ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
Workshop Maker: Colocando em prática ferramentas de prototipagem
1. História em Quadrinhos
(Storyboard)
Visualize a experiência completa de
sua ideia através de uma série de
imagens, esboços ou desenhos.
Você também pode simplesmente
utilizar blocos de texto. Crie uma
narrativa para sua proposta (e.x. a
experiência ou jornada do usuário),
colocando no papel uma represen-
tação de seis momentos expressivos.
Material Digital
Produza artefatos para ilustrar sua
ideia. Você pode produzir um vídeo
pelo celular, gravar um áudio ou criar
ilustram a sua ideia e explicam como
sua proposta de valor funciona.
Landing page
Produza um site descrevendo a
proposta de valor que você imagi-
nou. Vale também desenhar
-
ra página da homepage.
Caixa do produto
Faça o protótipo da embalagem da
proposta de valor que você imaginou.
Crowdfunding
É uma página de lançamento na internet
onde será possível não só validar o valor
que o cliente vê no produto, mas
desenvolvimento e ter uma relação mais
próxima do cliente neste processo. Há
Kickstarter, IndieGoGo e RocketHub.
Pinóquio
Fake it until you make it! Construa
um artefato inicial/ protótipo
mínimo de sua ideia e utilize-o no
contexto para o qual foi planejado
como se fosse real. É uma maneira
de avaliar quais atributos
são mais usados.
Mágico de Oz/ Concierge/
Turco Mecânico
Monte um cenário que pareça com a
proposta de valor em pleno funciona-
mento e execute manualmente as
tarefas que, no produto ou serviço,
seriam normalmente automatizadas.
Teatro (Role Playing)
Encene a experiência de sua ideia.
Faça os papéis das pessoas que farão
parte da situação. A experiência
emocional de sua proposta é muitas
vezes mais bem expressa por
membros da equipe atuando como
constituintes ou consumidores.
Não gaste muito tempo ensaiando.
Modelos
O modelo físico faz com que uma
ideia ganhe vida em três dimensões.
Utilize material simples e barato
você construa rapidamente maquetes
ferramenta útil também.
Esboço em guardanapo
Concretize sua ideia com esboço em
guardanapo. Recorra a um único
esboço para cada direção em poten-
cial que sua ideia pode tomar.
História
Conte a história de sua ideia a partir do
futuro. Descreva como seria a experiên-
cia por meio de uma matéria de jornal,
carta aos consumidores, capa de
emprego. Para contar a história, vale
inserir elementos audiovisuais.
Diagrama
Mapeie a estrutura, rede, linha do
tempo ou processo de sua ideia.
Considere como as ideias se relacio-
nam umas às outras e como a experi-
ência muda com o tempo.
Inspiraçõespara
Prototipagem
Rápida