SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 8
TUGAS ICT & GEOMETRI
“TANGRAM”
OLEH
Diah Dwi Santri (06022681620003)
Arvin Efriani (06022681620006)
Sri Jumainisa (06022681620015)
Lisa Juanti (06022681620029)
DOSEN PENGAMPU
PROF. ZULKARDI,MI.KOMP,MSC
PROGRAM PASCA SARJANA
MAGISTER PENDIDIKAN MATEMATIKA
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2016
I. Latar Belakang
Geometri merupakan cabang matematika yang diajarkan pada setiap jenjang
pendidikan, baik pada jenjang pendidikan sekolah dasar hingga di perguruan tinggi. Geometri
merupakan bagian matematika yang sangat dekat dengan siswa, karena hampir semua objek
visual yang ada di sekitar siswa merupakan objek geometri (Safrina, Ikhsan, danAhmad;
2014).
Dalam membelajarkan konsep geometri, Hiele (1999) menegaskan bahwa untuk
mengembangkan geometry thinking harus melalui rangkaian aktivitas yang dimulai dari
permainan. Hal ini didukung oleh penelitian pitadjeng (2006) bawah dunia anak tidak
terlepas dari permainan. Permainan merupakan suatu yang menyenangkan bagi anak dengan
sesuatu yang menyenangkan. Anak diharapkan dapat tertarik dan berminat untuk mengikuti
pembelajaran.
Salah satu contoh permainan yang dapat mengasah kreatifitas geometry thinking anak
adalah tangram. Tangram adalah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia.
Tangram adalah suatu puzzle yang terdiri dari tujuh keping bangun datar yang disebut ‘tans’
(Wiratama, 2012).
II. Pembahasan
Awal mula tangram ditemukan dan siapa penemunya tidak tercatat dalam sejarah
China. Buku pertama yang mencatat tentang tangram dipublikasikan di China pada tahun
1813, namun saat itu tangram sudah dianggap permainan kuno. Menurut cerita, tangram
merupakan teka-teki yang sering dimainkan oleh orang-orang Tanka yang hidup di atas
kapal-kapal dagang Cina di pelabuhan-pelabuhan Cina sekitar 4000 tahun yang lalu. Orang-
orang Tanka berdagang dengan kapal-kapal asing. Kemungkinan nama tangram diambil
dari tanka game. Satu alasan yang bisa diberikan mengapa Tangram diyakini sebagai
permainan yang berasal dari China walalupun buktinya kurang kuat adalah kemungkinan
bahwa tangram merupakan permainan wanita dan anak-anak pada saat itu, sehingga
pembelajaran yang mendalam tentang tangram dianggap sia-sia pada jamannya.
Tangram mulai dikenal di Eropa & Amerika pada awal abad ke 19, yang mestinya
karena tali perdagangan dengan China yang meningkat. Ada beberapa orang yang mencari
berapa banyak bentuk convex (cembung) yang bisa dibentuk dari keping-keping tangram
tersebut. Fu Traing Wang dan Chuan-Chih Hsiung membuktikan bahwa jawabannya adalah
13 (tiga belas). "Bentuk convex itu digambarkan sebagai berikut: bila ada suatu gambar di
kertas dan Anda menggambar dua titik di dalam gambar tersebut (lokasi titik boleh di mana
saja, asal masih di dalam gambar), lalu menarik garis lurus antara dua titik tersebut, jika
ternyata garis tersebut selalu berada di dalam gambar, maka gambar tersebut adalah convex.
Karim dalam Pitadjeng (2006:159) menyatkan bahwa “tangram yang merupakan
permainan orang-orang Cina kuno, dapat digunakan untuk mengenalkan bangun-bangun
geometri datar pada anak”.Schikedanz dalam Pitadjeng (2006: 159) juga mengemukakan
pendapatnya bahwa permainan tangram merupakan salah satu kegiatan yang membantu anak
untuk memahami konstruksi bentuk-bentuk bangun geometri datar.
Ruseffendi dalam Pitdjeng (2006: 159) juga memberikan pendapatnya tentang
permainan tangram yaitu tangram merupakan permainan yang dapat membantu anak
mempercepat pemahamannya terhadap konsep kekekalan luas. Sedang Wirasto dalam
Pitadjeng (2006: 159) menyatakan bahwa permainan tangram mini (Pancagram) memiliki
nilai didik yang tinggi untuk anak SD, karena dengan permainan tersebut anak menjadi aktif
(menggunting, menyusun, dan menggambar bangun geometri datar), memahami bentuk-
bentuk dan struktur geometri datar, memperdalam pengertian luas, dan melakukan eksplorasi
hingga meningkatkan kreatifitasnya.
Pitadjeng (2006: 159) memberikan pengertiannya tersendiri tentang permainan
tangram yaitu permainan tangram dan tangram mini (Pancagram) sangat berguna bagi anak
SD terhadap pengenalan dan pemahamannya pada bangun-bangun geometri datar.
