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COMPUTAÇÃO
GRÁFICA
Professora: Raissa dos Santos Vieira
UniEVANGÉLICA - Anápolis dia 22 de fevereiro de 2016
O sistema de
cores RGB
RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado
por Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue).
Este modelo vem da teoria tricromática Young-Helmholtz .
Um adaptador de display típico do ano de 2007 utiliza até
24 bits de informação para cada pixel. Geralmente, a
partição é de 8 bits para cada uma das cores (vermelho,
verde e azul), dando um alcance de 256 possíveis valores,
ou intensidades, para cada tom. Com este sistema, mais
de 16 milhões (16.777.216 ou 256³) diferentes
combinações de tons, saturação e brilho podem ser
especificados, mesmo que não sejam facilmente
distinguidos.
No sistema RGB, cada cor é definida pela quantidade de
vermelho, verde e azul que a compõem. A maioria dos
arquivos digitais atuais usam números inteiros entre 0 e 255
para especificar estas quantidades.
O número 0 indica ausência de intensidade e proporciona a
cor preta. Já o número 255 indica intensidade máxima e
representa a cor branca.
Outro sistema adaptado é o tipo numérico real. Valores
decimais para definir tons da cor. São eles utilizados da
seguinte forma RGB(0.554,1,0.200) o que gera a cor
verde-limão.
Nos programas de edição de imagem, esses valores são
habitualmente representados por meio de notação hexadecimal,
indo de 00 (mais escuro) até FF (mais claro) para o valor de cada
uma das cores. Assim, a cor #000000 é o preto, pois não há
projeção de nenhuma das três cores; em contrapartida, #FFFFFF
representa a cor branca, pois as três cores estarão projetadas
em sua intensidade máxima.
O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de
cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV e
computador, retroprojetores, scanners e câmeras digitais,
assim como na fotografia tradicional.
Cada pixel na tela pode ser representado no computador ou
na interface do hardware (por exemplo, uma “placa de
gráficos” como valores para vermelho, verde e azul. Esses
valores são convertidos em intensidades ou voltagens via
correção-gama, para que as intensidades procuradas sejam
reproduzidas nos displays com fidelidade.
O uso do modelo RGB como padrão para apresentação de
cores na Internet e em sistemas eletrônicos tem suas raízes
nos padrões de cores de televisões RCA de 1953 e no uso do
padrão RGB nas câmeras Land/Polaroid, pós Edwin Land.
Modelos aditivos de luzes são combinados de várias
maneiras para reproduzir outras cores.
O RGB é também conhecido como sistema de Cor Luz, e
trabalha por adição ou seja, se somarmos as três cores
básicas, nas proporções corretas, obteremos a cor branca

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Computacao grafica RGB

  • 1. COMPUTAÇÃO GRÁFICA Professora: Raissa dos Santos Vieira UniEVANGÉLICA - Anápolis dia 22 de fevereiro de 2016
  • 3. RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue). Este modelo vem da teoria tricromática Young-Helmholtz .
  • 4. Um adaptador de display típico do ano de 2007 utiliza até 24 bits de informação para cada pixel. Geralmente, a partição é de 8 bits para cada uma das cores (vermelho, verde e azul), dando um alcance de 256 possíveis valores, ou intensidades, para cada tom. Com este sistema, mais de 16 milhões (16.777.216 ou 256³) diferentes combinações de tons, saturação e brilho podem ser especificados, mesmo que não sejam facilmente distinguidos.
  • 5. No sistema RGB, cada cor é definida pela quantidade de vermelho, verde e azul que a compõem. A maioria dos arquivos digitais atuais usam números inteiros entre 0 e 255 para especificar estas quantidades. O número 0 indica ausência de intensidade e proporciona a cor preta. Já o número 255 indica intensidade máxima e representa a cor branca.
  • 6. Outro sistema adaptado é o tipo numérico real. Valores decimais para definir tons da cor. São eles utilizados da seguinte forma RGB(0.554,1,0.200) o que gera a cor verde-limão.
  • 7. Nos programas de edição de imagem, esses valores são habitualmente representados por meio de notação hexadecimal, indo de 00 (mais escuro) até FF (mais claro) para o valor de cada uma das cores. Assim, a cor #000000 é o preto, pois não há projeção de nenhuma das três cores; em contrapartida, #FFFFFF representa a cor branca, pois as três cores estarão projetadas em sua intensidade máxima.
  • 8. O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV e computador, retroprojetores, scanners e câmeras digitais, assim como na fotografia tradicional.
  • 9. Cada pixel na tela pode ser representado no computador ou na interface do hardware (por exemplo, uma “placa de gráficos” como valores para vermelho, verde e azul. Esses valores são convertidos em intensidades ou voltagens via correção-gama, para que as intensidades procuradas sejam reproduzidas nos displays com fidelidade.
  • 10. O uso do modelo RGB como padrão para apresentação de cores na Internet e em sistemas eletrônicos tem suas raízes nos padrões de cores de televisões RCA de 1953 e no uso do padrão RGB nas câmeras Land/Polaroid, pós Edwin Land.
  • 11. Modelos aditivos de luzes são combinados de várias maneiras para reproduzir outras cores. O RGB é também conhecido como sistema de Cor Luz, e trabalha por adição ou seja, se somarmos as três cores básicas, nas proporções corretas, obteremos a cor branca