2. 1. ¿Qué es un ordenador?
2
Los primeros ordenadores surgen cuando el ser humano
necesita realizar operaciones matemáticas con enormes
cantidades de datos de forma rápida y eficiente (por ejemplo,
censos electorales, diseños aeronáuticos, complejos cálculos
científicos, códigos militares, etc.).
Realizar esto mediante “lápiz y papel” sería imposible sin ayuda
(requeriría de muchísimo tiempo, recursos y personal).
Se hace necesario inventar una máquina que pueda procesar
estos datos de forma automática y en el menor tiempo posible.
Esta máquina es el ordenador.
3. 3
Un ordenador es un dispositivo capaz de procesar información de forma rápida y
eficiente. Recibe datos, los almacena, hace cálculos con ellos a gran velocidad, y presenta
los resultados al usuario.
Actualmente empleamos los dispositivos
electrónicos, no solo el ordenador, para
multitud de aplicaciones cotidianas (trabajos
de clase, comprar billetes de avión, reservar
hoteles, reproducir películas, retocar fotos,
buscar información, estudiar, enviar correos
electrónicos, controlar máquinas…)
Estos dispositivos se han convertido en
herramientas básicas de nuestra vida.
4. 2. Arquitectura del Ordenador
4
El ordenador se divide en dos partes básicas: HARDWARE y SOFTWARE.
Identifica en las fotos los elementos de hardware y de software poniéndole el
nombre a cada uno de ellos.
5. 5
Los dispositivos del ordenador
necesitan de programas que los
controlen para realizar tareas y
poder funcionar.
Los programas requieren de
componentes hardware para
poder ejecutar instrucciones,
buscar y guardar datos, realizar
cálculos, mostrar los resultados,
etc.
Para que un
ordenador pueda
funcionar
correctamente
necesita tanto
del hardware
como del
software:
3. ¿Cómo se relacionan hardware y
software?
6. ACTIVIDADES
6
1. Haz una tabla con 10 ejemplos de Hardware y 10 ejemplos de Software.
2. Explica alguna de las utilidades que se le pueden dar al ordenador en los siguientes contextos:
a) Instituto
b) Oficina bancaria
c) Casa
d) Hospital
e) Fábrica de neumáticos
f) Taller de carpintería
g) Asesoría
3. Indica si los siguientes elementos pertenecen al Hardware o al Software del ordenador:
4. Observa los dispositivos electrónicos que hay en tu casa y haz una tabla donde indiques de qué
tipo de dispositivo se trata (marca y modelo) y de qué año es. Para averiguarlo puedes investigar
en Internet.
micrófono, Iphone, navegador de Internet, tarjeta de memoria RAM, Microsoft Word,
Windows XP, monitor, tableta gráfica, escáner, Power Point, ratón, archivo, Telegram,
canción en MP3, disco duro, impresora, Instagram, tablet, Fortnite, Google Chrome
7. 4. Componentes de Hardware
El hardware se clasifica en dos grandes bloques: CPU y periféricos.
7
¿Un ordenador portátil tiene CPU?
¿Y una Tablet?
8. Una CPU siempre cuenta con los siguientes componentes de hardware:
El microprocesador se instala en la placa base bajo ventilador, ¿por qué es necesario
un ventilador justo encima del procesador?
5. La CPU (Control Process Unit)
8
9. La placa base es elemento más importante de la CPU, necesaria para que todo
funcione.
Es el soporte donde se conectan el resto de elementos (microprocesador, memoria
RAM, disco duro, puertos USB, etc)
5.1. La Placa Base
9
10. El microprocesador es el cerebro del ordenador. Es un chip formado por millones de
transistores y otros componentes electrónicos que le permiten manejar gran cantidad
de datos y realizar cálculos y operaciones con ellos a gran velocidad.
Suele ubicarse debajo del ventilador, ya que su elevada potencia de cálculo hace que se
caliente.
5.2. Microprocesador
10
¿Cuáles son las principales marcas de
microprocesadores actualmente?
¿Cuánto cuesta un microprocesador
aproximadamente?
11. 5.3. Memoria RAM
11
Cuando el microprocesador trabaja con programas o datos necesita acceder a ellos de
forma rápida y eficiente. La memoria RAM es una memoria de alta velocidad donde se
almacenan temporalmente los datos con los que el ordenador va a trabajar para que
el microprocesador pueda acceder a ellos de forma rápida.
Cuando se ejecuta un programa o se abre un archivo (un trabajo en el procesador de
textos, un videojuego, etc.), éstos se cargan en memoria RAM. Por ello es importante
que el ordenador tenga suficiente RAM, de lo contrario el ordenador no podrá abrir
varios programas a la vez o bien irá muy lento.
Al apagar el ordenador, el contenido de la RAM se borra, es una memoria no
permanente.
12. 5.3. Disco Duro
El disco duro es el componente donde se almacena la información (datos, programas,
ficheros, etc.) de forma permanente, aunque se apague el ordenador.
Por ejemplo, lo utilizamos cuando guardamos un fichero (un texto, presentación,
imagen, etc.) y lo cerramos para seguir trabajando en él en otro momento.
