El documento resume las conclusiones de John Thomson y Louis La Garde de 1904 sobre cartuchos efectivos para armas cortas. Discuten la energía cinética, poder de parada y efectividad de varios calibres comunes. Explican que un mayor calibre transmite mejor la energía y causa más daño, pero que las balas de pistola son de calibre mayor que las de fusil para compensar su menor potencia.
5. Método no es aplicable en Proyectiles con v >500[m/seg]
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7. Calibre Original .22 largo 0.38 0.45 9 mm
Cal. Internacional (cm) 0.56 0.97 1.14 0.90
Peso (kg) 0.003 0.010 0.015 0.007
Velocidad Inicial (m/s) 329.00 259.25 253.00 381.00
Superficie (Pi*r^2) 0.25 0.73 1.03 0.64
Energia Cinetica (J) 140.71 344.12 476.87 540.72
Energia Cinetica (Kgm) 14.36 35.11 48.66 55.18
Poder de Parada (STP) 3.52 25.69 49.93 35.10
Inferior 5 St Sobre 15 St
• Sin Efectos
• Fuera de Combate
8. Para conseguir un mayor poder de parada, con el mismo calibre,
los fabricantes suelen intentar que la sección del proyectil aumente
en el impacto considerablemente.
Con ello se aumenta, al llevar la velocidad necesaria, los daños
producidos en el cuerpo humano.
9. Si la munición traspasa el objetivo, el poder de parada disminuye, porque
no pudo transmitir toda la energía que poseía al blanco, ya que la munición
sigue teniendo energía porque sigue en movimiento.
Debido a esto, a mayor calibre mejor transmisión de la energía.
Por este motivo las balas de pistola para defensa son de calibre mayor que
las de fusil, pues compensan así su menor potencia aprovechado mejor la
energía.
10. ¿Cómo funcionan las prendas blindadas?
Cuando un blindaje es impactado por la bala, las fibras absorben y
dispersan la energía del impacto hacia las otras fibras.
Esta transferencia se lleva a cabo en los “puntos de entrelazado”.
Las otras capas del blindaje absorben la energía restante.
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15. VELOCIDADES INICIALES DE PROYECTILES EN
CALIBRE UNIVERSAL
9 mm luger: 381 m/s
6,35 mm: 230 m/s
7,65 mm: 276 m/s
7,62 mm: 850 m/s
12,7 mm: 653 m/s
4,5 mm : 125 m/s
16. Poder de penetración del
Proyectil.
Capacidad del Proyectil de avanzar, en
la masa del medio penetrado.
“Energía de Presión” (Kgm/cm^2).
Se calcula dividiendo la energía
cinética (en kgm) en el momento del
impacto, entre la sección del proyectil
(en cm2).
La unidad de medida es el "perf".
17. Características del Poder de
Penetración
El coeficiente de penetración, varía según:
La naturaleza del blanco impactado.
La naturaleza del proyectil (plomo desnudo,
blindado, semiblindado, etc); y
De la forma del Proyectil
Para aumentar el poder de penetración, se
realizan balas que tengan en el impacto una
superficie mínima.
18. Efectos obtenidos sobre el
cuerpo humano:
No hay perforación a menos de 10 Pref..
Perforación de la piel, con penetración de
tejidos de 10 a 30 Pref..
Fisura de huesos largos a más de 30 Pref..
Fractura de huesos a partir de 40 Pref..
19. TABLA DE VALORES DE POTENCIA
DE PENETRACION DE ALGUNAS
MUNICIONES
CALIBRE POTENCIA DE PENETRACION
.22 Short 24 a 30 Perf.
6,35 mm 27 a 30 Perf.
7,65 mm 40 a 45 Perf.
9 mm corto 30 a 35 Perf.
.22 long rifle 40 a 45 Perf.
9 mm Parabellum 75 a 80 Perf.
.38 special 50 a 60 Perf.
.357 Magnum 145 a 150 Perf.
.44 Magnum 160 a 170 Perf.
7,65 mm Mauser 105 a 110 Perf.
20. MECANISMOS DE LESION
Existen dos Heridas por Armas de Fuego:
COMPRESION DISTENCION
Cuando el Proyectil incide en el
tejido genera un aplastamiento,
creando un trayecto de vía
permanente, que se conoce
como CAVIDAD PERMANENTE.
Se produce la CAVIDAD TEMPORAL,
debido a que el proyectil ingresa al cuerpo y
se genera a medida que este es perforado
por el mismo, desalojando violentamente los
tejidos del lugar que ocupan debido a las
Fuerzas de Choques generadas por la punta
del proyectil, transmitiendo Energía en forma
radial.