SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 6
Abstrak
Abstrak: Makalah ini bertujuan untuk mengetahui gambaran akibat dampak dari media
jaringan internet .“Apalagi sekarang banyak warung internet (warnet) dan game center yang
menjadi pusat bermain anak muda”. Selain itu jasa internet dapat membantu setiap remaja
Indonesia untuk mencari informasi apapun dari seluruh dunia,di luar dari fasilitas internet di
sekolah. Namun kebanyakan remaja di Indonesia menggunakan internet untuk bermain game
online Khususnya game online porno. Misalnya condom game yang memperlihatkan adegan
sex bebas. Banyak game online porno tersebut memberi dampak negative bagi remaja seperti
meninggal gara-gara kecanduan game online, melakukan sex bebas yang terinspirasi dari
game online porno dan masih bayak lagi dampak negative game online prono.
Kata Kunci: game online, porno, etika, warnet.
1. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Internet merupakan ikon dari
perkembangan teknologi di era
globalisasi saat ini. Semua orang di
dunia telah mengenal dan
menggunakan internet dengan
baik..Hal tersebut telah membuat
setiap individu terus berusaha agar
dapat mengikuti setiap perkembangan
teknologi yang ada, sehingga
pengetahuan semakin bertambah dan
maju seiring perkembangan zaman.
Di sekolah – sekolah kini telah
menggunakan kecanggihan internet
untuk melakukan aktivitas sehari – hari.
Bahkan sekolah – sekolah di Indonesia
pun telah menjadikan internet sebagai
bahan dan sarana belajar. “Apalagi
sekarang banyak warung
internet (warnet) dan game center yang
menjadi pusat bermain anak muda”.
Selain itu jasa internet dapat
membantu setiap remaja Indonesia
untuk mencari informasi apapun dari
seluruh dunia,di luar dari fasilitas
internet di sekolah.
Namun kebanyakan remaja di
Indonesia menggunakan internet untuk
bermain game online Khususnya
game online porno. Misalnya condom
game yang memperlihatkan adegan
sex bebas. Banyak game online porno
tersebut memberi dampak negative
Etika Penggunaan Internet Game Online
( Studi Kasus Pemain Game Online Porno di Warnet Mustika )
Ermi1)
, Armeilya2)
, Dewi3)
Jurusan Teknik Informatika PTIIK Universitas Brawijaya Kampus IV
Jalan Himalaya No.4 Kota Kediri 64114, Indonesia
Telp (+62)+341+551611, 575777 Fax (+62)+341+565420
bagi remaja seperti : meninggal gara-
gara kecanduan game online,
melakukan sex bebas yang terinspirasi
dari game online porno dan masih
bayak lagi dampak negative game
online prono.
Dari bukti nyata tersebut, kita
mengetahui dampak negatif dari
internet terutama bagi remaja di
Indonesia. Oleh karena itu diperlukan
suatu penyadaran bagi setiap remaja
agar dapat mengetahui dampak negatif
dari penyalahgunaan internet yang
sering kali mereka lakukan.
1.2 Rumusan masalah
a. Apa penyebab remaja suka bermain
game online?
b. Bagaimana dampak yang
ditimbulkan dari bermain game
online (porno)?
c. Bagaimana cara mengatasi atau
mencegah pengaruh negative dari
game online (porno)?
d. Bagaimana Etikanya dalam
bermain game online ?
1.3 Batasan Masalah
a. Mengetahui penyebab remaja suka
bermain game online.
b. Mengetahui pengaruh game online
bagi remaja.
c. Mengatasi dampak pengaruh yang
ditimbukan game online.
1.4 Tujuan dan Manfaat
a. Remaja:
1) Mengetahui bahaya game
pornografi
2) Lebih berhati hati dalam memilih
game online
b. Penulis :
1) Memenuhi tugas mata kuliah etika
profesi
2) Menambah wawasan dan
pengetahuan tentang etika profesi
IT
2. Pembahasan
Game adalah aktivitas yang
dilakukan untuk rileksasi yang memiliki
aturan yaitu ada yang menang da nada
yang kalah. Selain itu, game memiliki
arti lain yaitu kontes, fisik atau mental,
menurut aturan tertentu, untuk sarana
hiburan. Game online adalah sebuah
game (permainan) yang dimainkan
secara online via internet, bisa
menggunakan PC (personil computer)
atau konsul game biasa seperti PS2, X-
box dan sejenisnya.
2.1 Penyebab Sering Bermain Game
Online Porno
a. Ajakan Dari Teman
Hal ini biasanya sifat anak yang ingin
coba-coba sesuatu yang baru,
kemudian kalau mengasyikkan
biasanya akan berlanjut sehingga
menjadi sebuah kebutuhan.
b. Kurang perhatian dari keluarga
Pada zaman sekarang, orang tua