Dari berbagai pendapat yang dituliskan dapat diambil kesimpulan bahwa tangram dan
tangram mini (pancagram) merupakan salah satu permainan yang dapat digunakan untuk
mengenalkan tentang geometri datar dan dapat melatih keaktifan siswa dalam pembelajaran.
Tangram dapat dibuat dengan cara menggambar bangun persegi atau persegi panjang
sesuai ukuran yang dikehendaki kemudian membaginya menjadi 7 bagian dan pada
penyusunannya tiap tangram tidak boleh saling tumpang tindih. Kemampuan tertentu tidaklah
dibutuhkan untuk bisa bermain tangram – cukup dengan kesabaran, waktu dan imaginasi tiap
orang akan dapat memecahkan cara membentuk sesuatu atau menciptakan model imaginer
baru. Agar lebih menarik setiap bagian yang terbentuk dapat diberi warna yang
berbeda.Untuk memainkannya dapat dengan menggunting masing-masing bagian yang
terbentuk kemudian menyebutkan bnetuk bangunnya satu persatu beserta ciri-cirinya.Untuk
melatih kreativitasnya, anak dapat diminta membentuk bangun tertentu dari berbagai
potongan tangram tersebut.
Gambar 1. Media Permainan Tangram
Pada aplikasi Tangram-7 version 1.3 terdapat 1072 bentuk tangram dari 8 kategori
yang ada. Adapun beberapa contoh bentuk tangram yaitu diantaranya :
a. Tangram bentuk hewan
b. Tangram bentuk sama
c. Tangram bentuk angka
d. Tangram bentuk benda
e. Tangram bentuk orang
f. Tangram bentuk simetri/lilin
g. Tangram bentuk segi empat
h. Tangram bentuk simbol
Para ahli berpendapat bahwa Tangram bermanfaat bagi anak-anak dalam berbagai hal,
di antaranya (Bohning and Althouse 1997; Kriegler 1991; National Council of Teacher’s
Mathematics 2003) :
 Mengembangkan rasa suka terhadap geometri meliputi luas,sudut,simetri,kongruensi, dan
refleksi
 Mampu membedakan berbagai bentuk
 Mengembangkan perasaan intuitif terhadap bentuk-bentuk dan relasi-relasi geometri
 Mengembangkan kemampuan rotasi spasial
 Mengembangkan kemampuan pemakaian kata-kata yang tepat untuk memanipulasi bentuk
(misalnya ‘ membalik’, ‘memutar’, ‘menggeser’)
 Mempelajari apa artinya ‘kongruen’ (bentuk yang sama dan sebangun)
 Tangram juga dapat menjadi pengalaman multi-kultural bagi para pelajar. Ada beberapa
kegiatan seni bahasa yang berpusat seputar Tangram, sehingga di sini terjadi hubungan
inter-disipliner bidang ilmu.
III. Kesimpulan
Tangram ialah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia. Tangram ialah
permainan yang paling tua yang dikenal dalam matematika. Tujuan dari permainan tangram
ialah untuk menyusun ketujuh keping itu menjadi suatu bentuk-bentuk misalnya imajinasi
kita, menyerupai binatang, benda disekitar atau apa saja yang dapat kita pikirkan. Imajinasi
dan kreatifitas ialah dua hal yang sangat diasah oleh permainan tangram ini.
Permainan ini membuat ilmu geometri dapat dipahami dalam bentuk-bentuk yang
sederhana dan mengasikkan. Penggunaan tangram juga dapat meningkatkan kemampuan
kreativitas siswa.
Daftar Rujukan
Bohning,G & Althouse,J.K.(1997).Using tangrams to teach geometry to young children.Early
Childhood Educational Journal.Vol.5(4)
Hiele, P. (1999). Developing Geometric Thingking through Activities That Begin With Play.
InTeaching ChildrenMathematic Journal. 5(6): 310-16.
Kriegler S. 1991. The Tangram: It's More than an Ancient Puzzle. Arithmetic Teacher 38(9)
38-43. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for-
kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf
National Council of Teacher’s Mathematics. 2003. Developing geometry understandings and
spatial skills through puzzlelike problems with tangrams: Tangram challenges.
www.nctm.org. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for-
kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf
Pitadjeng. (2006). Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan. Jakarta: Depdiknas.
Safrina, K., Ikhsan, M., & Ahmad, A. (2014). Peningkatan kemampuan pemecahan masalah
geometri melalui pembeljaran kooperatif berbasis teori van hiele. Jurnal Didaktik
Matematika, 1(1), 9-20.
Wiratama, D. (2012). Tangrams: Puzzle Peningkat Kreatifitas. Tersedia di http:/
/dira89.blogspot.com/2012/07/handson- tangrams-puzzle-peningkat.html.Diakses
tanggal 1 Mei 2014.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

