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Sistema de referencia Permite describir el movimiento
Cuerpo puntual o partícula permite describir el movimiento de un cuerpo
trayectoria Vector desplazamiento
trayectoria Vector desplazamiento
Velocidad  v módulo rapidez  con que se mueve el cuerpo dirección recta de acción del vector velocidad sentido avance del movimiento v
Ambos vehículos salen y llegan a la vez, pero no han viajado juntos. Tienen en común su velocidad media VELOCIDAD La velocidad es la magnitud  física que estudia la variación de la posición de un cuerpo en función del tiempo respecto a un determinado sistema de referencia.  Sus unidades por tanto son: m/s  cm/s o Km / h  etc...  Magnitud velocidad media escalar:  Vector velocidad media:     Se define velocidad media como el cambio de posición de un cuerpo en un intervalo de tiempo: Rapidez: espacio recorrido por intervalo de tiempo
4 Cuando   t    0 el vector desplazamiento se sitúa tangente a la trayectoria La velocidad instantánea es la que posee un móvil en un punto de su trayectoria Se representa por un vector tangente a la trayectoria, cuyo origen es el punto considerado, y cuyo sentido es el de avance del móvil La velocidad instantánea es el cambio de posición de un cuerpo en movimiento en cada instante. Cuando el cambio es diferencial el módulo (valor numérico) de dr es igual que dS VECTOR VELOCIDAD INSTANTÁNEA =   t cuando    t    0 X Y
La aceleración Instantánea   mide el cambio de velocidad en un instante determinado del movimiento: es también una magnitud vectorial  Para conocer la aceleración en cada instante, necesitamos conocer intervalos de tiempo dt cada vez mas pequeños.   La aceleración media estudia el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo . Es un vector con la misma dirección y sentido que el vector resultante de restar la velocidad inicial y final vectorialmente ,en cierto   t   se define como  : Se trata por tanto de una  magnitud vectorial  con la dirección y sentido de   . 1 2    =  2  –  1   y en esa misma dirección y sentido sale  1 -  2
6 MOVIMIENTO RECTILÍNEO Y UNIFORME (MRU) En forma escalar:  x = x 0  + v (t - t 0 )      Gráfica x-t Gráfica v-t      Al ser la trayectoria rectilínea el desplazamiento ( r ) y la trayectoria (S) coinciden. Como la velocidad es constante la velocidad  media y la instantánea coinciden.  x = V.t Velocidad pendiente de la gráfica  t = - t - t 0  +  (t - t 0 ) 200 600 1000 50 150 250 100 200 t (s) x (m) 4 50 150 250 100 200 t (s) v (m/s) Como la trayectoria es recta, la velocidad no cambia en ningún momento de dirección y no hay aceleración normal. Como es un movimiento uniforme la velocidad no cambia de valor (módulo) por lo que tampoco existe aceleración tangencial. Luego este movimiento no tiene aceleración.
movimiento a velocidad constante no cambian con el tiempo módulo (rapidez) dirección sentido
movimiento a velocidad constante no cambian con el tiempo módulo (rapidez) dirección sentido
2 7 Física y Química 1º BACHILLERATO Al ser un movimiento rectilíneo no tiene aceleración normal, pero la velocidad va cambiando en módulo (aceleramos o frenamos) y por lo tanto hay aceleración tangencial. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE  VARIADO (MRUV)  Sustituyendo A y v por su valor resulta: La aceleración media coincide con la aceleración instantánea ya que la aceleración es constante  t (s) v (m/s) Gráfica v-t v t t 0 v 0  tg     a = t (s) v (m/s) Gráfica v-t v t t 0 v 0 La ecuación  se transforma en:  t = v = v 0  + a (t - t 0 )  El área A bajo la gráfica velocidad-tiempo es el espacio recorrido 
Física y Química 1º BACHILLERATO ACELERACIÓN La aceleración instantánea La aceleración media  B Se define la aceleración cómo la variación de la velocidad respecto al tiempo . Sus unidades por tanto serán m/s 2  o Km/h 2  etc... Siempre que un cuerpo varía su velocidad ya sea en módulo, dirección o sentido hay aceleración. =   t cuando    t    0 = =   t - t 2  - t 1 A A X Y X Y  
ACELERACIÓN La aceleración instantánea La aceleración media  B Se define la aceleración cómo la variación de la velocidad respecto al tiempo . Sus unidades por tanto serán m/s 2  o Km/h 2  etc... Siempre que un cuerpo varía su velocidad ya sea en módulo, dirección o sentido hay aceleración. =   t cuando    t    0 = =   t - t 2  - t 1 A A X Y X Y  
ACELERACIÓN A FAVOR DEL MOVIMIENTO  ACELERACIÓN EN CONTRA DEL MOVIMIENTO. (acelerar)   (frenar) La aceleración es la pendiente de la gráfica velocidad –tiempo. Ecuación del movimiento uniformemente acelerado:  Ecuación de la velocidad: Ecuación de la posición Eliminando el tiempo de las dos anteriores:  S (m) S 0 t (s) S (m) S 0 t (s) V (m/s) V 0 t (s) V (m/s) V 0 t (s) El signo de la aceleración y de la velocidad depende del sistema de referencia que tomemos no de que el cuerpo acelere o frene.  Si consideramos positivo el sentido de avance del cuerpo una aceleración es negativa si va en contra del avance del cuerpo y positiva si va a favor. Pero si el avance va en sentido negativo una aceleración positiva lo frenaría. Un cuerpo frena si su aceleración va en sentido contrario a la velocidad y acelera si ambas van en el mismo sentido.
