2. HISTORIA DE FLASH
Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996.
Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in
opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente
década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus
características y se convirtió en un plugin estándar incluido en
casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió
Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología
Flash.
3. HISTORIA DE FUTURE SPLASH
Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a Future Wavea
trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que
para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en
Macromedia Flash 1.0.Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de
páginas web crear entornos gráficos de páginas webs vectoriales e
interactivos como por ejemplo: botones, paneles de navegación, dibujos
técnicos, banners de anuncios y todo lo que sabemos que se puede hacer
con flash. Una de las desventajas en sus primeras versiones, es que eran
pocos los que desarrollaban en flash, y una de las principales razones es
que no le tenían confianza. Pues no era muy conocido, y tal fue el caso de
Adobe que al principio no le vio futuro, no así el caso de Macromedia que
inicio con su primera versión y dejó de ser de Macromedia hasta Flash MX.
4. FLASH 1
El éxito llegó en agosto de 1996, Microsoft estaba
trabajando en MSN y quería crear la experiencia más
similar a la TV en Internet. Se convirtieron en grandes
fans de FutureSplash y adoptaron la tecnología.
5. FLASH 2
•Fecha de aparición: 1997.
•Principalmente vectores en movimiento y algunos
gráficos rasterizados.
•Sonido estéreo de forma limitada, integración de
mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
capacidad de interpolar cambios de color.
6. FLASH 3
•Fecha de aparición: 1998.
•Añadida la transparencia alfa y la licencia de
compresión MP3 .
•Mejoras a la animación, la reproducción y
publicación, así como la introducción de
comandos sencillos para obtener
interactividad.
7. FLASH 4
•Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de
movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con
los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar
el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin
embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores
AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene
incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP.
La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de
los usuarios de Internet.
8. FLASH 5
•Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de
las capacidades de scripting de Flash, se presenta como
ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del
entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera
iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de
contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de
2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación
del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se
suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash
Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos
entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre
de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un
artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash
titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para
ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
9. FLASH MX
Aparece en marzo del 2002 con codec de video
(Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo
vectorial desde ActionScript.
10. ADOBE FLASH CS3
Lanzado en Abril del 2007, tiene completo
soporte para ActionScript 3.0
y tiene mayor integracion con ilustrator y
fireworks
11. ADOBE FLASH CS4
Aparece en Octubre de l 2008, contiene cinemática inversa
Manejo básico de 3D, animación de propiedades
De objetos, ampliación de ActionScript 3.0