SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 99
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Virtuele reconstructie
van historische sites
Daniel Pletinckx
Dries Nollet
Visual Dimension bvba
Visual Dimension bvba
•  Actief in digitaal erfgoed en architectuur
•  Opgericht in 2003, kantoor in Ename
•  Actief op Europese schaal als innovatiebedrijf
•  Actief in commerciële & Europese projecten
Visual Dimension bvba
•  Digitale erfgoedprojecten
•  3D virtuele reconstructie & digitale restoratie
•  Interactie met 3D digitaal erfgoed (TimeGate)
•  Interactive storytelling met digitaal erfgoed (TimeFrame, TimeScope)
•  Europese projecten
•  EPOCH, Etruscanning
•  V-MusT
•  CARARE, 3D-ICONS
•  Projectontwikkeling
http://heritage.visualdimension.be/
Ir. Daniël Pletinckx
•  Burgerlijk ingenieur ICT
•  Actief in digitaal erfgoed sinds 1997
•  Onderscheidingen
•  Vlaamse Monumentenprijs 1998
•  VGI ICT Innovation Award 2004
•  Tartessos Award 2009 for virtual
archaeology (Sevilla)
https://be.linkedin.com/in/danielpletinckx
Ename vandaag
Archeologische site en dorpscentrum van Ename
Ename vandaag
Archeologische site van Ename
Ename 1065
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Ename 1085
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Ename 1150
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Ename 1500
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Ename 1595
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Ename 1665
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Ename 1730
4D visualisatie van de evolutie van de abdijsite van Ename
Virtuele reconstructie in 3D
•  Virtuele reconstructie toont wat we weten
•  Gebaseerd op grondige research
•  Bouwhistorisch
•  Historisch
•  Archeologisch
•  Typologisch
•  Functioneel
•  Belangrijk instrument voor research van een site
•  Beleving van de ruimtes en de site
•  Landschapsreconstructie
Ename – 30 jaar archeologie
Archeologische opgravingen (1985) – abdij van Ename
Landschapsreconstructie
Conceptueel model van de gereconstrueerde gebouwen en terreinelementen
Landschapsreconstructie
Top view in Photoshop
Landschapsreconstructie
Aanduiding van de terreintypes in layers in Photoshop
Landschapsreconstructie
Aanmaak van hoogtekaarten via painting in Photoshop
Landschapsreconstructie
Hoogtekaarten in Photoshop (16 bit TIFF)
Landschapsreconstructie
Terreintypes en toegepaste hoogtekaarten (Vue)
Landschapsreconstructie
Terrein met procedurale texturen en reliëf maar zonder vegetatie (Vue)
Landschapsreconstructie
Terrein met procedurale texturen en reliëf met vegetatie (Vue)
Landschapsreconstructie
Terrein met vegetatie, gebouwen en objecten
4D visualisatie: 1020-1730
http://www.visualdimension.be/europeana/settlement/3d/objectvr/evolution_ename_OVR.html
Real-time 3D historisch landschap
•  Gedocumenteerd historisch landschap (beelden)
•  Vegetatiekaarten (terreintypes)
•  Hoogtekaarten
•  Re-generatie als real-time 3D landschap
•  Terrain Composer (Unity3D plugin)
•  Sterk geoptimiseerd terrein en vegetatie (LOD)
•  vanuit dezelfde vegetatie- en hoogtekaarten
Real-time 3D historisch landschap
Landschapsreconstructie via TerrainComposer van de Ename abdij en dorp in 1290
Real-time 3D historisch landschap
Geoptimiseerde 3D landschapsreconstructie (Ename 1290) in Unity3D
Real-time 3D historisch landschap
Geoptimiseerde 3D landschapsreconstructie (Ename 1290) in Unity3D
Real-time 3D historisch landschap
Geoptimiseerde 3D landschapsreconstructie (Ename 1290) in Unity3D
Interieur abdij van Ename (1290)
Conceptueel model van gereconstrueerd interieur van de abdij
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename – archeologische site – kapittelzaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename – archeologische site – kapittelzaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – conceptueel model – kapittelzaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – real time implementatie – kapittelzaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename archeologische site – portaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – conceptueel model – portaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – real time implementatie – portaal
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename – archeologische site – refter en lavatorium
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – conceptueel model – refter en lavatorium
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – real time implementatie – refter en lavatorium
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – conceptueel model – refter
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – real time implementatie – refter
Educatieve game (TimeGate)
Ename 1290 in volle aktie in het Ename Erfgoedcentrum
