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Cultura 2.0 & la empresa


                 Didascalia
                 Tato López-Canti
                 Melior Vasari. Marbella
                 6 de Octubre de 2010
Temas del taller
•   El origen de todo esto. Contexto actual.
•   El nuevo cliente/consumidor.
•   Los beneficios del nuevo marketing.
•   Preguntas.
Contexto Actual
Contexto actual
•   Internet se hace más rápido.
•   La brecha digital es cada día menor.
•   Pasamos más tiempo frente al ordenador.
•   Es normal conectarse a internet por móvil.
•   Incluso compramos por internet y nos llega a casa.
El ocaso de la empresa:
El Manifiesto Cluetrain
•   Año 2000.
•   5 personas sientan las bases del
    MK2.0.
•   95 tesis y 1 premisa.
El manifiesto: La premisa.

Los
Mercados
son
Conversaciones
El manifiesto: Las tesis.
    Humanidad
•   Los mercados consisten de seres humanos, no de sectores
    demográficos.

•   Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. Se
    conducen en una voz humana.

•   Ya sea transmitiendo información, opiniones, perspectivas, argumentos
    en contra o notas humorosas, la voz humana es abierta, natural,
    sincera.
El manifiesto: Las tesis.
    Organización Social
•   Internet hace posible tener conversaciones entre seres humanos que
    simplemente eran imposibles en la era de los medios masivos de
    comunicación.
•   En los mercados interconectados como entre empleados
    intraconectados, la gente utiliza nuevas y poderosas formas de
    comunicación.
•   Las conversaciones en red hacen posible el surgimiento de nuevas y
    poderosas formas de organización social y de intercambio de
    conocimientos.
El manifiesto: Las tesis.
     Percepción
•   Como resultado los mercados se vuelven más inteligentes, más informados,
    más organizados. La participación en un mercado interconectado hace que las
    personas cambien de una manera fundamental.

•   No hay secretos. El mercado en red sabe más que las empresas acerca de sus
    propios productos. Y ya sea que las noticias sean buenas o malas, se las
    comunican a todo el mundo.

•   Las corporaciones no hablan en la misma voz que estas conversaciones
    interconectadas. Para su "audiencia objetivo", las compañías suenan huecas,
    opacas, literalmente inhumanas.
El manifiesto: Las tesis.
    ¿Qué está pasando?
•   Las empresas ahora pueden comunicarse con sus mercados
    directamente. Esta podría ser su última oportunidad si la desperdician.

•   Las empresas necesitan "alivianarse" y tomarse menos seriamente.
    Necesitan tener sentido del humor.

•   La lealtad a la marca es la versión corporativa de una relación estable,
    pero el rompimiento es inevitable -- y se aproxima rápidamente.
    Gracias a que están interconectados, los mercados inteligentes
    pueden renegociar sus relaciones con velocidad increíble.
El manifiesto: Las tesis.
     El poder consciente
•   Tenemos poder real y lo sabemos. Si no alcanzas a ver la luz, alguien más
    vendrá y nos dará mayor atención, será más interesante y divertido para jugar.

•   Aún en el peor de los casos, nuestra nueva conversación es más interesante
    que la mayoría de las ferias comerciales, más entretenida que un programa de
    televisión y ciertamente más apegada a la vida real que cualquier Web
    corporativo que hayamos visitado.

•   Nuestra lealtad es para con nosotros mismos -- nuestros amigos, nuestros
    nuevos aliados y conocidos, hasta nuestros compañeros de batalla. Las
    empresas que no juegan un papel en este mundo, tampoco tienen futuro.
PERO...
¿Es esto
    cierto?
La web 2.0
•   Tim O’Reilly. Año 2005.
•   Segunda generación de la historia de la Web.



     BASADA
                •   Comunidades de usuarios.
                •   Servicios: Plataformas para redes
                    sociales, blogs, wikis, folcsonomías...
Los principios de la web 2.0
Web 1.0 was all about conecting people. It was an interactive
space, and I think Web 2.0 is of course a piece of jargon,
nobody evens knows what it means. If Web 2.0 for you is blog
and wikis. Then than is people to people.