terlalu sibuk dengan pekerjaannya.
Dari pagi hingga malam, mereka
hanya mengurusi pekerjaanya. Akibat
kesibukan mereka itu, anak- anak
mereka yang seharusnya mendapat
perhatian dan kasih sayang malah
terabaikan. Maka dari itu, banyak
anak- anak yang diabaikan orang
tuanya, dan lari mencari kesenangan
sendiri, diantaranya dengan bermain
game online.
c. Tidak mempunyai banyak kegiatan
yang positif
Banyak diantara anak- anak yang
tidak mau sibuk dengan kegiatan-
kegiatan positif di luar sekolah atau
pun ekstrakurikuler. Mereka lebih
memilih menghabiskan waktunya
dengan bermain. Banyak pula yang
lebih memilih menghabiskan
waktunya dengan bermain game
online.
d. Kurang bergaul dengan lingkungan
sekitar
Banyak anak yang kurang bergaul
dengan lingkungan sekitar hanya
karena malas berinteraksi dengan
orang- orang di sekitarnya. Mereka
lebih memilih menghabiskan
waktunya dengan bermain game
online sendiri daripada bergaul
dengan orang lain.
2.2 Pengaruh dari game Online Porno
a. Menimbulkan adiksi (Kecanduan) yang
kuat
Sebagian besar game yang beredar
saat ini memang didesain supaya
menimbulkan kecanduan para
pemainnya. semakin seseorang
kecanduan pada suatu game maka
pembuat game semakin diuntungkan
karena peningkatan pembelian
gold/tool/karakter dan sejenisnya
semakin meningkat. Tapi keuntungan
produsen ini justru menghasilkan
dampak yang buruk bagi kesehatan
psikologis pemain game.
b. Mendorong melakukan hal-hal
negative
Walaupun jumlahnya tidak banyak
tetapi cukup sering kita menemukan
kasus pemain game online yang
berusaha mencuri ID pemain lain
dengan berbagai cara. Kemudian
mengambil uang didalamnya atau
melucuti perlengkapannya yang mahal-
mahal. Kegiatan mencuri ID ini
biasanya juga berlanjut pada pencurian
akun lain seperti facebook, email
dengan menggunakan keylogger,
software cracking dll.Bentuk pencurian
ini tidak hanya terbatas pada pencurian
id dan password tetapi juga bisa
menimbulkan pencurian uang –
meskipun biasanya tidak banyak (dari
uang SPP misalnya) dan pencurian
waktu, misalnya membolos sekolah
demi bermain game.
c. Berbicara kasar dan kotor dan
Imajinasi yang kotor
Entah ini terjadi di seluruh dunia atau
hanya Indonesia tetapi sejauh yang
penulis temui di warnet-warnet
diberbagai kota. Para pemain game
online sering mengucapkan kata-kata
kotor dan kasar saat bermain di warnet
atau game center. Dan terkadang juga
ada para pemain yang membayangkan
obyek game menjadi nyata.
d. Terbengkalainya kegiatan di dunia
nyata
Keterikatan pada waktu penyelesaian
tugas di game dan rasa asik
memainkannya seringkali membuat
berbagai kegiatan terbengkalai. Waktu
beribadah, tugas sekolah, tugas kuliah
ataupun perkerjaan menjadi
terbengkalai karena bermain game
atau memikirkannya. Apalagi banyak
permainan yang terus berjalan
meskipun kita sudah offline.
e. Perubahan pola makan dan istirahat
Pernah mengalaminya? Perubahan
pola istirahat dan pola makan sudah
jamak terjadi pada gamers karena
menurunnya kontrol diri. Waktu makan
menjadi tidak teratur dan mereka
sering tidur pagi demi mendapat happy
hour (internet murah pada malam-pagi
hari)
f. Pemborosan
Uang untuk membayar sewa komputer
di warnet dan membeli
gold/poin/karakter kadangkala nilainya
bisa mencapai jutaan rupiah. Belum
lagi koneksi internet, dan upgrade
spesifikasi komputer dirumah.
g. Mengganggu kesehatan
duduk terus menerus didepan
komputer selama berjam-jam jelas
menimbulkan dampak negatif bagi
tubuh
2.3 Cara Mengatasi dampak Negatif Game
Online Porno
a. Dengan melakukan aktivitas-aktivitas
luar rumah seperti memanjat pohon,
merasakan rumput di kaki dan
merasakan matahari di wajah.
b. Dengan metode spiritual thinking, yaitu
dengan dengan mengalihkan energi
dan gairah pelajar tersebut menuju hal-
hal yang kreatif dan positif. Jika mereka
bisa memprogramkan diri untuk
menyenangi televisi dan bermain game
online, mereka mestinya juga bisa
diprogramkan untuk hal-hal lain yang
lebih baik. Jika ia bisa candu untuk
bermain game online, maka
merekapun juga bisa diprogramkan
untuk candu belajar.
c. Bekerjasama dengan guru di sekolah
untuk turut memantau perkembangan
belajar siswa.
d. Menjalin komunikasi informal agar
seorang anak bisa terbuka pada orang
tua, sehingga orang tua bisa
memberikan pendidikan pada seorang
anak tanpa sang anak merasa
dihakimi.
e. Belajarlah tentang game online.
Sehingga orang tua bisa berdiskusi
dengan anak Anda tentang permainan
tersebut. Jika ini bisa terjadi, anak tidak
akan perlu mencari pelarian dengan
kawan-kawannya untuk sekedar
berdiskusi tentang permainan game
online. Sehingga anak bisa lebih betah
di rumah karena bisa mendapatkan
kawan mengobrol yang memahami
dunia mereka.
f. Berikan waktu khusus bermain game
online, dan tegasi anak Anda untuk
tidak bermain di luar waktu yang sudah
disepakati. Ini menunjukkan bahwa
Anda tidak sekedar melarang, namun
memberikan kelonggaran. Di sisi lain
Anda mengajarkan anak Anda untuk
bertanggung jawab pada waktu yang
dimilikinya.
2.4 Etika Dalam Game Online
a. Berbicara sopan dan tidak menghina
sesama gamer, siapa pun partner
chatting kita.
b. Tidak memainkan game yang berbau
porno .
c. Bisa mengendalikan diri untuk tau
batasan waktu, bisa mengontrol emosi
dan keinginan sesuai dengan
kebutuhannya.
2.6 Studi kasus
Studi kasus dalam game online
porno ini dilakukan di salah satu warnet di
kota Kediri, tepatnya di jalan kawi yaitu
warnet mustika. Ada banyak sekalii game
online yang ditawarkan diwarnet ini
dengan berbagai gendre game masing-
masing. Di warnet mustika ini banyak
sekali dijumpai anak-anak yang sangat
gemar nge-geme online,
Ternyata disana ada salah satu
anak yang memainkan game online, tetapi
obyek game ini porno yang menunjukkan
lekuk tubuh seorang wanita dengan
bentuk animasi atau biasa disebut game
online porno. Kemudian dari anak tersebut
diperoleh informasi bahwa anak tersebut
sudah memainkan game yang demkian itu
sejak kelas 2 SMP hingga sekarang duduk
di kelas 2 SMA masih gemar memainkan
game porno ini. Menurutnya game seperti
ini awalnya hanyalah coba-coba saja
setelah itu dia merasa ketagihan untuk
memainkannya. Hal ini dikarenakan
banyak imajinasi yang muncul ketika
memainkan game tersebut ( biasanya
imajinasi negatif ). Banyak game online
yang lain, tetapi game online porno ini
memberikan sensasi atau kenikmatan
tersendiri.
d. KESIMPULAN
Game Online atau Online Games adalah
sebuah permainan (games) yang
dimainkan di dalam suatu jaringan baik
LAN maupun Internet. Banyak sekali game
online yang tersedia di internet dari game
online yang menampilkan kekerasan,
pornografi fan banyak lagi yang lainnya.
Dari game online ini kita memperoleh
manfaat positif dan manfaat negatif hal ini
tergantung dari masing-masing individu
yang bersangkutan.
Adapun Penggunaan game online
seharusnya sesuai dengan etika yang
sudah ada. Tidak ada larangan untuk
memainkan game online, tetapi
seharusnya para pemain lebih bijak untuk
menyesuaikan usia, bisa mengendalikan
emosi dan menghindari game yang berbau
porna, karena banyak sekali dampak dari
game online porno ini. Salah satunya
merusak moral, meningkatkan imajinasi
negatif pemainnya, dikucilkan dari
lingkungan sekita. Oleh karena itu, game
dibuat untuk diamainkan sesuai dengan
kebutuhannya saja, jangan sampai
berlebihan diluar dari porsinya.
4. DAFTAR PUSTAKA
[1] [SUR-14] Surya.(2014).cegah kasus
penyimpangan seksual,polisi sisir
warnet dan game
online.http://surabaya.tribunnews.com/
2014/05/08/cegah-kasus-
penyimpangan-seksual-polisi-sisir-
warnet-dan-game-online . akses 7 juni
2014.
[2] [YEN-14] Yeni.(2014).siaga pornografi.
http://www.klik-galamedia.com/siaga-
pornografi .akses 7 juni 2014.
[3] [TON-14] Ton.(2014) Demi Game
Online, 2 Bocah Ini Nekat Curi iPhone
Polwan.http://bandung.okezone.com/r
ead/2014/02/26/526/946699/demi-
game-online-2-bocah-ini-nekat-curi-
iphone-polwan . akses 7 juni 2014.
[4] [ARI-14] Arief.(2014).Riset Dikti Untuk
Mencegah Dampak Buruk Game
Online.http://kampus.okezone.com/rea
d/2012/09/07/373/686424/riset-dikti-
untuk-cegah-dampak-buruk-game-
online . akses 7 juni 2014
[5] [NAT-13] Natasya.(2013).Dampak
negatif bermain game
online.http://www.qeon.co.id/forum/sh
owthread.php?3950-Dampak-Negatif-
Main-Game-Online. akses 8 juni 2014
[6] [KAS-12] noname.(2012)Sekilas
tentang GENRE game atau Jenis
Game.http://www.kaskus.co.id/show_p
ost/000000000000000738288279/2.ak
ses 8 juni 2014

