Proxy+ es un juego de lógica similar al Sudoku donde los jugadores llenan las celdas vacías de un tablero con números que son la suma de dos números adyacentes. Las reglas estipulan que no pueden haber números repetidos en la misma fila, columna o región, y que la suma nunca puede exceder el número máximo establecido para ese tablero. El documento explica las características del tablero, las reglas del juego y cómo determinar los números correctos para completar el tablero.
Arribando a la concreción II. Títulos en inglés, alemán y español
Juego Proxy+: reglas y tablero del rompecabezas numérico
1. Proxy Más
Juego creado por: José Acevedo Jiménez.
divulgadoresrd@hotmail.com
¿Conoces ProxyMás?
Proxy+ es un juego de características similares al Hidato™ y al Sudoku,
pero, que a la vez tiene su propia identidad.
Tablero de Proxy+
Dado un tablero cuadriculado con números prefijados (ver imagen de arriba),
seguir las reglas:
1) Una celda en blanco se debe llenar con un número que es el resultado de
la suma de dos números adyacentes, la celda ocupada debe ser contigua con
por lo menos una de las celdas que originan dicha suma.
2. 2) No puede haber números colineales repetidos.
3) La suma nunca pude ser mayor que el número máximo establecido, en el
caso de la imagen mostrada dicho número es 9 (resaltado color rojo).
Tablero de Proxy+ resuelto
En el Proxy+ el menor de los números es siempre un guarismo
predeterminado. Por ser el menor, números iguales no se pueden reproducir
u obtener una vez iniciada la partida. En el Proxy+ se debe indicar cuál es el
mayor de los números, dicho número es infértil pues si bien puede llenar una
casilla o celda no puede sumarse con otros pues la suma excedería el límite
establecido, es decir el número mayor.
Exceptuando los números que se encuentran en las celdas amarillas, todos
los números, predeterminados o no, son el resultado de la suma de dos
números colindantes. Ver imagen subsiguiente.
3. En la imagen subsiguiente de arriba podemos apreciar que los en casillas
azules son el resultado de la suma de dos números colindantes (casillas
rosadas). En la imagen subsiguiente de abajo, se muestran las cinco formas
(sin sus respectivas orientaciones) que pueden originar un resultado.
Obsérvese que los sumados tienen, por lo menos, un punto en común y, a su
vez, al menos uno de los sumandos colinda con la suma.
4. Celdas protegidas.
Los números dentro de las celdas protegidas (rellenas de algún color, en este
caso amarillo) no son suma de dos sumandos (celdas colindantes o
próximas). El número más pequeño siempre estará en una celda protegida,
cualquier otro número, que pueda ser sumado con otro, también puede ser
protegido por el diseñador del juego (no por el jugador). El mayor de los
números, en el tablero dado, nunca podrá ser protegido; sin embargo, debe
resaltarse para indicar que ninguna suma debe exceder tal valor. En la
imagen subsiguiente de abajo, se muestra un tablero de Proxy+ con cinco
celdas protegidas (color amarillo). La suma máxima es nueve (resaltado en
color rojo).