デバイスの高性能化、次世代通信網5Gの普及を見据え、アプリではないブラウザベースのコンテンツが徐々に増え始めてきました! WebGLベースのクラウド型ゲームエンジン「PlayCanvas」はカジュアルコンテンツ、リッチコンテンツ問わず高品質なコンテンツをビジュアルエディターから作成することができます。今回は、PlayCanvas内で3Dオブジェクトやマテリアルがどの様に扱われているかについてと、新しくリリースされたバージョン管理機能,ローディングスクリーンの実装等、すこし深い内容をお届けします!