Entrada y salida de información; Escritura de algoritmos.
1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO
FACUTAD DE MECÁNICA
ESCUELA DE INGENIERÍAAUTOMOTRIZ
COMPUTACIÓN I
TEMA:
ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN Y
ESCRITURA DE ALGORITMOS.
DOCENTE:
Ing. Danilo Flores
INTEGRANTES:
Damian Chuncho
Steven Heredia
Stalin Bermeo
2. ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN
Para que un determinado programa realice las acciones u operaciones determinadas es necesario en ingreso o
entrada de los datos correspondientes.
Luego de ejecutar las operaciones se construyen los resultados o datos de salida.
Las operaciones de entrada permiten leer valores y asignarlos a una variable, también conocida como
lectura.
La operación de salida aparece en un dispositivo de salida y se denomina escritura.
3. En la escritura de algoritmos estas acciones se representan por los siguientes
formatos:
LEER: Lista de variables de entrada.
ESCRIBIR: Lista de variables de salida.
4. ESCRITURA DE ALGORITMOS/PROGRAMAS
Para la escritura de un algoritmo en una herramienta de programación debe ser de
una manera clara para que su lectura facilite el entendimiento del algoritmo para
su posterior codificación.
Los algoritmos deben ser escritos en lenguajes similares a los programas, la
estructura del algoritmo requiere la lógica de los programas escritos en el lenguaje
de programación estructurado.
5. COMPONENTES DE UN ALGORITMO
Un algoritmo consta de dos componentes:
Cabecera de programa.- Sirve para aclarar el objeto de programa, el título y los aspectos
que sean de ayuda para su entendimiento.
Bloque algoritmo.- Es el cuerpo del programa y consta de:
1.- Acciones de declaración. Definen o declaran variables y constantes.
2.- Acciones ejecutables. Acciones que se realizan cuando el algoritmo convertido en
programa se ejecute.
6. CABECERA DEL PROGRAMA O
ALGORITMO
En la cabecera de un algoritmo se debe indicar el nombre (identificador) asignado al mismo. Es
decir es el nombre que se le va ha asignar al algoritmo
Ejemplo: Si se quiere diseñar el algoritmo de un programa que:
1º) Pida por teclado el radio (dato real) de una circunferencia.
2º) Calcule el área de la circunferencia.
3º) Muestre por pantalla el resultado (dato real).
Nota: Área de una circunferencia = pi * radio2
El algoritmo puede llamarse Área de una circunferencia, por tanto, en la cabecera se puede
escribir:
Algoritmo Área de una circunferencia
7. DECLARACIÓN DE VARIABLES
Es donde se puede declarar todas las variables que necesitemos, a cada
variable se le debe dar su nombre. Esta sección comienza con la
palabra var. Podemos crear una lista de variables
(entero, real, char o boolean)
9. DECLARACIÓN DE CONSTANTES Y
VARIABLES CARÁCTER
Una variable representa un valor numérico o de cadena. . El valor que la
variable almacena puede cambiar, pero el nombre sigue siendo el mismo.
10. COMENTARIOS
La documentación de un programa es el conjunto de
información interna externa al programa, que facilitará su
posterior mantenimiento y puesta a punto.
Documentación externa es aquella que se realiza
externamente al programa y con fines de mantenimiento y
actualización.
Documentación interna es la se hace junto al código o
programa fuente y se realiza a base de comentarios
significativos.
11. ESTILO DE ESCRITURA DE
ALGORITMOS/PROGRAMAS
La escritura de un algoritmo mediante una herramienta
de programación debe ser lo más clara y estructurada
posible, de modo que su lectura facilite
considerablemente el entendimiento del algoritmo y su
posterior codificación en un lenguaje de programación.
15. PREGUNTAS
1) Para que la computadora realice cálculos, es necesario la ………. de datos, para
ejecutarlos y obtener la ………… de los resultados.
a) Salida; entrada.
b) Operación; solución.
c) Entrada; salida.
d) Corrección; tabulación.
2) En la escritura de algoritmos; ………. es la lista de variables de entrada, y
………. es la lista de variables de salida.
a) Leer; escribir.
b) Ingresar; obtener.
c) X; Z.
d) Operación; resultado
3) En los lenguajes de programación la palabra reservada se llama………. En
algorítmica se denomina ……….
a) Algoritmo; programa.
b) Program; algoritmo.
c) Cabecera; programa.
d) Declaración; pseudocódigo.
4) Al declarar una variable existe una lista de variables separadas por una coma y
cada tipo es uno de los tipos de datos básicos.
a) (entero, real, char o boolean)
b) (entero, real, giga, par)
c) (real, natural, booleam,par)
d) (char, entero, par, natural)
5) La documentación de un programa es el conjunto de ………. al programa.
a) Información.
b) Información interna.
c) Información externa.
d) Información interna y externa.