El documento habla sobre las herramientas digitales para la educación. Menciona que son programas e software que se usan en computadoras y dispositivos para realizar actividades educativas. Algunas de estas herramientas permiten adquirir nuevos conocimientos, desarrollar habilidades como las psicomotrices y el pensamiento crítico, y aprender en el mundo digital de manera colaborativa y creativa. Entre las herramientas se encuentran flashcards, mapas conceptuales y comics.