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APP操作策略分享 
主講人: 
燦坤3C網路暨行銷行動商務組統籌 
李建勳(Jacky Lee) 
上架討論 
行銷規劃 
資源善用,系統掌握類別分析
現代人已越來越離不開手機 
這代表,你掌握這趨勢了嗎?
讓我們先來討論 
移動這檔事情,你了解多少!
不懂?! 
先讓我們先讓我們看看這些報導、數據!!
超過七成的移動,能連結的載具是什麼? 
資料來源: 
http://www.brain.com.tw/News/RealNewsContent.aspx?ID=20802
滑世代產生,你還能用web思考推廣嗎? 
資料來源: 
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以上數據都是說明移動趨勢已經現在式.. 
那APP的呢?!
移動的便利性因為APP一切都不一樣了?!
勛觀點: 
網路的發達,行動 
載具的普及,改變 
了我們食衣住行, 
這”商機”就在此出 
現! !你同意嗎?
上戰場前,先了解相關報導和數據!
資料來源:資策會 
從台灣百大排名,我們看到消費者最愛使用哪款APP,這和你及公司有關嗎?
資料來源:APPAnnie.com&凱絡媒體
勛觀點: 
越來越多數據表示APP的比重 
已日趨生活化!!這意謂APP 
越來越難被”推廣”和”找尋”! 
資料來源:APPAnnie.com&凱絡媒體&中國時報&ieiphone.com
從以上討論和數據中雖然競爭激烈, 
似乎APP霸主尚未出現?! 
誰能分享APP能一路常紅的例子呢?尤其在台灣市場?!
我似乎了解一點移動趨勢,那?!…. 
APP操作策略要怎樣入手呢?
要讓APP從平台中被使用 
首先要跳脫出WEB思維, 
然後反思APP重要的價值!!
所以我們可以從 
五個操作切入!
APP 商機無限大?看得到吃卻吃不到? 
思考公司優勢,及APP能帶給的便利和WEB差異化 
市場 
評估 
APP應用已經是趨勢還是未來你我相關的產業。那該從何處開始進行市場評估呢?還是不用評 
估直接把WEB版直接轉成APP即可呢?若都轉成APP那mobile 網頁該放哪邊呢? 
APP有它的特色也有它的便利性,若要從WEB進攻APP市場我們可以思考以下幾點,或許可以更 
能掌握系統開發、預算投放和行銷策略。 
先從這幾點開始評估: 
• WEB的優點,在APP裡或許就不是(商品多再電商或是優勢,但在APP世界可能是災難) 
• 產業和消費者是否需要APP當媒介 
• 非要製作APP那請將WEB的多項優點取一二簡化即可!! 
• 我們了解滑世代的出沒地點及喜好嗎? 
• 國外的月亮比較圓?結果就用國外那套放在國內?會成功嗎? 
• (停)、(看)、(聽)很重要!! 
競品 
觀察 
善用 
系統 
產品 
上架 
行銷 
投放 
勛觀點: 
APP是一種小螢幕操作 
的媒介,任何使用請先 
思考”使用者便利性”和” 
使用時間”這兩種將是 
APP下載決定性! !
平台類別那麼多該怎樣分? 
競品一大推,類競品跟者搶市場!! 
市場 
評估 
平台那麼便利,大廠、中小企業及獨立開發者都可以上架,而平台類別卻那麼多,還有一些類別 
明明是音樂類卻放在娛樂或媒體與影片,怎麼會這樣呢?!這會影響我要上架的APP嗎? 
什麼又是類競品呢?難道我只能眼看APP被埋沒嗎? 
競品觀察可從幾個方向分析: 
• APP名稱、類別分類 
• 投放廣宣方式 
• 上架時間 
• 類別中類競品排名力 
• 競品ASO 操作 
• APP內UI/UX 和競品評論 
競品 
觀察 
善用 
系統 
產品 
上架 
行銷 
投放 
評論借鏡 
說明參考
IOS & Android = 倚天&屠龍刀 
誰了解系統操作,誰搶得優勢… 
市場 
評估 
在APP的世界只要25塊美金,您就可以和世界大廠平起平坐,所以想在APP中搶得先機,30天的 
加權期(稍後說明)一定不能錯過,平台叫你提供什麼,請乖乖的提供吧!! 
一定需執行項目: 
• APP名稱(容易搜索和記憶) 
• 說明&截圖(seo&aso就靠它) 
• 發佈國家(市場廣度及全球對手觀察點) 
• 最佳化提示(三不五時瞧一瞧) 
• Google+(別輕忽社群搜尋) 
• 語言(正、簡、日和英,下載量要大靠它) 
• WEB 
競品 
觀察 
善用 
系統 
產品 
上架 
行銷 
投放 
後台介面
UI/UX 是準則!符合人性在上架…. 
好產品還要好時機…千萬不要貿貿然… 
市場 
評估 
滿滿的內容,放近小小的螢幕,這就是APP最簡單的說詞,但好不見得買單,我們還需要兩塊原 
素UI和UX丟進去,但這就夠了嗎?不夠!還需要一點最探索的人性才能上架… 
產品上架需注意?: 
• 上架是否有議題 
• 上架是否有大作 
• 是否第一次上架 
• 是否有品牌借力 
• 類別不同注意不同! 
競品 
觀察 
善用 
系統 
產品 
上架 
行銷 
投放
專一投放?廣撒投放? 
大品牌未必得到大下載?!獨立工作者未必贏不了.. 
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評估 
市場評估、競品觀察、善用系統及產品上架這四個步驟都準備完畢且蓄勢待發!那接下來若有 
預算(不管多少),請分三塊:1.預算比例確認(線上線下怎分筆) 2.上架量化估算(多久達到下載量) 3.行銷策略(扣除兩 
大平台外的上架,APK開放?,CPT/CPI/CPA/CPC/CPS)。不過最重要還是先讓APP能被找到!! 
行銷工具: 
• Google/FB 
• 積分牆 
• APP內建好友推薦 
• 應用平台 
• APP廣宣 
• 競品行銷界力使力 
• 網路廣告/部落客推文 
競品 
觀察 
善用 
系統 
產品 
上架 
行銷 
投放範例:廣告、積分牆、小公司大光彩
加權邏輯別浪費… 
APP平台加權不分企業規模,千萬別浪費 
平台 
加權 
ASO 
案例 
勛觀點: 
善用平台加權可減 
少起步推廣,增加 
APP”排名”和”被下 
載”的可能性! !
推廣期過了該如何被找到?! 
除了投放預算外,還可以善用商店應用優化,讓您的APP在商店中天羅地網不小心被找到… 
平台 
加權 
ASO 
(商店優化)
推廣期過了該如何被找到?! 
除了投放預算外,還可以善用商店應用優化,讓您的APP在商店中天羅地網不小心被找到… 
平台 
加權 
ASO的一些邏輯和案例 
• Icons 
• 關鍵字 
• 說明(描述) 
• 截圖 
• 用戶評分 
• 安裝數 
• 留存 
• 操作者心得 
ASO 
(商店優化) 
超過250名,因ASO排第25名超過250名,因ASO排第8名
讓APP貼近用戶 
謝謝指教! 
(跳脫舊有思維,迎接滑趨勢) 
簡報制作:燦坤實業股份有限公司網銷暨行銷部行動商務組統籌李建勳(jacky lee) 
歡迎各先進,交流討論

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