https://enameabbey.wordpress.com/1290-game/
Educatieve game (TimeGate)
Kromstaf van Ename – Vlaams Topstuk
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – conceptueel model – scriptorium
Recontextualising museum objects
Ename abdij in 1290 – educatieve game – museum objecten
Recontextualising museum objects
Ename abdij in 1290 – educatieve game – museum objecten
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – educatieve game – werking van het scriptorium
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – educatieve game – Vlaams Topstuk
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename archeologische site – scriptorium
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – conceptueel model – scriptorium
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – educatieve game – boekproduktie
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – educatieve game – bibliotheek
Recontextualising museum objects
Ename abdij in 1290 – educatieve game – bibliotheek
Recontextualising museum objects
Ename abdij in 1290 – educatieve game – boek uit Universiteit Leiden
Interieur abdij van Ename (1290)
Ename abdij in 1290 – real time implementatie – pandgang
https://www.youtube.com/watch?v=7mhDnAKqqqU
Modellering vs. digitalisering
•  Optimale 3D modellen voor
•  Real-time visualisatie
•  Online visualisatie (WebGL in HTML5)
•  Visualisatie op mobiele platformen (50 % van browsing op mobiel)
•  Omzetten puntenwolk naar gestructureerd model
•  Interpretatie van de verschillende fases
•  Isoleren van de gewenste fase
•  Hoogtekaarten
•  Optimalisatietechnieken
•  Object detail vs. materiaaldetail (bump map)
•  Details in normal maps/displacement maps
•  LOD (Level of Detail)
Digitalisatie van inscripties
RTI (Reflectance Transformation Imaging)
Digitalisatie van inscripties
RTI (Reflectance Transformation Imaging)
Digitalisatie van inscripties
Digitalisatie van inscripties
Digitalisatie van inscripties
Object en de gedigitaliseerde inscripties
Digitalisatie van inscripties
Object en de gedigitaliseerde inscripties
Digitalisatie van inscripties
RTI in het veld
Digitalisatie van inscripties
RTI in het veld
Digitalisatie van inscripties
RTI in het veld
Digitalisatie van inscripties
RTI in het veld
Digitalisatie van inscripties
RTI in het veld
Digitalisatie van inscripties
RTI in het veld
Digitalisatie van inscripties
Geautomatiseerde RTI
Digitalisatie van inscripties
Geautomatiseerde RTI
Standardisering van online 3D
•  Huidige HTML5 standaard heeft 3D ingebouwd
•  WebGL is officieel niet deel van HTML5, in de praktijk wel
•  Alle andere methodes verdwijnen (Flash, 3D plugins)
•  In alle browsers op alle platformen
•  WebGL past zich optimaal aan
•  Balans tussen CPU en GPU is transparant
•  Groot gamma van renderingmogelijkheden (PBR, point cloud, …)
•  Populaire 3D visualisatietools (SketchFab, …)
•  3D streaming (3DHOP - http://3dhop.net/)
•  WebGL maar eigen 3D formaat (Nexus) => eenvoudig integreerbaar
•  Voor objecten en statische scenes
•  Geen simplificatie nodig
SketchFab
https://sketchfab.com/models/f11bb9b8e11d4a43a495f2d62f297081
SketchFab
https://sketchfab.com/models/6e015dbc9aad48909e9b1e7e9d491226
Virtex Light
Ara Pacis - Rome
Virtex Light
Ara Pacis 3D model
Virtex Light
Ara Pacis interactieve 3D print
Virtex Light
Ara Pacis interactieve 3D print
Virtex Light
Ara Pacis interactieve 3D print
Virtex Light
Interactieve Ara Pacis in het Allard Pierson museum, Amsterdam
Virtex Light
https://www.youtube.com/watch?v=-YPhNd8P-dI
Virtex
Interactieve 3D print van Augustus Prima Porta standbeeld
Virtex
Electronica binnenin de interactieve 3D print
Virtex
Interactieve 3D print van Augustus Prima Porta standbeeld (APM, Amsterdam)
Virtex
Interactieve 3D print van Augustus Prima Porta standbeeld
Virtex
Interactieve 3D print van Augustus Prima Porta standbeeld – Sarajevo
https://www.youtube.com/watch?v=-YPhNd8P-dI
Reconstructie pandgang Vlierbeek
Abdij van Vlierbeek - Sanderus
Reconstructie pandgang Vlierbeek
Abdij van Vlierbeek - Sanderus
Reconstructie pandgang Vlierbeek
Sint-Pietersabdij Gent
Reconstructie pandgang Vlierbeek
Huidige toestand buiten
Reconstructie pandgang Vlierbeek
Huidige toestand buiten
Reconstructie pandgang Vlierbeek
Huidige toestand binnen
Reconstructie pandgang Vlierbeek
http://heritage.visualdimension.be/Vlierbeek_App/
Reconstructie pandgang Vlierbeek
http://heritage.visualdimension.be/Vlierbeek_App/
Reconstructie pandgang Vlierbeek
http://heritage.visualdimension.be/Vlierbeek_App/
Reconstructie pandgang Vlierbeek
http://heritage.visualdimension.be/Vlierbeek_App/
Reconstructie pandgang Vlierbeek
http://heritage.visualdimension.be/Vlierbeek_App/
Hartelijk dank
voor uw aandacht!
Vragen?
heritage@visualdimension.be
http://heritage.visualdimension.be/

