2. QUE ES PLE
• Conjunto de elementos recursos, actividades, fuentes de información,
utilizados para la gestión del aprendizaje emocional.
• Entorno Personal de Aprendizaje; es una expresión que aproximadamente
desde la JISC/CETIS Conference de 2004 se viene utilizando para referirse
al conjunto de herramientas, servicios y conexiones que empleamos para
alcanzar diversas metas vinculadas a la adquisición de nuevas competencias.
4. Herramientas web 2.0 para el diseño de
• Se usan recursos tecnológicos y aplicaciones disponibles a la hora de diseñar
un PLE los elementos que conformaran deben responder a 3 nucleos de
acción, principalmente (Adell y Castañeda 2010) (Atwell 2008) leer, hacer,
reflexionar y compartir.
5. Fundamentos pedagógicos
• El aprendizaje y el conocimiento nacen en la diversidad de opiniones.
• El aprendizaje es el proceso de conectar fuentes de información.
• La capacidad de aumentar el conocimiento es mas importante de lo que ya se sabe.
• Es necesario nutrir y mantener las conexiones para facilitar el aprendizaje continuo.
• La información actualizada y precisa es la intención de todas las actividades del
proceso de aprendizaje.
• La toma de decisiones es en si misma un proceso de aprendizaje.
6. Estilos de aprendizaje
Estilovisualaprenduzaje
• Imágenes
• Video
• Televisión
• Esquema
mental
• Dibujos Auditivo
• Música
• Grabaciones
• Podcast
• Voz
• Radio
• Videos
• Audios
Cinetico
• Juegos
• Videojuegos
• Dinámicas
• Interacción
7. VENTAJAS LIMITACIONES
Promueve a la persona la capacidad de
ser un buscador inteligente y selectivo
de la información que se encuentra en
los repositorios, banco de datos,
bibliotecas virtuales etc…
Se limita y dificulta para personas que
carezcan de capacidad para autodirigir
su aprendizaje.