1. KISI-KISI PENULISAN SOAL ULANGAN AKHIR SEMESTER
Nama Sekolah : SMAN 1 Sambungmacan Alokasi Waktu : 90 menit
Mata Pelajaran : TIK Jumlah Soal : 50 PG, 5 Essay
Kurikulum Acuan : KTSP Penyusun : Fakhrudin Sujarwo, S.Sos
Tahun Pelajaran : 2012 / 2013
KLS / BENTUK TINGKAT NOMOR
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL
SMT SOAL KESUKARAN SOAL
1. 1. Menggunakan perangkat lunak 1.1. Menentukan menu dan ikon XII / 1 Pengantar Program Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
pembuat grafis yang terdapat dalam Pembuat Grafis jenis-jenis program pengolah grafis
perangkat lunak pembuat (Pengenalan Corel Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
grafis Draw) klasifikasi gambar digital
Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
menu yang digunakan untuk
menyimpan dokumen
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
cara mengekspor gambar
Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
identifikasi gambar berbasis vektor
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
karakteristik gambar berbasis
vektor
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
ukuran satuan sebuah gambar
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
jenis ekstensi file program
CorelDraw
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
jenis-jenis ekstensi file bitmap
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
cara mengimpor sebuah gambar
Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
cara membuka lembar kerja desain
yang baru pada CorelDraw
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
menu yang digunakan untuk
membuka dokumen
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
submenu yang digunakan untuk
menampilkan garis bantuan
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
fungsi shortcut Full-ScreenPreview
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
gambar ToolBox
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
gambar Ellipse Tool
2. KLS / BENTUK TINGKAT NOMOR
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL
SMT SOAL KESUKARAN SOAL
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
fungsi dari menu docker shaping
Peserta didik dapat menjelaskan Essay SD Random
definisi gambar digital dan non
digital
Peserta didik dapat mengklarifikasi Essay SD Random
perbedaan antara gambar bitmap
dan gambar vektor
1.2. Menggunakan menu dan XII/1 Identifikasi menu Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
ikon yang terdapat dalam dan ikon Corel cara membuat dokumen baru pada
perangkat lunak pembuat Draw / Adobe CorelDraw
grafis Photoshop Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
menu toolbox yang digunakan
untuk menghubungkan objek
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
teknik menggabungkan dan
memisahkan objek
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
function key dari toobox
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
kegunaan dari perintah Paste
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
fungsi Shape Tool
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
tool yang digunakan untuk
menyeleksi objek
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
tool yang digunakan untuk
membuat teks
Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
warna dasar pada Pattern-2 color
Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
fungsi property bar
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
fasilitas menampilkan objek dalam
modus kasar
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
lokasi submenu Insert symbol
character
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
fungsi klik kanan pada pallete
warna
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
fungsi dari Pen Tool
Peserta didik dapat menentukan PG MD Random
ikon yang digunakan untuk
membuka dokumen terakhir
Peserta didik dapat menjelaskan Essay MD Random
langkah-langkah membuka program
3. KLS / BENTUK TINGKAT NOMOR
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL
SMT SOAL KESUKARAN SOAL
CorelDraw
1.3. Membuat grafis dengan XII / 1 Membuat Desain Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
berbagai variasi warna, dengan Corel Draw cara membuat lingkaran dengan
bentuk, dan ukuran dan Adobe diameter presisi
Photosop Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
fungsi dari Freehand Tool
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
cara memutar objek
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
beberapa cara menggandakan
objek
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
function key untuk membuat bujur
sangkar / persegi panjang
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
fungsi Interative Doop Shadow Tool
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
fungsi Shaping > Weld
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
metode menggabungkan teks
dengan objek
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
fungsi Effect Powerclip
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
Submenu Insert Symbol Character
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
gambar dengan menggunakan efek
Envelope
Peserta didik dapat menentukan PG SD Random
fungsi dari clone
Peserta didik dapat menentukan PG SK Random
ikon bezier tool
Peserta didik dapat menjelaskan Essay SK Random
cara membuat lingkaran presisi
dengan ketebalan garis (outline) 16
pt
Peserta didik dapat menyebutkan Essay SD Random
standar toolbar pada CorelDraw