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Para FuturosPara Futuros
EmpreendedoresEmpreendedores
Por Elinaldo Azevedo
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Agenda
● Viagem no tempo
● Primeiros games
● Geração dos games
● Mercado mundial
● Mercado brasileiro
● Oportunidades de negócio
● Nichos pouco atingidos
● Motivação
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Geração Baby Boomber
● Nasceram entre 1943 a 1961
● Primeiros – 1943 a 1954
● Posteriores – 1955 a 1961
● Características:
● Geralmente possuem famílias grandes;
● Revoltaram-se contra seus pais (Futura Geração Paz e Amor);
● Possuem um estilo de vida mais liberal;
● Possuem renda mais consolidada;
● Tem um padrão de vida mais estável;
● Sofre pouca influência da marca no momento da compra;
● Apresenta maior preferência por produtos de alta qualidade;
● Prefere qualidade a quantidade;
● Experiências passadas servem de exemplo para consumo futuro;
● Não se influencia facilmente por outras pessoas;
● Não vê o preço como obstáculo para perseguir um desejo;
● É firme e maduro nas decisões.
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
O primeiro game
● 1958 a 1961(Guerra Fria);
● Militares investem em informação;
● Willy Higinbotham – criador do “Tennis for two”
(Projeto Manhattan).
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
O Primeiro “Star Wars”
● 1961 – 1969;
● MIT – DEC PDP 1 – Spacewar!;
● Desenvolvido em puro Assembly;
● Utilizava transistores;
● 4Kbytes de memória;
● Processador de 18 bits;
● Utilizava cartão perfurado;
● Um monitor;
● Uma caneta ótica;
● Custava US$ 120 mil.
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
O Primeiro “Star Wars”
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Geração X
● Naceram entre 1962 e 1981;
● Filhos dos Baby Boombers;
● Características:
● Geralmente tem famílias menores;
● Pais muito ocupados;
● Crianças educadas pela televisão;
● Adultos inovadores e aventureiros;
● Busca da individualidade sem a perda da convivência em grupo;
● Maturidade e escolha de produtos de qualidade;
● Ruptura com as gerações anteriores;
● Maior valor a indivíduos do sexo oposto;
● Busca por seus direitos;
● Respeito à família menor que o de outras gerações;
● Procura de liberdade.
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Em algum
lugar em
1967...
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Eletroplástico
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Atari Boom
● Primeiros
Games
Programáveis
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Eu lembro...
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Também lembro...
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Geração Y (Millennials)
● Nasceram entre 1982 e 2002;
● Filhos da Geração X;
● Características:
● Pais mais presentes;
● Estão sempre conectados;
● Procuram informação fácil e imediata;
● Preferem computadores a livros;
● Preferem e-mails a cartas;
● Digitam ao invés de escrever;
● Vivem em redes de relacionamento;
● Compartilham tudo o que é seu: dados, fotos, hábitos;
● Estão sempre em busca de novas tecnologias.
● Uma geração eternamente conectada e preocupada com a ecologia e o respeito ao
meio ambiente;
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Um nova geração
nasce
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Nintendo brasileiro
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Era 16 bits
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Nintendo x SEGA
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Era 64 bits
● CD x Cartucho
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Finalmente... cores!!!
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Era 128 bits
● Popularização da
comunicação em rede em
consoles;
● PS2 é o console mais
vendido no mundo até hoje,
com 153,68 milhões unids;
● Em segundo lugar, o DS com
151,93 milhões unids;
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Qualquer semelhança não é mera
coincidência
2004
19801980
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
O que o presente nos reserva...