Caída Libre (M.R.U.V) Características ,[object Object],[object Object],[object Object],g: aceleración de la gravedad 9.81 m/s ² V max V V=0
Tiro Vertical (M.R.U.V) V i V Vf=0 g: aceleración de la gravedad 9.81 m/s ² h max
Tenemos dos  movimientos, el debido a nuestro lanzamiento (hacia arriba o  hacia abajo) y el  de la gravedad que tira del cuerpo hacia abajo. Vamos a ver los vectores de  posición que se obtienen cuando el tiro es hacia arriba y cuando es hacia abajo: TIRO VERTICAL Y X h 0 V 0 h  máxima V final = 0 - g Vectorialmente la aceleración de la gravedad queda:  a = - g  = - 9,8 j m/s 2  con el sistema de referencia que hemos tomado. Si el cuerpo sube  es frenado por la  atracción gravitatoria terrestre que acaba por pararle y le hace caer (sube y luego baja). En todo momento la gravedad actúa hacia abajo y es la velocidad la que cambia de sentido (primero sube y luego baja). Como la aceleración de la gravedad es un valor constante estamos con un movimiento uniformemente acelerado y sus ecuaciones del movimiento son :   En donde nos interesan sobre todo el cálculo de la altura máxima, el tiempo que tarda el móvil en llegar a un punto y la velocidad cuando cae hasta un punto o hasta el origen
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME.mcu  Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad constante en módulo Al ser un movimiento uniforme el módulo de la velocidad es constante  luego no hay aceleración tangencial.  Su  trayectoria es una circunferencia por lo que el desplazamiento y la trayectoria   no coinciden. La velocidad va cambiando constantemente de dirección por lo que existe aceleración normal. Si  la única aceleración que existe es la normal y la aceleración es constante, la aceleración media es igual que la instantánea en su única componente en   este caso que es la aceleración normal. Ecuación del movimiento uniforme :  Si hay espacio inicial queda Aceleración normal o centrípeta Las gráficas de este movimiento serán las mismas que las de cualquier movimiento uniforme luego  A  PARTIR DE LAS GRÁFICAS X/t  Y  V / t NO ES POSIBLE DISTINGUIR EL MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME DEL CIRCULAR UNIFORME YA QUE NO NOS PERMITEN SABER LA TRAYECTORIA, SOLO INFORMAN DE LAS RELACIONES DE PROPORCIONALIDAD ENTRE LAS DIFERENTES  MAGNITUDES QUE DEFINEN EL MOVIMIENTO, PARA SABER LA TRAYECTORIA NECESITAMOS EL VECTOR DE POSICIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO Y REPRESENTARLO EN UN SISTEMA DE EJES DE REFERENCIA X,Y.
11 P 1 P 2  Magnitudes angulares    s  s = R R R    = 1rad   El vector velocidad  es siempre tangente a la trayectoria y normal al vector   El vector de posición  cambia de dirección. Cumple que  = R |  |  Su trayectoria es una circunferencia de radio R   Si   s = R,  se dice que el ángulo     mide  un radián.   Una circunferencia completa  360°   2   rad  Por definición   Se mide en rad (rad/s)  ó bien  1 rpm =  rad/s VELOCIDAD ANGULAR  ω   es el ángulo recorrido por unidad de tiempo.  Como es lógico puede estudiar este cambio en un intervalo, velocidad angular media, o en un instante, velocidad angular instantánea.