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini

e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tanggae-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah TanggaInasari Widiyastuti
 
Presentasi trc pa tgl 26 juli 2017 edit paparan
Presentasi  trc pa tgl 26 juli  2017 edit paparanPresentasi  trc pa tgl 26 juli  2017 edit paparan
Presentasi trc pa tgl 26 juli 2017 edit paparanJarwadi MJ
 
seminar anak darmawanita.pptx
seminar anak darmawanita.pptxseminar anak darmawanita.pptx
seminar anak darmawanita.pptxHenipuspitasari17
 
Permainan Tradisional vs Modern
Permainan Tradisional vs ModernPermainan Tradisional vs Modern
Permainan Tradisional vs ModernAnisza Amalia
 
Adiksi Game Online
Adiksi Game OnlineAdiksi Game Online
Adiksi Game OnlineRatih Aini
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianamaliyahnovinda
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianamaliyahnovinda
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianamaliyahnovinda
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianamaliyahnovinda
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianamaliyahnovinda
 
Ilmu pengetahuan sosial....
Ilmu pengetahuan sosial....Ilmu pengetahuan sosial....
Ilmu pengetahuan sosial....AlexandraVivi
 
10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja
10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja
10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remajaaldi000
 
pengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdf
pengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdfpengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdf
pengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdfBangkit Mahanantiyo
 
Pengasuhan anak di era digital
Pengasuhan anak di era digitalPengasuhan anak di era digital
Pengasuhan anak di era digitalRita Pranawati
 
