2. WEB 2.0
El término Web 2.0 o Web Social comprende
aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboraciónen
la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual. Ejemplos
de la Web 2.0 son las comunidades web,
los servicios web, las aplicaciones Web,
los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos,
las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
3. DEFINICIÓN DE LA WEB 2.0
• La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para
convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear,
dar soporte y formar parte de una sociedad y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan,
comunican y generan conocimiento y contenido.
• La Web 2.0 es un concepto que se creo en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del
desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la
Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que
existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de
los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
4. CARACTERÍSTICAS
• El auge de los blogs.
• El auge de las redes sociales.
• Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
• El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
• El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
• La importancia del long tail.
• El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
• Aplicaciones web dinámicas.
• La World Wide Web como plataforma.
5. CARACTERÍSTICAS
• Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.
• Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.
• Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.
• Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.
• Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro.
6. SERVICIOS ASOCIADOS
• Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con
otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Hi5, Myspace, Instagram, entre otras. También existen redes
sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing...).
7. WEB 3.0
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para
describir la evolución del uso y la interacción de
las personas en internet a través de diferentes
formas entre las que se incluyen la
transformación de la red en una base de datos, un
movimiento social con el objetivo de crear
contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser (sin navegador), el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial,
la web semántica, la Web Geoespacial o la Web
3D. La expresión es utilizada por los mercados
para promocionar las mejoras respecto a la Web
2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera
vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman,
crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate
considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y
cuál es la definición más adecuada.
8. DEFINICIÓN DE LA WEB 3.0
• Web 3.0 es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información, sin depender de qué dispositivo use
para el acceso a ella, una web con la que interactuar para conseguir resultados más allá del hecho de compartir
"información", que esta información sea compartida por cada persona de una forma inteligible y de provecho para ella y
sus necesidades en cada circunstancia, y que, además, está diseñada bajo parámetros de rendimiento eficiente,
optimizando los tiempos de respuesta, optimizando los consumos energéticos globales del sistema, optimizando las
exigencias técnicas y tecnológicas, optimizando los conocimientos y capacidades que se requiera al usuario ya que es
una web más intuitiva, humanizada,... Una web enfocada al bien común, a la integración universal de las personas y ser
herramienta para el desarrollo sostenible.
9. INNOVACIONES
Las tecnologías de la Web 3.0, como
programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos, se han implementado y usado a
pequeña escala en compañías para conseguir
una manipulación de datos más eficiente. En
los últimos años, sin embargo, ha habido un
mayor enfoque dirigido a trasladar estas
tecnologías de inteligencia semántica al
público general.