LA ACELERACIÓN TANGENCIAL ES UNA COMPONENTE DE LA ACELERACIÓN INSTANTÁNEA QUE ESTUDIA EL CAMBIO DEL MÓDULO DE LA VELOCIDAD RESPECTO AL TIEMPO.  Es la responsable del cambio de la magnitud velocidad, es decir, del módulo de la velocidad. Si a T  = 0  el módulo de la velocidad es constante; es decir el movimiento es uniforme.   En  movimientos Uniformes donde la velocidad es constante en módulo no existe la aceleración tangencial. LA ACELERACIÓN NORMAL ES UNA COMPONENTE DE LA ACELERACIÓN INSTANTÁNEA QUE ESTUDIA EL CAMBIO DE DIRECCIÓN DE LA VELOCIDAD RESPECTO AL TIEMPO.       (m/s 2 )   Se obtiene con la velocidad, en un instante dado, al cuadrado entre el radio de giro Existe siempre que el movimiento es curvilíneo.   Es la responsable del cambio de dirección de la velocidad. Si el movimiento es rectilíneo esta componente se hace cero. O lo que es lo mismo si aN =0  la dirección del vector velocidad es constante, es decir, el movimiento es rectilíneo.    (m /s 2 ) Se obtiene derivando el módulo de la velocidad
   = cte  (por ser R cte) Relación entre las magnitudes angulares y lineales La ecuación del movimiento es:     Periodo T del movimiento, es el tiempo que tarda el móvil en dar  una vuelta completa y se mide en segundos    Frecuencia f  del movimiento, es el número de vueltas que  que tarda el móvil por unidad de tiempo. Es la inversa del período. Se mide en seg -1  que también se llaman Herzios (Hz)    V =  ω ·R El período y la frecuencia son inversos: Tiempo (s)  número de vueltas   T (periodo)   1 vuelta 1 segundo   f (frecuencia) Despejando La relación de estas dos magnitudes con la velocidad angular se puede determinar pensando que si el móvil da una vuelta completa recorre un ángulo de 2пrad y el tiempo que tardó en recorrerlo es el período T luego como la velocidad angular relaciona el ángulo recorrido con el tiempo empleado en recorrerlo :
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13    EL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO (MCUA) t = 0 s t = 1 s t = 2 s t = 3 s t = 4 s Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad, lineal y angular, que varían de forma constante con el tiempo     0  = 0 rad/s  1  = 2 rad/s  2  = 4 rad/s  3  = 6 rad/s  4  = 8 rad/s    = 2 rad/s 2    = 2 rad/s 2    = 2 rad/s 2    = 2 rad/s 2 La ecuación del movimiento es :
Movimiento circular uniforme a    = 0 Movimiento rectilíneo acelerado a    cte Movimiento circular acelerado a      cte Movimientos circulares a N   0  y  R = cte Movimientos rectilíneos a N = 0 Movimiento rectilíneo uniforme a    = 0 Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado a T   0 Movimiento circular uniformemente acelerado a    = cte magnitud lineal= magnitud angular por radio S(espacio en metros)=   ( ángulo en rad ) .R V(velocidad)=   (velocidad angular ).R  a T  (aceleración tangencial) =   (aceleración angula). R  Ecuación lineal del movimiento uniformemente acelerado:  Ecuación angular del movimiento uniformemente acelerado:  Derivando se obtiene la velocidad  Derivando se obtiene la velocidad  R = a T
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2 18 COMPOSICIÓN DE MRU EN LA MISMA DIRECCIÓN x 1  = x 01  +  v 1x  t x 2  = x 02  +  v 2x  t x 1  +  x 2  = (x 01  +  x 02 ) +  (v 1x  +  v 2x )  t La suma es un MRU en la misma dirección Trayectoria La velocidad del niño al correr sobre la cinta, crece o decrece según el sentido elegido  El principio de superposición dice que si un objeto está sometido a la vez a dos o más movimientos, se cumple que:   O O  En este caso, su composición será: 