เครื่องดนตรีสากล
เครื่องดนตรีสากลเครื่องดนตรีสากล
เครื่องดนตรีสากลพัน พัน
 
แบบประเมิน ความพึงพอใจ
แบบประเมิน ความพึงพอใจแบบประเมิน ความพึงพอใจ
แบบประเมิน ความพึงพอใจPawit Chamruang
 
คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้
คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้
คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้ทศพล พรหมภักดี
 
3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว
3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว
3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัวbipooh pooh
 
แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากล
แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากลแบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากล
แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากลพัน พัน
 
สตอรี่บอร์ดลดโลกร้อน
สตอรี่บอร์ดลดโลกร้อนสตอรี่บอร์ดลดโลกร้อน
สตอรี่บอร์ดลดโลกร้อนVitsanu Nittayathammakul
 
แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1krutew Sudarat
 
การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหา
การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหา
การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาRatchaphak Wongphanatsak
 
ประวัติลูกเสือ
ประวัติลูกเสือประวัติลูกเสือ
ประวัติลูกเสือguest64f3d9
 
โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์
โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์
โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์ธณัชช์ภรณ์ ศิริวัชเดชากุล
 
คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3
คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3
คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3Tanadat Maneewan
 
แนวข้อสอบอนุกรม
แนวข้อสอบอนุกรมแนวข้อสอบอนุกรม
แนวข้อสอบอนุกรมIceeci Flatron
 
แบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิต
แบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิตแบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิต
แบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิตรัชดาภรณ์ เขียวมณี
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียงแผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียงpeter dontoom
 

Was ist angesagt? (20)

เครื่องดนตรีสากล
เครื่องดนตรีสากลเครื่องดนตรีสากล
เครื่องดนตรีสากล
 
แบบประเมิน ความพึงพอใจ
แบบประเมิน ความพึงพอใจแบบประเมิน ความพึงพอใจ
แบบประเมิน ความพึงพอใจ
 
คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้
คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้
คู่มือกิจกรรมลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้
 
88 โครงงานคณิตศาสตร์ ตอนที่1_การลงทุนset50
88 โครงงานคณิตศาสตร์ ตอนที่1_การลงทุนset5088 โครงงานคณิตศาสตร์ ตอนที่1_การลงทุนset50
88 โครงงานคณิตศาสตร์ ตอนที่1_การลงทุนset50
 
