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Arquitectura del Computador:
Informática #09
REALIZADO POR:
DANIEL GARCÍA
RESUMEN
En la siguiente presentación se exhibe el Computador
desde una perspectiva puramente teórica; la cual se
constituye por sus definiciones o interpretaciones de
varios autores, sus antecedentes y apariciones
trascendentales a lo largo de la historia, los distintos
tipos o clases de computadores, y la estructura que
fundamenta la parte física e incorpórea del computador.
Adicionalmente se mencionaran componentes
esenciales que permiten retener información (Memoria)
y que permiten dirigir las actividades lógicas del
computador (Microprocesador) respectivamente. Así
como también se precisara las actividades que lleva el
sistema como un todo general. Y finalmente se culmina
con dispositivos de almacenamiento, cuyas variadas
naturalezas les puede permitir ser un componente más
o una simple facilidad para extender la memoria.
DEFINICIONES
Una computadora u ordenador es un
aparato electrónico que tiene el fin
de recibir y procesar datos para la
realización de diversas operaciones.
(Bembibre, 2009)
Se trata de una máquina electrónica
capaz de recibir, procesar y devolver
resultados en torno a determinados
datos.
(Pérez y Gardey, 2009)
El computador es una compleja
máquina que procesa y ejecuta
órdenes de diversa índole para dar
como resultado un sinfín de tareas
distintas.
(Equipo Editorial Etecé, 2021)
HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
La Pascalina 1642
La primera máquina
sumadora, la cual
estaba basada para
calcular las distancias
que
recorrían los
engranajes.
Maquina Analítica
1816
Es el diseño de un
computador moderno
de uso general
realizado por el
profesor británico de
matemática
Charles Babbage
El Ábaco 500 A.C
Los ábacos antiguos
eran tableros para
contar, artífice de las
transacciones en
diversas ciudades de
la
antigüedad.
HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
Analizador
Diferencial 1930
Vannevar Bush inventa
y construye el
analizador diferencial,
reconocida como la
primera
computadora
analógica y mecánica.
Alan Turing 1936
El artículo “Sobre los
números computables,
con una aplicación
al problema de la
decisión” estandariza
los fundamentos de
una computadora
Maquina Tabuladora
1890
Es un invento de
Herman Hollerith,
quien diseñó un
sistema de tarjetas
perforadas para
calcular un censo en
Estados Unidos.
HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
Segunda Generación
(1958 – 1964)
Sustituye las válvulas
los transistores. Por
eso, las computadoras
de la segunda
generación son más
pequeñas y consumen
menos electricidad
Tercera Generación
(1964 – 1971)
Emergen con el
desarrollo de los
circuitos integrados,
en las cuales se
colocan miles de
componentes
electrónicos
Primera Generación
(1946 – 1955)
La tecnología de esta
generación se basaba
en grandes y
pesadas válvulas de
vacío
HISTORIA Y
EVOLUCIÓN
Quinta Generación
(1982 - 1989)
Introducen una gran
suma
de microprocesadores
trabajando de manera
paralela, lo que permite
el reconocimiento de
voz e imágenes.
Sexta Generación
(1990 - Actualidad)
Una generación en la
cual los ordenadores
son más pequeños,
versátiles y poseen,
como herramienta
indispensable,
Internet.
Cuarta Generación
(1971 - 1981)
Reemplazan las
memorias con núcleos
magnéticos, por las de
chips de silicio y la
colocación de muchos
más componentes en
un Chip
TIPOS DE
COMPUTADOR
Supercomputadoras: Se trata de
computadoras interconectadas entre sí, con el
objeto de expandir exponencialmente su
capacidad de almacenamiento y procesamiento
Macrocomputadoras: Son aquellos que utilizan
varios sistemas operativas simultáneamente,
de forma de que pueda procesar una alta y
extensa gama de elementos al mismo tiempo.
