su función; son ventanas que proporcionan información al usuario para la toma de decisiones. Las ventanas tienen un tamaño y una ubicación dentro del escritorio además solo cuentan con un botón de control (cerrar) y por lo regular llevan tres posibles respuestas: sí, no y cancelar o también aceptar, cancelar y ayuda. En Windows se pueden tener varias ventanas abiertas, éstas se van agrupando de dos formas: como un mosaico o una detrás de la otra como cascada. Es necesario acostumbrarse a esta forma de presentación, pues cuando se comienza a usar el sistema, es frecuente pensar que una ventana está cerrada, cuando en realidad sólo está detrás de otra. 44 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 45. Hay varias funciones que se pueden realizar con una ventana principal: a) Cambiar sus dimensiones. b) Cambiar su ubicación dentro del escritorio. c) Minimizarla. d) Maximizarla. e) Cerrarla. Acceso a las aplicaciones. Se le conoce como tarea a cualquier programa que esté en ejecución. Las tareas se pueden iniciar, suspender y terminar. Se puede abrir una ventana dentro de Windows mediante diversos métodos: Utilizando el mouse. Para iniciar una tarea desde un icono sólo tienes que localizarlo, ya sea en el escritorio como acceso directo o desde el área de trabajo de una carpeta y aplicar un doble clic con el botón izquierdo del mouse. La otra forma de iniciar una tarea, es a través del menú de inicio con el comando ejecutar o buscándola en el submenú programas de la barra del menú de inicio. Actividad: 5 En el centro de cómputo realiza el siguiente ejercicio para que puedas practicar las características de Windows y al final entrega todas las observaciones que anotaste: 1. Abre desde el botón inicio los siguientes programas: Paint, Calculadora, WordPad y Bloc de notas. 2. Minimiza todos los programas para que anotes qué pasa con la barra de tareas. 3. Abre alternadamente a cada uno de los programas y cámbiate de un programa a otro. 4. Elabora un dibujo en el Paint y pásalo al WordPad. 5. En el Bloc de notas escribe unas cuantas frases referentes al dibujo anterior y pásalas al WordPad. 6. Organiza todas las ventanas en el escritorio cambiando el tamaño de ellas y colócalas en lugares diferentes. 7. Guardar el archivo que abriste en el WordPad con el nombre “Paseo por la escuela”, y consérvalo porque lo vas a utilizar posteriormente 8. Cierra todas las ventanas que abriste.  Evaluación  Actividad: 5 Producto: Reporte de la práctica Puntaje:  Saberes  Conceptual Conoce la utilidad de las Procedimental Actitudinal Emplea las aplicaciones del Muestra una actitud responsable  aplicaciones del sistema sistema Windows. al utilizar las aplicaciones. Windows.  C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 45 BLOQUE 1
  • 46. Cierre Actividad: 6 En el centro de cómputo realiza la siguiente práctica, además escribe las observaciones, así como tus dudas para que lo comentes con tu profesor. Abre la ventana de MI PC en el ambiente Windows, realiza las acciones que se indican. 1. Una vez abierta tu ventana de Mi PC, presionar el botón restaurar localizado en la parte superior derecha (enseguida del botón cerrar). 2. Dirige el apuntador del mouse hacia una orilla de la ventana y colócalo encima de ella, sin presionar el clic, ¿qué ocurre con el apuntador? Dibuja las diferentes formas que adquiere. 3. Una vez realizado lo anterior, si presionas el botón izquierdo del mouse y lo mantienes así, arrastrando el mouse unos centímetros, ¿qué ocurre? 4. Cuando oprimes el botón maximizar, ¿qué ocurre? 5. Selecciona con el mouse en la barra de menú la opción VER, ahora intenta hacerlo mediante el teclado, ¿qué teclas presionaste? Evaluación Actividad: 6 Producto: Reporte de la práctica Puntaje: Saberes Conceptual Procedimental Actitudinal Conoce las aplicaciones del Practica las aplicaciones del Sigue instrucciones al realizar la sistema operativo. sistema. práctica. C MC NC Calificación otorgada por el Autoevaluación docente 46 OPERA FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA