TEXTO UNICO DE LA LEY-DE-CONTRATACIONES-ESTADO.pdf
Etica.
1. Integrantes:
Álvarez Abad Erica Patricia
Castellar Noble Katia Elena
Ortiz Rodríguez Patricia
Ortega Vanegas Sugeiby
Ricardo Molina Gioser Andrés
CORPORACION UNIVERSITARIA DEL CARIBE – C E C A R
2. En el presente lo relacionado a la ética, la moral y las buenas costumbres
desatadas por la innovación del hombre en este caso el invento de la
tecnología. Son temas difíciles de generalizar, e inclusive los he llegado a
considerar como utopías, ya estos principios están directamente
relacionados a diversos factores sociales como lo pueden ser la cultura
general y regional, estratos socioeconómicos, nivel de educación de la
sociedad y el individuo, están sometidos al factor situacional y tiempo;
solo por mencionar algunos.
Destacando de ellos la tecnología y una de sus múltiples ramas como lo es
el software y sus facetas entre la que trabajaremos la socio - ética.
3. Son los programas informáticos que hacen posible la realización de
tareas específicas dentro de un computador. Por
ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.
4. » Una definición atribuida a
Lehman y Ramil dice que la
evolución del software es
“todas las actividades de
programación que se orientan a
generar una nueva versión de
un software a partir de una
versión anterior operativa.
» Ned Chapin (1999) lo definió
como “la aplicación de las
actividades y procesos de
mantenimiento del software que
generan una nueva versión
operativa de un software con
una funcionalidad de usuario o
propiedades cambiadas a partir
de una versión anterior.
5. Durante los primeros años de la era de la computadora, el
software se contemplaba como un añadido, el desarrollo del
software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación.
» El software se diseñaba a medida para cada aplicación
y tenia una distribución relativamente pequeña.
6. » La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se
extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los
setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron
nuevos conceptos de interacción hombre - maquina.
» La tercera era en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a
mediados de los años setenta y continúo más allá de una década. El
sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando
funciones concurrentes y comunicándose con alguna otra, incrementó
notablemente la complejidad de los sistemas informáticos.
7. » La cuarta era de la evolución de los sistemas informáticos se aleja de las
computadoras individuales y de los programas de computadoras,
dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software.
Potentes máquinas personales controladas por sistemas operativos
sofisticados.
» Las tecnologías orientadas a objetos están desplazando rápidamente los
enfoques de desarrollo de software más convencionales en muchas
áreas de aplicaciones.
8. La creciente función central de los programas que se ejecutan en los
ordenadores, ofrece a los ingenieros del software, suficientes
oportunidades para causar beneficio o generar daño o para permitir a los
usuarios causar beneficio o generar daño.
La mayor responsabilidad recae sobre los programadores quienes
contribuyen, mediante participación directa o enseñanza, al análisis,
especificación, diseño, desarrollo, certificación, mantenimiento
y pruebas de sistemas software.
9. Principios del código:
» Sociedad: Los ingenieros de software actuarán de manera coherente con el interés
social.
» Cliente y Empresario: los ingenieros de software actuarán de manera que produzca el
mejor resultado para cliente y empresario, y de manera coherente con el interés social.
» Producto: los ingenieros de software garantizarán que sus productos y las
modificaciones correspondientes cumplen los mayores estándares profesionales
posibles.
» Valoración: los ingenieros de software mantendrán la integridad e independencia en sus
valoraciones profesionales.
» Gestión: los líderes y gestores de ingeniería de software suscribirán y promoverán un
enfoque ético en la gestión del desarrollo y mantenimiento del software.
10. » Profesión: los ingenieros de software avanzarán en la integridad y reputación de
la profesión, de manera consistente con el interés social.
» Compañeros: los ingenieros del software serán justos y apoyarán a sus
compañeros.
» Personal: los ingenieros del software participarán en el aprendizaje continuo
referente a la práctica de su profesión y promoverán un enfoque ético en la
práctica de la profesión.
Mediante los Principios anteriores, relacionados con el comportamiento y las
decisiones tomadas por los programadores se pudieran manejar muchas de las
tensiones éticas surgidas en el desarrollo del software.
11. » Ética no es más que una reflexión racional sobre las normas morales
y el proceso de su asimilación por los diferentes individuos. Es la
ciencia que estudia la moral, proyectando una marcada función
normativa. Desde el punto de vista ético-social el software ha traído
consigo múltiples ventajas y a su vez desventajas:
VENTAJAS DESVENTAJAS
• Crecimiento en los aspectos tocológicos. • Facilísimo.
• Ayudas practicas para el mejoramiento de
actividades.
• Desmotivación en la investigación.
• Ayudas didácticas de estimulación
intelectual.
• La persona se vuelve dependiente de la
tecnología y sus atractivos.
• De fácil acceso no es costosa.
12. La relación que existe entre la ética y las actividades del ser humano son estrechas.
Ya sea directa o indirectamente, consciente o inconscientemente.
Una mala planeación, falta de involucramiento, el no entender los alcances del
proyecto, son factores que indudablemente afectaran el desarrollo e
implementación del mismo, y si el personal involucrado solo busca el vender
dejando de lado los intereses finales del cliente intencionalmente o
inconscientemente, no solo estaremos infringiendo el código de ética entes
mencionado, sino que estaremos trabajando bajo los principios de Nicolás
Maquiavelo “El fin justifica los medios”.
13. El método de Gestión de Riesgos fue definido con el fin de
establecer las bases necesarias para la aplicación de software,
donde el objetivo es alcanzar un enfoque disciplinado y sistemático
para llevar a cabo el proceso.
El método presenta un ciclo continuo, en el que se maneja un flujo
lógico de información entre las fases que lo componen.
14. Identificación El objetivo es encontrar los principales riesgos antes de que afecten negativamente a un proyecto,
por lo tanto, debe llevarse a cabo por medio de una técnica que permita identificar los riesgos de
forma continua la cual fue nombrada taxonomía.
Análisis Transformación de los datos de los riesgos en información para llevar a cabo su gestión. Cada riesgo
debe conocerse lo suficiente como para permitir que quien los gestiona pueda tomar decisiones
sobre ellos.
Planeación Incluye acciones de manejo de los riesgos, priorizándolos y llevando a cabo un plan de gestión.
Seguimiento y control Fase necesaria para la aplicación eficaz de un plan. Se debe verificar la integración con la gestión
global del proyecto.
Comunicación Se considera como un elemento indispensable para que el proceso sea viable, debido a que facilita
la interacción entre todas las fases anteriores.
15. » Espacios o elementos físicos: áreas de trabajo de los usuarios,
ubicación de servidores, cableado, etc.
» Mala programación: en algunos casos los desarrolladores no se enfocan
en equipar su software de buena seguridad, esto crea huecos
fácilmente aprovechables por personas malintencionadas.
» Mala infraestructura: algunas redes no cuentan con equipos adecuados
para evitar posibles ataques.
16. Es necesario tener en cuenta algunas consideraciones pertinentes
para quienes cuenten con conocimientos diferentes a los del
común.
Son precisamente las habilidades de muchos desarrolladores de
software -tema que la mayoría de las personas no domina-,
aquellas a las que es necesario prestar especial atención debido a
los muchos comportamientos legalmente válidos, pero desde un
punto de vista ético bastante reprochables.