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Daniel Pletinckx

3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool
3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool
3D Virtual Reconstruction: experience of heritage toolDaniel Pletinckx
 
Interactive online 3D as an educational tool
Interactive online 3D as an educational toolInteractive online 3D as an educational tool
Interactive online 3D as an educational toolDaniel Pletinckx
 
Eham 1291 - een educatieve game voor erfgoed
Eham 1291 - een educatieve game voor erfgoedEham 1291 - een educatieve game voor erfgoed
Eham 1291 - een educatieve game voor erfgoedDaniel Pletinckx
 
Forbidden not to_grab_or_touch_visual_dimension
Forbidden not to_grab_or_touch_visual_dimensionForbidden not to_grab_or_touch_visual_dimension
Forbidden not to_grab_or_touch_visual_dimensionDaniel Pletinckx
 
Strategy for Optimal Documentation of Museum Objects
Strategy for Optimal Documentation of Museum ObjectsStrategy for Optimal Documentation of Museum Objects
Strategy for Optimal Documentation of Museum ObjectsDaniel Pletinckx
 
New Technologies for Heritage
New Technologies for Heritage New Technologies for Heritage
New Technologies for Heritage Daniel Pletinckx
 
Recontextualisation and Storytelling
Recontextualisation and StorytellingRecontextualisation and Storytelling
Recontextualisation and StorytellingDaniel Pletinckx
 
Serious Games in the museum: an overview
Serious Games in the museum: an overviewSerious Games in the museum: an overview
Serious Games in the museum: an overviewDaniel Pletinckx
 
Virtual reconstruction in Ename
Virtual reconstruction in EnameVirtual reconstruction in Ename
Virtual reconstruction in EnameDaniel Pletinckx
 
Digital heritage assets of the Keys2Rome exhibition
Digital heritage assets of the Keys2Rome exhibitionDigital heritage assets of the Keys2Rome exhibition
Digital heritage assets of the Keys2Rome exhibitionDaniel Pletinckx
 
Natural interaction and tangible interfaces for museums
Natural interaction and tangible interfaces for museumsNatural interaction and tangible interfaces for museums
Natural interaction and tangible interfaces for museumsDaniel Pletinckx
 
Digital restoration in the Keys2Rome exhibitions
Digital restoration in the Keys2Rome exhibitionsDigital restoration in the Keys2Rome exhibitions
Digital restoration in the Keys2Rome exhibitionsDaniel Pletinckx
 
Sustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitions
Sustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitionsSustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitions
Sustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitionsDaniel Pletinckx
 
Design of 3D interactive applications for museums
Design of 3D interactive applications for museumsDesign of 3D interactive applications for museums
Design of 3D interactive applications for museumsDaniel Pletinckx
 
V-MusT Centre of Competence
V-MusT Centre of CompetenceV-MusT Centre of Competence
V-MusT Centre of CompetenceDaniel Pletinckx
 
VR for monuments and sites: how to make it work
VR for monuments and sites: how to make it workVR for monuments and sites: how to make it work
VR for monuments and sites: how to make it workDaniel Pletinckx
 
3D as Innovation in Cultural Heritage
3D as Innovation in Cultural Heritage3D as Innovation in Cultural Heritage
3D as Innovation in Cultural HeritageDaniel Pletinckx
 

Mehr von Daniel Pletinckx (19)

3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool
3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool
3D Virtual Reconstruction: experience of heritage tool
 
Interactive online 3D as an educational tool
Interactive online 3D as an educational toolInteractive online 3D as an educational tool
Interactive online 3D as an educational tool
 
Eham 1291 - een educatieve game voor erfgoed
Eham 1291 - een educatieve game voor erfgoedEham 1291 - een educatieve game voor erfgoed
Eham 1291 - een educatieve game voor erfgoed
 
Forbidden not to_grab_or_touch_visual_dimension
Forbidden not to_grab_or_touch_visual_dimensionForbidden not to_grab_or_touch_visual_dimension
Forbidden not to_grab_or_touch_visual_dimension
 
Strategy for Optimal Documentation of Museum Objects
Strategy for Optimal Documentation of Museum ObjectsStrategy for Optimal Documentation of Museum Objects
Strategy for Optimal Documentation of Museum Objects
 
New Technologies for Heritage
New Technologies for Heritage New Technologies for Heritage
New Technologies for Heritage
 
Ename 1288
Ename 1288 Ename 1288
Ename 1288
 
Recontextualisation and Storytelling
Recontextualisation and StorytellingRecontextualisation and Storytelling
Recontextualisation and Storytelling
 
Serious Games in the museum: an overview
Serious Games in the museum: an overviewSerious Games in the museum: an overview
Serious Games in the museum: an overview
 
Virtual reconstruction in Ename
Virtual reconstruction in EnameVirtual reconstruction in Ename
Virtual reconstruction in Ename
 
Digital heritage assets of the Keys2Rome exhibition
Digital heritage assets of the Keys2Rome exhibitionDigital heritage assets of the Keys2Rome exhibition
Digital heritage assets of the Keys2Rome exhibition
 
Natural interaction and tangible interfaces for museums
Natural interaction and tangible interfaces for museumsNatural interaction and tangible interfaces for museums
Natural interaction and tangible interfaces for museums
 
Digital restoration in the Keys2Rome exhibitions
Digital restoration in the Keys2Rome exhibitionsDigital restoration in the Keys2Rome exhibitions
Digital restoration in the Keys2Rome exhibitions
 
Europeana goes 3D
Europeana goes 3DEuropeana goes 3D
Europeana goes 3D
 
Sustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitions
Sustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitionsSustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitions
Sustainable virtual reconstruction for the Keys2Rome exhibitions
 
Design of 3D interactive applications for museums
Design of 3D interactive applications for museumsDesign of 3D interactive applications for museums
Design of 3D interactive applications for museums
 
V-MusT Centre of Competence
V-MusT Centre of CompetenceV-MusT Centre of Competence
V-MusT Centre of Competence
 
VR for monuments and sites: how to make it work
VR for monuments and sites: how to make it workVR for monuments and sites: how to make it work
VR for monuments and sites: how to make it work
 
3D as Innovation in Cultural Heritage
3D as Innovation in Cultural Heritage3D as Innovation in Cultural Heritage
3D as Innovation in Cultural Heritage
 

Virtuele reconstructie van historische sites