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DEFINICION:
CENTRO DE INFORMACIÓN: Es un sistema en
red cuyos componentes hardware y software
se comunican y coordinan sus acciones.
TERMINOS.
• PROCESO: Programa que puede ejecutar
varios procesos a la vez.
• AGENTE: Proceso que actúa sin control del
usuario.
• CLIENTE: Proceso que establece conexiones y
envía peticiones.
• AGENTE DE USUARIO: cliente que
representa al usuario.
• SERVICIO: representa la
funcionabilidad a los usuarios y
aplicaciones, gestiona la colección de
recursos.
• SERVIDOR: procesos que acepta
conexiones de cliente y realiza
servicios para ellos.
• HOST: es un servidor que
proporciona diversos servicios.
• FUNCIONALES: Tienen diferentes
funcionabilidades.
• DISTRIBUCIÓN DEL TRABAJO: Las pc’s se
reparten el trabajo.
• ECONÓMICOS: Mas barato mas pc’s
pequeñas q 1 grande.
• FÍSICOS: Dispersos geográficamente.
• COMPARACIÓN DE RECURSOS: Puede compartir
recursos hardware y software.
• APERTURA: Puede ser extendido de diferentes
maneras sin perjudicar ni duplicar los ya
existentes.
• CONCURRENCIA: Cuando varios procesos se
ejecutan a la vez en una misma maquina.
• ESCALABILIDAD: Es la capacidad del sistema para
crecer sin aumentar la complejidad o disminuir el
rendimiento.
• TOLERANCIA A FALLOS: Expresa la capacidad del
sistema a seguir operando correctamente ante un
fallo.
VENTAJAS:
• Procesadores mas poderosos y menos costo.
• Avances de tecnologías de comunicación.
• Compartición de recursos.
• Eficiencia y flexibilidad.
• Confiabilidad
• Crecimiento modular.
• Requerimientos mayores controles.
• Velocidad de programación muy lenta.
• Servicio con posibilidades de fallo.
• Administración mas compleja.
• Costos.
• Aplicaciones.
• Servicios del sistema.
• Hardware (distribuido).

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Cliente servidor 1

  • 1.
  • 2. DEFINICION: CENTRO DE INFORMACIÓN: Es un sistema en red cuyos componentes hardware y software se comunican y coordinan sus acciones.
  • 3. TERMINOS. • PROCESO: Programa que puede ejecutar varios procesos a la vez. • AGENTE: Proceso que actúa sin control del usuario. • CLIENTE: Proceso que establece conexiones y envía peticiones.
  • 4. • AGENTE DE USUARIO: cliente que representa al usuario. • SERVICIO: representa la funcionabilidad a los usuarios y aplicaciones, gestiona la colección de recursos. • SERVIDOR: procesos que acepta conexiones de cliente y realiza servicios para ellos. • HOST: es un servidor que proporciona diversos servicios.
  • 5. • FUNCIONALES: Tienen diferentes funcionabilidades. • DISTRIBUCIÓN DEL TRABAJO: Las pc’s se reparten el trabajo. • ECONÓMICOS: Mas barato mas pc’s pequeñas q 1 grande. • FÍSICOS: Dispersos geográficamente.
  • 6. • COMPARACIÓN DE RECURSOS: Puede compartir recursos hardware y software. • APERTURA: Puede ser extendido de diferentes maneras sin perjudicar ni duplicar los ya existentes. • CONCURRENCIA: Cuando varios procesos se ejecutan a la vez en una misma maquina. • ESCALABILIDAD: Es la capacidad del sistema para crecer sin aumentar la complejidad o disminuir el rendimiento. • TOLERANCIA A FALLOS: Expresa la capacidad del sistema a seguir operando correctamente ante un fallo.
  • 7. VENTAJAS: • Procesadores mas poderosos y menos costo. • Avances de tecnologías de comunicación. • Compartición de recursos. • Eficiencia y flexibilidad. • Confiabilidad • Crecimiento modular.
  • 8. • Requerimientos mayores controles. • Velocidad de programación muy lenta. • Servicio con posibilidades de fallo. • Administración mas compleja. • Costos.
  • 9. • Aplicaciones. • Servicios del sistema. • Hardware (distribuido).