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1 von 17
REALIDAD VIRTUAL

              Profesora: Grecia Tovar
REALIDAD VIRTUAL

   • Definición

   • Características




                       Vanessa Zurita
REALIDAD VIRTUAL




                   Vanessa Zurita
OBJETIVOS DE LA REALIDAD VIRTUAL

 Crear un mundo posible.
 Poder presenciar un objeto o estar dentro de él.
 Que varias personas interactúen en entornos que no existen.




                                                           Yesenia García
COMPONENTES DE UN SISTEMA
DE REALIDAD VIRTUAL

 Simulación
 Interacción
 Percepción




                            Yesenia García
ORIGENES DE LA REALIDAD VIRTUAL

   1838




             Se crea El Prim er L ink Trainer




                                                Yennifer Serrano
1966               Morton Heilig crea
                       El Sensorama Simulator



Ivan Sutherland crea
   un casco HDM




                                                Yennifer Serrano
1979




       Se crean los lentes de
              Datos.
                                Aparecen la 1era Versión de
                                    VRML en la Web.




                                                    Yennifer Serrano
CLASIFICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL




                                       Ana Karina Rondón
SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO




                              Ana Karina Rondón
SISTEMAS INMERSIVOS




                      Ana Karina Rondón
SISTEMA DE TELEPRESENCIA




                           Abiel Prieto
SISTEMA DE REALIDAD MIXTA
SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA




                                        Abiel Prieto
COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWARE


Dispositivos de entrada:            Mouse 3D
El usuario puede trasmitir sus
órdenes indicándole que
desea desplazarse o cambiar
el punto de vista o interactuar
con algún objeto.
                                               Joysticks 3D




                            Guantes y trajes de datos


                                                         Dayana Narváez
COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWARE



 Dispositivos de Salida

 Permiten que el usuario
  se sienta inmerso en el
      mundo virtual



Lentes estereoscópicos      sistemas binoculares




                                              Dayana Narváez
COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - SOFTWARE


 – Capacidad para importar de modelos 3D
 – Permitir operaciones geométricas
 – Animación sincronizada
 – Color, texturización y fuentes de luz
 – Programación de pequeños programas o macros
 – Manipulación de eventos desde y hacia los elementos externos




                                                    Dayana Narváez
GRACIAS

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Presentación Realidad virtual

  • 1. REALIDAD VIRTUAL Profesora: Grecia Tovar
  • 2. REALIDAD VIRTUAL • Definición • Características Vanessa Zurita
  • 3. REALIDAD VIRTUAL Vanessa Zurita
  • 4. OBJETIVOS DE LA REALIDAD VIRTUAL  Crear un mundo posible.  Poder presenciar un objeto o estar dentro de él.  Que varias personas interactúen en entornos que no existen. Yesenia García
  • 5. COMPONENTES DE UN SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL  Simulación  Interacción  Percepción Yesenia García
  • 6. ORIGENES DE LA REALIDAD VIRTUAL 1838 Se crea El Prim er L ink Trainer Yennifer Serrano
  • 7. 1966 Morton Heilig crea El Sensorama Simulator Ivan Sutherland crea un casco HDM Yennifer Serrano
  • 8. 1979 Se crean los lentes de Datos. Aparecen la 1era Versión de VRML en la Web. Yennifer Serrano
  • 9. CLASIFICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL Ana Karina Rondón
  • 10. SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO Ana Karina Rondón
  • 11. SISTEMAS INMERSIVOS Ana Karina Rondón
  • 12. SISTEMA DE TELEPRESENCIA Abiel Prieto
  • 13. SISTEMA DE REALIDAD MIXTA SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA Abiel Prieto
  • 14. COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWARE Dispositivos de entrada: Mouse 3D El usuario puede trasmitir sus órdenes indicándole que desea desplazarse o cambiar el punto de vista o interactuar con algún objeto. Joysticks 3D Guantes y trajes de datos Dayana Narváez
  • 15. COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWARE Dispositivos de Salida Permiten que el usuario se sienta inmerso en el mundo virtual Lentes estereoscópicos sistemas binoculares Dayana Narváez
  • 16. COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - SOFTWARE – Capacidad para importar de modelos 3D – Permitir operaciones geométricas – Animación sincronizada – Color, texturización y fuentes de luz – Programación de pequeños programas o macros – Manipulación de eventos desde y hacia los elementos externos Dayana Narváez