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Geração Z
● Nasceram a partir de 2002, e início do Séc. XXI;
● Têm algumas características da Geração Y;
● Características:
● Nasceram em meio a todas as tecnologias existentes;
● A Internet não é novidade para elas;
● Se pudessem, teriam um chip 3G na cabeça;
● Responsabilidade social;
● Preocupação com o Meio ambiente;
● Sustentabilidade do Planeta;
● Diversão individualizada;
● Conectividade permanente;
● Necessita de mobilidade;
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Eu acho que já vi um
desses por aí
● Fotorealismo, Alta definição, câmeras
e muito suor;
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
VGChartz.com 23/05/2012
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Oitava geração?
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Todos querem um pedaço da maçã
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Jogadores
Casuais
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Potenciais brasileiros
● 252 Milhões de celulares habilitados no Brasil
(Anatel, Abril 2012);
● 95% da população brasileira tem Televisão (IBGE,
2008);
● 17,95 milhões de domicílios (31,2%) tem computador
em casa, 13,7 milhões (23,8%) tem internet (IBGE,
2008);
● Em 2010 foram 48% de internautas brasileiros
urbanos e rurais (CETIC, 2010);
● 43% Jogam online;
● 21% fazem Download de jogos;
● 99% das empresas tem computador. 98% utilizam
Internet.(CETIC, 2011)
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
A produção pode ser em...
● Jogos para celulares;
● Jogos para Web;
● Jogos empresariais ou corporativos;
● Jogos MMO (Massive Multiplayer Online);
● Jogos para TV Digital;
● Jogos para consoles online (Xbox Live, PSN e
Nintendo Network);
● Jogos para redes sociais.
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Exemplos
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Terreno inexplorado
● Jogadores PNE;
● Jogadores idosos;
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Gamificação
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Controle é coisa do passado
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
O que o futuro nos guarda?
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Que a força esteja com você !
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Olha só... sem as mãos!!!
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Motivação
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Pense nisso...
Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
Obrigado !!
elinaldoazevedo@gmail.com

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Mercado de jogos para empresas

  • 2. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Agenda ● Viagem no tempo ● Primeiros games ● Geração dos games ● Mercado mundial ● Mercado brasileiro ● Oportunidades de negócio ● Nichos pouco atingidos ● Motivação
  • 3. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Geração Baby Boomber ● Nasceram entre 1943 a 1961 ● Primeiros – 1943 a 1954 ● Posteriores – 1955 a 1961 ● Características: ● Geralmente possuem famílias grandes; ● Revoltaram-se contra seus pais (Futura Geração Paz e Amor); ● Possuem um estilo de vida mais liberal; ● Possuem renda mais consolidada; ● Tem um padrão de vida mais estável; ● Sofre pouca influência da marca no momento da compra; ● Apresenta maior preferência por produtos de alta qualidade; ● Prefere qualidade a quantidade; ● Experiências passadas servem de exemplo para consumo futuro; ● Não se influencia facilmente por outras pessoas; ● Não vê o preço como obstáculo para perseguir um desejo; ● É firme e maduro nas decisões.
  • 4. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo O primeiro game ● 1958 a 1961(Guerra Fria); ● Militares investem em informação; ● Willy Higinbotham – criador do “Tennis for two” (Projeto Manhattan).
  • 5. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo O Primeiro “Star Wars” ● 1961 – 1969; ● MIT – DEC PDP 1 – Spacewar!; ● Desenvolvido em puro Assembly; ● Utilizava transistores; ● 4Kbytes de memória; ● Processador de 18 bits; ● Utilizava cartão perfurado; ● Um monitor; ● Uma caneta ótica; ● Custava US$ 120 mil.
  • 6. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo O Primeiro “Star Wars”
  • 7. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Geração X ● Naceram entre 1962 e 1981; ● Filhos dos Baby Boombers; ● Características: ● Geralmente tem famílias menores; ● Pais muito ocupados; ● Crianças educadas pela televisão; ● Adultos inovadores e aventureiros; ● Busca da individualidade sem a perda da convivência em grupo; ● Maturidade e escolha de produtos de qualidade; ● Ruptura com as gerações anteriores; ● Maior valor a indivíduos do sexo oposto; ● Busca por seus direitos; ● Respeito à família menor que o de outras gerações; ● Procura de liberdade.