3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว
3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว
3. ชุดที่-3-เนื้อหาการหารแบบลงตัวและการหารแบบไม่ลงตัว
 
แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากล
แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากลแบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากล
แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน เครื่องดนตรีสากล
 
สตอรี่บอร์ดลดโลกร้อน
สตอรี่บอร์ดลดโลกร้อนสตอรี่บอร์ดลดโลกร้อน
สตอรี่บอร์ดลดโลกร้อน
 
แบบทดสอบคิดเร็วป.3
แบบทดสอบคิดเร็วป.3แบบทดสอบคิดเร็วป.3
แบบทดสอบคิดเร็วป.3
 
ฝึกคิดเลขเร็ว ป4(1)
ฝึกคิดเลขเร็ว   ป4(1)ฝึกคิดเลขเร็ว   ป4(1)
ฝึกคิดเลขเร็ว ป4(1)
 
แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
แผน การจัดทำโครงสร้างรายวิชา คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
 
การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหา
การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหา
การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหา
 
ปกข้อสอบกลางภาค2557 2
ปกข้อสอบกลางภาค2557 2ปกข้อสอบกลางภาค2557 2
ปกข้อสอบกลางภาค2557 2
 
ประวัติลูกเสือ
ประวัติลูกเสือประวัติลูกเสือ
ประวัติลูกเสือ
 
โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์
โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์
โครงงานนาฏศิลป์ เรื่อง การแสดงนาฏศิลป์ไทยสร้างสรรค์ ชุด ตำนานท้าวศรีจุฬาลักษณ์
 
Reference
ReferenceReference
Reference
 
โครงงาน 5 บท
โครงงาน  5 บทโครงงาน  5 บท
โครงงาน 5 บท
 
คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3
คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3
คำสั่งแต่งตั้งกรรมการตัดสินงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน 2556 สพม.23 โซน 3
 
แนวข้อสอบอนุกรม
แนวข้อสอบอนุกรมแนวข้อสอบอนุกรม
แนวข้อสอบอนุกรม
 
แบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิต
แบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิตแบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิต
แบบฝึกเสริมทักษะเรื่อง อนุกรมเลขคณิต
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียงแผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่12 ความคิดสร้างสรรค์อย่างพอเพียง
 

Ähnlich wie TANGRAM

Paper tangram
Paper tangramPaper tangram
Paper tangramEipusta
 
Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Rina Anggraini
 
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizarPaper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizarHarisman Nizar
 
Paper tangram
Paper tangram Paper tangram
Paper tangram dediyansen
 
Perancangan game edukasi untuk presentasi
Perancangan  game  edukasi  untuk presentasiPerancangan  game  edukasi  untuk presentasi
Perancangan game edukasi untuk presentasiPelnap GPdI Ketapang
 
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematikaArtikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematikaAnnisa Nurzalena
 
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptxmetode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptxMillaMMaula
 
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptxAlat Peraga Nyata dan Maya.pptx
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptxzainnadaan
 
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...Suganti Mayeelvanam Suganti Mayeelvanam
 
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...ViviFathiyaturrahmah
 
Bab 1-perkembangan-anak-usia-dini
Bab 1-perkembangan-anak-usia-diniBab 1-perkembangan-anak-usia-dini
Bab 1-perkembangan-anak-usia-diniigankagusfian
 
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdfContoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdfIdaSyahraeni
 
Tema 9 subtema 2 kelas 6
Tema 9 subtema 2 kelas 6Tema 9 subtema 2 kelas 6
Tema 9 subtema 2 kelas 6Endang Zahrow
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometridediyansen
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometridediyansen
 
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Ranny Novitasari
 

Ähnlich wie TANGRAM (20)

Paper tangram
Paper tangramPaper tangram
Paper tangram
 
Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"
 
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizarPaper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
 
Paper tangram
Paper tangram Paper tangram
Paper tangram
 
Tangram
TangramTangram
Tangram
 
Perancangan game edukasi untuk presentasi
Perancangan  game  edukasi  untuk presentasiPerancangan  game  edukasi  untuk presentasi
Perancangan game edukasi untuk presentasi
 
