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PROGRAMACIÓN
Alumna: Diana Zavala Flores.
2 Semestre A
Informática
Maestro: Francisco Jose Cedeno Sanchez.
¿QUÉ ES PROGRAMACIÓN?
• la programación es el proceso de escribir -en un lenguaje de programación-
el código fuente de un software. Un término más amplio de programación
puede incluir no sólo a escribir, sino a analizar, probar, depurar y mantener el
código programado.
• El fin último de la programación es crear programas o software, que luego
será ejecutado por otro programa o directamente por el hardware de la
computadora.
UTILIZACIÓN
• La programación es utilizada para todo, ya que es lo que se encarga
de todo, por ejemplo los lenguajes.
• Los lenguajes de programación son un simbolismo, que nos permite
expresar en operaciones elementales (instrucciones) la solución a
nuestro problema.
Lenguajes.
Utilidad.
BASIC, PASCAL,
Ada, C y C++
Logo
COBOL, RPG, Natural, SQL
Algol, FORTRAN, APL
CLIPPER, ACCESS, dBASE, Delphi, SQL
Smalltalk, Actor, C++, Eiffel
Visual Basic, Visual C
HTML, JAVA, PERL
Lingo
Prolog, Lisp
VRLM
Aprendizaje de programación.
Programación de sistemas.
Lenguaje didáctico.
Gestión de empresas.
Calculo numérico.
Bases de datos.
Programación orientada a objetos (OOP).
Programación Windows.
Internet (páginas WEB).
Programas multimedia.
Inteligencia artificial.
Realidad virtual.
EN LA ACTUALIDAD
• En la actualidad, todos usamos la programación, por ejemplo cuando
ponemos la alarma en el teléfono, seleccionamos lo que es la hora, la
música que deseamos y cada cuanto sonara, eso podría ser programación
que nosotros hacemos.
• En la actualidad igualmente sin la programación no seriamos nada, ya que
gracias a la programación tenemos la oportunidad de hacer todo de
manera fácil y tener las maquinas con las que trabajamos y nos ayudan en
mucho.
PROGRAMAR Y CODIFICAR.
• Programas y codificar.
• La codificación se encarga de el código fuente que se escribe en el
lenguaje que se desea y la programación es ordenar, organizar, planificar y
estructurar mediante un método algorítmico.

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  • 1. PROGRAMACIÓN Alumna: Diana Zavala Flores. 2 Semestre A Informática Maestro: Francisco Jose Cedeno Sanchez.
  • 2. ¿QUÉ ES PROGRAMACIÓN? • la programación es el proceso de escribir -en un lenguaje de programación- el código fuente de un software. Un término más amplio de programación puede incluir no sólo a escribir, sino a analizar, probar, depurar y mantener el código programado. • El fin último de la programación es crear programas o software, que luego será ejecutado por otro programa o directamente por el hardware de la computadora.
  • 3. UTILIZACIÓN • La programación es utilizada para todo, ya que es lo que se encarga de todo, por ejemplo los lenguajes. • Los lenguajes de programación son un simbolismo, que nos permite expresar en operaciones elementales (instrucciones) la solución a nuestro problema. Lenguajes. Utilidad. BASIC, PASCAL, Ada, C y C++ Logo COBOL, RPG, Natural, SQL Algol, FORTRAN, APL CLIPPER, ACCESS, dBASE, Delphi, SQL Smalltalk, Actor, C++, Eiffel Visual Basic, Visual C HTML, JAVA, PERL Lingo Prolog, Lisp VRLM Aprendizaje de programación. Programación de sistemas. Lenguaje didáctico. Gestión de empresas. Calculo numérico. Bases de datos. Programación orientada a objetos (OOP). Programación Windows. Internet (páginas WEB). Programas multimedia. Inteligencia artificial. Realidad virtual.
  • 4. EN LA ACTUALIDAD • En la actualidad, todos usamos la programación, por ejemplo cuando ponemos la alarma en el teléfono, seleccionamos lo que es la hora, la música que deseamos y cada cuanto sonara, eso podría ser programación que nosotros hacemos. • En la actualidad igualmente sin la programación no seriamos nada, ya que gracias a la programación tenemos la oportunidad de hacer todo de manera fácil y tener las maquinas con las que trabajamos y nos ayudan en mucho.
  • 5. PROGRAMAR Y CODIFICAR. • Programas y codificar. • La codificación se encarga de el código fuente que se escribe en el lenguaje que se desea y la programación es ordenar, organizar, planificar y estructurar mediante un método algorítmico.