19 COMPOSICIÓN DE MRU PERPENDICULARES  x 0 y 0 y x Sean dos movimientos rectilíneos uniformes en las direcciones de los ejes X e Y con velocidades respectivas y   Si un móvil experimenta solo el primer movimiento:  Si un móvil experimenta solo el segundo movimiento: Cuando experimenta la superposición de ambos:   El resultado es un MRU en la dirección determinada por:  Y O X
Cuándo una partícula se encuentra sometida a dos movimientos simultáneos e independientes, el movimiento que realiza es un movimiento compuesto. Dicho de  otro modo, hay movimientos en apariencia complejos que se pueden estudiar de forma mucho más simple como superposición de dos movimientos más sencillos. Entonces se habla de  Composición de movimientos . El caso más corriente de composición de movimientos es el lanzamiento de proyectiles, ya sea vertical, horizontal u oblicuo. En primer lugar es necesario tener claro que al lanzar un proyectil lo que hacemos es dispararlo con una cierta  velocidad  inicial, desentendiéndonos inmediatamente de él y dejándolo a merced de la fuerza gravitatoria que ejerce la Tierra y le hace caer sometido a la aceleración de la gravedad, g=9,8 m/s 2 , que es vertical y hacia abajo. En todos los casos vamos a considerar despreciable la resistencia del aire. Debemos establecer en primer lugar un sistema de referencia que mantendremos siempre igual en todos los movimientos,  el sistema de referencia más sencillo es aquel que sitúa  EL EJE Y EN LA VERTICAL DEL PUNTO DE LANZAMIENTO Y EL EJE X EN EL SUELO. Los lanzamientos los vamos a clasificar según la dirección en que lanzamos (la dirección del vector velocidad inicial) en tiros: , horizontales  y oblicuos: DIFERENTES DE MOVIMIENTOS COMPUESTOS ACELERADOS
21 ESTUDIO DEL TIRO HORIZONTAL  Trayectorias descritas por la pelota según el sistema de referencia Para un observador en tierra, la trayectoria es parabólica Para un pasajero del avión, el movimiento es vertical y en caída libre Para el observador en caída libre, el móvil posee un MRU horizontal
La velocidad de lanzamiento es horizontal, el cuerpo queda sometido a dos movimientos simultáneos: SOBRE EL EJE X:   (mru)  un movimiento  horizontal  rectilíneo y uniforme  debido a la velocidad de lanzamiento, ninguna aceleración actúa horizontalmente, este es el  MOVIMIENTO  DE AVANCE  (si no hubiera ninguna otra acción sobre el cuerpo este seguiría indefinidamente  en línea recta). SOBRE EL EJE Y :  (mrua)  un movimiento  vertical rectilíneo y hacia abajo, sin velocidad inicial porque la velocidad inicial es horizontal y  uniformemente acelerado  (aceleración de la gravedad) debido a la atracción que la Tierra ejerce sobre el cuerpo haciéndolo caer,  MOVIMIENTO DE  CAÍDA . X V 0 h  0 Y alcance r ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ALCANCE DEL PROYECTIL :  es la distancia horizontal que recorre hasta llegar al suelo. En el suelo la altura es cero luego y = 0 entonces:  Y sacando el valor de t  con la anterior ecuaciónes posible obtener el alcance La trayectoria se obtiene del vector de posición despejando el tiempo de cada,  ES UNA TRAYECTORIA PARABÓLICA. sustituyendo en y  queda  Ecuación de la trayectoria
24 Física y Química 1º BACHILLERATO Unas trayectorias muy comunes ESTUDIO DEL LANZAMIENTO OBLICUO O TIRO PARABÓLICO  Son las descritas, por ejemplo, por el lanzamiento de distintos proyectiles disparados desde el suelo.  Dependen de la velocidad inicial de salida  y del ángulo de lanzamiento 
Si el tiro es oblicuo hacia arriba el  vector de posición entonces es: ALCANCE DEL PROYECTIL :  es la distancia horizontal que recorre hasta llegar al suelo. Al llegar al suelo la altura es cero luego Y =0. h 0 +V 0Y t- 1 gt 2 =0  2 Resolviendo la ecuación de segundo grado se saca el tiempo. El recorrido en horizontal es X y por tanto con el valor de tiempo obtenido se saca X que es el alcance: X= V 0X  . t X V 0 Y alcance r h 0 V h  máxima V 0x V 0y ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],V oX  = V 0 . cos   V 0Y  = V 0 . sen    V 0Y V 0X