Existen discos duros externos o internos (incorporados dentro de la carcasa).
12
13. 5.4. Puertos
Los puertos son las conexiones eléctricas donde se enchufan los periféricos al ordenador.
De esta forma el procesador puede comunicarse y controlar dichos periféricos.
A cada puerto sólo se le puede enchufar un cable determinado (conector).
Los puertos más importantes son:
12
RJ45 O LAN HDMI
USB
JACK
VGA
PS2
14. 5.5. Conectores
Los conectores son los extremos de los cables que se enchufan en los puertos que vimos
en la página anterior.
12
RJ45 O LAN HDMI
USB
JACK
VGA
PS2
15. 5.5. Lectores Ópticos
Son dispositivos de gran capacidad para almacenar información
de forma externa.
Los dispositivos de almacenamiento ópticos más utilizados en la
actualidad son el CD y DVD, aunque cada vez se emplean
menos, a favor de las memorias externas USB.
Gracias a ellos los fabricantes distribuyen sus programas, los
usuarios guardan copias de sus archivos, fotos o videos, etc.
12
5.6. Tarjetas de expansión
Las tarjetas de expansión son
circuitos que se instalan en la
placa base del ordenador para
ampliar sus funciones.
Algunas de las tarjetas de
expansión más comunes en un
ordenador son:
Tarjeta gráfica
Tarjeta de red
Tarjeta de sonido
16. ACTIVIDADES
16
5. Investiga para qué sirve cada pareja de puerto y conector y apúntalo en la siguiente tabla:
6. Responde a las preguntas:
¿Para qué sirve la memoria RAM?
¿Qué puede ocurrir en los ordenadores con poca memoria RAM?
¿Qué ocurre con la memoria RAM cuando se apaga el ordenador?
¿Cuál es la función del disco duro?
¿Qué son y para qué sirven los puertos del ordenador?
PUERTO -
CONECTOR
UTILIDAD
USB
JACK
HDMI
PS2
VGA
17. Los periféricos son los componentes informáticos que permiten al ordenador
comunicarse con el exterior. Son los dispositivos externos.
Pueden ser de entrada o de salida:
6. Los Periféricos
17
18. ACTIVIDADES
18
7. Identifica los puertos que se ven en la siguiente imagen:
8. Explica para qué sirven los siguientes periféricos:
módem:
escáner:
proyector:
micrófono:
impresora multifunción:
tableta gráfica:
pantalla táctil:
19. ACTIVIDADES
19
9. Relaciona los periféricos de la izquierda con el grupo al que pertenecen:
10. Cubre la tabla indicando las características técnicas de los siguientes dispositivos:
altavoces De entrada
guantes de gaming
mando bluetooth De salida
impresora multifunción
módem
teclado De entrada y salida
cámara digital de fotos
pantalla táctil
Dispositivo Precio aprox. Capacidad
Tamaño de
pantalla
Procesador Tipo de batería Sistema Operativo
Iphone 10 256 Gb
Samsung Galaxy
A30s 4/64Gb
Xiaomi Redmi
9 4/128Gb
20. ACTIVIDADES
20
11. Relaciona los periféricos de la izquierda con el grupo al que pertenecen:
12. En el siguiente crucigrama, encuentra 5
dispositivos hardware del ordenador:
altavoces De entrada
guantes de gaming
micrófono
mando bluetooth De salida
impresora multifunción
módem
teclado De entrada y salida
cámara digital de fotos
pantalla táctil
21. ACTIVIDADES
21
13. Observa el equipo informático siguiente y sus características técnicas.
A continuación responde a las siguientes preguntas:
Tipo de microprocesador que lleva incorporado.
Capacidad que tiene el disco duro.
Cantidad de memoria RAM que tiene el ordenador
Número de puertos USB. ¿Qué otros puertos incorpora el equipo?
Tipo discos que es capaz de leer. ¿Puedes grabar con él discos?
¿Puede leer tarjetas de memoria? ¿Cuáles?
Indica una lista de los periféricos de entrada que incorpora.
Indica una lista de los periféricos de salida que incorpora.
Especificaciones técnicas:
•PLACA: ASUS M2N-MX SE PLUS AM2
•VGA: NVIDIA Geforce NF6100 hasta 256MB Sh.M
•MEMORIA: 1Gb DDR ampliable a 2 Gb
•DISCO DURO: 80 Gb Serial ATA2 ampliable a 500 Gb
•ÓPTICOS: Lector DVD LG 16x48Mb Negro
•SONIDO: Realtek ALC861 VD 7.1
•PROCESADOR: AMD Athlon 64 AM2 X2 4200+
•CONEXIONES: 5x USB (3Traseros+2Frontales), Paralelo, 2xPS/2, 1 Serie
•RED: Gigared 10/100/1000Mb/ps
•MONITOR: BenQ T201WA - Display de pantalla plana TFT - 20" - pantalla
ancha - 1680 x 1050 - 250 cd/m2 - 1000:1 - 5 ms - 0.258 mm - VGA – altavoces
negro, plata.
