2. STEVE KRUG
Steve Krug è uno dei
massimi esperti mondiali
di usabilità.
Una sua consulenza per
un sito Web viene pagata
anche 20.000 $
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3. NON COSTRINGETEMI A PENSARE
Questa è la prima legge di
usabilità.
E’ il primo elemento per
capire se il progetto
funziona o meno.
Devo capire di cosa si
tratta senza fare alcun
sforzo mentale!
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4. PROPOSTA AUTOMATICA
Ad esempio per scegliere
una destinazione per una
prenotazione è buona
prassi, scrivendo le prime
tre lettere, avere l’elenco
delle città compatibili
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5. COME UTILIZZIAMO IL WEB
L’utente non legge
attentamente i contenuti
ma da una rapida occhiata
ad ogni pagina, legge
parte del testo e fa click
sul primo Link che cattura
il suo interesse
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6. OBIETTIVO DELL’UTENTE
Quando navighiamo su un
sito Web abbiamo un
obiettivo che di solito
vogliamo raggiungere in
fretta.
Necessitiamo di capire
perciò in fretta se quel sito
sia in grado di aiutarci
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7. PAROLE ATTRATTIVE
Il nostro cervello
sicuramente risponde con
maggiore velocità quando
si trova di fronte ad alcune
parole come «GRATIS»,
«OFFERTA» e «SESSO»
oltre naturalmente al
proprio nome
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8. SCELTE SODDISFACENTI
Il più delle volte,
navigando in un sito Web,
non scorriamo tutte le
opzioni ma scegliamo la
prima opzione ragionevole
(strategia nota come
satisficing)
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9. LE ISTRUZIONI?
Di fronte ad un acquisto
tecnologico pochissime
persone leggono le
istruzioni, Generalmente
cerchiamo di scoprire il
funzionamento fidandoci
del nostro intuito
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10. CARTELLONI PUBBLICITARI
E allora Steve Krug
consiglia, con le dovute
accortezze, di progettare i
siti Web come degli ottimi
cartelloni pubblicitari
fornendo agli utenti,
rapidamente, quanto
devono sapere
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11. I PRIMI ELEMENTI
Gli utenti si aspettano di
trovare il Logo nell’angolo
a sinistra del sito.
La navigazione principale
in alto (orizzontale) o a
sinistra (verticale)
Se volete innovare siate
sicuri che la vostra idea
funzioni
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12. LA TAGLINE
La Tagline è una breve
frase che caratterizza
l’attività aziendale.
Sul sito Web l’utente se la
aspetta appena sotto il
Logo e deve essere chiara
e informativa spiegando
esattamente l’attività
aziendale
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13. LA CHIAREZZA BATTE LA COERENZA
Se potete rendere
qualcosa molto più chiaro
a prezzo di una piccola
perdita di coerenza optate
per la chiarezza.
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14. GERARCHIA VISIVA
• Un elemento più è
importante più è visibile
• Gli elementi che sono
collegati logicamente
sono collegati
visivamente
• Gli elementi sono
visivamente nidificati per
mostrare cosa è parte di
cosa
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15. COME UN QUOTIDIANO
Le gerarchie visive sono
utilizzate nei giornali.
Tutte le pagine utilizzano i
titoli (di varie grandezze)
per dare evidenza alle
notizie ed usano la
nidificazione per darci le
informazioni sul
contenuto
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16. MINIMIZZARE IL «RUMORE»
Il rumore visivo è un
grande nemico. Evitare
che tutti i contenuti
abbiamo la stessa
importanza (urli), evitare
la disorganizzazione dei
contenuti ed evitare di
inserire troppe cose!
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17. I TESTI
Assicurarsi che i titoli
siano vicini al paragrafo.
Mantenere paragrafi brevi
Usare elenchi puntati per
facilitare la leggibilità
Evidenziare i termini
chiave (ma non troppi)
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18. AIUTO ?
Un sito ben progettato
non dovrebbe necessitare
di aiuto.
Ma se lo volete prevedere
che sia Breve, Tempestivo
(nel luogo giusto) ed
Inevitabile (formattato in
modo che si noti)
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19. OMETTERE LE PAROLE INUTILI
Eliminare metà delle
parole che vorreste
inserire permette:
- Ridurre il rumore
- Rendere più visibili i
contenuti utili
- Rendere le pagine più
brevi
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20. NAVIGAZIONE WEB
L’utente che entra nel sito,
per poterlo navigare avrà
due comportamenti:
• Cercherà di capire la
struttura dal menù e
sottomenù
• Se il sito è molto grande
utilizzerà il motore
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21. STRUTTURA SITO WEB
Le sezioni principali del
sito dovranno essere ben
identificabili
Le sottosezioni dovranno
essere altrettanto
ordinate e visivamente
identificabili
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22. POSIZIONE ELEMENTI
Le sezioni principali del La
Home page del sito è la
stella polare. Da ogni
posizione in cui mi trovi
con un click devo poter
tornare alla Home.
In alto a destra ci vanno le
Utility (Login, Contatti)
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23. NOME DELLA PAGINA
I nomi delle Pagine sono i
segnali stradali del Web.
Tutte le pagine devono
avere un Nome che deve
stare in testa e deve
racchiudere il contenuto
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24. VOI SIETE QUI
L’utente deve sempre
sapere dove si trova sul
sito Web e perciò va
evidenziato sul Menù ( e
sul sottomenù) l’esatta
posizione della pagina.
Usate puntatori, colori di
testo, grassetto e colore
del pulsante
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25. BRICIOLE DI PANE
Le briciole di pane
mostrano la strada che
conduce alla Home Page
evidenziando il punto del
sito in cui ci si trova.
Sono particolarmente
consigliate per siti
medio/grandi
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26. PROGETTO DI UNA HOME PAGE
La Home Page del sito
Web deve rispondere
inizialmente a due
domande «Cosa posso
trovare qui» e «Cosa
posso fare qui»
La Home Page deve
invitarmi a scoprire i
contenuti
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27. CONTENUTI INTERESSANTI
Come la copertina di una
rivista la Home Page deve
invogliarmi a navigare il
sito
Dobbiamo perciò su una
proposta differenziata dei
vari elementi che
vogliamo presentare al
visitatore
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28. INDIRIZZA L’UTENTE
La Home page deve
evidenziare come posso
arrivare a quello che
voglio (che probabilmente
è fonte della mia ricerca
su Google).
Mostrami da dove
cominciare
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29. E QUINDI FATTO IL SITO
E quindi testare, testare e
ritestare.
Il test deve essere
effettuato da qualcuno
che non conosca nulla del
progetto e che possa
annotare tutte le difficoltà
che incontra
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30. Grazie per l’attenzione
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Gilberto Del Pizzo
Digital Media Strategist
Tel. +39-331-6751859
E-mail: gilberto@bottega-
digitale.it