La trayectoria se obtiene del vector de posición despejando el tiempo,  ES UNA TRAYECTORIA PARABÓLICA   X = V 0X . t Y =  h 0  + V 0Y . t -  1 . g.t 2  2 X  =  t V 0X Y =  h 0  +  V 0Y  . X -  g  . X  2   V 0X   2  V 0 2 Ecuación de la trayectoria La  ALTURA MÁXIMA  se obtiene teniendo en cuenta que en ese punto el vector velocidad resulta horizontal luego la componente Vy de la velocidad es cero. V oY   - g.t = 0  de aquí sacamos el tiempo y para determinar la altura vamos a la componente Y del vector de posición que mide las diferentes alturas e introducimos el valor de tiempo obtenido : Y =  h 0   + V 0Y . t -  1 . g.t 2  2
Para un tiro oblicuo hacia abajo:   V 0 Y alcance r h 0 V 0x V 0y  V 0Y V 0X V 0 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Y =  h 0   -  V 0Y  . X -  g  . X  2   V 0X   2  V 0 2 Ecuación de la trayectoria
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  • 1. Sistema de referencia Permite describir el movimiento
  • 2. Cuerpo puntual o partícula permite describir el movimiento de un cuerpo
  • 5. Velocidad v módulo rapidez con que se mueve el cuerpo dirección recta de acción del vector velocidad sentido avance del movimiento v
  • 6. Ambos vehículos salen y llegan a la vez, pero no han viajado juntos. Tienen en común su velocidad media VELOCIDAD La velocidad es la magnitud física que estudia la variación de la posición de un cuerpo en función del tiempo respecto a un determinado sistema de referencia. Sus unidades por tanto son: m/s cm/s o Km / h etc...  Magnitud velocidad media escalar:  Vector velocidad media:   Se define velocidad media como el cambio de posición de un cuerpo en un intervalo de tiempo: Rapidez: espacio recorrido por intervalo de tiempo
  • 7. 4 Cuando  t  0 el vector desplazamiento se sitúa tangente a la trayectoria La velocidad instantánea es la que posee un móvil en un punto de su trayectoria Se representa por un vector tangente a la trayectoria, cuyo origen es el punto considerado, y cuyo sentido es el de avance del móvil La velocidad instantánea es el cambio de posición de un cuerpo en movimiento en cada instante. Cuando el cambio es diferencial el módulo (valor numérico) de dr es igual que dS VECTOR VELOCIDAD INSTANTÁNEA =  t cuando  t  0 X Y
  • 8. La aceleración Instantánea mide el cambio de velocidad en un instante determinado del movimiento: es también una magnitud vectorial  Para conocer la aceleración en cada instante, necesitamos conocer intervalos de tiempo dt cada vez mas pequeños. La aceleración media estudia el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo . Es un vector con la misma dirección y sentido que el vector resultante de restar la velocidad inicial y final vectorialmente ,en cierto  t se define como : Se trata por tanto de una magnitud vectorial con la dirección y sentido de  . 1 2  = 2 – 1 y en esa misma dirección y sentido sale 1 - 2
  • 9. 6 MOVIMIENTO RECTILÍNEO Y UNIFORME (MRU) En forma escalar: x = x 0 + v (t - t 0 )      Gráfica x-t Gráfica v-t      Al ser la trayectoria rectilínea el desplazamiento ( r ) y la trayectoria (S) coinciden. Como la velocidad es constante la velocidad media y la instantánea coinciden. x = V.t Velocidad pendiente de la gráfica  t = - t - t 0  + (t - t 0 ) 200 600 1000 50 150 250 100 200 t (s) x (m) 4 50 150 250 100 200 t (s) v (m/s) Como la trayectoria es recta, la velocidad no cambia en ningún momento de dirección y no hay aceleración normal. Como es un movimiento uniforme la velocidad no cambia de valor (módulo) por lo que tampoco existe aceleración tangencial. Luego este movimiento no tiene aceleración.