Dampak negtif internet
Dampak negtif internetDampak negtif internet
Dampak negtif internetmrdirman
 
Dampak jejaring social terhadap remaja
Dampak jejaring social terhadap remajaDampak jejaring social terhadap remaja
Dampak jejaring social terhadap remajareynaldodp
 

Ähnlich wie Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini (20)

e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tanggae-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
 
Presentasi trc pa tgl 26 juli 2017 edit paparan
Presentasi  trc pa tgl 26 juli  2017 edit paparanPresentasi  trc pa tgl 26 juli  2017 edit paparan
Presentasi trc pa tgl 26 juli 2017 edit paparan
 
Artikel
ArtikelArtikel
Artikel
 
seminar anak darmawanita.pptx
seminar anak darmawanita.pptxseminar anak darmawanita.pptx
seminar anak darmawanita.pptx
 
Permainan Tradisional vs Modern
Permainan Tradisional vs ModernPermainan Tradisional vs Modern
Permainan Tradisional vs Modern
 
Adiksi Game Online
Adiksi Game OnlineAdiksi Game Online
Adiksi Game Online
 
Contoh Teks Laporan
Contoh Teks LaporanContoh Teks Laporan
Contoh Teks Laporan
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitian
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitian
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitian
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitian
 
Tugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitianTugas softskill 3. proposal penelitian
Tugas softskill 3. proposal penelitian
 
Ilmu pengetahuan sosial....
Ilmu pengetahuan sosial....Ilmu pengetahuan sosial....
Ilmu pengetahuan sosial....
 
10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja
10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja
10 dampak negatif facebook bagi pelajar dan remaja
 
Tik dedeh
Tik dedehTik dedeh
Tik dedeh
 
pengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdf
pengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdfpengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdf
pengasuhananakdieradigital-150414220747-conversion-gate01.pdf
 
Pengasuhan anak di era digital
Pengasuhan anak di era digitalPengasuhan anak di era digital
Pengasuhan anak di era digital
 
Dampak negtif internet
Dampak negtif internetDampak negtif internet
Dampak negtif internet
 
keswa 2019.pptx
keswa 2019.pptxkeswa 2019.pptx
keswa 2019.pptx
 
Dampak jejaring social terhadap remaja
Dampak jejaring social terhadap remajaDampak jejaring social terhadap remaja
Dampak jejaring social terhadap remaja
 

Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini

  • 1. Abstrak Abstrak: Makalah ini bertujuan untuk mengetahui gambaran akibat dampak dari media jaringan internet .“Apalagi sekarang banyak warung internet (warnet) dan game center yang menjadi pusat bermain anak muda”. Selain itu jasa internet dapat membantu setiap remaja Indonesia untuk mencari informasi apapun dari seluruh dunia,di luar dari fasilitas internet di sekolah. Namun kebanyakan remaja di Indonesia menggunakan internet untuk bermain game online Khususnya game online porno. Misalnya condom game yang memperlihatkan adegan sex bebas. Banyak game online porno tersebut memberi dampak negative bagi remaja seperti meninggal gara-gara kecanduan game online, melakukan sex bebas yang terinspirasi dari game online porno dan masih bayak lagi dampak negative game online prono. Kata Kunci: game online, porno, etika, warnet. 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Internet merupakan ikon dari perkembangan teknologi di era globalisasi saat ini. Semua orang di dunia telah mengenal dan menggunakan internet dengan baik..Hal tersebut telah membuat setiap individu terus berusaha agar dapat mengikuti setiap perkembangan teknologi yang ada, sehingga pengetahuan semakin bertambah dan maju seiring perkembangan zaman. Di sekolah – sekolah kini telah menggunakan kecanggihan internet untuk melakukan aktivitas sehari – hari. Bahkan sekolah – sekolah di Indonesia pun telah menjadikan internet sebagai bahan dan sarana belajar. “Apalagi sekarang banyak warung internet (warnet) dan game center yang menjadi pusat bermain anak muda”. Selain itu jasa internet dapat membantu setiap remaja Indonesia untuk mencari informasi apapun dari seluruh dunia,di luar dari fasilitas internet di sekolah. Namun kebanyakan remaja di Indonesia menggunakan internet untuk bermain game online Khususnya game online porno. Misalnya condom game yang memperlihatkan adegan sex bebas. Banyak game online porno tersebut memberi dampak negative Etika Penggunaan Internet Game Online ( Studi Kasus Pemain Game Online Porno di Warnet Mustika ) Ermi1) , Armeilya2) , Dewi3) Jurusan Teknik Informatika PTIIK Universitas Brawijaya Kampus IV Jalan Himalaya No.4 Kota Kediri 64114, Indonesia Telp (+62)+341+551611, 575777 Fax (+62)+341+565420
  • 2. bagi remaja seperti : meninggal gara- gara kecanduan game online, melakukan sex bebas yang terinspirasi dari game online porno dan masih bayak lagi dampak negative game online prono. Dari bukti nyata tersebut, kita mengetahui dampak negatif dari internet terutama bagi remaja di Indonesia. Oleh karena itu diperlukan suatu penyadaran bagi setiap remaja agar dapat mengetahui dampak negatif dari penyalahgunaan internet yang sering kali mereka lakukan. 1.2 Rumusan masalah a. Apa penyebab remaja suka bermain game online? b. Bagaimana dampak yang ditimbulkan dari bermain game online (porno)? c. Bagaimana cara mengatasi atau mencegah pengaruh negative dari game online (porno)? d. Bagaimana Etikanya dalam bermain game online ? 1.3 Batasan Masalah a. Mengetahui penyebab remaja suka bermain game online. b. Mengetahui pengaruh game online bagi remaja. c. Mengatasi dampak pengaruh yang ditimbukan game online. 1.4 Tujuan dan Manfaat a. Remaja: 1) Mengetahui bahaya game pornografi 2) Lebih berhati hati dalam memilih game online b. Penulis : 1) Memenuhi tugas mata kuliah etika profesi 2) Menambah wawasan dan pengetahuan tentang etika profesi IT 2. Pembahasan Game adalah aktivitas yang dilakukan untuk rileksasi yang memiliki aturan yaitu ada yang menang da nada yang kalah. Selain itu, game memiliki arti lain yaitu kontes, fisik atau mental, menurut aturan tertentu, untuk sarana hiburan. Game online adalah sebuah game (permainan) yang dimainkan secara online via internet, bisa menggunakan PC (personil computer) atau konsul game biasa seperti PS2, X- box dan sejenisnya. 2.1 Penyebab Sering Bermain Game Online Porno a. Ajakan Dari Teman Hal ini biasanya sifat anak yang ingin coba-coba sesuatu yang baru, kemudian kalau mengasyikkan biasanya akan berlanjut sehingga menjadi sebuah kebutuhan. b. Kurang perhatian dari keluarga Pada zaman sekarang, orang tua terlalu sibuk dengan pekerjaannya. Dari pagi hingga malam, mereka hanya mengurusi pekerjaanya. Akibat kesibukan mereka itu, anak- anak mereka yang seharusnya mendapat