WorkStation: Computadoras de escritorio, cuya
memoria, procesamiento de datos y gráficos
superiores a un equipo doméstico las hace
óptimas para la optimización del trabajos
TIPOS DE
COMPUTADOR
Microcomputadoras: Las microcomputadoras
están conformadas por una unidad central
(CPU) en la cual se ubican tanto la memoria
como los circuitos de entrada y salida.
Computadoras de escritorio (PC): Son equipos
de uso doméstico o profesional que requieren
una ubicación fija.
Computadores Portátiles: Son equipos que
integran todos los elementos del computador
en un mismo dispositivo que funciona con una
batería portátil.
TIPOS DE
COMPUTADOR
Tabletas y celulares: Dispositivos que
complementan el aspecto portátil con una
funcionalidad compacta.
Computadoras Usables: Se trata de mini
computadoras de uso personal, incorporadas en
relojes, gafas, pulseras, entre otros, a modo de
Gadgets.
Computadoras Analógicas: Equipos diseñados
para almacenar y procesar datos continuos que
cambian constantemente y no tienen valores
discretos, o dicho de otra manera, analógicos.
TIPOS DE
COMPUTADOR
Computadores Digitales: Estas clases de
computadoras aceptan los datos sin procesar
como entrada, hechos en números binarios (0 y
1) o digitales.
Computadoras Híbridas: Una directa
combinación entre combinación entre una
computadora portátil y una tableta.
Computadoras Cuánticas: Utiliza código binario,
más no se representa en bits, sino un cúbit,
una unidad que puede tener los dos estados
binarios al mismo tiempo.
ESTRUCTURA
Administra los recursos y
las actividades del
computador,
los dispositivos internos y
externos, el flujo de datos
y las instrucciones que
deben desarrollarse
Unidad de
Control
ejecuta operaciones
aritméticas o
comparaciones lógicas
con los datos y a la vez los
almacena mientras son
procesados.
Unidad Lógico
Aritmética
El Computador suele estar dividido en Software (Parte
Intangible) y Hardware (Parte Tangible). A su vez este último,
cuenta con 2 componentes esenciales para el funcionamiento
del computador: La Unidad de Control y la Unidad Lógico
Aritmética.
MEMORIA
Se denomina memoria a cualquier
dispositivo informático que tenga
la capacidad de almacenar o
retener información durante un
determinado lapso.
Este lapso puede variar desde
unos pocos segundos hasta
décadas.
TIPOS DE
MEMORIA
RAM ROM CACHE
Almacena datos e
instrucciones de
los programas que
se requieren en un
momento
determinado. Esta
información es
usada en tiempo
real por la CPU
ROM o Read Only
Memory es una
memoria solo de
lectura. Donde los
datos se
leen y usan, pero
no se modifican.
Es una memoria
que se sitúa entre
la RAM y el
procesador del
ordenador, y que
acelera el
intercambio de
datos.
TIPOS DE
MEMORIA
SWAP SSD FLASH
Es bastante
parecida a la
memoria caché,
pero a ella
recurre
exclusivamente el
sistema operativo,
y no el resto de
los componentes
Esta es una
unidad de
almacenamiento
de datos que no
tiene partes
mecánicas,
utiliza chips de
memoria no
volátil.
La memoria flash
es básicamente
un chip de
memoria que
brinda la
posibilidad de
escribir y leer
datos en distintas
ubicaciones al
mismo tiempo
TIPOS DE
MEMORIA
USB
Estos dispositivos utilizan
Circuitos sólidos para
transportar cantidades
ingentes de ficheros y
documentos
MICROPROCE
SADORES
Es una pieza del ordenador que se encarga de ejecutar las
operaciones lógicas y las actividades aritméticas. Pero tiene
otras funciones, porque dirige el movimiento de información
entre la placa base y la memoria del dispositivo.