  • 10. movimiento a velocidad constante no cambian con el tiempo módulo (rapidez) dirección sentido
  • 11. movimiento a velocidad constante no cambian con el tiempo módulo (rapidez) dirección sentido
  • 12. 2 7 Física y Química 1º BACHILLERATO Al ser un movimiento rectilíneo no tiene aceleración normal, pero la velocidad va cambiando en módulo (aceleramos o frenamos) y por lo tanto hay aceleración tangencial. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV) Sustituyendo A y v por su valor resulta: La aceleración media coincide con la aceleración instantánea ya que la aceleración es constante  t (s) v (m/s) Gráfica v-t v t t 0 v 0  tg  a = t (s) v (m/s) Gráfica v-t v t t 0 v 0 La ecuación se transforma en:  t = v = v 0 + a (t - t 0 )  El área A bajo la gráfica velocidad-tiempo es el espacio recorrido 
  • 13. Física y Química 1º BACHILLERATO ACELERACIÓN La aceleración instantánea La aceleración media  B Se define la aceleración cómo la variación de la velocidad respecto al tiempo . Sus unidades por tanto serán m/s 2 o Km/h 2 etc... Siempre que un cuerpo varía su velocidad ya sea en módulo, dirección o sentido hay aceleración. =  t cuando  t  0 = =  t - t 2 - t 1 A A X Y X Y  
  • 14. ACELERACIÓN La aceleración instantánea La aceleración media  B Se define la aceleración cómo la variación de la velocidad respecto al tiempo . Sus unidades por tanto serán m/s 2 o Km/h 2 etc... Siempre que un cuerpo varía su velocidad ya sea en módulo, dirección o sentido hay aceleración. =  t cuando  t  0 = =  t - t 2 - t 1 A A X Y X Y  
  • 15. ACELERACIÓN A FAVOR DEL MOVIMIENTO ACELERACIÓN EN CONTRA DEL MOVIMIENTO. (acelerar) (frenar) La aceleración es la pendiente de la gráfica velocidad –tiempo. Ecuación del movimiento uniformemente acelerado: Ecuación de la velocidad: Ecuación de la posición Eliminando el tiempo de las dos anteriores: S (m) S 0 t (s) S (m) S 0 t (s) V (m/s) V 0 t (s) V (m/s) V 0 t (s) El signo de la aceleración y de la velocidad depende del sistema de referencia que tomemos no de que el cuerpo acelere o frene. Si consideramos positivo el sentido de avance del cuerpo una aceleración es negativa si va en contra del avance del cuerpo y positiva si va a favor. Pero si el avance va en sentido negativo una aceleración positiva lo frenaría. Un cuerpo frena si su aceleración va en sentido contrario a la velocidad y acelera si ambas van en el mismo sentido.
  • 16.
  • 17. Tiro Vertical (M.R.U.V) V i V Vf=0 g: aceleración de la gravedad 9.81 m/s ² h max
  • 18. Tenemos dos movimientos, el debido a nuestro lanzamiento (hacia arriba o hacia abajo) y el de la gravedad que tira del cuerpo hacia abajo. Vamos a ver los vectores de posición que se obtienen cuando el tiro es hacia arriba y cuando es hacia abajo: TIRO VERTICAL Y X h 0 V 0 h máxima V final = 0 - g Vectorialmente la aceleración de la gravedad queda: a = - g = - 9,8 j m/s 2 con el sistema de referencia que hemos tomado. Si el cuerpo sube es frenado por la atracción gravitatoria terrestre que acaba por pararle y le hace caer (sube y luego baja). En todo momento la gravedad actúa hacia abajo y es la velocidad la que cambia de sentido (primero sube y luego baja). Como la aceleración de la gravedad es un valor constante estamos con un movimiento uniformemente acelerado y sus ecuaciones del movimiento son : En donde nos interesan sobre todo el cálculo de la altura máxima, el tiempo que tarda el móvil en llegar a un punto y la velocidad cuando cae hasta un punto o hasta el origen
  • 19.
  • 20. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME.mcu Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad constante en módulo Al ser un movimiento uniforme el módulo de la velocidad es constante luego no hay aceleración tangencial. Su trayectoria es una circunferencia por lo que el desplazamiento y la trayectoria no coinciden. La velocidad va cambiando constantemente de dirección por lo que existe aceleración normal. Si la única aceleración que existe es la normal y la aceleración es constante, la aceleración media es igual que la instantánea en su única componente en este caso que es la aceleración normal. Ecuación del movimiento uniforme : Si hay espacio inicial queda Aceleración normal o centrípeta Las gráficas de este movimiento serán las mismas que las de cualquier movimiento uniforme luego A PARTIR DE LAS GRÁFICAS X/t Y V / t NO ES POSIBLE DISTINGUIR EL MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME DEL CIRCULAR UNIFORME YA QUE NO NOS PERMITEN SABER LA TRAYECTORIA, SOLO INFORMAN DE LAS RELACIONES DE PROPORCIONALIDAD ENTRE LAS DIFERENTES MAGNITUDES QUE DEFINEN EL MOVIMIENTO, PARA SABER LA TRAYECTORIA NECESITAMOS EL VECTOR DE POSICIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO Y REPRESENTARLO EN UN SISTEMA DE EJES DE REFERENCIA X,Y.
