El documento proporciona una introducción a la arquitectura del computador, definiendo lo que es un computador, describiendo brevemente su historia y evolución, los tipos principales de computadores, y los componentes clave como la unidad de control, la unidad lógico-aritmética, la memoria y el microprocesador. También resume los dispositivos de almacenamiento externos e internos.
2. RESUMEN
En la siguiente presentación se exhibe el Computador
desde una perspectiva puramente teórica; la cual se
constituye por sus definiciones o interpretaciones de
varios autores, sus antecedentes y apariciones
trascendentales a lo largo de la historia, los distintos
tipos o clases de computadores, y la estructura que
fundamenta la parte física e incorpórea del computador.
Adicionalmente se mencionaran componentes
esenciales que permiten retener información (Memoria)
y que permiten dirigir las actividades lógicas del
computador (Microprocesador) respectivamente. Así
como también se precisara las actividades que lleva el
sistema como un todo general. Y finalmente se culmina
con dispositivos de almacenamiento, cuyas variadas
naturalezas les puede permitir ser un componente más
o una simple facilidad para extender la memoria.
3. DEFINICIONES
Una computadora u ordenador es un
aparato electrónico que tiene el fin
de recibir y procesar datos para la
realización de diversas operaciones.
(Bembibre, 2009)
Se trata de una máquina electrónica
capaz de recibir, procesar y devolver
resultados en torno a determinados
datos.
(Pérez y Gardey, 2009)
El computador es una compleja
máquina que procesa y ejecuta
órdenes de diversa índole para dar
como resultado un sinfín de tareas
distintas.
(Equipo Editorial Etecé, 2021)
4. HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
La Pascalina 1642
La primera máquina
sumadora, la cual
estaba basada para
calcular las distancias
que
recorrían los
engranajes.
Maquina Analítica
1816
Es el diseño de un
computador moderno
de uso general
realizado por el
profesor británico de
matemática
Charles Babbage
El Ábaco 500 A.C
Los ábacos antiguos
eran tableros para
contar, artífice de las
transacciones en
diversas ciudades de
la
antigüedad.
5. HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
Analizador
Diferencial 1930
Vannevar Bush inventa
y construye el
analizador diferencial,
reconocida como la
primera
computadora
analógica y mecánica.
Alan Turing 1936
El artículo “Sobre los
números computables,
con una aplicación
al problema de la
decisión” estandariza
los fundamentos de
una computadora
Maquina Tabuladora
1890
Es un invento de
Herman Hollerith,
quien diseñó un
sistema de tarjetas
perforadas para
calcular un censo en
Estados Unidos.
6. HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
Segunda Generación
(1958 – 1964)
Sustituye las válvulas
los transistores. Por
eso, las computadoras
de la segunda
generación son más
pequeñas y consumen
menos electricidad
Tercera Generación
(1964 – 1971)
Emergen con el
desarrollo de los
circuitos integrados,
en las cuales se
colocan miles de
componentes
electrónicos
Primera Generación
(1946 – 1955)
La tecnología de esta
generación se basaba
en grandes y
pesadas válvulas de
vacío
7. HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
Quinta Generación
(1982 - 1989)
Introducen una gran
suma
de microprocesadores
trabajando de manera
paralela, lo que permite
el reconocimiento de
voz e imágenes.
Sexta Generación
(1990 - Actualidad)
Una generación en la
cual los ordenadores
son más pequeños,
versátiles y poseen,
como herramienta
indispensable,
Internet.
Cuarta Generación
(1971 - 1981)
Reemplazan las
memorias con núcleos
magnéticos, por las de
chips de silicio y la
colocación de muchos
más componentes en
un Chip
8. TIPOS DE
COMPUTADOR
Supercomputadoras: Se trata de
computadoras interconectadas entre sí, con el
objeto de expandir exponencialmente su
capacidad de almacenamiento y procesamiento
Macrocomputadoras: Son aquellos que utilizan
varios sistemas operativas simultáneamente,
de forma de que pueda procesar una alta y
extensa gama de elementos al mismo tiempo.
WorkStation: Computadoras de escritorio, cuya
memoria, procesamiento de datos y gráficos
superiores a un equipo doméstico las hace
óptimas para la optimización del trabajos
9. TIPOS DE
COMPUTADOR
Microcomputadoras: Las microcomputadoras
están conformadas por una unidad central
(CPU) en la cual se ubican tanto la memoria
como los circuitos de entrada y salida.