•TECLADO: Teclado Benq Multimedia PS/2 Negro
•RATON: Raton Benq Óptico PS2 Negro
22. Se conoce como software a la parte lógica del ordenador, es decir, al conjunto de datos
y programas.
Los tipos de software más importantes son:
7. El Software
22
Programas creados para
facilitar la realización de
tareas o trabajos concretos
del usuario.
Permiten al usuario realizar
operaciones básicas con el
ordenador (arrancar otros
programas, acceder al disco
duro, abrir documentos,
mover y borrar ficheros, etc.
23. ACTIVIDADES
23
14. Si 1 pulgada son 25,4 mm y la relación de ancho y alto de una pantalla es 16:9, ¿cuánto miden
los lados de una pantalla de 20 pulgadas?
15. Enumera las principales funciones del Sistema Operativo. Pon 3 ejemplos de Sistemas
Operativos actuales.
16. ¿Cómo podemos saber cuánta memoria tiene un ordenador? ¿Y la cantidad de disco duro libre
y el tipo de microprocesador que lleva instalado?
17. ¿Para qué sirve la opción de Propiedades de un archivo o carpeta?
18. ¿Por qué es importante mantener actualizado el sistema operativo?
19. Haz un lista de al menos diez programas que conozcas, e indica de qué tipo son (procesador de
textos, diseño gráfico, navegador de Internet, editor de imágenes, comunicaciones, etc.)
24. ACTIVIDADES
24
20. De la siguiente lista de programas que un ordenador puede contener, indica con una cruz si
cada uno de ellos es un Sistema Operativo o una aplicación. En caso de ser un programa, explica
cuál es su utilidad (procesador de textos, diseño gráfico, navegador de Internet, imágenes,
comunicaciones, etc.):
Real Player Windows 10 Word
Ubuntu Calc Photoshop
Mozilla Firefox Cortana VLC Player
OpenOffice Writer Linux Google Maps
21. Indica para qué sirven los siguientes programas. Investiga si son gratuitos o de pago, y en caso
de que sean de pago, apunta cuál es su precio actual:
MICROSOFT OFFICE:
MOZILLA FIREFOX:
PHOTOSHOP:
LINUX:
25. ACTIVIDADES
25
22. Crea un archivo gráfico con alguno de los programas que hay en Ubuntu. Guárdalo con tu
nombre, como archivo .bmp en la carpeta Documentos de tu sesión. Cierra el programa y abre una
ventana del Gestor de Archivos. Localiza el archivo que acabas de guardar en la carpeta donde lo
guardaste y cópialo en una unidad extraíble USB. Después elimina el archivo del disco duro del
ordenador.
Accede de nuevo al archivo anterior y vuelve a abrirlo con el editor gráfico del ejercicio anterior.
Guarda de nuevo el archivo pero en este caso en formato .jpg, tiff y png. Compara el tamaño del
archivo .bmp y el de archivo que has creado ahora. ¿Qué formato crees que es preferible para
publicar imágenes en Internet?
23. ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones crees que son ciertas?:
Al conjunto de programas ejecutables en un ordenador se le denomina software.
Una aplicación informática no se considera software.
El sistema operativo contiene el software suficiente para que un ordenador funcione.
El conjunto de aplicaciones componen el núcleo del software en un computador.
El sistema operativo es una aplicación que se controla directamente desde el hardware.
Un programa antivirus es una aplicación de tipo utilidades.
26. Internet es una red de ordenadores conectados entre sí 24 horas al día 365 días al año.
La red está formada por miles de ordenadores diferentes que se conectan de diferentes
formas: mediante línea telefónica, por líneas de fibra óptica, por radio, satélite, etc.
Todos estos ordenadores se comunican mediante un protocolo denominado TCP/IP, que
consiste en un sistema de identificación de las estaciones y un método para la
transmisión de la
información.
8. INTERNET
26
En la foto se
observa la
estructura de
cables
submarinos
que conectan
los continentes.
27. Cada ordenador de la red tiene una "matrícula" numérica que le identifica.
Este identificador se denomina dirección IP. Los ordenadores que están conectados
permanentemente a la red tienen una dirección IP fija.
En cambio, a los que se conectan esporádicamente (por ejemplo, cuando nos
conectamos desde casa con nuestro ordenador personal y un router) se les asigna un
número diferente en cada conexión, lo que se conoce como IP dinámica.
9. La Red
27
28. La dirección completa de una página se denomina URL. Es el texto que escribimos en el
navegador para acceder a la página que queremos.
Una dirección de correo tiene dos partes:
El protocolo http es el servicio de Internet que permite la transferencia de páginas web
entre ordenadores.
10. Direcciones de Internet
28
Protocolo http URL (Dirección web)
11. Dominios
Es un nombre que identifica una subárea de
Internet, fácil de recordar y que nos permite,
entre otras cosas, visitar páginas web o enviar
correos electrónicos.
.com Empresa comercial
.edu Entidad educativa
.org Organización sin ánimo de lucro
.net Redes y proveedores de servicios
.es España
.gal Galicia
.uk Reino Unido