  • 3. perhatian dan kasih sayang malah terabaikan. Maka dari itu, banyak anak- anak yang diabaikan orang tuanya, dan lari mencari kesenangan sendiri, diantaranya dengan bermain game online. c. Tidak mempunyai banyak kegiatan yang positif Banyak diantara anak- anak yang tidak mau sibuk dengan kegiatan- kegiatan positif di luar sekolah atau pun ekstrakurikuler. Mereka lebih memilih menghabiskan waktunya dengan bermain. Banyak pula yang lebih memilih menghabiskan waktunya dengan bermain game online. d. Kurang bergaul dengan lingkungan sekitar Banyak anak yang kurang bergaul dengan lingkungan sekitar hanya karena malas berinteraksi dengan orang- orang di sekitarnya. Mereka lebih memilih menghabiskan waktunya dengan bermain game online sendiri daripada bergaul dengan orang lain. 2.2 Pengaruh dari game Online Porno a. Menimbulkan adiksi (Kecanduan) yang kuat Sebagian besar game yang beredar saat ini memang didesain supaya menimbulkan kecanduan para pemainnya. semakin seseorang kecanduan pada suatu game maka pembuat game semakin diuntungkan karena peningkatan pembelian gold/tool/karakter dan sejenisnya semakin meningkat. Tapi keuntungan produsen ini justru menghasilkan dampak yang buruk bagi kesehatan psikologis pemain game. b. Mendorong melakukan hal-hal negative Walaupun jumlahnya tidak banyak tetapi cukup sering kita menemukan kasus pemain game online yang berusaha mencuri ID pemain lain dengan berbagai cara. Kemudian mengambil uang didalamnya atau melucuti perlengkapannya yang mahal- mahal. Kegiatan mencuri ID ini biasanya juga berlanjut pada pencurian akun lain seperti facebook, email dengan menggunakan keylogger, software cracking dll.Bentuk pencurian ini tidak hanya terbatas pada pencurian id dan password tetapi juga bisa menimbulkan pencurian uang – meskipun biasanya tidak banyak (dari uang SPP misalnya) dan pencurian waktu, misalnya membolos sekolah demi bermain game. c. Berbicara kasar dan kotor dan Imajinasi yang kotor Entah ini terjadi di seluruh dunia atau hanya Indonesia tetapi sejauh yang penulis temui di warnet-warnet diberbagai kota. Para pemain game online sering mengucapkan kata-kata kotor dan kasar saat bermain di warnet atau game center. Dan terkadang juga ada para pemain yang membayangkan obyek game menjadi nyata. d. Terbengkalainya kegiatan di dunia nyata Keterikatan pada waktu penyelesaian tugas di game dan rasa asik
  • 4. memainkannya seringkali membuat berbagai kegiatan terbengkalai. Waktu beribadah, tugas sekolah, tugas kuliah ataupun perkerjaan menjadi terbengkalai karena bermain game atau memikirkannya. Apalagi banyak permainan yang terus berjalan meskipun kita sudah offline. e. Perubahan pola makan dan istirahat Pernah mengalaminya? Perubahan pola istirahat dan pola makan sudah jamak terjadi pada gamers karena menurunnya kontrol diri. Waktu makan menjadi tidak teratur dan mereka sering tidur pagi demi mendapat happy hour (internet murah pada malam-pagi hari) f. Pemborosan Uang untuk membayar sewa komputer di warnet dan membeli gold/poin/karakter kadangkala nilainya bisa mencapai jutaan rupiah. Belum lagi koneksi internet, dan upgrade spesifikasi komputer dirumah. g. Mengganggu kesehatan duduk terus menerus didepan komputer selama berjam-jam jelas menimbulkan dampak negatif bagi tubuh 2.3 Cara Mengatasi dampak Negatif Game Online Porno a. Dengan melakukan aktivitas-aktivitas luar rumah seperti memanjat pohon, merasakan rumput di kaki dan merasakan matahari di wajah. b. Dengan metode spiritual thinking, yaitu dengan dengan mengalihkan energi dan gairah pelajar tersebut menuju hal- hal yang kreatif dan positif. Jika mereka bisa memprogramkan diri untuk menyenangi televisi dan bermain game online, mereka mestinya juga bisa diprogramkan untuk hal-hal lain yang lebih baik. Jika ia bisa candu untuk bermain game online, maka merekapun juga bisa diprogramkan untuk candu belajar. c. Bekerjasama dengan guru di sekolah untuk turut memantau perkembangan belajar siswa. d. Menjalin komunikasi informal agar seorang