Computadoras de escritorio (PC): Son equipos
de uso doméstico o profesional que requieren
una ubicación fija.
Computadores Portátiles: Son equipos que
integran todos los elementos del computador
en un mismo dispositivo que funciona con una
batería portátil.
10. TIPOS DE
COMPUTADOR
Tabletas y celulares: Dispositivos que
complementan el aspecto portátil con una
funcionalidad compacta.
Computadoras Usables: Se trata de mini
computadoras de uso personal, incorporadas en
relojes, gafas, pulseras, entre otros, a modo de
Gadgets.
Computadoras Analógicas: Equipos diseñados
para almacenar y procesar datos continuos que
cambian constantemente y no tienen valores
discretos, o dicho de otra manera, analógicos.
11. TIPOS DE
COMPUTADOR
Computadores Digitales: Estas clases de
computadoras aceptan los datos sin procesar
como entrada, hechos en números binarios (0 y
1) o digitales.
Computadoras Híbridas: Una directa
combinación entre combinación entre una
computadora portátil y una tableta.
Computadoras Cuánticas: Utiliza código binario,
más no se representa en bits, sino un cúbit,
una unidad que puede tener los dos estados
binarios al mismo tiempo.
12. ESTRUCTURA
Administra los recursos y
las actividades del
computador,
los dispositivos internos y
externos, el flujo de datos
y las instrucciones que
deben desarrollarse
Unidad de
Control
ejecuta operaciones
aritméticas o
comparaciones lógicas
con los datos y a la vez los
almacena mientras son
procesados.
Unidad Lógico
Aritmética
El Computador suele estar dividido en Software (Parte
Intangible) y Hardware (Parte Tangible). A su vez este último,
cuenta con 2 componentes esenciales para el funcionamiento
del computador: La Unidad de Control y la Unidad Lógico
Aritmética.
13. MEMORIA
Se denomina memoria a cualquier
dispositivo informático que tenga
la capacidad de almacenar o
retener información durante un
determinado lapso.
Este lapso puede variar desde
unos pocos segundos hasta
décadas.
14. TIPOS DE
MEMORIA
RAM ROM CACHE
Almacena datos e
instrucciones de
los programas que
se requieren en un
momento
determinado. Esta
información es
usada en tiempo
real por la CPU
ROM o Read Only
Memory es una
memoria solo de
lectura. Donde los
datos se
leen y usan, pero
no se modifican.
Es una memoria
que se sitúa entre
la RAM y el
procesador del
ordenador, y que
acelera el
intercambio de
datos.
15. TIPOS DE
MEMORIA
SWAP SSD FLASH
Es bastante
parecida a la
memoria caché,
pero a ella
recurre
exclusivamente el
sistema operativo,
y no el resto de
los componentes
Esta es una
unidad de
almacenamiento
de datos que no
tiene partes
mecánicas,
utiliza chips de
memoria no
volátil.
La memoria flash
es básicamente
un chip de
memoria que
brinda la
posibilidad de
escribir y leer
datos en distintas
ubicaciones al
mismo tiempo
17. MICROPROCE
SADORES
Es una pieza del ordenador que se encarga de ejecutar las
operaciones lógicas y las actividades aritméticas. Pero tiene
otras funciones, porque dirige el movimiento de información
entre la placa base y la memoria del dispositivo.
Núcleo
Simple
La máquina utiliza
un único núcleo
que alimenta las
funciones de el
computadora
Múltiples
Núcleos
Ostenta varios
núcleos que
permitan un
procesamiento
veloz y
sostenibilidad
mayor
AMD
INTEL
18. DESCRIPCIÓN
GENERAL DEL
SISTEMA
ENTRADA
Es la recolección de
datos en bruto de
forma manual o
automática del
entorno
PROCESO
Se refiere al
tratamiento de la
información (cálculos,
análisis y
operaciones)
SALIDA
Es el envió,
transferencia o
distribución de la
información y sus
resultados.
19. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENT
O
Son componentes o herramientas destinadas a proveer de
espacio físico para albergar archivos. Estos pueden ser
internos o externos según mantengan independencia o no
del equipo.
Interno Externo