                                             Tim Berners-Lee
Los principios de la web 2.0
•   La web como plataforma.
•   La inteligencia colectiva.
•   La importancia de los datos.
•   El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software.
•   Modelos de programación ligeros.
•   El software no se limita a un sólo dispositivo.
•   Experiencias enriquecedoras para el usuario.
El nuevo consumidor
La revolución no sucede cuando la
sociedad adopta nuevas herramientas,
la revolución sucede cuando la sociedad
adopta nuevos comportamientos
Consumer   Prosumer    Adprosumer




           Crossumer
Crossumer: Características
•   Carácter comprometido:
    Huye de la publicidad.

    Está de vuelta del discurso corporativo

    Si es partidario se adhiere, si no lo repudia y lo comenta
Crossumer: Características
•   Domina Marketing y publicidad
                                  0          25   50   75              100
                Eslogan
                                                                    97,5
              Campaña

                   Spot                                             96,8
       Imagen de marca                                             95,5
        Posicionamiento
                                                            88,2
      Product Placement
                                      19,6        58
Ninguna de las anteriores   0,7
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•   Al margen de si acierta o no la intención publicitaria
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 Instituciones. Refugio en la
 comunidad, la marca personal.
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de los catalizadores más importantes a la
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¿Por   qué
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¿Qué puedo
    hacer?
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orden mundial


YES WE CAN
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Un nuevo escenario
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  tesis      No hay lealtad. Te cambio por otro
             en 1 minuto
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                                   Cliente
                                 Crossumer
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        El Nuevo Marketing
Claves y beneficios del nuevo
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•   Del yo al nosotros.
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•   Del ordenador al siempre conectados.
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preparada? Un ejemplo simpático
¿Cómo un niño de 8 años cambió la
comunicación de BOEING?

                   “Papá, creo que le voy a dar a Boeing el
                   privilegio de construir uno de mis
                   diseños"
                   Harry Winsor. 8 años. Colorado.
¿Cómo un niño de 8 años cambió la
comunicación de BOEING?
                      Al igual que muchas otras grandes
                      empresas, no aceptamos ideas no
                      solicitadas. La experiencia ha
                      demostrado que la mayoría de las
                      ideas ya han sido considerado por
                      nuestros ingenieros y no puede
                      haber consecuencias no
                      intencionadas de la simple
                      aceptación de estas ideas. El
                      tiempo, costos y riesgos
                      involucrados en el procesamiento
                      de ellas, no justifican los beneficios
                      obtenidos".
¿Cómo un niño de 8 años cambió la
comunicación de BOEING?
¿Cómo un niño de 8 años cambió la
comunicación de BOEING?
                       Final para Harry:
                       Su dibujo se ha puesto en el “Future
                       flight museum”. La empresa lo ha
                       llamado y le ha invitado a un tour por el
                       museo.
                       Final para Boeing:
                       Se ha mostrado de una forma
                       Humana.
                       Aprendió sobre comunicación.
                       Mejoró su percepción por
                       los usuarios.
Gracias por su interés