Núcleo
Simple
La máquina utiliza
un único núcleo
que alimenta las
funciones de el
computadora
Múltiples
Núcleos
Ostenta varios
núcleos que
permitan un
procesamiento
veloz y
sostenibilidad
mayor
AMD
INTEL
DESCRIPCIÓN
GENERAL DEL
SISTEMA
ENTRADA
Es la recolección de
datos en bruto de
forma manual o
automática del
entorno
PROCESO
Se refiere al
tratamiento de la
información (cálculos,
análisis y
operaciones)
SALIDA
Es el envió,
transferencia o
distribución de la
información y sus
resultados.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENT
O
Son componentes o herramientas destinadas a proveer de
espacio físico para albergar archivos. Estos pueden ser
internos o externos según mantengan independencia o no
del equipo.
Interno Externo
- GRACIAS POR SU
ATENCIÓN -

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El Computador

  • 1. Arquitectura del Computador: Informática #09 REALIZADO POR: DANIEL GARCÍA
  • 2. RESUMEN En la siguiente presentación se exhibe el Computador desde una perspectiva puramente teórica; la cual se constituye por sus definiciones o interpretaciones de varios autores, sus antecedentes y apariciones trascendentales a lo largo de la historia, los distintos tipos o clases de computadores, y la estructura que fundamenta la parte física e incorpórea del computador. Adicionalmente se mencionaran componentes esenciales que permiten retener información (Memoria) y que permiten dirigir las actividades lógicas del computador (Microprocesador) respectivamente. Así como también se precisara las actividades que lleva el sistema como un todo general. Y finalmente se culmina con dispositivos de almacenamiento, cuyas variadas naturalezas les puede permitir ser un componente más o una simple facilidad para extender la memoria.
  • 3. DEFINICIONES Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones. (Bembibre, 2009) Se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos. (Pérez y Gardey, 2009) El computador es una compleja máquina que procesa y ejecuta órdenes de diversa índole para dar como resultado un sinfín de tareas distintas. (Equipo Editorial Etecé, 2021)
  • 4. HISTORIA Y EVOLUCIÓN La Pascalina 1642 La primera máquina sumadora, la cual estaba basada para calcular las distancias que recorrían los engranajes. Maquina Analítica 1816 Es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemática Charles Babbage El Ábaco 500 A.C Los ábacos antiguos eran tableros para contar, artífice de las transacciones en diversas ciudades de la antigüedad.
  • 5. HISTORIA Y EVOLUCIÓN Analizador Diferencial 1930 Vannevar Bush inventa y construye el analizador diferencial, reconocida como la primera computadora analógica y mecánica. Alan Turing 1936 El artículo “Sobre los números computables, con una aplicación al problema de la decisión” estandariza los fundamentos de una computadora Maquina Tabuladora 1890 Es un invento de Herman Hollerith, quien diseñó un sistema de tarjetas perforadas para calcular un censo en Estados Unidos.
  • 6. HISTORIA Y EVOLUCIÓN Segunda Generación (1958 – 1964) Sustituye las válvulas los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad Tercera Generación (1964 – 1971) Emergen con el desarrollo de los circuitos integrados, en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos Primera Generación (1946 – 1955) La tecnología de esta generación se basaba en grandes y pesadas válvulas de vacío
  • 7. HISTORIA Y EVOLUCIÓN Quinta Generación (1982 - 1989) Introducen una gran suma de microprocesadores trabajando de manera paralela, lo que permite el reconocimiento de voz e imágenes. Sexta Generación (1990 - Actualidad) Una generación en la cual los ordenadores son más pequeños, versátiles y poseen, como herramienta indispensable, Internet. Cuarta Generación (1971 - 1981) Reemplazan las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip
  • 8. TIPOS DE COMPUTADOR Supercomputadoras: Se trata de computadoras interconectadas entre sí, con el objeto de expandir exponencialmente su capacidad de almacenamiento y procesamiento Macrocomputadoras: Son aquellos que utilizan varios sistemas operativas simultáneamente, de forma de que pueda procesar una alta y extensa gama de elementos al mismo tiempo. WorkStation: Computadoras de escritorio, cuya memoria, procesamiento de datos y gráficos superiores a un equipo doméstico las hace óptimas para la optimización del trabajos
  • 9. TIPOS DE COMPUTADOR Microcomputadoras: Las microcomputadoras están conformadas por una unidad central (CPU) en la cual se ubican tanto la memoria como los circuitos de entrada y salida. Computadoras de escritorio (PC): Son equipos de uso doméstico o profesional que requieren una ubicación fija. Computadores Portátiles: Son equipos que integran todos los elementos del computador en un mismo dispositivo que funciona con una batería portátil.
