4. GRAN CONSUMO 2004 nacimiento EMCC en versión Wap. Objetivo: expandir EMCC del PC a los terminales móviles en todas las operadoras. En la actualidad... Coca-cola sigue apostando por el móvil como el canal de comunicación del futuro. 2006 Mayor campaña de Bluetooth en España Objetivo: generar imagen de marca. Estrategia: Ofrecer contenidos móviles a partir de tecnología Bluetooth que permite el intercambio rápido y gratuito de contenidos. Plan: Equipar con este tecnología a 54 coches que recorrerán la geografía española. Juegos JAVA Melodías Wallpapers
5. GRAN CONSUMO Pon un Smart en tu vida Objetivo: generar imagen de marca. Mecánica: por participación vía SMS, los consumidores de Coca-Cola pueden conseguir uno de los 40 Smart Roadster Coupé que se sortean mediante “momento ganador”. Sólo hay que enviar el pincode que se encuentra en las botellas de Coca-Cola Puedes conseguir el piso de Coca-Cola Light ( 2007) Objetivo: generar imagen de marca. Mecánica: por participación vía SMS, los consumidores de Coca-Cola Light pueden entrar en el sorteo de un piso enviando sus pincodes de las botellas retornables o latas al 5590. Cuantas más participaciones acumuladas, más posibilidades de conseguir el piso.
6. GRAN CONSUMO Bebe para disfrutar Objetivo: generar imagen de marca. Mecánica: por participación vía SMS, los consumidores de Coca-Cola pueden conseguir uno de los 400 packs de ordenadores Sony VAIO que se sortean mediante “momento ganador”. Sólo hay que enviar el pincode que se encuentra en las botellas de Coca-Cola
10. Implicación de compra KitKat apuesta por regalar los contenidos de moda entre su público más joven, a un coste más bajo de lo normal en el mercado (coste para usuario con KitKat: 0,30€/sms/melodía; coste en el mercado: entre 3 y 4 €/melodía) El código está impreso en el envase del producto, lo que implica compra y envío de un sms para conseguir la melodía, tras acceder a un portal wap. “ Deskrgat ls knciones q + suenan ;-)!!” Para: 5560 KitKat abc123 Verificación BDD códigos GRAN CONSUMO Premio Toptono KitKat. Pincha aqui :
11. GRAN CONSUMO Campaña wireless Pull-Push para promocionar las lentes de contacto ACUVUE Sistema Interactivo de SMS que promueve los productos ACUVUE y genera tráfico a las ópticas
12. GRAN CONSUMO • Reserva tu entrada para la fiesta NIGHTOLOGYBOAT • Reserva tu entrada para la fiesta NIGHTOLOGYBOAT J&B apuesta por el móvil DIAGEO confía desde el año 2003 en el móvil como canal promocional y de comunicación. J&B Connection cuenta con la tasa de redención más alta en una campaña de mobile marketing Canal HORECA: * Gana recargas de saldo con tu copa de J&B * Promoción SMS / Web Trade Marketing: Elige uno de los 4 regalos y registra tu prueba de compra Promoción SMS / 900 Eventos: Control de asistencia y aforo a las fiestas
13. GRAN CONSUMO Pernod Ricard: fiestas Malibú con contenidos móviles como incentivos Tras consumir los usuarios solo tenían que buscar a la azafata Malibú. Esta le ofrecerá la posibilidad de conseguir contenidos para su móvil jugando a un juego relacionado con la marca. Además, en la fiesta se podían encontrar tótems con un dispositivo Bluetooth que entregaba contenido Malibú de forma gratuita!