  • 21. 11 P 1 P 2  Magnitudes angulares    s  s = R R R  = 1rad El vector velocidad es siempre tangente a la trayectoria y normal al vector  El vector de posición cambia de dirección. Cumple que = R | |  Su trayectoria es una circunferencia de radio R   Si  s = R, se dice que el ángulo  mide un radián. Una circunferencia completa 360°  2  rad  Por definición  Se mide en rad (rad/s) ó bien 1 rpm = rad/s VELOCIDAD ANGULAR ω es el ángulo recorrido por unidad de tiempo. Como es lógico puede estudiar este cambio en un intervalo, velocidad angular media, o en un instante, velocidad angular instantánea.
  • 22. LA ACELERACIÓN TANGENCIAL ES UNA COMPONENTE DE LA ACELERACIÓN INSTANTÁNEA QUE ESTUDIA EL CAMBIO DEL MÓDULO DE LA VELOCIDAD RESPECTO AL TIEMPO. Es la responsable del cambio de la magnitud velocidad, es decir, del módulo de la velocidad. Si a T = 0 el módulo de la velocidad es constante; es decir el movimiento es uniforme. En movimientos Uniformes donde la velocidad es constante en módulo no existe la aceleración tangencial. LA ACELERACIÓN NORMAL ES UNA COMPONENTE DE LA ACELERACIÓN INSTANTÁNEA QUE ESTUDIA EL CAMBIO DE DIRECCIÓN DE LA VELOCIDAD RESPECTO AL TIEMPO. (m/s 2 ) Se obtiene con la velocidad, en un instante dado, al cuadrado entre el radio de giro Existe siempre que el movimiento es curvilíneo. Es la responsable del cambio de dirección de la velocidad. Si el movimiento es rectilíneo esta componente se hace cero. O lo que es lo mismo si aN =0 la dirección del vector velocidad es constante, es decir, el movimiento es rectilíneo. (m /s 2 ) Se obtiene derivando el módulo de la velocidad
  • 23. = cte (por ser R cte) Relación entre las magnitudes angulares y lineales La ecuación del movimiento es:  Periodo T del movimiento, es el tiempo que tarda el móvil en dar una vuelta completa y se mide en segundos  Frecuencia f del movimiento, es el número de vueltas que que tarda el móvil por unidad de tiempo. Es la inversa del período. Se mide en seg -1 que también se llaman Herzios (Hz)  V = ω ·R El período y la frecuencia son inversos: Tiempo (s) número de vueltas T (periodo) 1 vuelta 1 segundo f (frecuencia) Despejando La relación de estas dos magnitudes con la velocidad angular se puede determinar pensando que si el móvil da una vuelta completa recorre un ángulo de 2пrad y el tiempo que tardó en recorrerlo es el período T luego como la velocidad angular relaciona el ángulo recorrido con el tiempo empleado en recorrerlo :
  • 24.
  • 25. 13  EL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO (MCUA) t = 0 s t = 1 s t = 2 s t = 3 s t = 4 s Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad, lineal y angular, que varían de forma constante con el tiempo   0 = 0 rad/s  1 = 2 rad/s  2 = 4 rad/s  3 = 6 rad/s  4 = 8 rad/s  = 2 rad/s 2  = 2 rad/s 2  = 2 rad/s 2  = 2 rad/s 2 La ecuación del movimiento es :
  • 26. Movimiento circular uniforme a  = 0 Movimiento rectilíneo acelerado a   cte Movimiento circular acelerado a   cte Movimientos circulares a N  0 y R = cte Movimientos rectilíneos a N = 0 Movimiento rectilíneo uniforme a  = 0 Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado a T  0 Movimiento circular uniformemente acelerado a  = cte magnitud lineal= magnitud angular por radio S(espacio en metros)=  ( ángulo en rad ) .R V(velocidad)=  (velocidad angular ).R a T (aceleración tangencial) =  (aceleración angula). R Ecuación lineal del movimiento uniformemente acelerado: Ecuación angular del movimiento uniformemente acelerado: Derivando se obtiene la velocidad Derivando se obtiene la velocidad  R = a T
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  • 28.