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Cultura 2.0 y la Empresa

  • 1. Cultura 2.0 & la empresa Didascalia Tato López-Canti Melior Vasari. Marbella 6 de Octubre de 2010
  • 2. Temas del taller • El origen de todo esto. Contexto actual. • El nuevo cliente/consumidor. • Los beneficios del nuevo marketing. • Preguntas.
  • 4. Contexto actual • Internet se hace más rápido. • La brecha digital es cada día menor. • Pasamos más tiempo frente al ordenador. • Es normal conectarse a internet por móvil. • Incluso compramos por internet y nos llega a casa.
  • 5. El ocaso de la empresa: El Manifiesto Cluetrain • Año 2000. • 5 personas sientan las bases del MK2.0. • 95 tesis y 1 premisa.
  • 6. El manifiesto: La premisa. Los Mercados son Conversaciones
  • 7. El manifiesto: Las tesis. Humanidad • Los mercados consisten de seres humanos, no de sectores demográficos. • Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. Se conducen en una voz humana. • Ya sea transmitiendo información, opiniones, perspectivas, argumentos en contra o notas humorosas, la voz humana es abierta, natural, sincera.
  • 8. El manifiesto: Las tesis. Organización Social • Internet hace posible tener conversaciones entre seres humanos que simplemente eran imposibles en la era de los medios masivos de comunicación. • En los mercados interconectados como entre empleados intraconectados, la gente utiliza nuevas y poderosas formas de comunicación. • Las conversaciones en red hacen posible el surgimiento de nuevas y poderosas formas de organización social y de intercambio de conocimientos.
  • 9. El manifiesto: Las tesis. Percepción • Como resultado los mercados se vuelven más inteligentes, más informados, más organizados. La participación en un mercado interconectado hace que las personas cambien de una manera fundamental. • No hay secretos. El mercado en red sabe más que las empresas acerca de sus propios productos. Y ya sea que las noticias sean buenas o malas, se las comunican a todo el mundo. • Las corporaciones no hablan en la misma voz que estas conversaciones interconectadas. Para su "audiencia objetivo", las compañías suenan huecas, opacas, literalmente inhumanas.
  • 10. El manifiesto: Las tesis. ¿Qué está pasando? • Las empresas ahora pueden comunicarse con sus mercados directamente. Esta podría ser su última oportunidad si la desperdician. • Las empresas necesitan "alivianarse" y tomarse menos seriamente. Necesitan tener sentido del humor. • La lealtad a la marca es la versión corporativa de una relación estable, pero el rompimiento es inevitable -- y se aproxima rápidamente. Gracias a que están interconectados, los mercados inteligentes pueden renegociar sus relaciones con velocidad increíble.
  • 11. El manifiesto: Las tesis. El poder consciente • Tenemos poder real y lo sabemos. Si no alcanzas a ver la luz, alguien más vendrá y nos dará mayor atención, será más interesante y divertido para jugar. • Aún en el peor de los casos, nuestra nueva conversación es más interesante que la mayoría de las ferias comerciales, más entretenida que un programa de televisión y ciertamente más apegada a la vida real que cualquier Web corporativo que hayamos visitado. • Nuestra lealtad es para con nosotros mismos -- nuestros amigos, nuestros nuevos aliados y conocidos, hasta nuestros compañeros de batalla. Las empresas que no juegan un papel en este mundo, tampoco tienen futuro.
  • 12. PERO... ¿Es esto cierto?
  • 14. Tim O’Reilly. Año 2005. • Segunda generación de la historia de la Web. BASADA • Comunidades de usuarios. • Servicios: Plataformas para redes sociales, blogs, wikis, folcsonomías...
  • 15.
  • 16. Los principios de la web 2.0 Web 1.0 was all about conecting people. It was an interactive space, and I think Web 2.0 is of course a piece of jargon, nobody evens knows what it means. If Web 2.0 for you is blog and wikis. Then than is people to people. Tim Berners-Lee
  • 17. Los principios de la web 2.0 • La web como plataforma. • La inteligencia colectiva. • La importancia de los datos. • El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software. • Modelos de programación ligeros. • El software no se limita a un sólo dispositivo. • Experiencias enriquecedoras para el usuario.