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematikaArtikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
 
TANGRAM
TANGRAMTANGRAM
TANGRAM
 
Alat peraga secang
Alat peraga  secangAlat peraga  secang
Alat peraga secang
 
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptxmetode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
 
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptxAlat Peraga Nyata dan Maya.pptx
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx
 
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
 
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
 
Bab 1-perkembangan-anak-usia-dini
Bab 1-perkembangan-anak-usia-diniBab 1-perkembangan-anak-usia-dini
Bab 1-perkembangan-anak-usia-dini
 
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdfContoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
 
Model pembelajaran di tk
Model pembelajaran di tkModel pembelajaran di tk
Model pembelajaran di tk
 
Tema 9 subtema 2 kelas 6
Tema 9 subtema 2 kelas 6Tema 9 subtema 2 kelas 6
Tema 9 subtema 2 kelas 6
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometri
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometri
 
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
 

Mehr von Diah Dwi

Resume evaluasi proses dan hasil belajar
Resume evaluasi proses dan hasil belajarResume evaluasi proses dan hasil belajar
Resume evaluasi proses dan hasil belajarDiah Dwi
 
Pembelajaran geometri fractal menggunakan google earth
Pembelajaran geometri fractal menggunakan google earthPembelajaran geometri fractal menggunakan google earth
Pembelajaran geometri fractal menggunakan google earthDiah Dwi
 
Ppt van hiele
Ppt van hielePpt van hiele
Ppt van hieleDiah Dwi
 
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluangPetunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluangDiah Dwi
 
Archimedes
Archimedes Archimedes
Archimedes Diah Dwi
 
Peluang smp
Peluang smpPeluang smp
Peluang smpDiah Dwi
 
Paper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbingPaper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbingDiah Dwi
 

Mehr von Diah Dwi (8)

Resume evaluasi proses dan hasil belajar
Resume evaluasi proses dan hasil belajarResume evaluasi proses dan hasil belajar
Resume evaluasi proses dan hasil belajar
 
Summary
SummarySummary
Summary
 
Pembelajaran geometri fractal menggunakan google earth
Pembelajaran geometri fractal menggunakan google earthPembelajaran geometri fractal menggunakan google earth
Pembelajaran geometri fractal menggunakan google earth
 
Ppt van hiele
Ppt van hielePpt van hiele
Ppt van hiele
 
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluangPetunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
 
Archimedes
Archimedes Archimedes
Archimedes
 
Peluang smp
Peluang smpPeluang smp
Peluang smp
 
Paper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbingPaper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbing
 

Kürzlich hochgeladen

PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxSaefAhmad
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikThomasAntonWibowo
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 

Kürzlich hochgeladen (20)

PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 

TANGRAM

  • 1. TUGAS ICT & GEOMETRI “TANGRAM” OLEH Diah Dwi Santri (06022681620003) Arvin Efriani (06022681620006) Sri Jumainisa (06022681620015) Lisa Juanti (06022681620029) DOSEN PENGAMPU PROF. ZULKARDI,MI.KOMP,MSC PROGRAM PASCA SARJANA MAGISTER PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016
  • 2. I. Latar Belakang Geometri merupakan cabang matematika yang diajarkan pada setiap jenjang pendidikan, baik pada jenjang pendidikan sekolah dasar hingga di perguruan tinggi. Geometri merupakan bagian matematika yang sangat dekat dengan siswa, karena hampir semua objek visual yang ada di sekitar siswa merupakan objek geometri (Safrina, Ikhsan, danAhmad; 2014). Dalam membelajarkan konsep geometri, Hiele (1999) menegaskan bahwa untuk mengembangkan geometry thinking harus melalui rangkaian aktivitas yang dimulai dari permainan. Hal ini didukung oleh penelitian pitadjeng (2006) bawah dunia anak tidak terlepas dari permainan. Permainan merupakan suatu yang menyenangkan bagi anak dengan sesuatu yang menyenangkan. Anak diharapkan dapat tertarik dan berminat untuk mengikuti pembelajaran. Salah satu contoh permainan yang dapat mengasah kreatifitas geometry thinking anak adalah tangram. Tangram adalah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia. Tangram adalah suatu puzzle yang terdiri dari tujuh keping bangun datar yang disebut ‘tans’ (Wiratama, 2012). II. Pembahasan Awal mula tangram ditemukan dan siapa penemunya tidak tercatat dalam sejarah China. Buku pertama yang mencatat tentang tangram dipublikasikan di China pada tahun 1813, namun saat itu tangram sudah dianggap permainan kuno. Menurut cerita, tangram merupakan teka-teki yang sering dimainkan oleh orang-orang Tanka yang hidup di atas kapal-kapal dagang Cina di pelabuhan-pelabuhan Cina sekitar 4000 tahun yang lalu. Orang- orang Tanka berdagang dengan kapal-kapal asing. Kemungkinan nama tangram diambil dari tanka game. Satu alasan yang bisa diberikan mengapa Tangram diyakini sebagai permainan yang berasal dari China walalupun buktinya kurang kuat adalah kemungkinan bahwa tangram merupakan permainan wanita dan anak-anak pada saat itu, sehingga pembelajaran yang mendalam tentang tangram dianggap sia-sia pada jamannya. Tangram mulai dikenal di Eropa & Amerika pada awal abad ke 19, yang mestinya karena tali perdagangan dengan China yang meningkat. Ada beberapa orang yang mencari berapa banyak bentuk convex (cembung) yang bisa dibentuk dari keping-keping tangram tersebut. Fu Traing Wang dan Chuan-Chih Hsiung membuktikan bahwa jawabannya adalah 13 (tiga belas). "Bentuk convex itu digambarkan sebagai berikut: bila ada suatu gambar di
  • 3. kertas dan Anda menggambar dua titik di dalam gambar tersebut (lokasi titik boleh di mana saja, asal masih di dalam gambar), lalu menarik garis lurus antara dua titik tersebut, jika ternyata garis tersebut selalu berada di dalam gambar, maka gambar tersebut adalah convex. Karim dalam Pitadjeng (2006:159) menyatkan bahwa “tangram yang merupakan permainan orang-orang Cina kuno, dapat digunakan untuk mengenalkan bangun-bangun geometri datar pada anak”.Schikedanz dalam Pitadjeng (2006: 159) juga mengemukakan pendapatnya bahwa permainan tangram merupakan salah satu kegiatan yang membantu anak untuk memahami konstruksi bentuk-bentuk bangun geometri datar. Ruseffendi dalam Pitdjeng (2006: 159) juga memberikan pendapatnya tentang permainan tangram yaitu tangram merupakan permainan yang dapat membantu anak mempercepat pemahamannya terhadap konsep kekekalan luas. Sedang Wirasto dalam Pitadjeng (2006: 159) menyatakan bahwa permainan tangram mini (Pancagram) memiliki nilai didik yang tinggi untuk anak SD, karena dengan permainan tersebut anak menjadi aktif (menggunting, menyusun, dan menggambar bangun geometri datar), memahami bentuk- bentuk dan struktur geometri datar, memperdalam pengertian luas, dan melakukan eksplorasi hingga meningkatkan kreatifitasnya. Pitadjeng (2006: 159) memberikan pengertiannya tersendiri tentang permainan tangram yaitu permainan tangram dan tangram mini (Pancagram) sangat berguna bagi anak SD terhadap pengenalan dan pemahamannya pada bangun-bangun