  • 29. 2 18 COMPOSICIÓN DE MRU EN LA MISMA DIRECCIÓN x 1 = x 01 + v 1x t x 2 = x 02 + v 2x t x 1 + x 2 = (x 01 + x 02 ) + (v 1x + v 2x ) t La suma es un MRU en la misma dirección Trayectoria La velocidad del niño al correr sobre la cinta, crece o decrece según el sentido elegido  El principio de superposición dice que si un objeto está sometido a la vez a dos o más movimientos, se cumple que:  O O  En este caso, su composición será: 
  • 30. 19 COMPOSICIÓN DE MRU PERPENDICULARES  x 0 y 0 y x Sean dos movimientos rectilíneos uniformes en las direcciones de los ejes X e Y con velocidades respectivas y   Si un móvil experimenta solo el primer movimiento:  Si un móvil experimenta solo el segundo movimiento: Cuando experimenta la superposición de ambos:  El resultado es un MRU en la dirección determinada por: Y O X
  • 31. Cuándo una partícula se encuentra sometida a dos movimientos simultáneos e independientes, el movimiento que realiza es un movimiento compuesto. Dicho de otro modo, hay movimientos en apariencia complejos que se pueden estudiar de forma mucho más simple como superposición de dos movimientos más sencillos. Entonces se habla de Composición de movimientos . El caso más corriente de composición de movimientos es el lanzamiento de proyectiles, ya sea vertical, horizontal u oblicuo. En primer lugar es necesario tener claro que al lanzar un proyectil lo que hacemos es dispararlo con una cierta velocidad inicial, desentendiéndonos inmediatamente de él y dejándolo a merced de la fuerza gravitatoria que ejerce la Tierra y le hace caer sometido a la aceleración de la gravedad, g=9,8 m/s 2 , que es vertical y hacia abajo. En todos los casos vamos a considerar despreciable la resistencia del aire. Debemos establecer en primer lugar un sistema de referencia que mantendremos siempre igual en todos los movimientos, el sistema de referencia más sencillo es aquel que sitúa EL EJE Y EN LA VERTICAL DEL PUNTO DE LANZAMIENTO Y EL EJE X EN EL SUELO. Los lanzamientos los vamos a clasificar según la dirección en que lanzamos (la dirección del vector velocidad inicial) en tiros: , horizontales y oblicuos: DIFERENTES DE MOVIMIENTOS COMPUESTOS ACELERADOS
  • 32. 21 ESTUDIO DEL TIRO HORIZONTAL Trayectorias descritas por la pelota según el sistema de referencia Para un observador en tierra, la trayectoria es parabólica Para un pasajero del avión, el movimiento es vertical y en caída libre Para el observador en caída libre, el móvil posee un MRU horizontal
  • 33.
  • 34. ALCANCE DEL PROYECTIL : es la distancia horizontal que recorre hasta llegar al suelo. En el suelo la altura es cero luego y = 0 entonces: Y sacando el valor de t con la anterior ecuaciónes posible obtener el alcance La trayectoria se obtiene del vector de posición despejando el tiempo de cada, ES UNA TRAYECTORIA PARABÓLICA. sustituyendo en y queda Ecuación de la trayectoria
  • 35. 24 Física y Química 1º BACHILLERATO Unas trayectorias muy comunes ESTUDIO DEL LANZAMIENTO OBLICUO O TIRO PARABÓLICO Son las descritas, por ejemplo, por el lanzamiento de distintos proyectiles disparados desde el suelo.  Dependen de la velocidad inicial de salida y del ángulo de lanzamiento 
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  • 37. La trayectoria se obtiene del vector de posición despejando el tiempo, ES UNA TRAYECTORIA PARABÓLICA X = V 0X . t Y = h 0 + V 0Y . t - 1 . g.t 2 2 X = t V 0X Y = h 0 + V 0Y . X - g . X 2 V 0X 2 V 0 2 Ecuación de la trayectoria La ALTURA MÁXIMA se obtiene teniendo en cuenta que en ese punto el vector velocidad resulta horizontal luego la componente Vy de la velocidad es cero. V oY - g.t = 0 de aquí sacamos el tiempo y para determinar la altura vamos a la componente Y del vector de posición que mide las diferentes alturas e introducimos el valor de tiempo obtenido : Y = h 0 + V 0Y . t - 1 . g.t 2 2
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