1) O documento introduz conceitos básicos de lógica de programação como estruturas de sequência, decisão e repetição.
2) É apresentado um exemplo de calculadora para ilustrar estrutura de sequência e também um exemplo de semáforo para ilustrar estrutura de decisão.
3) Estruturas de repetição são explicadas com um exemplo de construção de muro, ilustrando laços "faça até que".
4. Exemplo de estrutura de sequência de
comandos: Calculadora
• Solicite um número
• Solicite uma
operação
• Solicite um outro
número
Entradas
• Execute o cálculo
Processamento
• Imprima o resultado
Saída
5. Estrutura de Decisão
• Se, se não
• Exemplo do semáforo
• A “Tela Azul” doWindows
Se Então Se não
V V F
F F V
6. Estrutura de Repetição
• Faça até que...
Levantar
Muro
Faça Fileira
Iniciar
Fileira
• Faça n fileiras de
m comprimento
• Iniciar Fileira
• Aplicar massa
• Adicionar tijolos
até “m”
• Subir nível
• Fileira impar:
tijolo inteiro
• Fileira par: meio
tijolo