anak bisa terbuka pada orang tua, sehingga orang tua bisa memberikan pendidikan pada seorang anak tanpa sang anak merasa dihakimi. e. Belajarlah tentang game online. Sehingga orang tua bisa berdiskusi dengan anak Anda tentang permainan tersebut. Jika ini bisa terjadi, anak tidak akan perlu mencari pelarian dengan kawan-kawannya untuk sekedar berdiskusi tentang permainan game online. Sehingga anak bisa lebih betah di rumah karena bisa mendapatkan kawan mengobrol yang memahami dunia mereka. f. Berikan waktu khusus bermain game online, dan tegasi anak Anda untuk tidak bermain di luar waktu yang sudah disepakati. Ini menunjukkan bahwa Anda tidak sekedar melarang, namun memberikan kelonggaran. Di sisi lain Anda mengajarkan anak Anda untuk bertanggung jawab pada waktu yang dimilikinya.
  • 5. 2.4 Etika Dalam Game Online a. Berbicara sopan dan tidak menghina sesama gamer, siapa pun partner chatting kita. b. Tidak memainkan game yang berbau porno . c. Bisa mengendalikan diri untuk tau batasan waktu, bisa mengontrol emosi dan keinginan sesuai dengan kebutuhannya. 2.6 Studi kasus Studi kasus dalam game online porno ini dilakukan di salah satu warnet di kota Kediri, tepatnya di jalan kawi yaitu warnet mustika. Ada banyak sekalii game online yang ditawarkan diwarnet ini dengan berbagai gendre game masing- masing. Di warnet mustika ini banyak sekali dijumpai anak-anak yang sangat gemar nge-geme online, Ternyata disana ada salah satu anak yang memainkan game online, tetapi obyek game ini porno yang menunjukkan lekuk tubuh seorang wanita dengan bentuk animasi atau biasa disebut game online porno. Kemudian dari anak tersebut diperoleh informasi bahwa anak tersebut sudah memainkan game yang demkian itu sejak kelas 2 SMP hingga sekarang duduk di kelas 2 SMA masih gemar memainkan game porno ini. Menurutnya game seperti ini awalnya hanyalah coba-coba saja setelah itu dia merasa ketagihan untuk memainkannya. Hal ini dikarenakan banyak imajinasi yang muncul ketika memainkan game tersebut ( biasanya imajinasi negatif ). Banyak game online yang lain, tetapi game online porno ini memberikan sensasi atau kenikmatan tersendiri. d. KESIMPULAN Game Online atau Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan baik LAN maupun Internet. Banyak sekali game online yang tersedia di internet dari game online yang menampilkan kekerasan, pornografi fan banyak lagi yang lainnya. Dari game online ini kita memperoleh manfaat positif dan manfaat negatif hal ini tergantung dari masing-masing individu yang bersangkutan. Adapun Penggunaan game online seharusnya sesuai dengan etika yang sudah ada. Tidak ada larangan untuk memainkan game online, tetapi seharusnya para pemain lebih bijak untuk menyesuaikan usia, bisa mengendalikan emosi dan menghindari game yang berbau porna, karena banyak sekali dampak dari game online porno ini. Salah satunya merusak moral, meningkatkan imajinasi negatif pemainnya, dikucilkan dari lingkungan sekita. Oleh karena itu, game dibuat untuk diamainkan sesuai dengan kebutuhannya saja, jangan sampai berlebihan diluar dari porsinya. 4. DAFTAR PUSTAKA [1] [SUR-14] Surya.(2014).cegah kasus penyimpangan seksual,polisi sisir warnet dan game online.http://surabaya.tribunnews.com/ 2014/05/08/cegah-kasus- penyimpangan-seksual-polisi-sisir-
  • 6. warnet-dan-game-online . akses 7 juni 2014. [2] [YEN-14] Yeni.(2014).siaga pornografi. http://www.klik-galamedia.com/siaga- pornografi .akses 7 juni 2014. [3] [TON-14] Ton.(2014) Demi Game Online, 2 Bocah Ini Nekat Curi iPhone Polwan.http://bandung.okezone.com/r ead/2014/02/26/526/946699/demi- game-online-2-bocah-ini-nekat-curi- iphone-polwan . akses 7 juni 2014. [4] [ARI-14] Arief.(2014).Riset Dikti Untuk Mencegah Dampak Buruk Game Online.http://kampus.okezone.com/rea d/2012/09/07/373/686424/riset-dikti- untuk-cegah-dampak-buruk-game- online . akses 7 juni 2014 [5] [NAT-13] Natasya.(2013).Dampak negatif bermain game online.http://www.qeon.co.id/forum/sh owthread.php?3950-Dampak-Negatif- Main-Game-Online. akses 8 juni 2014 [6] [KAS-12] noname.(2012)Sekilas tentang GENRE game atau Jenis Game.http://www.kaskus.co.id/show_p ost/000000000000000738288279/2.ak ses 8 juni 2014