SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
SVG в разработке компьютерных игр : быть или не быть Юрийчук Павел BoosterMedia Ciklum
О себе В Сиклуме с 2011 года в качестве Front end Mobile games developer Опыт разработки : Flex/ Actionscript / Javascript Прошлое : Casino games Текущее : Casual Games Контакты : ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Теперешнее - Casual Games
Прошлое - Casino games
О чем наше представление ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
И еще немного ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Вступление . Задача ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Как он выглядит ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Альтернативы ,[object Object],[object Object],[object Object]
Вступление. Действующие лица ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Акт первый . Надежды ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Акт второй. Поиски ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Лирическое отступление #1 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Акт третий. Грабли ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Акт четвертый. Кросс-платформенность ,[object Object],[object Object],[object Object]
Акт пятый. Быстрее ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Акт шестой . Прерванный полет R&D ,[object Object],[object Object],[object Object]
Заключение. Где же все таки стоит использовать SVG ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17MoscowJS
 
Alex baumgertner bem_in_small_projects
Alex baumgertner bem_in_small_projectsAlex baumgertner bem_in_small_projects
Alex baumgertner bem_in_small_projectsAlexander Baumgertner
 
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»DevGAMM Conference
 
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]GoIT
 
State of the Standardized Web
State of the Standardized WebState of the Standardized Web
State of the Standardized WebYandex
 
Дмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчика
Дмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчикаДмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчика
Дмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчикаYandex
 
Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...
Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...
Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...Ontico
 

Was ist angesagt? (9)

Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
 
Alex baumgertner bem_in_small_projects
Alex baumgertner bem_in_small_projectsAlex baumgertner bem_in_small_projects
Alex baumgertner bem_in_small_projects
 
Lime.JS
Lime.JSLime.JS
Lime.JS
 
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
 
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
 
State of the Standardized Web
State of the Standardized WebState of the Standardized Web
State of the Standardized Web
 
Дмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчика
Дмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчикаДмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчика
Дмитрий Кушников — БЭМ глазами бэкенд-разработчика
 
MVC in JavaScript
MVC in JavaScriptMVC in JavaScript
MVC in JavaScript
 
Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...
Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...
Как мы адаптировали более 150 сайтов по технологии Dynamically-served JavaScr...
 

Andere mochten auch

Win interactive llc presentation
Win interactive llc presentationWin interactive llc presentation
Win interactive llc presentationSBTech
 
Казино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казино
Казино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казиноКазино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казино
Казино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казиноVegasMaster RU
 
презентация казино тур
презентация   казино турпрезентация   казино тур
презентация казино турipcreeper
 
iPhoneDevCamp Ukraine - вступление
iPhoneDevCamp Ukraine - вступлениеiPhoneDevCamp Ukraine - вступление
iPhoneDevCamp Ukraine - вступлениеYandex
 
Технология создания игр для бизнеса
Технология создания игр для бизнесаТехнология создания игр для бизнеса
Технология создания игр для бизнесаHRedu.ru
 

Andere mochten auch (6)

Win interactive llc presentation
Win interactive llc presentationWin interactive llc presentation
Win interactive llc presentation
 
Казино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казино
Казино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казиноКазино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казино
Казино-Гид от VegasMaster. Ваш путеводитель по миру онлайн казино
 
презентация казино тур
презентация   казино турпрезентация   казино тур
презентация казино тур
 
iPhoneDevCamp Ukraine - вступление
iPhoneDevCamp Ukraine - вступлениеiPhoneDevCamp Ukraine - вступление
iPhoneDevCamp Ukraine - вступление
 
MSI Z87I GAMING AC
MSI Z87I GAMING ACMSI Z87I GAMING AC
MSI Z87I GAMING AC
 
Технология создания игр для бизнеса
Технология создания игр для бизнесаТехнология создания игр для бизнеса
Технология создания игр для бизнеса
 

Ähnlich wie Pavel yuriychuk svg in game development

Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...
Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...
Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...DevGAMM Conference
 
Бэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработки
Бэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработкиБэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработки
Бэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработкиITCrowd Almaty
 
Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)
Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)
Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)Pavel Chertorogov
 
Mobile web development
Mobile web developmentMobile web development
Mobile web developmentAndrey Rebrov
 
WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...
WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...
WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...Denis Safonov
 
Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...
Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...
Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...DevGAMM Conference
 
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplantit-people
 
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиБезболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиAGIMA
 
Оптимизация графики на практике
Оптимизация графики на практикеОптимизация графики на практике
Оптимизация графики на практикеTimophy Chaptykov
 
Прогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшениеПрогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшениеAGIMA
 
Google Cardboard (Winter Nights'15)
Google Cardboard (Winter Nights'15)Google Cardboard (Winter Nights'15)
Google Cardboard (Winter Nights'15)Natalia Efimtseva
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningOdessaJS Conf
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMaria Kuneva
 
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...DevGAMM Conference
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsTema Gladkov
 
Aqua 3D — our first project with Alternativa
Aqua 3D — our first project with AlternativaAqua 3D — our first project with Alternativa
Aqua 3D — our first project with AlternativaAnton Volkov
 
Как стать продуктивным Android разработчиком
Как стать продуктивным Android разработчикомКак стать продуктивным Android разработчиком
Как стать продуктивным Android разработчикомPavel Shchahelski
 

Ähnlich wie Pavel yuriychuk svg in game development (20)

SVG in game development
SVG in game developmentSVG in game development
SVG in game development
 
Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...
Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...
Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, ope...
 
Бэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработки
Бэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработкиБэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработки
Бэкенд, Фронтенд — всё смешалось. Обзорная экскурсия в будущее веб-разработки
 
Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)
Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)
Бэкенд, фронтенд — всё смешалось (nodkz)
 
Cобытия в JavaScript
Cобытия в JavaScriptCобытия в JavaScript
Cобытия в JavaScript
 
Mobile web development
Mobile web developmentMobile web development
Mobile web development
 
WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...
WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...
WebGL. Что за технология, почему стоит изучать и как начать ей пользоваться, ...
 
Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...
Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...
Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alte...
 
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
 
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиБезболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
 
Оптимизация графики на практике
Оптимизация графики на практикеОптимизация графики на практике
Оптимизация графики на практике
 
Прогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшениеПрогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшение
 
Google Cardboard (Winter Nights'15)
Google Cardboard (Winter Nights'15)Google Cardboard (Winter Nights'15)
Google Cardboard (Winter Nights'15)
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
 
Joker2014
Joker2014Joker2014
Joker2014
 
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
 
Aqua 3D — our first project with Alternativa
Aqua 3D — our first project with AlternativaAqua 3D — our first project with Alternativa
Aqua 3D — our first project with Alternativa
 
Как стать продуктивным Android разработчиком
Как стать продуктивным Android разработчикомКак стать продуктивным Android разработчиком
Как стать продуктивным Android разработчиком
 

Mehr von DneprCiklumEvents

Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)
Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)
Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)DneprCiklumEvents
 
Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)
Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)
Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)DneprCiklumEvents
 
Vladimir kozhayev handmade isometry
Vladimir kozhayev handmade isometryVladimir kozhayev handmade isometry
Vladimir kozhayev handmade isometryDneprCiklumEvents
 
Vitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentVitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentDneprCiklumEvents
 
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''DneprCiklumEvents
 
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''DneprCiklumEvents
 
06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''
06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''
06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''DneprCiklumEvents
 
05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''
05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''
05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''DneprCiklumEvents
 
03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...
03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...
03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...DneprCiklumEvents
 
02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''
02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''
02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''DneprCiklumEvents
 
01 net saturday alex krakovetskiy ''asp.net scaffolding''
01 net saturday alex  krakovetskiy ''asp.net scaffolding''01 net saturday alex  krakovetskiy ''asp.net scaffolding''
01 net saturday alex krakovetskiy ''asp.net scaffolding''DneprCiklumEvents
 
Sergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_ap
Sergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_apSergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_ap
Sergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_apDneprCiklumEvents
 
Segey Glebov tips and tricks for modern mobile project management
Segey Glebov tips and tricks for modern mobile project managementSegey Glebov tips and tricks for modern mobile project management
Segey Glebov tips and tricks for modern mobile project managementDneprCiklumEvents
 
Pavel kravchenko obj c runtime
Pavel kravchenko obj c runtimePavel kravchenko obj c runtime
Pavel kravchenko obj c runtimeDneprCiklumEvents
 
Kirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталях
Kirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталяхKirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталях
Kirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталяхDneprCiklumEvents
 
Dmitry pilipenko i os gamekit
Dmitry pilipenko i os gamekitDmitry pilipenko i os gamekit
Dmitry pilipenko i os gamekitDneprCiklumEvents
 

Mehr von DneprCiklumEvents (17)

Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)
Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)
Convert estimates to plans (Maxym Mykhalchuk Ciklum)
 
Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)
Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)
Time management training (Vadim Tikanov Ciklum)
 
Vladimir kozhayev handmade isometry
Vladimir kozhayev handmade isometryVladimir kozhayev handmade isometry
Vladimir kozhayev handmade isometry
 
Vitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentVitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_development
 
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
 
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
04 net saturday eugene sukhikh ''the basic performance questions''
 
06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''
06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''
06 net saturday eugene zharkov ''silverlight. to oob or not to oob''
 
05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''
05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''
05 net saturday vasiliy borovyak ''.net performance nontrivial bottlenecks''
 
03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...
03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...
03 net saturday anton samarskyy ''document oriented databases for the .net pl...
 
02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''
02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''
02 net saturday roman gomolko ''mvvm in javascript using knockoutjs''
 
01 net saturday alex krakovetskiy ''asp.net scaffolding''
01 net saturday alex  krakovetskiy ''asp.net scaffolding''01 net saturday alex  krakovetskiy ''asp.net scaffolding''
01 net saturday alex krakovetskiy ''asp.net scaffolding''
 
Taras Kalapun ui testing
Taras Kalapun ui testingTaras Kalapun ui testing
Taras Kalapun ui testing
 
Sergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_ap
Sergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_apSergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_ap
Sergey Khlopenov tools for_development_cross_platform_mobile_ap
 
Segey Glebov tips and tricks for modern mobile project management
Segey Glebov tips and tricks for modern mobile project managementSegey Glebov tips and tricks for modern mobile project management
Segey Glebov tips and tricks for modern mobile project management
 
Pavel kravchenko obj c runtime
Pavel kravchenko obj c runtimePavel kravchenko obj c runtime
Pavel kravchenko obj c runtime
 
Kirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталях
Kirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталяхKirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталях
Kirill Zotin клиент серверное взаимодействие под android в деталях
 
Dmitry pilipenko i os gamekit
Dmitry pilipenko i os gamekitDmitry pilipenko i os gamekit
Dmitry pilipenko i os gamekit
 

Pavel yuriychuk svg in game development