1. Uso educativo de las
herramientas web 2.0
Francisco Javier Cruz Ariza
2. Web 2.0
“una segunda generación en la historia de
la web basada en comunidades de usuarios
y una gama especial de servicios y
aplicaciones de internet que se modifica
gracias a la participación social”( Palomo,
R.; Ruiz, J.; Sánchez, J., 2008, p. 13)
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3. Características
principales
Interactividad
•permite un mayor
contacto interactivo
entre dos o más sujetos.
Conectividad.
•A través de internet.
Aplicaciones
dinámicas y de
estándares abiertos.
•La colaboración permite
la mejora.
Colaborativas y
participativas.
Aplicaciones simples
e intuitivas.
•Facilidad de uso
Carácter Beta
•Mejora contínua.
Gratuidad de las
aplicaciones.
•Participación masiva
Movilidad
4. Principales ventajas
1
Eficiencia en el
aprendizaje
2
Sin necesidad de
grandes
conocimientos
informáticos.
3
Optimización de
tiempos de
aprendizaje.
4
Uso de
metodologías
más prácticas.
5
Despierta el
interés por la
web.
6
Acceso inmediato
a la información
e interactividad.
Innovación en
materiales
educativos.
7. Blogs
• Sirven como repositorio de
contenidos, expuestos a
comentarios.
• Anuncio de eventos
diversos.
• Reflejan la evolución de
las formas de pensar y el
conocimiento.
• Permiten la interacción de
un grupo.
8. Wikis
• Permiten la colaboración.
• Espacio de comunicación
para presentar ideas,
conceptos y noticias.
9. Podcast y
vodcast
Permiten estar al día en noticias, temas
en particular o en ciertos personajes.
Tratan diversos temas.
Permiten asistir a formación bajo
demanda y libre de limitaciones espacio
– temporales.
10. Redes sociales y mundos virtuales
• Permiten interactuar -incluso en tiempo real-, con un gran número de personas.
• Los mundos virtuales permiten la simulación y la experimentación.
• Permiten experiencias de aprendizajes significativas y divertidas.
15. Plataformas
virtuales
• Podemos considerarla como
la herramienta Web 2.0 más
completa a nivel educativo.
• Permite llevar a cabo
cualquier modalidad
formativa (e-learning, b-
learning, m-learning,…) y
utilizar cualquiera de los
recursos nombrados
anteriormente.
17. Conclusión
• Todas ellas permiten compartir información multimedia.
• Despiertan la imaginación y la creatividad.
• Están en constante evolución.
• Coadyuvan al aprendizaje significativo.
• Son sencillas de usar para profesores y alumnos.
• Multiplataforma.