  • 10. TIPOS DE COMPUTADOR Tabletas y celulares: Dispositivos que complementan el aspecto portátil con una funcionalidad compacta. Computadoras Usables: Se trata de mini computadoras de uso personal, incorporadas en relojes, gafas, pulseras, entre otros, a modo de Gadgets. Computadoras Analógicas: Equipos diseñados para almacenar y procesar datos continuos que cambian constantemente y no tienen valores discretos, o dicho de otra manera, analógicos.
  • 11. TIPOS DE COMPUTADOR Computadores Digitales: Estas clases de computadoras aceptan los datos sin procesar como entrada, hechos en números binarios (0 y 1) o digitales. Computadoras Híbridas: Una directa combinación entre combinación entre una computadora portátil y una tableta. Computadoras Cuánticas: Utiliza código binario, más no se representa en bits, sino un cúbit, una unidad que puede tener los dos estados binarios al mismo tiempo.
  • 12. ESTRUCTURA Administra los recursos y las actividades del computador, los dispositivos internos y externos, el flujo de datos y las instrucciones que deben desarrollarse Unidad de Control ejecuta operaciones aritméticas o comparaciones lógicas con los datos y a la vez los almacena mientras son procesados. Unidad Lógico Aritmética El Computador suele estar dividido en Software (Parte Intangible) y Hardware (Parte Tangible). A su vez este último, cuenta con 2 componentes esenciales para el funcionamiento del computador: La Unidad de Control y la Unidad Lógico Aritmética.
  • 13. MEMORIA Se denomina memoria a cualquier dispositivo informático que tenga la capacidad de almacenar o retener información durante un determinado lapso. Este lapso puede variar desde unos pocos segundos hasta décadas.
  • 14. TIPOS DE MEMORIA RAM ROM CACHE Almacena datos e instrucciones de los programas que se requieren en un momento determinado. Esta información es usada en tiempo real por la CPU ROM o Read Only Memory es una memoria solo de lectura. Donde los datos se leen y usan, pero no se modifican. Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que acelera el intercambio de datos.
  • 15. TIPOS DE MEMORIA SWAP SSD FLASH Es bastante parecida a la memoria caché, pero a ella recurre exclusivamente el sistema operativo, y no el resto de los componentes Esta es una unidad de almacenamiento de datos que no tiene partes mecánicas, utiliza chips de memoria no volátil. La memoria flash es básicamente un chip de memoria que brinda la posibilidad de escribir y leer datos en distintas ubicaciones al mismo tiempo
  • 16. TIPOS DE MEMORIA USB Estos dispositivos utilizan Circuitos sólidos para transportar cantidades ingentes de ficheros y documentos
  • 17. MICROPROCE SADORES Es una pieza del ordenador que se encarga de ejecutar las operaciones lógicas y las actividades aritméticas. Pero tiene otras funciones, porque dirige el movimiento de información entre la placa base y la memoria del dispositivo. Núcleo Simple La máquina utiliza un único núcleo que alimenta las funciones de el computadora Múltiples Núcleos Ostenta varios núcleos que permitan un procesamiento veloz y sostenibilidad mayor AMD INTEL
  • 18. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SISTEMA ENTRADA Es la recolección de datos en bruto de forma manual o automática del entorno PROCESO Se refiere al tratamiento de la información (cálculos, análisis y operaciones) SALIDA Es el envió, transferencia o distribución de la información y sus resultados.
  • 19. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENT O Son componentes o herramientas destinadas a proveer de espacio físico para albergar archivos. Estos pueden ser internos o externos según mantengan independencia o no del equipo. Interno Externo
  • 20. - GRACIAS POR SU ATENCIÓN -