社内向けに恋愛ゲーム作ってみた
- 2. 企画概要
● ジャンル
○ 恋愛シュミレーション
● ターゲット
○ DMM社内の女性
● 概要
○ DMM社内のイケてる男性 をキャラクターにした恋愛シュミレーションゲーム
○ 会話やイベントを通してキャラクターの好感度をためる
○ 好感度によってハッピーエンド・バッドエンドの分岐がある
○ ボイス、隠しキャラあり
○ ハッピーエンドにはご褒美イラストが表示される
● リリース
○ 2015年12月24日(聖なる夜)
- 5. ● シナリオ
● イラスト
● 実装
● テスト(デバッグ)
● ネタだし
● スタッフロール
● BGM
● OPムービー
● サーバー準備
● 音声収録
● 背景撮影
● ソフト探し
● 本人にキャラクターのネタ元と名前利用の許可をとる
● 人物像をリサーチ
● LP作成
締切まで2か月半!
もちろん、
業務時間外!!
とりあえずタスクだし
- 8. その結果・・・
● シナリオ
● イラスト
● 実装
● テスト(デバッグ)
● ネタだし
● スタッフロール
● BGM
● OPムービー
● サーバー準備
● 音声収録
● 背景撮影
● ソフト探し
● 本人にキャラクターのネタ元と名前利用の許可をとる
● 人物像をリサーチ
● LP作成
やばい・・・!
終わってない!!
〜リリース2週間前