geometri datar. Dari berbagai pendapat yang dituliskan dapat diambil kesimpulan bahwa tangram dan tangram mini (pancagram) merupakan salah satu permainan yang dapat digunakan untuk mengenalkan tentang geometri datar dan dapat melatih keaktifan siswa dalam pembelajaran. Tangram dapat dibuat dengan cara menggambar bangun persegi atau persegi panjang sesuai ukuran yang dikehendaki kemudian membaginya menjadi 7 bagian dan pada penyusunannya tiap tangram tidak boleh saling tumpang tindih. Kemampuan tertentu tidaklah dibutuhkan untuk bisa bermain tangram – cukup dengan kesabaran, waktu dan imaginasi tiap orang akan dapat memecahkan cara membentuk sesuatu atau menciptakan model imaginer baru. Agar lebih menarik setiap bagian yang terbentuk dapat diberi warna yang berbeda.Untuk memainkannya dapat dengan menggunting masing-masing bagian yang terbentuk kemudian menyebutkan bnetuk bangunnya satu persatu beserta ciri-cirinya.Untuk melatih kreativitasnya, anak dapat diminta membentuk bangun tertentu dari berbagai potongan tangram tersebut.
  • 4. Gambar 1. Media Permainan Tangram Pada aplikasi Tangram-7 version 1.3 terdapat 1072 bentuk tangram dari 8 kategori yang ada. Adapun beberapa contoh bentuk tangram yaitu diantaranya : a. Tangram bentuk hewan
  • 5. b. Tangram bentuk sama c. Tangram bentuk angka d. Tangram bentuk benda
  • 6. e. Tangram bentuk orang f. Tangram bentuk simetri/lilin g. Tangram bentuk segi empat
  • 7. h. Tangram bentuk simbol Para ahli berpendapat bahwa Tangram bermanfaat bagi anak-anak dalam berbagai hal, di antaranya (Bohning and Althouse 1997; Kriegler 1991; National Council of Teacher’s Mathematics 2003) :  Mengembangkan rasa suka terhadap geometri meliputi luas,sudut,simetri,kongruensi, dan refleksi  Mampu membedakan berbagai bentuk  Mengembangkan perasaan intuitif terhadap bentuk-bentuk dan relasi-relasi geometri  Mengembangkan kemampuan rotasi spasial  Mengembangkan kemampuan pemakaian kata-kata yang tepat untuk memanipulasi bentuk (misalnya ‘ membalik’, ‘memutar’, ‘menggeser’)  Mempelajari apa artinya ‘kongruen’ (bentuk yang sama dan sebangun)  Tangram juga dapat menjadi pengalaman multi-kultural bagi para pelajar. Ada beberapa kegiatan seni bahasa yang berpusat seputar Tangram, sehingga di sini terjadi hubungan inter-disipliner bidang ilmu. III. Kesimpulan Tangram ialah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia. Tangram ialah permainan yang paling tua yang dikenal dalam matematika. Tujuan dari permainan tangram ialah untuk menyusun ketujuh keping itu menjadi suatu bentuk-bentuk misalnya imajinasi kita, menyerupai binatang, benda disekitar atau apa saja yang dapat kita pikirkan. Imajinasi dan kreatifitas ialah dua hal yang sangat diasah oleh permainan tangram ini. Permainan ini membuat ilmu geometri dapat dipahami dalam bentuk-bentuk yang sederhana dan mengasikkan. Penggunaan tangram juga dapat meningkatkan kemampuan kreativitas siswa.
  • 8. Daftar Rujukan Bohning,G & Althouse,J.K.(1997).Using tangrams to teach geometry to young children.Early Childhood Educational Journal.Vol.5(4) Hiele, P. (1999). Developing Geometric Thingking through Activities That Begin With Play. InTeaching ChildrenMathematic Journal. 5(6): 310-16. Kriegler S. 1991. The Tangram: It's More than an Ancient Puzzle. Arithmetic Teacher 38(9) 38-43. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for- kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf National Council of Teacher’s Mathematics. 2003. Developing geometry understandings and spatial skills through puzzlelike problems with tangrams: Tangram challenges. www.nctm.org. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for- kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf Pitadjeng. (2006). Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan. Jakarta: Depdiknas. Safrina, K., Ikhsan, M., & Ahmad, A. (2014). Peningkatan kemampuan pemecahan masalah geometri melalui pembeljaran kooperatif berbasis teori van hiele. Jurnal Didaktik Matematika, 1(1), 9-20. Wiratama, D. (2012). Tangrams: Puzzle Peningkat Kreatifitas. Tersedia di http:/ /dira89.blogspot.com/2012/07/handson- tangrams-puzzle-peningkat.html.Diakses tanggal 1 Mei 2014.