  • 19. La revolución no sucede cuando la sociedad adopta nuevas herramientas, la revolución sucede cuando la sociedad adopta nuevos comportamientos
  • 20. Consumer Prosumer Adprosumer Crossumer
  • 21. Crossumer: Características • Carácter comprometido: Huye de la publicidad. Está de vuelta del discurso corporativo Si es partidario se adhiere, si no lo repudia y lo comenta
  • 22. Crossumer: Características • Domina Marketing y publicidad 0 25 50 75 100 Eslogan 97,5 Campaña Spot 96,8 Imagen de marca 95,5 Posicionamiento 88,2 Product Placement 19,6 58 Ninguna de las anteriores 0,7
  • 23. Crossumer: Características • Al margen de si acierta o no la intención publicitaria Sienten que conocen la estratagemas. Con tono de anticipación o cínico anticipan: “A mi no me la vas colar”
  • 24. Crossumer: Características • Identifican la intencionalidad No sólo desde la SIGNIFICACIÓN sino desde la INTENCIONALIDAD: ¿Qué me quieren decir? X ¿Qué me quieren vender?
  • 25. Crossumer: Características • Tiene más credibilidad lo que dicen los particulares Mayor Credibilidad menor INTENCIONALIDAD “El blog es fuente acreditada de información”
  • 26. Crossumer: Características • Conocen sus armas Legales: Derechos del consumidor Alegales: Boicot a las marcas
  • 27. Crossumer: Características • Recurren a diferentes fuentes de información (Internet) Validan o descartan la información recibida.
  • 28. ¿Qué podemos hacer las marcas? Estrategias de Branding
  • 29. Dos Apreciaciones: 1. Pérdida de confianza en las Instituciones. Refugio en la comunidad, la marca personal. Un ejemplo: COMUNITAE. La banca P2P
  • 30. Dos Apreciaciones: 2. La recomendación se convierte en uno de los catalizadores más importantes a la hora de elegir productos o servicios.
  • 31. ¿Por qué NO me recomiendan?
  • 32. Porque desconocen lo que molamos (+) o porque no molamos (-)
  • 33. ¿Qué puedo hacer?
  • 34. 1. Construir confianza basada en las personas de la marca
  • 35. 2. Aprovechar el anhelo de un nuevo orden mundial YES WE CAN
  • 36. 3. Dar soporte eficientemente a las expectativas del Crossumer Valor añadido
  • 37. 4. Dotar a la marca de simbolismo
  • 38. 5. Establecer sistemas comparativos abiertos.
  • 40. Un nuevo escenario Mercados = Conversaciones La empresa debe ser uno más 95 tesis No hay lealtad. Te cambio por otro en 1 minuto
  • 41. Un nuevo escenario Se agrupa en sus Redes Cliente Crossumer Crea, genera y comparte conocimientos y contenido Consciente de su poder. Te cambio por otro en 1 minuto
  • 42. El nuevo escenario 95 + tesis Cliente = El Nuevo Marketing
  • 43. Claves y beneficios del nuevo marketing
  • 44. Claves del nuevo marketing • Del yo al nosotros. • De la interrupción a la conversación. • De la iniciativa propia a la iniciativa del cliente. • Del producto al engagement. • De la publicidad a la experiencia.
  • 45. Claves del nuevo marketing • Del ordenador al siempre conectados. • Del folleto a la recomendación. • Del individuo a la comunidad. • Del egocentrismo a la reputación colectiva. • De la suposición a la analítica.
  • 46. ¿Tenemos la mentalidad preparada? Un ejemplo simpático
  • 47. ¿Cómo un niño de 8 años cambió la comunicación de BOEING? “Papá, creo que le voy a dar a Boeing el privilegio de construir uno de mis diseños" Harry Winsor. 8 años. Colorado.
  • 48. ¿Cómo un niño de 8 años cambió la comunicación de BOEING? Al igual que muchas otras grandes empresas, no aceptamos ideas no solicitadas. La experiencia ha demostrado que la mayoría de las ideas ya han sido considerado por nuestros ingenieros y no puede haber consecuencias no intencionadas de la simple aceptación de estas ideas. El tiempo, costos y riesgos involucrados en el procesamiento de ellas, no justifican los beneficios obtenidos".
  • 49. ¿Cómo un niño de 8 años cambió la comunicación de BOEING?
  • 50. ¿Cómo un niño de 8 años cambió la comunicación de BOEING? Final para Harry: Su dibujo se ha puesto en el “Future flight museum”. La empresa lo ha llamado y le ha invitado a un tour por el museo. Final para Boeing: Se ha mostrado de una forma Humana. Aprendió sobre comunicación. Mejoró su percepción por los usuarios.
  • 51. Gracias por su interés