5. 2N Interactive
Особенности
парадигмы рекламы
— WYS≠WYG
(what you see ≠ what you get)
— Возможность обмана
— Переплата за «упаковку»
— Монополии, монстры
— Сложность выхода на рынок
6. 2N Interactive
Тенденции
— Открытость информации
— Оперативная и объективная
реакция пользователей
— Повышение требований
— Доступное продвижение
(соц.сети)
7. 2N Interactive
Переход
Реклама Информирование
Обман Прозрачность
Монстры Локальные товары и услуги
15. 2N Interactive
Примеры
— Ciao Fiat Mobile
— «Property Guide» от
Commonwealth Bank
— “Swap It, Don’t Stop It“
— iButterfly
— iPhone-приложение для
сети гостиниц SPG