2. 1. 세계관
세계관에 따라 게임 개발의 기간과 개발 비용 그리고 기획의 방향이 완전 달라지므로
세계관 결정은 매우 중요한 일이다.
- 전체 세계관
- 스토리
- 캐릭터
2. 그래픽 컨셉
게임엔진 3D Unreal, Unity를 이용해서 사진 소스의 디테일을 거의 가져다 쓰는 실사 형태로
그래픽 컨셉을 많이 잡는다.
3. 구조 및 형태
- Flow Chart
- UI
- Key 설정
3. 4. Game System
- 기본룰
- 스테이지 구성
- 캐릭터
- 캐릭터 파라미터
- 캐릭터 성장
- 아이템
- 이벤트
5. Game Screen
- 타이틀
- 육성
- 꾸미기
- 게임 리스트
- 게임
6. 사운드 리스트