動画アーカイブ: https://youtu.be/Nx5lexqg24U 講演内容: バレンシアガの2021年秋コレクション発表のため開発した「没入型」ゲーム『After World』を事例に、ゲームが娯楽を超えたものとなったことを紹介します。ゲームテクノロジーがゲーム業界以外に与えるインパクトと、ビジネスをメタバースに移行させる方法を説明します。 講演者: Stefan Baier (Streamline Media Group. Inc. COO) 和田 隼人 (Streamline Media Group. Inc. 日本マーケット本部長 兼 通訳) UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER公式サイト配信ページ: https://unrealengine.jp/unrealfest/timetable/non-game-streamline.html #ue4fest