  • 8. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Em algum lugar em 1967...
  • 9. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
  • 10. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Eletroplástico
  • 11. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Atari Boom ● Primeiros Games Programáveis
  • 12. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Eu lembro...
  • 13. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Também lembro...
  • 14. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Geração Y (Millennials) ● Nasceram entre 1982 e 2002; ● Filhos da Geração X; ● Características: ● Pais mais presentes; ● Estão sempre conectados; ● Procuram informação fácil e imediata; ● Preferem computadores a livros; ● Preferem e-mails a cartas; ● Digitam ao invés de escrever; ● Vivem em redes de relacionamento; ● Compartilham tudo o que é seu: dados, fotos, hábitos; ● Estão sempre em busca de novas tecnologias. ● Uma geração eternamente conectada e preocupada com a ecologia e o respeito ao meio ambiente;
  • 15. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Um nova geração nasce
  • 16. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Nintendo brasileiro
  • 17. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Era 16 bits
  • 18. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Nintendo x SEGA
  • 19. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Era 64 bits ● CD x Cartucho
  • 20. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Finalmente... cores!!!
  • 21. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Era 128 bits ● Popularização da comunicação em rede em consoles; ● PS2 é o console mais vendido no mundo até hoje, com 153,68 milhões unids; ● Em segundo lugar, o DS com 151,93 milhões unids;
  • 22. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Qualquer semelhança não é mera coincidência 2004 19801980
  • 23. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo O que o presente nos reserva...
  • 24. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Geração Z ● Nasceram a partir de 2002, e início do Séc. XXI; ● Têm algumas características da Geração Y; ● Características: ● Nasceram em meio a todas as tecnologias existentes; ● A Internet não é novidade para elas; ● Se pudessem, teriam um chip 3G na cabeça; ● Responsabilidade social; ● Preocupação com o Meio ambiente; ● Sustentabilidade do Planeta; ● Diversão individualizada; ● Conectividade permanente; ● Necessita de mobilidade;
  • 25. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Eu acho que já vi um desses por aí ● Fotorealismo, Alta definição, câmeras e muito suor;
  • 26. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
  • 27. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo VGChartz.com 23/05/2012
  • 28. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Oitava geração?
  • 29. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Todos querem um pedaço da maçã
  • 30. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Jogadores Casuais
  • 31. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo
  • 32. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Potenciais brasileiros ● 252 Milhões de celulares habilitados no Brasil (Anatel, Abril 2012); ● 95% da população brasileira tem Televisão (IBGE, 2008); ● 17,95 milhões de domicílios (31,2%) tem computador em casa, 13,7 milhões (23,8%) tem internet (IBGE, 2008); ● Em 2010 foram 48% de internautas brasileiros urbanos e rurais (CETIC, 2010); ● 43% Jogam online; ● 21% fazem Download de jogos; ● 99% das empresas tem computador. 98% utilizam Internet.(CETIC, 2011)
  • 33. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo A produção pode ser em... ● Jogos para celulares; ● Jogos para Web; ● Jogos empresariais ou corporativos; ● Jogos MMO (Massive Multiplayer Online); ● Jogos para TV Digital; ● Jogos para consoles online (Xbox Live, PSN e Nintendo Network); ● Jogos para redes sociais.
  • 34. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Exemplos
  • 35. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Terreno inexplorado ● Jogadores PNE; ● Jogadores idosos;
  • 36. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Gamificação
  • 37. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Controle é coisa do passado
  • 38. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo O que o futuro nos guarda?
  • 39. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Que a força esteja com você !
  • 40. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Olha só... sem as mãos!!!
  • 41. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Motivação
  • 42. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Pense nisso...
  • 43. Por Elinaldo AzevedoPor Elinaldo Azevedo Obrigado !! elinaldoazevedo@gmail.com