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Patrones de diseño

 Angel Javier Esquivel Acevedo -1378746
 Luis David Corona Guerrero - 1446332
¿Que es un patrón?
Los patrones de diseño son soluciones a
problemas de desarrollo de software, a su
ves estas soluciones son reutilizables y
pueden ser usadas en diferentes
circustancias.
Abstactic factory
             Cuando lo usamos debemos crear
             diferentes objetos, todos
             pertenecerán a la misma familia.
             Eso puede ahorrarnos mucho
             código
Singleton
            Este patrón esta diseñado para
            restringir la creación de
            objetos pertenecientes a una clase o el
            valor de un tipo a un único objeto, se
            debe de usar cuando la solo ahí una
            instancia y debe de ser accesible desde
            un punto de acceso conocido, sus
            beneficios son que el acceso a la
            instancia es controlado y permite un
            numero variable de instancias.

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  • 2. ¿Que es un patrón? Los patrones de diseño son soluciones a problemas de desarrollo de software, a su ves estas soluciones son reutilizables y pueden ser usadas en diferentes circustancias.
  • 3. Abstactic factory Cuando lo usamos debemos crear diferentes objetos, todos pertenecerán a la misma familia. Eso puede ahorrarnos mucho código
  • 4. Singleton Este patrón esta diseñado para restringir la creación de objetos pertenecientes a una clase o el valor de un tipo a un único objeto, se debe de usar cuando la solo ahí una instancia y debe de ser accesible desde un punto de acceso conocido, sus beneficios son que el acceso a la instancia es controlado y permite un numero variable de instancias.