1. Universidad Nacional Experimental
De los llanos Occidentales
Ezequiel Zamora.
Barinas. Estado Barinas.
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
Facilitador:
Duran Juan
Ingeniería en Informática
4. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
Tipo nombre_arreglo [Tamaño]
Tipo: Tipo de datos de los elementos que se
almacenaran en el arreglo.
Nombre_arreglo: identificador que representa
la colección de los elementos.
Tamaño: Constante entero positivo que
representa la cantidad de elementos que
contendrá el arreglo.
• Declaración de un Arreglo Unidimensional
5. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
Nombre_arreglo[i] = valor;
double y[3];
y[0] = 7;
y[1] = 0.5;
y[2] = -2.7183;
// Hace lo mismo que la asignación anterior
double y[3] = 7, 0.5, -2.7183;
/* Si no se precisa el tamaño del arreglo, C++ lo asigna dado
el numero de elementos */
double y[] = 7, 0.5, -2.7183;
6. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
/* Si el tamaño del arreglo supera al número de elementos,
C++ asigna 0 al resto */
double y[7] = 7, 0.5, -2.7183;
Nombre_arreglo[i] = valor;
int z[4];
z[0] = 12, z[1] = 4;
z[2] = z[0] + 2*z[1];
z[3] = z[2]++;
char mensaje[] = "Todo bien";
char mensaje[10] = {‘T', 'o', 'd‘, 'o', ' ', 'b', 'i', 'e', 'n', 'n’ 0} ;
7. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
• Recorrido de un arreglo se realiza por
medio de un índice
• El índice puede ir desde el primero hasta el
ultimo elemento
for (i=0; i<n; i++)
{
// proceso que involucra a x[i]
<proceso>
}
Recorrido de primero al ultimo
8. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
• El índice puede ir desde el ultimo hasta el
primer elemento.
f or (i=n-1; i>=0; i--)
{
// proceso que involucra a x[i]
<proceso>
}
Recorrido del ultimo al primero